第491章 蓄勢待發的崑崙100晶片&來者不善

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  第491章 蓄勢待發的崑崙100晶片&來者不善

  近日,世界移動通信大會,於巴塞隆納正式開幕。

  這場年度盛會,可謂是全球手機技術的風向標。

  多家頭部手機廠商,在會上發布新機型。

  比如,剛剛提到的華威AscendDquad。

  配備4.5英寸720PIPS屏幕,2600mAh電池,主打超薄機身和金屬質感。

  定位「高端旗艦」,與同期的三星GalayS3、HTCOneX等國際機型正面競爭。

  這款機型,洛川有點印象。

  其所搭載的海思K3V2晶片,是由華為自主研發。

  前世,AscendDquad上市後,由於發熱與遊戲性能不足,加之消費者對自研晶片的信任壁壘,銷量未達預期。

  沒辦法。

  現階段,不論是業內還是大眾層面,都普遍存在「外國的月亮比較圓」的風氣。

  正如許多業內同行及科技媒體,經常拿「國產零部件占比過高」,陰陽微光系列。

  好像這是什麼應該被嘲諷的事情一樣。

  好在,極光手握國內網際網路的輿論至高權。

  這幫子爛蒜,還沒資格對他們造成威脅。

  總之,華威AscendDquad雖銷量不佳,但其所搭載的海思K3V2,作為首款國產四核晶片,還是很值得肯定的。

  因為它的誕生,標誌著國產晶片,邁出了從「模仿」到「自研」的關鍵一步。

  而再有兩三個月,星光的首款自研晶片,「崑崙100」也要正式面世了。

  「崑崙100」,同樣採用了40nm工藝,但卻是雙核設計。

  至於為何不採用更先進的28nm、四核設計,原因有很多。

  其一,團隊缺乏技術積累。

  星光晶片研發團隊的核心成員,大多都是來自於,各家晶片大廠的精英工程師,或是國內頂級院校、研究所的資深教授、行業大拿,技術實力毋庸置疑。

  但畢竟是初次組建團隊,若直接挑戰最高難度的28nm、四核設計,即便有著洛先知的技術路徑指引,仍有可能面臨架構設計缺陷、驅動適配困難等問題。

  就比如華威剛推出的海思K3V2,即便有著前代的技術積累,仍出現了功耗偏高、發熱嚴重、GPU兼容性問題。

  其二,產能問題。

  現階段,40nm工藝已進入成熟量產階段。

  如台積電的40nm良率,已超過90%,中芯國際也在70%~80%之間。

  而28nm工藝,台積電良率僅有30%~40%,產能嚴重不足。

  至於中芯國際,目前仍處於研發階段,預計年底試產。

  在這種情況下,以40nm為主導,28nm預研並行,才是最明智的選擇。

  代工方面,星光先選擇的是雙供應商策略。

  在中投的串聯下,星光以「聯合研發+訂單綁定」的模式,與中芯國際聯合組建技術團隊,共同優化光刻、刻蝕等關鍵工藝環節。

  並通過2000萬片/年的保底採購協議,推動中芯提升產能優先級,鎖定其優先流片權與階梯式價格折扣。

  此外,星光還同步與台積電洽談,40nm產能備份,避免中芯良率波動影響產能。

  之所以如此選擇,主要是出於成本與供應鏈安全考慮。

  中芯國際40nm晶圓成本,約為台積電的60%~70%,單顆晶片成本,可控制在台積電的2/3左右。

  更重要的是,中芯在國內,可規避台積電產能,向高通、蘋果傾斜的風險,確保供應鏈自主可控。

  其三,市場定位。

  當前,四核機型處於起步階段,僅應用於寥寥數款旗艦機型,雙核仍為智慧型手機市場的主流。

  洛川打算將「崑崙100晶片」,應用於今年發布的微光S2和微光3之中。

  前者所處的千元機市場,主流晶片為聯發科MT6577和高通MSM8260A,都是雙核晶片。

  前者採用40nm工藝,後者為28nm。

  而在洛先知的指引下,星光晶片研發團隊,通過架構優化+自研IP模塊,使崑崙100的性能,接近28nm雙核晶片之餘,又可保持低功耗優勢。

  同時依託中芯國際的低成本優勢,形成「高性能+高性價比」的差異化競爭力。

  當然,以上這些,目前還只是理論成果。

  真實情況如何,能否達成他們預期中的目標,還是要等崑崙100完成流片後的工程機測試、百萬台量產良率爬坡,以及用戶實測反饋疊代之後才知道。

  至於作為入門級智能機的微光3,認真來說,其實不太適合作為自研晶片的首秀舞台。

  這一檔位的晶片需求,通常聚焦於低成本與長續航。

  若採用自研40nm晶片,雖性能方面,有著一定的優勢,但成本也相應增加了O

  不過微光系列,本來也不指著硬體賺錢,也就無所刁謂了~

  就當給家人們送福利了~

  總之,結合以上種種因素,40nm工藝、雙核設計,是星光首款晶片的務實選擇。

  其成熟度、成本優勢和供應鏈穩定性,可確保產品快速落地,建立市場根基。

  而後通過千萬級規模化量產,快速驗證晶片的架構設計、工藝適配和供應鏈管理能力。

  並以「流片—疊代—優化」的閉環,提升研發團隊的SoC全流程設計能力,為後續的28nm、20nm、四核、GPU集成等積累經驗。

  同時也藉此推動,國產EDA工具、IP核及封裝測試等企業的發展,形成「設計—製造—封裝」全鏈條自主能力。

  當然,這個周期,肯定會比較漫長。

  但路在腳下嘛~

  一連在家窩了三天,給女友伺候的明明白白、板板正正,洛川又去西郊別墅,給便宜老丈人、丈母娘,拜了個晚年。

  而後便直接奔赴京城,參加由工信部組織召開的OTT業務專題會議。

  OTT業務,是指網際網路公司,越過傳統電信運營商,基於開放網際網路,直接向用戶提供的視頻,數據等增值業務。

  典型包括視頻流媒體、社交平台、雲遊戲等。

  極光剛好全占~

  首次會議,僅三大運營商出席,聚焦「OTT業務對傳統電信業務的衝擊評估」。

  著重指出:微信對簡訊、語音通話的替代效應。

  洛川此次參加的,是二輪「閉門會議」。

  與會者包括三大運營商、部分行業專家,以及極光。

  沒錯。

  極光是唯一一家與會的OTT業務相關企業。

  議題也升級為:微信業務對運營商網絡資源的占用問題。

  重點討論信令通道擁堵、流量價值分配及潛在的收費模式。

  很顯然,來者不善。

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