第四章 進入遊戲

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  本來葉飛揚是打算直接叉掉遊戲的,可作為一個遊戲蝗蟲,只要是個遊戲,就算大家都說是垃圾,也要上去玩一會再罵的玩家。

  都到這個界面了,那自然得看上一看。

  遊戲的主界面是一個充滿了科幻感的指揮室,中間是一張全息地圖,正常來說,像這種全息地圖,指揮室的細節,都是一種氛圍背景。

  普通玩家很少會關注。

  然而,這一次,葉飛揚卻是被這個背景給吸引到了。

  這是一個動態的背景。

  主體是一個高聳入雲,充滿了科技感的太空電梯,太空電梯的軌道上,閃爍著無數的藍色光點,這些光點勾勒出了一條由星辰鋪就的天路。

  而在這些軌道上,幾個閃爍著金屬光澤的穿梭機正沿著太空電梯的軌道疾速攀升,它們的底部不斷噴射著火焰。

  雖然因為是指揮室里的虛擬投影,所以看得不是很清晰,可這個背景,依然動態感十足,給人一種極為奇特的科技震撼感。

  除了主體的太空電梯之外,太空電梯下方還有一圈巨大的圓形城牆,城牆上顯示有各種的城防武器,而城外則有一些標著紅點的敵人正在不斷朝城牆進攻,又被城牆上的武器給一一點滅。

  「那是啥玩意?我們要守衛這個太空電梯?看起來挺酷的啊..」

  人有時候就是這樣,雖然這種遊戲主界面的背景,對遊戲玩法半毛錢影響都沒有,可這個虛擬的戰場投影一看就是非常用心做的。

  在這樣細節的地方能夠做的這麼好,讓人一眼就覺得有趣。

  確實是讓葉飛揚稍微精神了一些。

  至少,到這個時候,他是真的有點想要玩這個遊戲了。

  整個主界面,除了這個背景之外,左側還有幾個帶著點科幻風格的可選項,分別是【劇情模式】【模擬戰線】【終末前線】【人形武裝】【倉庫整備】

  雖然給的選項很多,可此時真正亮起的,只有一個【模擬戰線】

  既然沒得選,那也就沒啥說的了,葉飛揚刷的一下,就點開了【模擬戰線】

  點擊之後。

  遊戲彈出提示,詢問是否進入教學。

  葉飛揚看都沒看,直接點了否。

  「教學?誰看那玩意..」

  雖然葉飛揚連這款遊戲的名字都不知道,但這並不妨礙他跳過新手教程。

  跳過新手教程之後,遊戲便直接進入了匹配界面,又等了大約十幾秒,系統顯示匹配成功,遊戲切換到了遊戲畫面。

  遊戲的玩法界面是一個斜45度視角的經典棋盤,屏幕下方四分之三的部分是可控制區域,其棋盤寬六格長十二格。

  棋盤最下方的一格,要稍微高一些,而且畫了一些類似「停車場」的格子,裡面還寫著用特別字體畫出的【整備】【待命】等字樣,這裡是給玩家調整棋子的「列陣區」

  也可以理解為是麻將的碼牌區。

  屏幕中央則是格子,而屏幕上四分之一的區域則是背景。

  此時的背景和剛才的主頁背景一樣,都是一個巨大的太空電梯,不過作為戰場背景,其大小更加模糊。

  隨著遊戲正式開始,三名人形出現在了列陣區,與此同時出現的還有她們的聲音。

  「95式,向您報導,指揮官!」

  第一個出現的是一位黑髮少女。

  白色的裙裝,颯爽的身姿,一雙裹著黑絲的大長腿,再加上手上的步槍,讓人一眼過去,還想再看第二眼。

  緊接著是第二位。

  「莫辛納甘向您報到,指揮官同志,讓全世界無產者,聯合起來!」

  第二位是銀髮紅瞳的少女,穿著改良過的蘇聯冬季披風,制服上還綴著許多蘇聯風格的小裝飾,比如紅色徽章之類的。

  什麼?你問什麼叫做改良?

  答案很簡單,那就是無論角色的上半身穿的多颯爽,下半身那一雙黑色的長靴和雪白的大腿,還有胸口的曲線,是一定不會被擋住的。

  「柯萊特來咯~~」

  最後一位則是金髮碧眼的活潑少女,制服設計明顯帶有西方風格。

  相比前兩位,這一位就明顯走的是可愛路線了。


  「臥槽,這遊戲有語音?」

  葉飛揚有些驚訝。

  「立繪也挺牛的啊..」

  除了感嘆這三個角色的語音不錯之外,更讓他驚訝的是三位角色的立繪質量。

  細膩的筆觸,生動的表情,令人一眼難忘的黑絲長腿..啊不對,是衣物。

  葉飛揚嚴格意義上來說並不算老二次元。

  但是他小時候,也看美少女戰士,也看哆啦A夢,因而對這種畫風接受度非常高。

  這其實也是為什麼後世國內遊戲圈會出現二次元狂潮,米哈柚一度甚至能和騰迅,網意打的有來有回的原因。

  歸根結底,二次元的風格就是一種畫風,就和美漫風是一樣的。

  是一個普通玩家也能接受,甚至是覺得挺漂亮,挺養眼的畫風。

  當然此時的葉飛揚肯定沒想那麼遠,他只是單純的覺得這些棋子很漂亮,有一種說不出的澀澀又帥氣的感覺。

  《終末戰線》的局內視角是斜45°,有點像是《DNF》的場景,作為棋子的人形呈現方式並沒有採用當下二次元遊戲常用的Q版形象。

  而是正常比例等比縮放。

  這也就導致,整個戰場的呈現上,其實是更接近於橫板過關遊戲的角色展現。

  只不過這裡的角色並不能直接操控。

  《終末戰線》的遊戲的節奏比葉飛揚想像中的要快,玩起來也很帶感。

  首先,遊戲中的槍械根據分類是有明顯作用區分的。

  步槍是輸出+肉,散彈槍是近戰+肉,狙擊槍是低射速,高單體輸出,手槍是奶也可以加不同的BUFF,衝鋒鎗則是脆皮快速輸出。

  對於一個遊戲老手來說。

  即便不過教程,葉飛揚也是秒懂。

  很快,第一輪的怪物,就被場上的三名少女輕鬆解決,看著怪物不斷地湧入,又被人形的槍械火力不斷擊倒。

  然後再湧入新的敵人,整體的戰鬥其實還是很有趣的。

  這個有趣是兩方面的東西帶來的。

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