第348章 雙線作戰!&如果這個世界沒有極光,那該多完美啊。。
第348章 雙線作戰!&如果這個世界沒有極光,那該多完美啊。。
除此之外,還有一點,讓張曉龍十分無奈。
受3球大戰影響,此時企鵝內部,正值劉馳平劉總,大刀闊斧的改革。
以讓公司變得更加開放,更加溫和。
再如以往那般封閉,企鵝早晚還會被圍攻。
然而,一場改革,必然會面臨許多利益上的衝突。
特別是企鵝這種老牌巨無霸企業,劉總雖是馬總一路扶持上總裁位置的,但畢竟屬於空降派,公司內部還是出現了很多不平的聲音。
一種是元老派,希望維持現狀。
一種是總裁派,支持化身投行。
上位和下野,一場利益風暴,正在企鵝內部激烈上演。
即便是位處集團邊緣,游離在兩大派系之間的張曉龍,也受到了不小的影響。
就在前幾天,無線事業部負責人,柳承敏,還利用職權,限制微聊獲取企鵝內部資源。
就比如,無線事業部拒絕提供簡訊通道接口,致使微聊無法實現「免費簡訊」功能,不得不轉向郵箱驗證註冊。
甚至還親自跨部門打電話警告過他,要求他們停止微聊的版本疊代。
並試圖通過馬總,對他們施壓。
無線事業部的核心收入,主要依賴電信增值業務。
也幸虧馬總沒有「聽信讒言」,幫他們擋了回去。
同時還給了他們不少隱性便利,如推廣資源、伺服器資源等等。
甚至還默許了他們「先斬後奏」的開發模式。
否則,張曉龍真想挑子不幹了。
但即便如此,他們手頭上可用的資源,跟極光的微信團隊一比,還是少得可憐。
只能說,對方挑選的上線時機,實在是太過巧妙了。
另一邊。
企鵝總部。
小馬哥同樣面色凝重。
微信剛推出的「語音對講」功能,影響到的,可不只有張曉龍團隊的微聊,還有手Q,以及所有移動IM工具!
因為它重新定義了移動端的溝通效率。
價格低,效率高,還遠比打電話更加方便省事。
種種優勢,很有可能改變整個移動社交的生態!
推動移動IM,從文字向更高效的語音升級!
「多久能開發出這項功能?」
想清楚「語音對講」的重要性,小馬哥轉頭望向張智東。
張智東給出的答覆,跟張曉龍團隊的分析如出一轍。
想要解決「有沒有」的問題,只需一兩個月。
想要解決「好不好用」的問題,少則半年,多則10個月。
而想要追上極光的技術水平。。
暫時先想想就好。
稍一遲疑,張智東又無奈補充道:「法務部剛查到,極光申請了36項語音處理和傳輸協議相關專利。」
「其中有8項,直接覆蓋了我們計劃中的關鍵技術路徑和優化方向。」
「想要繞過去的話,研發周期可能還要拉長。」
■
得到這個答覆,小馬哥心頭同樣有些無奈,但也沒太多意外。
說實話,他都已經有些習慣了。
跟其他網際網路大廠競爭,比的是流量,比的是營銷推廣能力。
技術方面,互相其實都大差不差。
但跟極光競爭,首先比的是技術,或者說是產品的用戶體驗,其次才是以上那些。
前幾年,業內都還嘲諷那位,年輕得有些過分的極光掌門人,每年砸出去十几几十億研發費用。
純腦癱。
如今,極光的研發成果進入井噴期。
所有人都說不出話了。
不止沒話說,甚至還得被迫為極光當初的研發投入買單。
憑藉著技術上的優勢,極光以合縱連橫之術,獲得了上面的隱晦扶持,建立起了高規格的行業標準,進而收割全行業的韭菜。
比如微博行業。
又比如視頻行業。
但現在說什麼都已經晚了。
除了吞下當初的苦果,加大投入,埋頭追趕以外,他們也做不了什麼。。
點上一根,猛嘬兩口,小馬哥強行壓下心頭雜亂的情緒。
「儘快開發吧,優先採用成熟的開源或標準化技術,先把功能上線,之後再慢慢優化想了想,小馬哥又補充道:「也可以到市面上找找,有什麼合適的項目,直接收購過來。」
「還真有一款,但。。」
迎著小馬哥疑惑的眼神,張智東幽幽道:「今天中午,蘋果APPStore的海外區,上線了一款語音即時通訊應用,Talkbo,是港島的一個初創團隊開發的。」
「半天時間,下載量就突破了十萬,登上了免費社交應用排行榜,但。。極光早在幾個月之前,就已經搶先下手了。」
「........
