第83章 不過話又說回來
第83章 不過話又說回來
1月18日上午,江楓離開濱江花園,準備去華融大廈轉轉,就當透透氣。
在驅車前往的路上,他的手機響了一下。是獵頭顧問吳澤瀚發來的消息:「江總,已經為您篩選出第一批主策劃候選人的資料,請查收。如有合適人選,可隨時安排面試。」
江楓簡單回復了一個「收到」,準備到辦公室再仔細查看。
星辰創富的會議室內,投委會的會議剛開始。祝偉峰坐在主位,目光掃過圍坐的幾位核心成員,各人臉上的表情不盡相同。
「接下來討論薇諾品牌投資項目的初步評估結果。」祝偉峰示意研究分析部總監趙琳發言。
趙琳打開電腦投影,屏幕上立刻顯示出一連串數據圖表。她推了推眼鏡開始介紹。
「根據我們的研究,薇諾品牌所處的服裝電商帶貨賽道,競爭異常激烈。」她用雷射筆指向一張行業集中度圖表,「頭部效應明顯,馬太效應嚴重。薇諾作為體量較小的品牌,面臨較大的生存壓力。」
專注於消費賽道的投資經理李芳緊接著發言:「根據財務數據分析,薇諾品牌雖然前期增長迅猛,但近兩個季度收入出現明顯下滑。其中男裝產品線的庫存周轉率尤其低下,
對現金流造成了嚴重影響。」
「我們還注意到,薇諾品牌高度依賴核心主播帶貨,結構單一。而根據我們的消息,
他們的頭部主播已經離職,這對銷售將產生重大打擊。」另一位投資經理王強補充道。
會議室里安靜下來,大家都在等看祝總發言。
「投委會成員的意見呢?」祝偉峰環視眾人。
「建議謹慎,風險過高。」「不建議投資。」「可以觀望,但目前不宜進入。」
眾人的意見一邊倒地否定了這個項目,
祝偉峰略一斟酌,隨即開口:「各位的分析很專業,指出了薇諾面臨的諸多挑戰。但是話又說回來,任何項目都有兩面性。」
他停頓了一下,繼續說:「薇諾品牌的創始人秦若雨,能力值得肯定。她的用戶粘性做得不錯。」
「況且,正因為項目遇到困難,才給我們帶來投資溢價的機會。」祝偉峰循循善誘,「我提議給秦若雨一個路演的機會,讓我們直接聽聽創始人本人的想法。這符合我們一貫以人為本的投資理念。」
祝總話音一落,會議室里的人交換了下眼神,大家都是人精,察覺到祝總似乎格外關注這個項目,便都點頭稱是。即使有人不太贊同,也不會在這時公開提出。
祝偉峰轉向投委會秘書長陳鋒:「陳秘書長,麻煩你聯繫秦女土,邀請她後天下午來公司進行項目路演。」
陳鋒點頭應下:「好的,祝總,我馬上安排。」
江楓到達華融大廈,走進自己的辦公室,往老闆椅上一坐,便打開吳澤瀚發來的郵件,瀏覽起主策的候選人資料。
第一份簡歷:周明遠,35歲,曾任企鵝旗下工作室資深遊戲策劃,參與過《王者農藥》早期版本的設計,後轉型獨立遊戲開發,曾主導一款獲得AppStore推薦的獨立遊戲《夢境守衛者》。
第二份簡歷:林子傑,32歲,鵝廠遊戲前策劃,主導過《屯屯鼠》的幾個版本更新,
對東方神話元素有獨到見解,後自創工作室開發獨立遊戲《靈山秘錄》,獲得獨立遊戲節最佳敘事獎。
第三份簡歷:劉松,40歲,米忽悠資深策劃,參與了《648模擬器》的世界觀設計,
後因理念不合離職,目前在一家中小型遊戲公司擔任策劃總監。
還有幾份資歷較淺的簡歷,江楓只是草草掃過。他對前三位候選人頗感興趣,特別是前兩位,都有大廠的經驗,嘗試過獨立遊戲之路,經歷與自己的需求非常契合。
江楓給吳澤瀚發了消息:「前兩位候選人很符合要求,請安排面試。第三位可以列為備選。」
秦若雨剛結束一場與供應商的艱難談判,疲憊地回到辦公室。她的設計總監敲門進來,帶來了幾款新樣衣需要確認。他們正在討論時,秦若雨的手機響了,來電顯示是一個陌生號碼。
「您好,請問是秦若雨女士嗎?我是星辰創富的陳鋒。」電話那頭傳來一個男聲。
聽到「星辰創富」,秦若雨精神一振:「是的,我是。」
「秦女士,我們對您的項目有了初步的評估,很有興趣進一步了解。想邀請您後天下午兩點來我們公司,向投委會做一個詳細介紹。」
這意外的好消息讓秦若雨緊繃了幾周的神經鬆弛下來,一線生機終於出現了!
