第303章 女王!我不做蟲啦!(6k)

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  第303章 女王!我不做蟲啦!(6k)

  雖然妖獸們都可以大體區分為體修和法修兩種類型,

  但他們本身出身不同,對於不同能力的擅長也各有千秋。

  甚至不同戰鬥技法也會導致最終表現出來的戰法大相逕庭,完全不能以一個標準看待。

  就像是同樣使用武器,用刀就與用槍的需要以不同的應對手法,即便是同樣使用長柄武器,很多時候也會有不少打法上的差異。

  這也就導致蟲群遇到的每一個妖獸都像是在應對一個新的敵人,基本沒有多少經驗可言。

  只能是依靠蟲群互相共享的視覺,以做到對目標動作的把控並預判。

  再嘗試靠著蟲群無間的配合殺傷這些6階的人形妖獸。

  是的,這些妖獸並沒有變回人形,而是保持著人形在與蟲群拼殺。

  蟲群猜測,這大概是為了能保持他們身上的皇朝氣運加身,也可能是因為在場的眾多人類兵卒,一旦暴露真身,很可能動搖軍心。

  但依靠皇朝氣運的增幅,倒也沒有多少弱化,反而都擁有了按照面板的說法稱作6階滿級的實力。

  一招一式間都能穿透堅硬的甲殼重創乃至蟲群,靠著自身實力還能強行御空飛行,把蟲群的飛行優勢也消洱於無形。

  讓蟲群都不敢繼續靠近,只能選擇以遠程炮火進行消耗。

  在克敵這一方面,蟲群向來都是實用主義,只要有用效果好,它們可不管別人是怎麼看待,也沒有面子這個說法。

  一度形成了一個人形妖獸拿著武器在追殺蟲群的景象,讓下方的的兵卒都為這些「自己人」歡呼。

  但真實情況只有當事人才體會最深。

  雖然這些妖獸看著風光,但心裡卻在叫苦連天。

  平時他們根本沒有過需要御空飛行的情況,即便是法修在天上鬥法,也甚少會去考慮自己如何才能飛的更快。

  在飛行這方面,基本是只有一些本來就天賦有限,只能為強者跑腿的低階會去考慮琢磨這個法術,幾乎已經成為了弱者的象徵。

  在幾乎沒有人在這個賽道上內卷的情況下,也就導致這個世界無論是人類修士還是妖獸,都在飛行一途上進入了擺爛狀態。

  都遵循著最原始的實力越強,飛行速度越快的原則。

  此時被蟲群在飛行速度上超越,是真的碾壓的一點脾氣都沒有。

  甚至他們為了下方兵卒的士氣還不能停下。

  只能自己窩著火,硬著頭皮頂著蟲群的魔力彈努力追趕。

  被蟲群以最經典的幾乎可以放進教科書的放風箏手法遛著玩。

  而且即便是剛才與那些蟲子近戰的時候也不好受。

  都不知道那些蟲子到底是怎麼長的,身上的甲殼敲上去就像是在與人拼刀一樣。

  要是不用全力,甚至都感覺破不了防!

