第370章 微光S1&愛國不容易啊同志們。。
第370章 微光S1&愛國不容易啊同志們。。
三月初。
春不暖,花未開。
趕到公司,日常摸完魚,洛川溜達到星光所在的「山頂聚落」。
草坪綠得人心發慌,櫻花林也還光禿禿的,多少有點掃興。
這次他是過來驗收微光系列新機型的。
名為「微光S1」。
「微光S系列」定位為一一千元級均衡性能遊戲手機。
配備高刷屏、大電池、中高端晶片,同時下放部分星光系列的功能,比如「小悠」。
微光1的配置,還是有點太低了。
且並未配備定製的麥克風陣列,晶片中也未固化語音處理專用指令集。
識別準確率和響應速度,就跟那個老Siri一樣,愁死個人。
等他們繼續優化算法,下一代微光2,應該就可以承載了。
微光S系列的目標用戶為,手遊玩家與追求高性價比的年輕群體。
定價1399元,填補千元機與中高端機型之間的價格真空帶,與微光數字系列、星光系列,形成完整的價格梯隊。
國內智能機市場,這一價位的手機,也沒什麼爆款產品。
大傢伙兒都還是比較心高氣傲的,都奔著中高端使勁。
比較能打的兩款,一款式華威榮耀+,1.4GHz晶片,3.8英寸屏幕,定價1260
元。
還一款式酷派5860,800MHz單核晶片,4英寸屏幕,定價1290元。
肯定說不上噶韭菜,但也就那樣。
先是跟陳師兄,以及極光OS研發團隊的核心成員,開了個小會,統一後續研發思路,洛川便溜達到會議室。
林彬教授正坐在沙發上翻閱資料,見他進來,也沒說什麼,只是朝茶几揚了揚下巴,上面擺著部手機。
洛川自個兒倒了杯茶,咕咚咕咚一口悶,長舒一口氣,這才撈起一部白色款,上手體驗一番。
微光S1的外觀設計,依I舊是星光家族設計風格。
共五種顏色,黑白紅藍粉。
當然,上市之後,肯定會起五個有B格的名字。
中框採用納米注塑塑料,表面做UV噴塗處理,模擬金屬氧化著色效果。
背板採用鋼琴烤漆工藝,小米1同款工藝,又加入斜線拉絲紋理,防指紋的同時,提升握持摩擦力。
這種方案,較金屬中框+雙面玻璃設計,成本低60%以上。
同時又在視覺上,實現了「類金屬」、「類玻璃」的質感。
這是千元機從未有過的,較競品溢價空間至少提升15%~20%。
正面採用了窄邊框設計,標配水滴型Home鍵+呼吸燈,4.5英寸TFT-LCD屏,屏占比大約在68%左右。
雖然比星光X2的76%差了不少,但較之同期主流的60%,還是比較有優勢的。
之所以採用TFT-LCD屏,不是他們摳,也不是用不起性能更強的AMOLED屏,更多還是為了投餵國產面板廠商。
當前,國產廠商雖然已經能生產WVGA級IPS屏,如天馬微電子。
但良品率較LG低15%~20%,且缺乏720P以上高解析度的量產能力。
那如何解決呢?