小馬哥忍不住扯了扯嘴角。
這狗賊。。
「先這樣吧,多留意著點,之後幾個月,估計會冒出不少同類應用,有什麼亮眼的,可以拿下來。」
張智東沉默點頭。
會議結束,天色已是完全暗下。
回到辦公室,小馬哥摔在沙發上,重新點上一根,疲憊的揉捏著太陽穴。
最近這段時間,他的壓力著實有點大。
一方面自然是因為與極光的競爭。
不只是移動IM領域,還有遊戲領域。
月初,極光搞的那個「極光3D遊戲引擎」,對國內遊戲行業而言,自然稱得上是「福音」。
此前沒人敢想像,國內竟然會出現一款,比肩國際頭部水平的國產遊戲引擎。
且還貼心的配備了全鏈路工具包。
且價格還只是國際遊戲引擎的1/10。
但對於各家遊戲大廠來說,這可就不是什麼好消息了。
最簡單的一個道理。
如果國內大量中小型遊戲公司、第三方開發者,都用上了極光引擎,在性能大幅落後,且開發、維護成本更高的前提下,他們花大價錢自研的遊戲引擎該怎麼辦?
還要繼續研發維護嗎?
亦或是選擇加入?
5%的收入分成,說實話,挺實惠的。
但這也相當於,主動把脖子鑽進了極光的繩套之中。
萬一有個不愉快,人家想制裁製裁你,輕而易舉。
事實上,為了應對極光的衝擊,在過去短短一個月里,就已經有兩家遊戲大廠,被迫宣布將啟動「開放生態」戰略了。
如網易宣布,將開放自家NeoX引擎部分功能。
完美世界將推出「Cube引擎開發者計劃」。
他們企鵝,也已就引擎開放事宜,開過幾次高層會議了。
遊戲業務同樣是集團的支柱性產業,不得不重視。
當然,更大的壓力,其實還是來自於公司內部的變革。
從維持了十多年的封閉系統,陡然轉為開放生態,說起來簡單,但平衡各部門、各派系之間的利益,達成一個新的平衡,哪有那麼容易。
如果這個世界沒有極光,那該多完美啊。。
望著窗外清冷的月色,小馬哥幽幽嘆了口氣。
除此之外,還有一點,讓張曉龍十分無奈。
受3球大戰影響,此時企鵝內部,正值劉馳平劉總,大刀闊斧的改革。
以讓公司變得更加開放,更加溫和。
再如以往那般封閉,企鵝早晚還會被圍攻。
然而,一場改革,必然會面臨許多利益上的衝突。
特別是企鵝這種老牌巨無霸企業,劉總雖是馬總一路扶持上總裁位置的,但畢竟屬於空降派,公司內部還是出現了很多不平的聲音。
一種是元老派,希望維持現狀。
一種是總裁派,支持化身投行。
上位和下野,一場利益風暴,正在企鵝內部激烈上演。
即便是位處集團邊緣,游離在兩大派系之間的張曉龍,也受到了不小的影響。
就在前幾天,無線事業部負責人,柳承敏,還利用職權,限制微聊獲取企鵝內部資源。
就比如,無線事業部拒絕提供簡訊通道接口,致使微聊無法實現「免費簡訊」功能,不得不轉向郵箱驗證註冊。
甚至還親自跨部門打電話警告過他,要求他們停止微聊的版本疊代。
並試圖通過馬總,對他們施壓。
無線事業部的核心收入,主要依賴電信增值業務。
也幸虧馬總沒有「聽信讒言」,幫他們擋了回去。
同時還給了他們不少隱性便利,如推廣資源、伺服器資源等等。
甚至還默許了他們「先斬後奏」的開發模式。
否則,張曉龍真想挑子不幹了。
但即便如此,他們手頭上可用的資源,跟極光的微信團隊一比,還是少得可憐。
只能說,對方挑選的上線時機,實在是太過巧妙了。
另一邊。
企鵝總部。
小馬哥同樣面色凝重。
微信剛推出的「語音對講」功能,影響到的,可不只有張曉龍團隊的微聊,還有手Q,以及所有移動IM工具!
因為它重新定義了移動端的溝通效率。
價格低,效率高,還遠比打電話更加方便省事。
種種優勢,很有可能改變整個移動社交的生態!
推動移動IM,從文字向更高效的語音升級!
