第357章 小孩子把戲~&極速反擊
第357章 小孩子把戲~&極速反擊
微聊此次推出的功能是一—漂流瓶。
其實早在09年,QQ郵箱便推出了這項功能。
說實話,還蠻好玩的。
洛川當時也撿過不少「瓶子」。
有的文青,有的逗比,有的很顏色很暴力。
極光郵箱還「借鑑」了一番。
此番,張曉龍團隊將其從郵箱遷移至IM場景,支持文字或語音傳遞信息,還是挺有靈性的。
洛川意外的是,這項功能出現的時間。
前世,米聊於今年4月份,率先推出「附近的人」,企鵝版微信快速跟進。
隨後,張曉龍團隊又觸類旁通,推出了「搖一搖」功能。
直到10月份,才推出「漂流瓶」功能。
這三項功能,本質上都是陌生人社交,其實並不適合米聊、微信。
微信是標準的「熟人社交」平台。
陌生人社交的無序性,與平台調性有著嚴重衝突,且管理成本頗高,很容易出么蛾子。
比如,「搖一搖」和「附近的人」,經常引發騷擾、隱私等問題。
「漂流瓶」的匿名屬性,容易導致大量不良信息傳播。
這也是為何,微信之後逐步暫停這幾項功能,或是調整入口,降低其優先級的原因。
但不可否認的是,對於前中期的IM工具而言,陌生人社交功能,確實是快速獲取用戶、提升活躍度的絕佳手段。
很好的解決了IM工具初期,「用戶來了沒內容互動」的核心痛點。
數據顯示,2011年米聊、微信的用戶中,30%的首次互動,發生在陌生人之間。
且這部分用戶的30日留存率,比純熟人互動用戶高25%。
還是那句話。
搞顏色是網際網路的第一生產力。
有關於這三項功能的新聞,簡直不要太多太精彩比如著名的「100塊都不給我」~
站在產品經理的角度,這叫「用違規成本換用戶規模」。
微聊此次推出「漂流瓶」,估計也是抱著這個想法。
而且推出的時間點,選的也十分巧妙,很有企鵝的風格。
每逢重大升級,企鵝通常都會選在節假日之前,讓對手措不及防,難以及時反擊。
小孩子把戲洛川鄙視的搖搖頭,稍一思,給王胖子去了個電話,囑咐他提前啟動微信版本更新咱講話了,誰還不是個寶寶了他們同樣也打算在過年期間,給企鵝和用戶一個小驚喜。
那就是「附近的人」功能。
這項功能是基於LBS的陌生人社交,可以很好的打破傳統社交圈層限制,提升用戶活躍度。
至於「漂流瓶」,他們也早就已經開發完了。
過去的一年半里,他們可沒閒著。
本來還打算再等等來著,可張曉龍突如其來的靈感,打亂了洛川的計劃,索性也一塊推出去得了。
這件事兒也提醒了他,張曉龍確實有點東西,還是不能放鬆警惕。
而且能很明顯的感覺到,企鵝正在逐步加大對於微聊的扶持力度。
比如,QQ客戶端底部的「動態」欄入口,原本屬於手機QQ瀏覽器的GG位,如今分配給了微聊。
又比如,微聊開放了「QQ號快捷登錄」,用戶無需綁定,即可同步QQ頭像和暱稱。
雖還未開放QQ好友列表,但已經建立了身份關聯。
這一功能,讓微聊註冊環節的轉化率,提升了50%。
不過這也都是預料之中的事情,倒也沒必要太過在意,走一步看一步就完了。
蹲了大半個小時的坑,洛川扶著牆,哆哆嗦嗦的回到客廳,歪倒在沙發上,翻看起米聊的分析報告。
跟前世不同,這一世的米聊,沒了先發優勢,明顯有些跟不上微信和微聊的節奏。
微信推出「語音對講」功能之後,過了一個多月,微聊便迅速跟進。
又過了一個月,米聊才堪堪跟上。
然而,米聊的「語音對講」,在3G網絡下,每秒消耗約10KB流量,一條10秒的語音消息需100KB。
別說跟微信比了,跟微聊比,流量消耗都差了40%。
不少用戶吐槽,「使用米聊一周,流量費用翻倍」。
同時,米聊的算法優化,也做的很一般。
後台駐留進程,導致用戶耗電量大幅增加,被戲稱為「電池殺手」。
此外,米聊對其他安卓機型的兼容性較差,經常出現界面錯位、操作卡頓,甚至是閃退的問題。
最致命的是,作為初創公司,且還是手機公司,小米的資源相對有限,且米聊的伺服器架構,未經大規模驗證。
在推出「語音對講」功能之後,隨著用戶激增,伺服器頻頻出現卡頓的現象。
消息送達率不足70%,高峰期延遲超過5分鐘。
總結。
毫無威脅。
說實話,洛川至今都不理解,雷布斯為何要加入這場毫無勝算的鬥爭。
即便最初是心存幻想,現在也應該破滅了吧。
難不成是為了給米粉們,在移動網際網路安個「家」?