  而且就算成功刺破那龜殼般的甲殼,傷到了那些蟲子,它們還會在傷口噴湧出大量具有強烈腐蝕性的血液。

  要是不躲吧,這些腐蝕性血液直接來個劈頭蓋臉,腐蝕身體。

  要躲吧,要是攻擊沒有跟上不徹底用自身的力量將內部完全攪碎,那些蟲子根本死不掉,生命力比蟑螂還離譜。

  讓他們一時間躲也不是不躲也不是,極度噁心。

  再加上這離譜的飛行速度和遠程攻擊能力,仿佛整個蟲就是為的噁心人而生,怎麼打怎麼難受。

  也即是蟲群不知道他們的評價,否則說不定小塔都會過去給他們來一句「感謝誇獎」嘗試以更省力的方式氣死他們。

  只不過不僅是妖獸覺得打的難受,就連蟲群也有類似的感覺。

  雖然有自家女王的培育,蟲群擁有了不輸於大部分同階強者的天賦,甚至猶有過之,

  但隨著遇到的敵人等階提升,這些優勢也在不斷縮小。

  畢竟其他人可不像是蟲群能夠得到統一培育,大部分能走到這一步的都不是天賦弱小之輩。

  更何況目前蟲群面對的敵人,可不是同階。

  蟲群如今固然憑藉著自身的基因做到了近乎全能,但這若是用來虐菜乃至是對付同階還能占盡優勢。


  可現在面對這些等階高於自己的強者,就體現出了不足之處,

  實力太過平衡的蟲群,一旦遇到屬性無法碾壓,無法做到預定的目標的時候,即便有對應的戰術可以針對,也沒法執行。

  若是面對實力相差不大的目標,還能依靠被她強化過多次基因後強大的屬性勉強做到。

  但現在面對比自身強大的目標,蟲群那一身可以說是全能也可以說是平庸的能力就有些不夠用了。

  原本應該能抗住的攻擊現在根本扛不住,原本應該能破防的攻擊現在只能消耗對方的能量。

  面對體修還說可以依靠風箏戰術打一打,但也僅限於針對這些近戰類,而且不善於飛行的妖獸。

  但凡換一個目標蟲群都得吃虧。

  就像同為妖獸,那些法修妖獸蟲群就拿他們沒多少好辦法。

  有體修妖獸的保護根本不敢近身,只能選擇頂著對方的輸出用蟲群的生命進行消耗,與他們對轟。

  而且別忘了,這些人形妖獸可是還有各自的皇朝氣運護體,減免了不少傷害。

  也讓蟲群想要與其法術對轟時需要付出的代價更高。

  不過與妖獸們不同,蟲群就不會抱怨環境,只會立即思考解決辦法,而且很快,小塔就找到了問題的突破口。

  「從前還沒有遇到類似情況,加上領地內有其他英雄單位出手還不明顯。

  現在只有我蟲群一族出手,正面的高端戰力的缺乏就凸顯了出來。

  沒有能夠正面吸引火力與決定性的力量,以蟲群目前的能力,對於這些聚集在一起的6階妖獸除了拼消耗沒有太多辦法·

  除非·

  不以蟲群目前的能力!」

  想要解決如今的問題並不是沒有辦法,而且解決辦法也很簡單。

  最簡單粗暴的一點,就是擁有更強大的屬性,這一點對於已經在5階道路上走到盡頭觸發了邊際效應的它們來說每一步都是瓶頸。

  最好的辦法,那就是突破到6階。

  只是現在本就是為了突破6階而進行的戰爭,這個辦法第一時間就被否了。

  而另一個解決辦法,就是給自己「洗一個點」。

  準確的說,是主動打破自己那極為平衡的能力,給自己創造一些特別的偏向,創造出不同擅長的分支。

  這當然不是說去臨時修改基因,即便自家女王能修,也修不過來那麼多蟲群。

  它想到的,是利用金屬化的能力,不惜影響其他能力地加強某一方面。

  比如以金屬化構築厚重的防護,降低自身靈活性來獲得強大的防禦力,甚至可以硬頂著這些妖獸的攻擊。

  也比如可以構築更加龐大的魔力炮,犧牲自身的防禦能力,以絕對的當量來換取更強大的輸出能力。

  這個與曾經分支種族的想法極為相似。

  只是相比於分支種族從基因入手,犧牲了它們本身泛用性為代價寫死在基因層面無法改變,而且遇到新的狀況也難以適應。

  以金屬化入手就可以既保持蟲群原本泛用性,又能在必要的時候讓某些蟲群「變得」專精於某一方面。

  在遇到全新狀況的時候也可以適應性地改變!

  其實在某種方面上說,這本就是白衣給它融合金屬化的期望。

  它此前也有所應用,比如在必要的時候改變自身的防禦,根據不同的敵人使用不同的遠程攻擊。

  都還沒有突破蟲群的框架。

  依舊以儘可能保持蟲群原本全面的能力為基準。

  但仔細想想,它完全可以在這個基礎上更進一步,把這種改變做的更加徹底!

  比如在防禦的時候就只專注防禦,甚至可以犧牲速度靈活性乃至攻擊力!

