第191章 海之子(3k)
第191章 海之子(3k)
在囤積了一周後,白衣手中的各種交易或是抓來的各種生物已經超過了三百多種。
其中雖然有三分之一左右都是低階領主從他們領地周圍找到的各種普通植物,全都被白衣作為自己的植物收藏,提取過一遍基因後留下。
畢竟都只是普通植物,能提取的基因也並不算多,大部分都有重合。
那部分獨有的也都是一些分泌各種物質的基因,比如天然橡膠、某些藥用成分,甚至是某些毒素。
剩餘的部分里,有大半是來自於君臨和蘭頓兩位領主,都是他們副本內得到的物種。
前者都是一些低階仙草,在她手中換走了不少的藥劑,而後者則是因為白衣與其的交易,最終交給她的50種魔法生物。
那也是白衣唯一交易回來的生物,雖然其中大部分都是哥布林史萊姆一類的低階魔物,但不知道是不是因為來自世界的不同,還真讓白衣提取了一些曾經沒有得到的基因。
比如那個世界的史萊姆就沒有她曾經遇到過的那種強大的適應力,只能得到一個變形生物的詞條。
反倒是那個世界的哥布林可以根據環境的變化改變基因,給白衣提供了她想要的適應性進化詞條。
蘭頓提供的魔法生物中有近半都是這種哥布林的各個變種,本質卻都是同一套基因,
搭配上各種進化得到的詞條。
雖然沒有真正達到白衣設想中,可以根據敵人自行進化的程度,但也比曾經白衣從史萊姆身上提取的要強大不少。
因為環境改變的基因並不會消除,但卻會因為新的環境再次進化改變自己,並不算穩定。
不過白衣覺得要是自己用異變與均衡嘗試修改,說不定可以達到她想要的效果。
而剩下的部分,則都是白生從海中的收穫。
其中包括各種變異魚類,還有海貝類生物,順利從它們的身上提取到了好幾個異能與體質的詞條。
剩餘的普通詞條中,除了各種水生生物特有的詞條外,還得到了不少海洋生物特有的毒素類詞條。
白衣在提取它們的時候已經被迫親自體驗了一番。
要不是她已經擁有5階級別的身體與強大的自愈能力,這些毒素絕對不會好受。
而這些詞條也與前面植物得到的毒素類詞條一起儲備起來,融合到了白衣原本的毒素詞條中,將其強化了一番。
在擁有了如此多的詞條之後,白衣的新單位也順利提上日程。
花費了一天的時間,這個兵種的初代順利降生在了領地旁的紅河之中。
最終白衣給新兵種選取的形態,是進行了巨大化處理,融合過了章魚基因,身體寬度足有二十米的水母。
在從魔女身上扒下來的同款體質基因詞條的疊加下,這種被白衣命名為「海之子」的水母並沒有其原型那樣脆弱。
原本半透明的身軀被肌肉填充,給內部巨大的腦部結構與更重要的核心器官提供保護。
柔軟的觸手也變得粗壯有力,在保留原本毒刺的前提下額外增加了類似章魚的吸盤結構。
身上的毒素也換成了如今多次疊加後,兼顧腐蝕性、神經損傷、麻痹與魔力侵蝕等各種效果,同時兼顧傷害與控制效果。
一旦刺中,就能給敵人體驗什麼叫做摸一把掛一串負面狀態的酸爽。
不過這些都只是它最基礎的能力,它真正的核心能力,是白衣以新獲得的自適應進化與已有的繁殖詞條融合而出的全新天賦!
這最初也只是白衣在它的身上測試適應性進化,嘗試異變出一個更穩定的版本,最終以已有的基因間接實現的「進化」效果。
這隻「海之子」本身並不是真正的戰鬥兵種,而是更加偏向於兵營、母巢,或者說類似航母的定位。
這也是白衣嘗試培養的第一種精英boss定位的單位,而非如蟲群這種基礎作戰單位。
其本體主要力量都放在了防禦與生存之上,真正的戰鬥力來源,是它的繁殖能力!
除了能消耗大量養分與魔力分裂出同伴外,它還能使用另一種繁殖方式,孕育出個體如普通人大小的子代。
這才是它真正的作戰方式!
在遇到不同的環境,受到不同的傷害後,海之子的本體會自然產生對應的抗性,並且可以將這種抗性通過繁殖的方式繼承到子代之上!
而這種子代在擁有同樣的適應性進化之外,還能保留從母體之中繼承的能力!
