第199章 爆炸的年度營收!&悠米社區獨占鰲頭!
第199章 爆炸的年度營收!&悠米社區獨占鰲頭!
「你又想幹嘛啊哥,大過年的,消停一下不行嗎?」
宮甜甜滿頭黑線的看著這個想一出是一出的傢伙,忍不住吐槽道。
「我也妹說現在搞啊,年後再搞也一樣~」洛川一個七醬攤手。
「什麼綜藝啊?」宋錦倒是很有興趣,一手攬著布偶貓咪咪,一手挽住男友胳膊。
洛川沖電視揚了揚下巴,「就跟這電影一樣,大型婚戀交友真人秀~」
???
什麼亂八七糟的。。
哥姐幾個也是有點懵。
「這種相親節目,現在還有人看嘛。。」王胖子嘀咕道。
「不是相親,是真人秀。」洛川強調道。
此前,國內就出現過不少婚戀節目,比如《今晚我們相識》、《玫瑰之約》等等。
只不過,這些節目多是以「婚介」為主要目的,娛樂性為輔。
《非誠勿擾》就不一樣了。
這節目採用了快節奏、強衝突模式,更強調娛樂性和話題性,婚戀結果反倒無人在意。
比如,24位女嘉賓,同時選擇一位男嘉賓,之後還有「反選」,全是戲還有什麼「爆燈」、「驚喜轉門」之類的創新機制,進一步增加懸念和娛樂效果。
此外,節目中的嘉賓言論和觀點衝突,也極具話題性和衝突性,常常涉及拜金主義、
婚戀觀差異等。
洛川現在都能回憶起那句,「寧願坐在寶馬里哭,也不願坐在自行車上笑」。
還有那位大名鼎鼎的閆鳳姣女士。
也就是因為節目模式的創新性,以及種種強話題性的言論和嘉賓,《非誠勿擾》開播後,迅速火遍大江南北,成為現象級的爆款綜藝。
洛川之所以突然想到這茬兒,也不全是突發奇想。
事實上,最近這段時間,他一直就有做綜藝的想法。
主要是想借著綜藝持續創造熱點的能力,進一步提升極光微博的娛樂性、影響力和吸金能力。
現如今,微博的影視宣發,已經慢慢步入正軌,也差不多是時候該搞個綜藝宣發模板,給內娛那幫土老帽打個樣了吃吃喝喝聊到半夜,幾人各回各家,洛川提溜著女友回臥室。
在陽台吊籃上晃悠了一會兒,洛川凍的打了個哆嗦,往上扯了扯小毯子,蓋住女友滑溜溜的美背。
「燕子姐那邊問了嗎,她什麼想法?」
「嗯。。」宋錦環著男友的脖頸,小腦袋懶洋洋的貼在他胸口處,嗓音有些軟糯。
「我前兩天才剛告訴她,聽她那意思,好像還挺感興趣的,回頭我再問問吧。」
「成。」
洛川把女友往上託了托,打趣道:「你這怎麼越來越拉膀了~」
「你還有臉說,一喝酒就沒點數。」宋錦在他脖子上輕輕咬了一口。
「你不也是一樣,海螺姑娘~」
「胚!
翌日上午。
趕到公司,日常陪女友打了把黑色城鎮,被她帶飛一把,洛川翻看起新鮮出爐的年度財報。
今年依舊是營收大爆發的一年。
年度總營收70.2億!
位居國內網際網路企業第二名,僅次於企鵝的71.5億。
可惜。
但也已經很不錯了。
企鵝的產品線太多了,吃相方面也足夠難看,洛川自認不如。
只能說,明年又是很有希望的一年。
如果把遊戲大廠也算上,位居第三名的是盛大,年營收35.7億。
再之後才是31.8億的白度,30.1億的阿狸。
至於老牌大廠三大門戶,網易23.4億,新浪18.7億,搜狐15.2億。
已經完全被拉開了差距。
「BAT+攪局者極光」的格局正式成型。
營收占比方面,遊戲業務正式反超GG業務,成為公司的核心增長驅動力。
遊戲年收入32.5億!
雖然全年沒超過盛大遊戲的35.7億,但第四季度的收入已經非常接近了。
09年第一季度,洛川感覺很有希望,一舉端翻盛大,登頂國內網遊市場!
事實上,他已經在考慮,到時候該怎麼給陳天喬那個老畢登上嘴臉了幾款熱門遊戲中,和平精英和DNF勢頭依舊兇猛。
前者最高同時在線人數,已經突破180萬+!
按照現在的增長趨勢,估計頂多再有兩三個月,就能成功突破200萬大關!
至於後者,後者更是已然成功突破200萬!
成為國內有史以來,首款達成此成就的網遊!