「多久能開發出這項功能?」
想清楚「語音對講」的重要性,小馬哥轉頭望向張智東。
張智東給出的答覆,跟張曉龍團隊的分析如出一轍。
想要解決「有沒有」的問題,只需一兩個月。
想要解決「好不好用」的問題,少則半年,多則10個月。
而想要追上極光的技術水平。。
暫時先想想就好。
稍一遲疑,張智東又無奈補充道:「法務部剛查到,極光申請了36項語音處理和傳輸協議相關專利。」
「其中有8項,直接覆蓋了我們計劃中的關鍵技術路徑和優化方向。」
「想要繞過去的話,研發周期可能還要拉長。」
■
得到這個答覆,小馬哥心頭同樣有些無奈,但也沒太多意外。
說實話,他都已經有些習慣了。
跟其他網際網路大廠競爭,比的是流量,比的是營銷推廣能力。
技術方面,互相其實都大差不差。
但跟極光競爭,首先比的是技術,或者說是產品的用戶體驗,其次才是以上那些。
前幾年,業內都還嘲諷那位,年輕得有些過分的極光掌門人,每年砸出去十几几十億研發費用。
純腦癱。
如今,極光的研發成果進入井噴期。
所有人都說不出話了。
不止沒話說,甚至還得被迫為極光當初的研發投入買單。
憑藉著技術上的優勢,極光以合縱連橫之術,獲得了上面的隱晦扶持,建立起了高規格的行業標準,進而收割全行業的韭菜。
比如微博行業。
又比如視頻行業。
但現在說什麼都已經晚了。
除了吞下當初的苦果,加大投入,埋頭追趕以外,他們也做不了什麼。。
點上一根,猛嘬兩口,小馬哥強行壓下心頭雜亂的情緒。
「儘快開發吧,優先採用成熟的開源或標準化技術,先把功能上線,之後再慢慢優化想了想,小馬哥又補充道:「也可以到市面上找找,有什麼合適的項目,直接收購過來。」
「還真有一款,但。。」
迎著小馬哥疑惑的眼神,張智東幽幽道:「今天中午,蘋果APPStore的海外區,上線了一款語音即時通訊應用,Talkbo,是港島的一個初創團隊開發的。」
「半天時間,下載量就突破了十萬,登上了免費社交應用排行榜,但。。極光早在幾個月之前,就已經搶先下手了。」
「........
小馬哥忍不住扯了扯嘴角。
這狗賊。。
「先這樣吧,多留意著點,之後幾個月,估計會冒出不少同類應用,有什麼亮眼的,可以拿下來。」
張智東沉默點頭。
會議結束,天色已是完全暗下。
回到辦公室,小馬哥摔在沙發上,重新點上一根,疲憊的揉捏著太陽穴。
最近這段時間,他的壓力著實有點大。
一方面自然是因為與極光的競爭。
不只是移動IM領域,還有遊戲領域。
月初,極光搞的那個「極光3D遊戲引擎」,對國內遊戲行業而言,自然稱得上是「福音」。
此前沒人敢想像,國內竟然會出現一款,比肩國際頭部水平的國產遊戲引擎。
且還貼心的配備了全鏈路工具包。
且價格還只是國際遊戲引擎的1/10。
但對於各家遊戲大廠來說,這可就不是什麼好消息了。
最簡單的一個道理。
如果國內大量中小型遊戲公司、第三方開發者,都用上了極光引擎,在性能大幅落後,且開發、維護成本更高的前提下,他們花大價錢自研的遊戲引擎該怎麼辦?
還要繼續研發維護嗎?
亦或是選擇加入?
5%的收入分成,說實話,挺實惠的。
但這也相當於,主動把脖子鑽進了極光的繩套之中。
萬一有個不愉快,人家想制裁製裁你,輕而易舉。
事實上,為了應對極光的衝擊,在過去短短一個月里,就已經有兩家遊戲大廠,被迫宣布將啟動「開放生態」戰略了。
如網易宣布,將開放自家NeoX引擎部分功能。
完美世界將推出「Cube引擎開發者計劃」。
他們企鵝,也已就引擎開放事宜,開過幾次高層會議了。
遊戲業務同樣是集團的支柱性產業,不得不重視。
當然,更大的壓力,其實還是來自於公司內部的變革。
從維持了十多年的封閉系統,陡然轉為開放生態,說起來簡單,但平衡各部門、各派系之間的利益,達成一個新的平衡,哪有那麼容易。
如果這個世界沒有極光,那該多完美啊。。
望著窗外清冷的月色,小馬哥幽幽嘆了口氣。