她努力讓自己的聲音聽起來平穩些:「非常感謝貴公司給我這個機會。我一定準時到,並且會好好準備。」
掛斷電話後,秦若雨先給江楓發了條消息:「江楓,謝謝你。星辰創富聯繫我了,邀請我後天去做路演。」
雖然只是獲得了一個路演的機會,但至少,還有希望。
她打開朋友圈,發了一條動態:「抓住機會,全力以赴。」寥寥數字,像是給自己打氣。
江楓此時正在辦公室和前來拜訪的王經理喝著茶聊著最近大廈里的巡檢情況和租戶情況。
收到秦若雨的感謝消息,江楓回道:「舉手之勞,不必言謝。好好準備,相信你的能力。」
江楓在華融待了一個上午,臨近中午,他囑咐王經理儘快安排徹底清掃9樓,隨後離開大廈去用午飯。
午回到家後照例完成學習任務,系統提示他獲得了4點經驗值,當前狀態達到了Lv3(287/400EXP)。晚上,他開始為遊戲策劃面試做準備。
他需要設計一些問題,測試候選人的遊戲設計理念、敘事能力和解決問題的思路。
江楓打開一個文檔,開始列出面試提問的方向:
對當前遊戲市場的分析如何構建一個有深度的遊戲世界觀最欣賞的遊戲作品及理由寫完這些,江楓又翻看了秦若雨的朋友圈,看到她發的那條「抓住機會,全力以赴」的動態,點了個贊。
1月18日上午,江楓離開濱江花園,準備去華融大廈轉轉,就當透透氣。
在驅車前往的路上,他的手機響了一下。是獵頭顧問吳澤瀚發來的消息:「江總,已經為您篩選出第一批主策劃候選人的資料,請查收。如有合適人選,可隨時安排面試。」
江楓簡單回復了一個「收到」,準備到辦公室再仔細查看。
星辰創富的會議室內,投委會的會議剛開始。祝偉峰坐在主位,目光掃過圍坐的幾位核心成員,各人臉上的表情不盡相同。
「接下來討論薇諾品牌投資項目的初步評估結果。」祝偉峰示意研究分析部總監趙琳發言。
趙琳打開電腦投影,屏幕上立刻顯示出一連串數據圖表。她推了推眼鏡開始介紹。
「根據我們的研究,薇諾品牌所處的服裝電商帶貨賽道,競爭異常激烈。」她用雷射筆指向一張行業集中度圖表,「頭部效應明顯,馬太效應嚴重。薇諾作為體量較小的品牌,面臨較大的生存壓力。」
專注於消費賽道的投資經理李芳緊接著發言:「根據財務數據分析,薇諾品牌雖然前期增長迅猛,但近兩個季度收入出現明顯下滑。其中男裝產品線的庫存周轉率尤其低下,
對現金流造成了嚴重影響。」
「我們還注意到,薇諾品牌高度依賴核心主播帶貨,結構單一。而根據我們的消息,
他們的頭部主播已經離職,這對銷售將產生重大打擊。」另一位投資經理王強補充道。
會議室里安靜下來,大家都在等看祝總發言。
「投委會成員的意見呢?」祝偉峰環視眾人。
「建議謹慎,風險過高。」「不建議投資。」「可以觀望,但目前不宜進入。」
眾人的意見一邊倒地否定了這個項目,
祝偉峰略一斟酌,隨即開口:「各位的分析很專業,指出了薇諾面臨的諸多挑戰。但是話又說回來,任何項目都有兩面性。」
他停頓了一下,繼續說:「薇諾品牌的創始人秦若雨,能力值得肯定。她的用戶粘性做得不錯。」
「況且,正因為項目遇到困難,才給我們帶來投資溢價的機會。」祝偉峰循循善誘,「我提議給秦若雨一個路演的機會,讓我們直接聽聽創始人本人的想法。這符合我們一貫以人為本的投資理念。」