搞不懂。
晃晃腦袋,洛川隨手丟掉手機,也沒再想七想八,伴著冬日的暖陽,安心眯起了回籠覺。
大過年的,愛咋咋滴吧次日。
除夕。
張曉龍照常趕到公司上班,翻看著微聊的後台數據,臉上不由浮現出一抹笑意。
如預想中的一樣,「漂流瓶」功能,為用戶提供了無壓力的陌生人互動場景。
無需加好友,即可發起對話,降低了社交門檻。
且暗合了「匿名傾訴的窺私慾」,成功打破「零用戶互動」的僵局。
功能上線後,用戶日均互動次數,提升了40%。
日均使用時長,也從5分鐘提升至12分鐘。
效果可謂十分顯著。
說實話,最初他其實是反對,在微聊中添加「陌生人社交」功能的,認為其違背了熟人社交的本質。
他一直主張,「少即是多」的產品理念。
但集團高層要求,「快速堆砌功能,追趕微信」。
再加之KPI的壓力下,他也不得不捏著鼻子,推翻原有方案,接受團隊成員的建議。
沒辦法。
集團的資源,攏共就這些,你多了,我自然就少了。
如果數據不好看,即便有著馬總的隱性支持,他們也很難搶得過集團「大太子」,手Q。
好在,「漂流瓶」獲得了預期中的成效,也算是讓他稍稍欣慰了幾分。
這下子,總能縮短和微信的差距了吧?
然而,沒等張曉龍高興幾分鐘,一名工作人員便貿貿然闖進了辦公室。
一句話,便讓他臉上的笑容徹底僵住,有一句老槽,不知該從何處吐起。
微聊此次推出的功能是一—漂流瓶。
其實早在09年,QQ郵箱便推出了這項功能。
說實話,還蠻好玩的。
洛川當時也撿過不少「瓶子」。
有的文青,有的逗比,有的很顏色很暴力。
極光郵箱還「借鑑」了一番。
此番,張曉龍團隊將其從郵箱遷移至IM場景,支持文字或語音傳遞信息,還是挺有靈性的。
洛川意外的是,這項功能出現的時間。
前世,米聊於今年4月份,率先推出「附近的人」,企鵝版微信快速跟進。
隨後,張曉龍團隊又觸類旁通,推出了「搖一搖」功能。
直到10月份,才推出「漂流瓶」功能。
這三項功能,本質上都是陌生人社交,其實並不適合米聊、微信。
微信是標準的「熟人社交」平台。
陌生人社交的無序性,與平台調性有著嚴重衝突,且管理成本頗高,很容易出么蛾子。
比如,「搖一搖」和「附近的人」,經常引發騷擾、隱私等問題。
「漂流瓶」的匿名屬性,容易導致大量不良信息傳播。
這也是為何,微信之後逐步暫停這幾項功能,或是調整入口,降低其優先級的原因。
但不可否認的是,對於前中期的IM工具而言,陌生人社交功能,確實是快速獲取用戶、提升活躍度的絕佳手段。
很好的解決了IM工具初期,「用戶來了沒內容互動」的核心痛點。
數據顯示,2011年米聊、微信的用戶中,30%的首次互動,發生在陌生人之間。
且這部分用戶的30日留存率,比純熟人互動用戶高25%。
還是那句話。
搞顏色是網際網路的第一生產力。
有關於這三項功能的新聞,簡直不要太多太精彩比如著名的「100塊都不給我」~
站在產品經理的角度,這叫「用違規成本換用戶規模」。
微聊此次推出「漂流瓶」,估計也是抱著這個想法。
而且推出的時間點,選的也十分巧妙,很有企鵝的風格。
每逢重大升級,企鵝通常都會選在節假日之前,讓對手措不及防,難以及時反擊。
小孩子把戲洛川鄙視的搖搖頭,稍一思,給王胖子去了個電話,囑咐他提前啟動微信版本更新咱講話了,誰還不是個寶寶了他們同樣也打算在過年期間,給企鵝和用戶一個小驚喜。
那就是「附近的人」功能。