大量訂單投餵+供應鏈垂直整合+聯合研發。
技術和工藝的進步,就是這麼樸實無華。
這次他們所採用的屏幕,背光模組採用了瑞豐光電的LED燈珠,替代棒子半導體,成本降低18%。
觸控晶片,聯合匯頂科技開發GFF結構觸控方案,只是10點觸控,響應速度較進口方案快15ms。
與比亞迪合作開發高透光率液晶材料,將屏幕亮度提升至450nit,接近三星的水平,並通過PGS全貼合技術,減少1層玻璃,厚度降低0.3mm。
引入中電熊貓的半反半透技術,通過納米鍍膜工藝,提昇陽光下可視性,成本增加5元/片。
毫不誇張的說,微光S系列,就是國產供應鏈試驗田。
為此,星光不僅需要投入大量研發人員,與供應鏈廠商聯合研發,還要承受高價低配的損失。
同時還要通過軟體層的優化,彌補硬體方面的差距。
比如,他們通過優化極光0S的功耗管理,將屏幕待機功耗降低12%左右。
針對TFT-LCD屏,開發動態對比度調節算法,提升顯示效果的同時降低功耗。
其中的艱辛,讓洛川莫名想起了鄭強教授的一句話。
「愛國不容易啊同志們。。」
但這種事情,總歸是有人要做的。
不就是錢嘛~
揮霍就完了反正有投資人買單~
除了屏幕之外,電池除了比亞迪的2000mAh的高能量密度電池之外,還採用了欣旺達出產的電池。
攝像頭模組,採用了舜宇光學和歐菲光兩家。
後置500萬像素自動對焦鏡頭,帶LED閃光燈,前置30萬像素攝像頭,支持720P視頻錄製,足以滿足日常拍攝與社交需求。
晶片的話,採用的高通驍龍S3雙核處理器,性能較單核晶片提升200%,可流暢運行中大型手遊。
當然,現階段的中大型手遊,其實也就那樣。
值得一提的是,上個月,LG剛推出了全球首款雙核智能機,LGOptimus2X。
儘管因發熱問題口碑下滑,但仍憑藉雙核性能,引發了極高的市場關注。
晶片這一塊,國產差得還是比較多的。
華為那邊的自研晶片,K3V2,最早也要明年才能研發完成。
極光投資的紫光展銳等國產晶片廠商,智能機晶片市占率不足5%,主要面對千元以下功能機,目前仍在大力研發中。
至於星光自己的晶片項目,雖然早在陳師兄回國期間,便已開始籌備,在林彬教授加盟後正式啟動,至今已過去三年有餘。
目前,星光的晶片研發團隊,正在和極光雲的晶片部門聯合研發。
初步預估,最早今年底,最遲明年上半年開始流片。
雖然洛先知給出了不少前瞻性技術及路線指引,但說實話,硬體方面的知識,他也只是略懂,更多還是得靠這幫,他花大價錢,從各家大廠挖來的行業頭部人才。
不過對於初代產品,洛川的要求也不高,能用就行。
說過了。
低端驗證-中端疊代-高端突破,這是從「能用」到「好用」的必經之路。
沒有任何捷徑可走。
硬要說的話,洛先知給出的指引,就已經算是一條捷徑了。
此外,洛川雖然不太懂硬體研發,但算法層的優化適配,他可太擅長了總之,沖就完了~
三月初。
春不暖,花未開。
趕到公司,日常摸完魚,洛川溜達到星光所在的「山頂聚落」。
草坪綠得人心發慌,櫻花林也還光禿禿的,多少有點掃興。
這次他是過來驗收微光系列新機型的。
名為「微光S1」。
「微光S系列」定位為一一千元級均衡性能遊戲手機。
配備高刷屏、大電池、中高端晶片,同時下放部分星光系列的功能,比如「小悠」。
微光1的配置,還是有點太低了。
且並未配備定製的麥克風陣列,晶片中也未固化語音處理專用指令集。
識別準確率和響應速度,就跟那個老Siri一樣,愁死個人。
等他們繼續優化算法,下一代微光2,應該就可以承載了。
微光S系列的目標用戶為,手遊玩家與追求高性價比的年輕群體。
定價1399元,填補千元機與中高端機型之間的價格真空帶,與微光數字系列、星光系列,形成完整的價格梯隊。
國內智能機市場,這一價位的手機,也沒什麼爆款產品。
大傢伙兒都還是比較心高氣傲的,都奔著中高端使勁。
比較能打的兩款,一款式華威榮耀+,1.4GHz晶片,3.8英寸屏幕,定價1260
元。
還一款式酷派5860,800MHz單核晶片,4英寸屏幕,定價1290元。
肯定說不上噶韭菜,但也就那樣。
先是跟陳師兄,以及極光OS研發團隊的核心成員,開了個小會,統一後續研發思路,洛川便溜達到會議室。
林彬教授正坐在沙發上翻閱資料,見他進來,也沒說什麼,只是朝茶几揚了揚下巴,上面擺著部手機。
洛川自個兒倒了杯茶,咕咚咕咚一口悶,長舒一口氣,這才撈起一部白色款,上手體驗一番。
微光S1的外觀設計,依I舊是星光家族設計風格。
共五種顏色,黑白紅藍粉。
當然,上市之後,肯定會起五個有B格的名字。
中框採用納米注塑塑料,表面做UV噴塗處理,模擬金屬氧化著色效果。
背板採用鋼琴烤漆工藝,小米1同款工藝,又加入斜線拉絲紋理,防指紋的同時,提升握持摩擦力。
這種方案,較金屬中框+雙面玻璃設計,成本低60%以上。
同時又在視覺上,實現了「類金屬」、「類玻璃」的質感。
這是千元機從未有過的,較競品溢價空間至少提升15%~20%。
正面採用了窄邊框設計,標配水滴型Home鍵+呼吸燈,4.5英寸TFT-LCD屏,屏占比大約在68%左右。
雖然比星光X2的76%差了不少,但較之同期主流的60%,還是比較有優勢的。
之所以採用TFT-LCD屏,不是他們摳,也不是用不起性能更強的AMOLED屏,更多還是為了投餵國產面板廠商。
當前,國產廠商雖然已經能生產WVGA級IPS屏,如天馬微電子。
但良品率較LG低15%~20%,且缺乏720P以上高解析度的量產能力。
那如何解決呢?