  在攻擊時也可以犧牲大部分其他的能力,只專注於如何打出更高傷害便可。

  若是放在人類或是其他什麼種族,或許還因為擔心隊友配合不當,需要保留一些必要的容錯。

  但蟲群可沒有這個擔憂,每一隻蟲群幾乎都可以說是同心同體!

  除了自己擅長的部分,其他完全可以交給專精於其他的隊友!


  甚至於可以幾隻擅長於不同方面的蟲群結合起來,達到類似於人類一手持盾一手握劍的狀態!

  換一個更簡單的說法就是:「女王!我發現蟲的力量是有限的!所以我不做蟲啦!」

  在作為蟲群意識的小塔想通了這個問題後,對應的變化就立即出現在了所有蟲群之中。

  對於可以碾壓的普通兵卒可能感受不大,畢竟對於他們來說蟲群都是可以秒殺他們的存在,秒的快一點與慢一點根本看不出來。

  但是對於那些與妖獸一樣,在個體戰力上比蟲群更強的契約者,與隱藏在普通兵卒中的江湖武者來說就非常明顯了。

  那些與其近戰糾纏的蟲群正面的甲殼變得更加厚重,甚至原本的足肢也變得宛如盾牌一般,防禦力大增。

  而那些負責攻擊的蟲群身上的槍管也變得更加粗大,攻擊變得更具有威脅。

  更形象地形容,就像是原本只是初始職業的蟲群突然學會了轉職,然後組合成了一個完善而又全面的小隊。

  把原本平衡的像一個球的屬性變成一個錐形,再通過蟲群之間的緊密配合把幾個錐形凸出的屬性重新組合在一起,以變得更加強大!

  即便每一個單獨個體的某個缺陷都變得更加明顯,但卻都被其他的蟲族依靠配合彌補了過來,

  讓人抓不住針對的機會。

  而更要命的是,在得到了缺點的同時,它們的其他方面也變得更具備威脅。

  讓契約者們頓時都覺得壓力增加了不少,甚至一時間不查,身上多處了幾處傷勢。

  不過契約者們面對的,已經是因為白衣的命令有所留手的蟲群。

  感受到變化更大的還要數不需要蟲群留手的妖獸們。

  那些原本被他們一擊殺死所以躲得遠遠的蟲子突然不再躲避,而是主動撞了上來。

  但同樣按照先前的方式攻擊,卻發現已經無法殺死這些已經看不出原本樣子的蟲群。

  反而在攻擊後被蟲群那厚重的盾牌反過來抓住了武器,被其身後戳來的長度增加了不止一倍的尖銳足肢刺中。

  奇特的能量順著足肢蔓延而來,似乎要湮滅他的身軀。

  兩隻變化了樣子的蟲子配合之下極為默契,就像是一個人的左右手一般。

  而趁著兩隻蟲族的糾纏,遠處已經將身體都化作魔力槍,不,此時應該被稱作魔力炮的蟲族已經充能完畢。

  充斥著湮滅味道的一炮射出,

  這一下即便是依靠自身「官職」得到了額外氣運庇護的妖獸也感到一陣強烈的威脅。

  但被鉗制住的情況下也只能硬扛下來,

  只有少數妖獸足夠果斷,放棄了手裡的武器,這才躲開了這一炮。

  而沒躲開這一炮的妖獸雖說不至於重創,但與原本那無傷大雅的槍擊相比,這一下顯然是打疼了。

  甚至感覺若是再多來幾下,是真的有可能將他們幹掉的那種!

  感覺到威脅的他們頓時有些驚疑不定,一邊閃避接下來的攻擊,一邊想要往後退去,依託於幾個法修妖獸防禦。

  可不僅是他們,他們身後的法修妖獸同樣遭受了同樣的待遇。

  重盾形態的蟲群硬頂著輸出靠近,給近戰與遠程的蟲群創造了機會。

  而且不同於體修的妖獸依靠強大的身體擁有不低的容錯率,他們可挨不了幾下炮擊!

