第409章 極光>企鵝+網易+盛大&又一國民級應用!

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  第409章 極光>企鵝+網易+盛大&又一國民級應用!

  另一方面則是因為,極光旗下的各項業務,均呈現出爆發性增長態勢!

  首先是遊戲業務。

  上半年總收入99.9億!

  卡9好啊~

  排在第二的是企鵝,遊戲收入約42億。

  由QQ飛車、QQ炫舞、QQ遊戲大廳等,組成的休閒遊戲矩陣,上半年勢頭很不錯。

  加之其代理的數款遊戲,以及《七雄爭霸》等頁游,產品布局還算完善。

  第三名是網易,遊戲收入約30億。

  夢幻西遊、大話西遊2、魔獸占比超80%。

  其次是盛大,遊戲收入25.06億。

  換言之,極光>企鵝+網易+盛大~

  由CF、LOL、DNF、劍靈、和平精英組成的端游矩陣,仍牢牢統治國內網遊市場!

  其中,和平精英以27億的收入,高居國內熱門網遊排行榜首位!

  斷層領先的那種!

  該說不說,小學僧的錢確實好賺~

  LOL上半年收入約15.5億,首次超過DNF,衝上國內熱門網遊排行榜第二位!

  DNF則以14.8億,屈居第三。

  值得一提的是,以上三款遊戲,在啟動職業聯賽之後,遊戲熱度、玩家活躍度、道具收入等多項數據,均有著十分顯著的增長。

  「賽事驅動消費」的模式,已初步跑通。

  第四款遊戲,《劍靈》,上自去年12月上線後,熱度便居高不下,日活玩家穩步增長。

  開通火炮蘭副本之後,最高同時在線人數,一度突破220萬大關!

  日常也穩定在200萬上下。

  半年總收入12.6億!

  位居國內熱門遊戲排行榜第五名!

  僅次於極光三巨頭,以及「萬年老四」夢幻西遊。

  勢頭可謂驚人!

  而相較於前四者,CS:GO版CF,多少就差了點意思。

  上半年總收入,僅有8.6億。

  項目負責人曉妍姐,每天急的抓耳撓腮,感覺奶兜子都憋大了不少。

  但其實,這個成績已經很不錯了。

  放在國內網遊市場,也能排進前十了。

  只是對比自家的四款端游,勢頭稍微弱了點。

  想來,等明年開啟職業聯賽之後,情況就會好上許多。

  CS:GO的比賽,觀賞性還是很不錯的。

  慢慢來就好。

  而除了這五款端游之外,極光今年的手遊業務,也全面進入爆發期!

  當前,極光旗下共有50+中小型遊戲工作室,合計貢獻了18.8億營收。

  較之去年全年,還多了6億+!

  其中,營收最高的是《部落衝突》,這也是極光唯一一款,全球爆火的手遊。

  單款遊戲貢獻了7.2億!

  且用戶量仍處於加速上揚狀態!

  想來,下半年,收入必將更加可觀~

  除此之外,還有近十款熱門手遊。

  開心消消樂,上半年營收6600萬+。

  神廟逃亡,6800萬+。

  水果忍者,4500萬+。

  保衛蘿蔔,2800萬+。

  捕魚達人,6700萬+。

  世界0L,5600萬+。

  神仙道,6200萬+。

  小小帝國,4200萬+。

  還有甜甜姐和宋錦同學,近期最愛的《奇蹟暖暖》,上半年營收,5600萬+。

  兩個小老娘們兒,抽卡都快抽瘋了。

  咱也不知道,就一換裝遊戲,有什麼好玩的。

  上述手遊,雖然看上去好像一般般,月均收入破千萬的僅有四款。


  但放在現今的手遊市場,已經算是相當亮眼了。

  據第三方機構統計,今年上半年,國內手遊市場規模,總計才36.8億。

  而極光一家,便占了近半市場份額!

  不過這也是因為,國內遊戲大廠,目前的重心,仍停留在網遊市場。

  手遊領域,頂多也就是小規模試試水。

  事實上,包括洛川,現階段也並沒有太過重視。

  除了在最開始,為了給星光X1造勢,他給出過十幾個靈感之外,之後便沒再過多關注,任由下面的牛馬們自己折騰。

  誰承想,他們還真運營的不錯,而且還自己搗鼓出了幾款熱門遊戲。

  當然,更多還是悄無聲息涼涼了。

  比如米哈游三巨頭的首部大作~

  但這都無所謂。

  就當探路了。

  失敗的經驗,並非沒有價值。

  死掉一百個項目,養出一個的,那就是血賺~

  順便提一嘴,極光遊戲引擎,上半年營收僅3000萬出頭。

  但全球範圍內,註冊開發者數量,已飆升至7萬+!

  月活超4.8萬+!

  日活引擎實例,也就是每日實際使用引擎開發者的項目數,高達2.4萬+!

  已占據國內28%的市場份額!

  增速可謂驚人!

  基於極光引擎,開發出的遊戲數量,高達5000餘款!

  雖除了極光自有的項目之外,暫且還沒出現什麼大火的項目。

  但只要開發者生態持續壯大,技術反饋形成正向循環,那就是好事。

  在數以萬計的開發者的眾包測試與需求反哺下,極光引擎性能得到快速優化渲染效率,較之年初提升32%,內存占用降低25%,性能正快速逼近虛幻3!

  當極光引擎,一步步成長為,國內遊戲市場的「底層作業系統」之際,極光也將隨之晉升為行業無冕之王!

  然後便是樸實無華的抽成抽到腿抽筋兒~

  唯一讓洛川稍稍有些遺憾的是,各家遊戲大廠,依舊在力推各自的自研引擎,沒有絲毫主動來投的意思。

  即便他們忙活了半天,市場份額仍處於「others」行列。

  不過從另一個角度來看,倒也算是件好事兒。

  一枝獨秀不是春嘛~

  第二項支柱性產業——GG業務,今年繼續加速上揚!

  上半年營收飆漲至77.9億!

  同比增長82%!

  排在第二的依舊是白度,上半年GG收入56億。

  一家獨占國內搜尋引擎GG市場,80%以上份額。

  但。。洛川。。的女友,失禁也要問,代價是什麼?

  值得一提的是,往年的網際網路GG大戶,新浪,今年上半年的GG營收,僅有10.67億,同比增長下滑至個位數。

  這就要聊到如今的微博市場格局了。

  自08奧運前夕,極光微博橫空出世,掀起微博大戰至今,已過去近3年。

  延宕許久的微博大戰,格局已逐漸明了。

  極光微博用戶規模,膨脹至4.36億!

  網民普及率高達79.5%!

  月活超3.2億!

  日活超1.53億!

  用戶日均使用時長超30分鐘!

  以76%的瀏覽時長份額,占據絕對優勢!

  已成為體量不亞於悠米社區的國民級應用!

章節目錄