這也是白衣參考了三日稻的基因,最終融合搭配出來的一種利用方式,通過繁育子代的方式將原本不穩定的基因固定下來。
可這些子代卻與三日稻不同,後者是被白衣刻意閹割了繁殖的能力,但這些子代卻沒有。
甚至在分裂式繁殖的作用下做到如同蟲群一般的可怕繁殖速度前提是魔力或是養分供給能跟上。
並且這些誕生了子代的基因還能通過未發育子代的方式儲存在體內,隨時在需要的時候調用,繁殖出對應的子代,快速形成戰鬥力。
甚至若是在戰鬥中,某些子代進化出了更好的基因,還能通過孢子傳遞的方式將這種基因回饋到海之子身上。
在海之子本體將其保存下來後繼續繁殖新的子代,或是直接改造現有的子代。
甚至還能通過這種方式,在需要戰鬥之前,快速利用已保存的子代基因臨時改造自身,讓自己能針對作戰目標做出最優的基因調整。
靠著這看似有些繁複的操作,這些海之子就相當於擁有了她低配版的異能。
以體內儲存的子代代替她異能的基因詞條儲存,再以孢子融合代替她基因融合的能力,雖然無法提取基因,只能依靠被動進化。
但說不定只要讓它持續發展下去,最終就能成為白衣所設想的,能夠根據敵人自行進化的單位。
而且這些海之子因為其龐大的身軀與大腦,在智慧上並不低,甚至比普通的人類要聰明不少。
即便在廣的大海之中脫離了蟲群網絡,同樣可以以自身為中心組建小型的蟲群網絡,繼續執行白衣留下的任務。
當然了,作為白衣手下最基礎的蟲群意識並沒有落下,只要在沿途留下一定的子代作為信號中轉,同樣可以實現與白衣的實時聯繫。
其目前唯一的缺點,便是對魔力與血肉的補充需求極高。
別說繁殖了,就連日常活動,它的消耗也比正常的兵種要高上許多。
但其本身又沒有什麼好的魔力恢復手段,即便白衣已經給它用上了目前最好的魔力恢復詞條,也只能確保其不進食的狀態下維持身體活動。
而且這不像陸地之上,並沒有隨地的菌毯可以輔助汲取魔力。
想要繁殖子代就只能依靠自身的魔力儲備了。
暫時白衣對這個問題的解決方式,是給予其對應的權限,讓其可以從白衣的面板中獲取魔力結晶補充自身,以保證足夠的戰鬥力和續航能力。
但這種方式就讓這海之子只能在領地所在的世界活動,一旦進入副本,失去了領地的資源補給,其戰鬥力就要大打折扣。
只能通過本身的儲備繁育出一批子代,讓其為自己捕獵,甚至是採集各種礦物作為食材,緩慢發展壯大。
雖然即便是這種削弱版,要是放出去已經是了不得的兵種,甚至可以說是boss級別的怪物了,但在白衣看來還是差點意思。
不過這已經是短時間內她能做到的極限,想要繼續增強,還得等待什麼時候恰好融合出合適的基因,或是在其他生物中得到更好的詞條。
至少在目前,用來作為征服28號區域的兵種已經足夠。
恰好,雖然28號區域的船長與變異生物並不算強,但就目前白生了解到的情報來看,
卻都擁有一種名為信仰祭祀的力量體系,即便是低階領主也擁有一定的特殊能力。
而它們也能為海之子累積第一批基因,成為海之子成長的資糧。
「也許該給你取一個名字。」
白衣柔和的自光注視看初生的海之子,看看它伸出海面想要與她互動,卻比她整個人還粗的觸手,伸出了自己的手掌與觸手接觸在一起,賦予了它一個名字。
「要不,就叫你伊莎瑪拉吧——」
它的任務早在它誕生前便已經定下,在她離開後,海之子就會由橘貓出手,將其轉移到28號區域的海洋之中,開始它的成長之路。
收回了因為觸碰變得有些粘膩的手,白衣時隔半個月再一次看到了彈出的面板提示。
【本次周期挑戰已結束,你共獲得了141000積分,當前排名第一,排名獎勵已結算,
積分商城已開啟】
【周期挑戰一一人與獸正式結束,積分商店將在24小時後正式關閉,請及時兌換】
【正在進行版本更新更新完畢】
【本周排行榜已結算,獎勵請到排行榜界面領取】
【本次周期挑戰提供一天的緩衝期,獎勵性周期挑戰一一棋局即將開始】