大量訂單投餵+供應鏈垂直整合+聯合研發。
技術和工藝的進步,就是這麼樸實無華。
這次他們所採用的屏幕,背光模組採用了瑞豐光電的LED燈珠,替代棒子半導體,成本降低18%。
觸控晶片,聯合匯頂科技開發GFF結構觸控方案,只是10點觸控,響應速度較進口方案快15ms。
與比亞迪合作開發高透光率液晶材料,將屏幕亮度提升至450nit,接近三星的水平,並通過PGS全貼合技術,減少1層玻璃,厚度降低0.3mm。
引入中電熊貓的半反半透技術,通過納米鍍膜工藝,提昇陽光下可視性,成本增加5元/片。
毫不誇張的說,微光S系列,就是國產供應鏈試驗田。
為此,星光不僅需要投入大量研發人員,與供應鏈廠商聯合研發,還要承受高價低配的損失。
同時還要通過軟體層的優化,彌補硬體方面的差距。
比如,他們通過優化極光0S的功耗管理,將屏幕待機功耗降低12%左右。
針對TFT-LCD屏,開發動態對比度調節算法,提升顯示效果的同時降低功耗。
其中的艱辛,讓洛川莫名想起了鄭強教授的一句話。
「愛國不容易啊同志們。。」
但這種事情,總歸是有人要做的。
不就是錢嘛~
揮霍就完了反正有投資人買單~
除了屏幕之外,電池除了比亞迪的2000mAh的高能量密度電池之外,還採用了欣旺達出產的電池。
攝像頭模組,採用了舜宇光學和歐菲光兩家。
後置500萬像素自動對焦鏡頭,帶LED閃光燈,前置30萬像素攝像頭,支持720P視頻錄製,足以滿足日常拍攝與社交需求。
晶片的話,採用的高通驍龍S3雙核處理器,性能較單核晶片提升200%,可流暢運行中大型手遊。
當然,現階段的中大型手遊,其實也就那樣。
值得一提的是,上個月,LG剛推出了全球首款雙核智能機,LGOptimus2X。
儘管因發熱問題口碑下滑,但仍憑藉雙核性能,引發了極高的市場關注。
晶片這一塊,國產差得還是比較多的。
華為那邊的自研晶片,K3V2,最早也要明年才能研發完成。
極光投資的紫光展銳等國產晶片廠商,智能機晶片市占率不足5%,主要面對千元以下功能機,目前仍在大力研發中。
至於星光自己的晶片項目,雖然早在陳師兄回國期間,便已開始籌備,在林彬教授加盟後正式啟動,至今已過去三年有餘。
目前,星光的晶片研發團隊,正在和極光雲的晶片部門聯合研發。
初步預估,最早今年底,最遲明年上半年開始流片。
雖然洛先知給出了不少前瞻性技術及路線指引,但說實話,硬體方面的知識,他也只是略懂,更多還是得靠這幫,他花大價錢,從各家大廠挖來的行業頭部人才。
不過對於初代產品,洛川的要求也不高,能用就行。
說過了。
低端驗證-中端疊代-高端突破,這是從「能用」到「好用」的必經之路。
沒有任何捷徑可走。
硬要說的話,洛先知給出的指引,就已經算是一條捷徑了。
此外,洛川雖然不太懂硬體研發,但算法層的優化適配,他可太擅長了總之,沖就完了~