  原本還可以說是五五開的局勢,隨著蟲群的醒悟與戰術的更替,優勢逐漸再次傾斜。

  此時這一片戰場,儼然已經成為了蟲群鍛鍊新戰術的場地,這些6階的妖獸們,此時也成為了測試的對象。

  這種戰爭平衡的變化,後方高台之上的妖獸大臣立馬就有所察覺。

  此時戰場已經有些脫離了他的掌控,或者說其實早已脫離,只是他還不願承認。

  手下的大軍在不斷損耗,至今普通兵卒已經消耗了過半。

  即便是那些參雜其中,擔任了百夫長千夫長等職位,平日裡作為人上「人」的5階妖獸也沒能在戰爭中得到優待。

  與普通兵卒一樣淪為了一個個數字。

  就連引以為傲的妖獸軍,與那些神秘但卻實力強大的外來者也都已經全部填進了這個絞肉場。


  而那些江湖武者更是早在戰爭開始前就已經混編進入了軍隊之中。

  但卻都是相同的結果,根本沒能濺起多大的水花。

  諸多隨軍前來的朝廷大臣,他的那些同僚出手,也僅僅是給他們帶來了短暫的優勢。

  而這點優勢也在剛才全然消失。

  反觀蟲群,卻似乎完全看不見損耗一般,依舊遮天蔽日一般似乎從來沒有減少過。

  最初的那一批可怕的武器明明是親眼看到落在那些蟲子的陣地之中,卻仿佛沒有任何效果,那些蟲子的力量絲毫不見減弱,也似乎沒有士氣打擊這一說法。

  而此刻他手裡的牌已經幾乎打光,唯一能做的也僅剩繼續施展來自皇帝的氣運之力,給這場戰爭延續一段時間。

  似乎這場戰鬥的結果早已經註定,無力回天等等!

  好像還有一股力量可以動用!

  他突然想到了還有一處可以借來力量!

  既然江湖武者可以跟隨普通兵卒一起出手,那那些隱匿於山林中的修士呢?

  雖然他們已經退隱山林不問世事,但現在皇朝面臨了一個難以戰勝的敵人,怎麼也該出手吧!

  想到這裡,他頓時感覺好像抓住了救命稻草,連忙傳令:

  「快去尋六大仙山出山救國!」

  即便他自己也知道,即便是六大仙山,能再次湊出一批如他同僚一般強大的6階高手已經是極限。

  但那也是希望!

  若是將目前僅剩的所有6階強者加在一起,配合上那些仙山修土,說不定還真的能打!

  畢竟按照戰場的戰況來看,那些蟲群不像普通的敵人,其強大的生命力若非是真正的6階強者甚至難以殺死它們!

  剛才他的那些同僚一出手,不就占據了上風麼?

  只要堅持到那些仙山修士支援,說不定妖獸大臣的想法十分美好,但他卻忽略了一個最明顯的現實。

  那就是他的那些同僚如今可不一定能堅持到那些修士來援。

  若是更早一些,在蟲群突然頓悟,更改戰術之前,能把修士聚集過來與那些妖獸大臣一起出手,說不定還真就有希望重創蟲群。

  但如今先不說他的那些同僚已經戰鬥了一段時間,都消耗頗大,甚至有幾個已經快被更換戰術的蟲群圍攻致死了。

  而一旦這些6階全部清理乾淨,剩下的兵卒對於蟲群來說不過是沙漏上的沙礫,隨著時間流逝,早晚會清理乾淨。

  不同於妖獸,蟲群可是可以將死去的兵卒戶體化作養分補充自身的!