海嗣:它們是大海的子嗣,是海洋的眷者,如果沒有一次性將其殲滅,每一次相見它們都會進化的比從前更強,曾經殺死它們的武器也變得不再適用·
在囤積了一周後,白衣手中的各種交易或是抓來的各種生物已經超過了三百多種。
其中雖然有三分之一左右都是低階領主從他們領地周圍找到的各種普通植物,全都被白衣作為自己的植物收藏,提取過一遍基因後留下。
畢竟都只是普通植物,能提取的基因也並不算多,大部分都有重合。
那部分獨有的也都是一些分泌各種物質的基因,比如天然橡膠、某些藥用成分,甚至是某些毒素。
剩餘的部分里,有大半是來自於君臨和蘭頓兩位領主,都是他們副本內得到的物種。
前者都是一些低階仙草,在她手中換走了不少的藥劑,而後者則是因為白衣與其的交易,最終交給她的50種魔法生物。
那也是白衣唯一交易回來的生物,雖然其中大部分都是哥布林史萊姆一類的低階魔物,但不知道是不是因為來自世界的不同,還真讓白衣提取了一些曾經沒有得到的基因。
比如那個世界的史萊姆就沒有她曾經遇到過的那種強大的適應力,只能得到一個變形生物的詞條。
反倒是那個世界的哥布林可以根據環境的變化改變基因,給白衣提供了她想要的適應性進化詞條。
蘭頓提供的魔法生物中有近半都是這種哥布林的各個變種,本質卻都是同一套基因,
搭配上各種進化得到的詞條。
雖然沒有真正達到白衣設想中,可以根據敵人自行進化的程度,但也比曾經白衣從史萊姆身上提取的要強大不少。
因為環境改變的基因並不會消除,但卻會因為新的環境再次進化改變自己,並不算穩定。
不過白衣覺得要是自己用異變與均衡嘗試修改,說不定可以達到她想要的效果。
而剩下的部分,則都是白生從海中的收穫。
其中包括各種變異魚類,還有海貝類生物,順利從它們的身上提取到了好幾個異能與體質的詞條。
剩餘的普通詞條中,除了各種水生生物特有的詞條外,還得到了不少海洋生物特有的毒素類詞條。
白衣在提取它們的時候已經被迫親自體驗了一番。
要不是她已經擁有5階級別的身體與強大的自愈能力,這些毒素絕對不會好受。
而這些詞條也與前面植物得到的毒素類詞條一起儲備起來,融合到了白衣原本的毒素詞條中,將其強化了一番。
在擁有了如此多的詞條之後,白衣的新單位也順利提上日程。
花費了一天的時間,這個兵種的初代順利降生在了領地旁的紅河之中。
最終白衣給新兵種選取的形態,是進行了巨大化處理,融合過了章魚基因,身體寬度足有二十米的水母。
在從魔女身上扒下來的同款體質基因詞條的疊加下,這種被白衣命名為「海之子」的水母並沒有其原型那樣脆弱。
原本半透明的身軀被肌肉填充,給內部巨大的腦部結構與更重要的核心器官提供保護。
柔軟的觸手也變得粗壯有力,在保留原本毒刺的前提下額外增加了類似章魚的吸盤結構。
身上的毒素也換成了如今多次疊加後,兼顧腐蝕性、神經損傷、麻痹與魔力侵蝕等各種效果,同時兼顧傷害與控制效果。
一旦刺中,就能給敵人體驗什麼叫做摸一把掛一串負面狀態的酸爽。
不過這些都只是它最基礎的能力,它真正的核心能力,是白衣以新獲得的自適應進化與已有的繁殖詞條融合而出的全新天賦!
這最初也只是白衣在它的身上測試適應性進化,嘗試異變出一個更穩定的版本,最終以已有的基因間接實現的「進化」效果。
這隻「海之子」本身並不是真正的戰鬥兵種,而是更加偏向於兵營、母巢,或者說類似航母的定位。
這也是白衣嘗試培養的第一種精英boss定位的單位,而非如蟲群這種基礎作戰單位。
其本體主要力量都放在了防禦與生存之上,真正的戰鬥力來源,是它的繁殖能力!
除了能消耗大量養分與魔力分裂出同伴外,它還能使用另一種繁殖方式,孕育出個體如普通人大小的子代。
這才是它真正的作戰方式!
在遇到不同的環境,受到不同的傷害後,海之子的本體會自然產生對應的抗性,並且可以將這種抗性通過繁殖的方式繼承到子代之上!
而這種子代在擁有同樣的適應性進化之外,還能保留從母體之中繼承的能力!