祝總話音一落,會議室里的人交換了下眼神,大家都是人精,察覺到祝總似乎格外關注這個項目,便都點頭稱是。即使有人不太贊同,也不會在這時公開提出。
祝偉峰轉向投委會秘書長陳鋒:「陳秘書長,麻煩你聯繫秦女土,邀請她後天下午來公司進行項目路演。」
陳鋒點頭應下:「好的,祝總,我馬上安排。」
江楓到達華融大廈,走進自己的辦公室,往老闆椅上一坐,便打開吳澤瀚發來的郵件,瀏覽起主策的候選人資料。
第一份簡歷:周明遠,35歲,曾任企鵝旗下工作室資深遊戲策劃,參與過《王者農藥》早期版本的設計,後轉型獨立遊戲開發,曾主導一款獲得AppStore推薦的獨立遊戲《夢境守衛者》。
第二份簡歷:林子傑,32歲,鵝廠遊戲前策劃,主導過《屯屯鼠》的幾個版本更新,
對東方神話元素有獨到見解,後自創工作室開發獨立遊戲《靈山秘錄》,獲得獨立遊戲節最佳敘事獎。
第三份簡歷:劉松,40歲,米忽悠資深策劃,參與了《648模擬器》的世界觀設計,
後因理念不合離職,目前在一家中小型遊戲公司擔任策劃總監。
還有幾份資歷較淺的簡歷,江楓只是草草掃過。他對前三位候選人頗感興趣,特別是前兩位,都有大廠的經驗,嘗試過獨立遊戲之路,經歷與自己的需求非常契合。
江楓給吳澤瀚發了消息:「前兩位候選人很符合要求,請安排面試。第三位可以列為備選。」
秦若雨剛結束一場與供應商的艱難談判,疲憊地回到辦公室。她的設計總監敲門進來,帶來了幾款新樣衣需要確認。他們正在討論時,秦若雨的手機響了,來電顯示是一個陌生號碼。
「您好,請問是秦若雨女士嗎?我是星辰創富的陳鋒。」電話那頭傳來一個男聲。
聽到「星辰創富」,秦若雨精神一振:「是的,我是。」
「秦女士,我們對您的項目有了初步的評估,很有興趣進一步了解。想邀請您後天下午兩點來我們公司,向投委會做一個詳細介紹。」
這意外的好消息讓秦若雨緊繃了幾周的神經鬆弛下來,一線生機終於出現了!
她努力讓自己的聲音聽起來平穩些:「非常感謝貴公司給我這個機會。我一定準時到,並且會好好準備。」
掛斷電話後,秦若雨先給江楓發了條消息:「江楓,謝謝你。星辰創富聯繫我了,邀請我後天去做路演。」
雖然只是獲得了一個路演的機會,但至少,還有希望。
她打開朋友圈,發了一條動態:「抓住機會,全力以赴。」寥寥數字,像是給自己打氣。
江楓此時正在辦公室和前來拜訪的王經理喝著茶聊著最近大廈里的巡檢情況和租戶情況。
收到秦若雨的感謝消息,江楓回道:「舉手之勞,不必言謝。好好準備,相信你的能力。」
江楓在華融待了一個上午,臨近中午,他囑咐王經理儘快安排徹底清掃9樓,隨後離開大廈去用午飯。
午回到家後照例完成學習任務,系統提示他獲得了4點經驗值,當前狀態達到了Lv3(287/400EXP)。晚上,他開始為遊戲策劃面試做準備。
他需要設計一些問題,測試候選人的遊戲設計理念、敘事能力和解決問題的思路。
江楓打開一個文檔,開始列出面試提問的方向:
對當前遊戲市場的分析如何構建一個有深度的遊戲世界觀最欣賞的遊戲作品及理由寫完這些,江楓又翻看了秦若雨的朋友圈,看到她發的那條「抓住機會,全力以赴」的動態,點了個贊。