  在夜空中可能還難以發現。

  如今在外戰鬥的蟲群雖然依舊是開始時的那一批,但實際上卻已經在戰爭開始以來這短短的半小時內,早已輪換過一輪重新回來。

  這一次參戰的足有三十萬蟲群,都被小塔劃分為了三批,由一批主戰,剩下兩批等待輪換的制度參戰。

  畢竟以如今蟲群這輸出力度,單論魔力消耗根本不足以堅持這麼久。

  而且下方那些兵卒雖說是被蟲群屠殺的對象,但以百萬計的基數下,加上那些隱藏其中的武者,還是出現了部分重傷的情況。

  即便有其他蟲群營救保下性命,也需要輪換回去修養。

  以蟲群的立體機動能力與宏觀調配下,在黑夜的掩護中這種輪換外人根本難以發現。

  通過這種輪換體系,再加上蟲群強大的生命力,這才造就了在皇朝一方看來幾乎無窮無盡的蟲海。

  以三十萬愣是打出了倍數於此的感覺,

  即便是剛才那些6階妖獸占據上風,屠殺了一批蟲群,看起來擊殺頗多。

  可放在三十萬的數量里依舊只是一個微不足道的零頭。

  畢竟大型戰爭里,除非擁有絕對碾壓的戰力,否則個人的實力根本不可能產生什麼決定性作用即便真的可以輕鬆開無雙,自身的消耗可是實打實的。

  況且以蟲群的生命力,幹掉它們所需的消耗更加恐怖。

  沒有什麼有效補充手段的皇朝一方,面對蟲群這種高效的輪換補給機制,已經註定了被消耗至死的結局。

  蟲群對於自身思想戰術的更新,只不過是加快了這個進度。


  可以說妖獸大臣的想法,在最開始就註定沒有意義。

  反倒是蟲群這一邊,原本還因為實力不足,還需要通過將那些6階妖獸耗盡魔力的方式幹掉。

  現在蟲群開始靠著金屬化達成自我分支後,不再需要這個消耗時間的戰術。

  而另一邊那些契約者更是因為單打獨鬥,都已經被蟲群壓制住掀不起風浪。

  剩下那些普通兵卒,對於蟲群而言,勝利已經在望!

  伴隨著第一位6階妖獸的死亡,這些出戰的6階妖獸組成的戰線便開始快速崩盤。

  零散的契約者雖然因為白衣的指令沒有被蟲群下死手,但也都在消耗的差不多後被潛地蠕蟲逐一吞噬。

  只剩下普通兵卒依舊不明情況,盲目地跟隨著大流將自己送到蟲群的屠刀之下。

  戰局已經註定,不過這一次的戰爭並不是預示著結束,而是對皇朝入侵的開始。

  但那就不在白衣關心的範疇了。

  這一場戰爭已經決定了這個世界未來的走向,此後蟲群的腳步已經無可阻擋。

  關注戰場的意識也已經重新從喧鬧血腥的戰場收回,回到了安靜祥和的營地中。

  「沒想到啊,這邊戰爭都打完了,我這實驗室都還沒有搬遷成功呢算了,就當是休息一下好了。

  自從進入副本後,有外面幾個分身在,時間觀念一時間扭不過來,這個身體都好幾天沒休息了。

  嗯,把抓回來的契約者全部分離靈魂,各自開始轉化後,就好好休息一天吧~」

  這一戰已經可以說是把樂園的契約者幾乎「一網打盡」了。

  即便可能其中有部分的知識會互相衝突,這些已知的知識也已經是很大的收穫,足以讓她消化一段時間。

  特別是那位亡靈法師,在被抓住後,便被蟲群馬不停蹄帶回來,此時早已帶回了營地之中。

  其餘的契約者也都已經在轉運回來的路上,很快便會陸續到達可就在白衣準備去看看這個亡靈法師,準備開始轉化流程時,卻突然得到了一個營地外的消息。

  那是來自於營地之外,來自於一位帶人主動找上門的契約者。

  對方傳來的消息也十分簡單,只有短短一句話:

  「這位陌生的領主,我是來和你談條件的!」

  「有意思——」

  妖祖碑文:一塊古老的石碑,上面用古老的妖獸文字依稀可辨,「飛升是一個謊言!上界魔女以我族天才為佳肴,以奉其皇!不要飛升!不要飛升!不要飛升!」只可惜現在的妖族,早已沒有多少人認識這種文字——.

  【備註:可是,商機大人,留下這種碑文一旦被發現不會出事嗎?為什麼要我故意保留。】

  【備註的備註:無妨,這樣一來才能給予「主角」以真相,給予成長的動力,只有成長起來的填材才能成就高端的食材,一旦當其離開世界,那就已經不再是「主角」了—】

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