這也是白衣參考了三日稻的基因,最終融合搭配出來的一種利用方式,通過繁育子代的方式將原本不穩定的基因固定下來。
可這些子代卻與三日稻不同,後者是被白衣刻意閹割了繁殖的能力,但這些子代卻沒有。
甚至在分裂式繁殖的作用下做到如同蟲群一般的可怕繁殖速度前提是魔力或是養分供給能跟上。
並且這些誕生了子代的基因還能通過未發育子代的方式儲存在體內,隨時在需要的時候調用,繁殖出對應的子代,快速形成戰鬥力。
甚至若是在戰鬥中,某些子代進化出了更好的基因,還能通過孢子傳遞的方式將這種基因回饋到海之子身上。
在海之子本體將其保存下來後繼續繁殖新的子代,或是直接改造現有的子代。
甚至還能通過這種方式,在需要戰鬥之前,快速利用已保存的子代基因臨時改造自身,讓自己能針對作戰目標做出最優的基因調整。
靠著這看似有些繁複的操作,這些海之子就相當於擁有了她低配版的異能。
以體內儲存的子代代替她異能的基因詞條儲存,再以孢子融合代替她基因融合的能力,雖然無法提取基因,只能依靠被動進化。
但說不定只要讓它持續發展下去,最終就能成為白衣所設想的,能夠根據敵人自行進化的單位。
而且這些海之子因為其龐大的身軀與大腦,在智慧上並不低,甚至比普通的人類要聰明不少。
即便在廣的大海之中脫離了蟲群網絡,同樣可以以自身為中心組建小型的蟲群網絡,繼續執行白衣留下的任務。
當然了,作為白衣手下最基礎的蟲群意識並沒有落下,只要在沿途留下一定的子代作為信號中轉,同樣可以實現與白衣的實時聯繫。
其目前唯一的缺點,便是對魔力與血肉的補充需求極高。
別說繁殖了,就連日常活動,它的消耗也比正常的兵種要高上許多。
但其本身又沒有什麼好的魔力恢復手段,即便白衣已經給它用上了目前最好的魔力恢復詞條,也只能確保其不進食的狀態下維持身體活動。
而且這不像陸地之上,並沒有隨地的菌毯可以輔助汲取魔力。
想要繁殖子代就只能依靠自身的魔力儲備了。
暫時白衣對這個問題的解決方式,是給予其對應的權限,讓其可以從白衣的面板中獲取魔力結晶補充自身,以保證足夠的戰鬥力和續航能力。
但這種方式就讓這海之子只能在領地所在的世界活動,一旦進入副本,失去了領地的資源補給,其戰鬥力就要大打折扣。
只能通過本身的儲備繁育出一批子代,讓其為自己捕獵,甚至是採集各種礦物作為食材,緩慢發展壯大。
雖然即便是這種削弱版,要是放出去已經是了不得的兵種,甚至可以說是boss級別的怪物了,但在白衣看來還是差點意思。
不過這已經是短時間內她能做到的極限,想要繼續增強,還得等待什麼時候恰好融合出合適的基因,或是在其他生物中得到更好的詞條。
至少在目前,用來作為征服28號區域的兵種已經足夠。
恰好,雖然28號區域的船長與變異生物並不算強,但就目前白生了解到的情報來看,
卻都擁有一種名為信仰祭祀的力量體系,即便是低階領主也擁有一定的特殊能力。
而它們也能為海之子累積第一批基因,成為海之子成長的資糧。
「也許該給你取一個名字。」
白衣柔和的自光注視看初生的海之子,看看它伸出海面想要與她互動,卻比她整個人還粗的觸手,伸出了自己的手掌與觸手接觸在一起,賦予了它一個名字。
「要不,就叫你伊莎瑪拉吧——」
它的任務早在它誕生前便已經定下,在她離開後,海之子就會由橘貓出手,將其轉移到28號區域的海洋之中,開始它的成長之路。
收回了因為觸碰變得有些粘膩的手,白衣時隔半個月再一次看到了彈出的面板提示。
【本次周期挑戰已結束,你共獲得了141000積分,當前排名第一,排名獎勵已結算,
積分商城已開啟】
【周期挑戰一一人與獸正式結束,積分商店將在24小時後正式關閉,請及時兌換】
【正在進行版本更新更新完畢】
【本周排行榜已結算,獎勵請到排行榜界面領取】
【本次周期挑戰提供一天的緩衝期,獎勵性周期挑戰一一棋局即將開始】
海嗣:它們是大海的子嗣,是海洋的眷者,如果沒有一次性將其殲滅,每一次相見它們都會進化的比從前更強,曾經殺死它們的武器也變得不再適用·