這項功能是基於LBS的陌生人社交,可以很好的打破傳統社交圈層限制,提升用戶活躍度。
至於「漂流瓶」,他們也早就已經開發完了。
過去的一年半里,他們可沒閒著。
本來還打算再等等來著,可張曉龍突如其來的靈感,打亂了洛川的計劃,索性也一塊推出去得了。
這件事兒也提醒了他,張曉龍確實有點東西,還是不能放鬆警惕。
而且能很明顯的感覺到,企鵝正在逐步加大對於微聊的扶持力度。
比如,QQ客戶端底部的「動態」欄入口,原本屬於手機QQ瀏覽器的GG位,如今分配給了微聊。
又比如,微聊開放了「QQ號快捷登錄」,用戶無需綁定,即可同步QQ頭像和暱稱。
雖還未開放QQ好友列表,但已經建立了身份關聯。
這一功能,讓微聊註冊環節的轉化率,提升了50%。
不過這也都是預料之中的事情,倒也沒必要太過在意,走一步看一步就完了。
蹲了大半個小時的坑,洛川扶著牆,哆哆嗦嗦的回到客廳,歪倒在沙發上,翻看起米聊的分析報告。
跟前世不同,這一世的米聊,沒了先發優勢,明顯有些跟不上微信和微聊的節奏。
微信推出「語音對講」功能之後,過了一個多月,微聊便迅速跟進。
又過了一個月,米聊才堪堪跟上。
然而,米聊的「語音對講」,在3G網絡下,每秒消耗約10KB流量,一條10秒的語音消息需100KB。
別說跟微信比了,跟微聊比,流量消耗都差了40%。
不少用戶吐槽,「使用米聊一周,流量費用翻倍」。
同時,米聊的算法優化,也做的很一般。
後台駐留進程,導致用戶耗電量大幅增加,被戲稱為「電池殺手」。
此外,米聊對其他安卓機型的兼容性較差,經常出現界面錯位、操作卡頓,甚至是閃退的問題。
最致命的是,作為初創公司,且還是手機公司,小米的資源相對有限,且米聊的伺服器架構,未經大規模驗證。
在推出「語音對講」功能之後,隨著用戶激增,伺服器頻頻出現卡頓的現象。
消息送達率不足70%,高峰期延遲超過5分鐘。
總結。
毫無威脅。
說實話,洛川至今都不理解,雷布斯為何要加入這場毫無勝算的鬥爭。
即便最初是心存幻想,現在也應該破滅了吧。
難不成是為了給米粉們,在移動網際網路安個「家」?
搞不懂。
晃晃腦袋,洛川隨手丟掉手機,也沒再想七想八,伴著冬日的暖陽,安心眯起了回籠覺。
大過年的,愛咋咋滴吧次日。
除夕。
張曉龍照常趕到公司上班,翻看著微聊的後台數據,臉上不由浮現出一抹笑意。
如預想中的一樣,「漂流瓶」功能,為用戶提供了無壓力的陌生人互動場景。
無需加好友,即可發起對話,降低了社交門檻。
且暗合了「匿名傾訴的窺私慾」,成功打破「零用戶互動」的僵局。
功能上線後,用戶日均互動次數,提升了40%。
日均使用時長,也從5分鐘提升至12分鐘。
效果可謂十分顯著。
說實話,最初他其實是反對,在微聊中添加「陌生人社交」功能的,認為其違背了熟人社交的本質。
他一直主張,「少即是多」的產品理念。
但集團高層要求,「快速堆砌功能,追趕微信」。
再加之KPI的壓力下,他也不得不捏著鼻子,推翻原有方案,接受團隊成員的建議。
沒辦法。
集團的資源,攏共就這些,你多了,我自然就少了。
如果數據不好看,即便有著馬總的隱性支持,他們也很難搶得過集團「大太子」,手Q。
好在,「漂流瓶」獲得了預期中的成效,也算是讓他稍稍欣慰了幾分。
這下子,總能縮短和微信的差距了吧?
然而,沒等張曉龍高興幾分鐘,一名工作人員便貿貿然闖進了辦公室。
一句話,便讓他臉上的笑容徹底僵住,有一句老槽,不知該從何處吐起。