前世的DNF,用時1年2個月。
這一世用時相近,但提前一年上線。
相較而言,去年八月份上線的CS:GO版CF,勢頭就要弱上不少。
截至今日,最高同時在線,也不過堪堪突破60萬+。
這款遊戲還是蠻挑用戶的,不像和平精英那樣「葷素不忌」。
不過也正是因為相對較高的門檻,CF的用戶粘性和口碑,維持的非常好。
未來可期。
至於去年十月份才上線的L0L,用戶量和口碑都很一般。
但洛川已經把自己的「靈感」,提供給拳頭了。
想來下個大版本的更新,應該會收穫不錯的反響。
靜候佳音即可。
最後就是《開心農場》。
這款上線近兩年的現象級遊戲,已經正式進入衰退期。
最近這幾個月,營收連月下滑。
上半年營收3.8億,下半年僅3.1億。
事實上,也不只是農場,幾乎所有社交遊戲,都陷入了萎靡狀態,就像是被耗光了氣運一般。
導致的後果就是,國內各大SNS社交網站,用戶活躍度都出現了不同程度的下滑。
越是倚重社交遊戲的平台,下滑越是嚴重。
比如前段時間打得熱鬧的人人網和開心網。
唯二受影響較輕的,應該就是悠米社區和QQ空間了。
後者雖然也頻繁推出社交遊戲,內容生態被衝擊的一團糟,但有QQ這個BUG在背後撐著,維繫其熟人關係鏈,還能苟住。
至於社區這邊,早在去年下半年,洛川就叮囑過胖子和瑤瑤姐,注意調整內容推送比例。
之後又多次調整開放平台的抽成比例,鼓勵第三方開發者,開發實用小工具、生活服務類應用,以維持社區的內容生態平衡。
如今來看,效果十分顯著。
餓了麼、美團、縱橫、星空文學、寶寶樹、下廚房、愛發信息等各類熱門應用頻出,
很好的維繫了用戶粘性和活躍度。
至此,《開心農場》的戰略目標,已經可以宣告圓滿完成。
悠米社區獨占鰲頭!
「你又想幹嘛啊哥,大過年的,消停一下不行嗎?」
宮甜甜滿頭黑線的看著這個想一出是一出的傢伙,忍不住吐槽道。
「我也妹說現在搞啊,年後再搞也一樣~」洛川一個七醬攤手。
「什麼綜藝啊?」宋錦倒是很有興趣,一手攬著布偶貓咪咪,一手挽住男友胳膊。
洛川沖電視揚了揚下巴,「就跟這電影一樣,大型婚戀交友真人秀~」
???
什麼亂八七糟的。。
哥姐幾個也是有點懵。
「這種相親節目,現在還有人看嘛。。」王胖子嘀咕道。
「不是相親,是真人秀。」洛川強調道。
此前,國內就出現過不少婚戀節目,比如《今晚我們相識》、《玫瑰之約》等等。
只不過,這些節目多是以「婚介」為主要目的,娛樂性為輔。
《非誠勿擾》就不一樣了。
這節目採用了快節奏、強衝突模式,更強調娛樂性和話題性,婚戀結果反倒無人在意。
比如,24位女嘉賓,同時選擇一位男嘉賓,之後還有「反選」,全是戲還有什麼「爆燈」、「驚喜轉門」之類的創新機制,進一步增加懸念和娛樂效果。
此外,節目中的嘉賓言論和觀點衝突,也極具話題性和衝突性,常常涉及拜金主義、
婚戀觀差異等。
洛川現在都能回憶起那句,「寧願坐在寶馬里哭,也不願坐在自行車上笑」。
還有那位大名鼎鼎的閆鳳姣女士。
也就是因為節目模式的創新性,以及種種強話題性的言論和嘉賓,《非誠勿擾》開播後,迅速火遍大江南北,成為現象級的爆款綜藝。
洛川之所以突然想到這茬兒,也不全是突發奇想。
事實上,最近這段時間,他一直就有做綜藝的想法。
主要是想借著綜藝持續創造熱點的能力,進一步提升極光微博的娛樂性、影響力和吸金能力。
現如今,微博的影視宣發,已經慢慢步入正軌,也差不多是時候該搞個綜藝宣發模板,給內娛那幫土老帽打個樣了吃吃喝喝聊到半夜,幾人各回各家,洛川提溜著女友回臥室。
在陽台吊籃上晃悠了一會兒,洛川凍的打了個哆嗦,往上扯了扯小毯子,蓋住女友滑溜溜的美背。
「燕子姐那邊問了嗎,她什麼想法?」
「嗯。。」宋錦環著男友的脖頸,小腦袋懶洋洋的貼在他胸口處,嗓音有些軟糯。
「我前兩天才剛告訴她,聽她那意思,好像還挺感興趣的,回頭我再問問吧。」
「成。」
洛川把女友往上託了托,打趣道:「你這怎麼越來越拉膀了~」
「你還有臉說,一喝酒就沒點數。」宋錦在他脖子上輕輕咬了一口。
「你不也是一樣,海螺姑娘~」
「胚!
翌日上午。
趕到公司,日常陪女友打了把黑色城鎮,被她帶飛一把,洛川翻看起新鮮出爐的年度財報。
今年依舊是營收大爆發的一年。
年度總營收70.2億!
位居國內網際網路企業第二名,僅次於企鵝的71.5億。
可惜。
但也已經很不錯了。
企鵝的產品線太多了,吃相方面也足夠難看,洛川自認不如。
只能說,明年又是很有希望的一年。
如果把遊戲大廠也算上,位居第三名的是盛大,年營收35.7億。
再之後才是31.8億的白度,30.1億的阿狸。
至於老牌大廠三大門戶,網易23.4億,新浪18.7億,搜狐15.2億。
已經完全被拉開了差距。
「BAT+攪局者極光」的格局正式成型。
營收占比方面,遊戲業務正式反超GG業務,成為公司的核心增長驅動力。
遊戲年收入32.5億!
雖然全年沒超過盛大遊戲的35.7億,但第四季度的收入已經非常接近了。
09年第一季度,洛川感覺很有希望,一舉端翻盛大,登頂國內網遊市場!
事實上,他已經在考慮,到時候該怎麼給陳天喬那個老畢登上嘴臉了幾款熱門遊戲中,和平精英和DNF勢頭依舊兇猛。
前者最高同時在線人數,已經突破180萬+!
按照現在的增長趨勢,估計頂多再有兩三個月,就能成功突破200萬大關!
至於後者,後者更是已然成功突破200萬!
成為國內有史以來,首款達成此成就的網遊!
前世的DNF,用時1年2個月。
這一世用時相近,但提前一年上線。
相較而言,去年八月份上線的CS:GO版CF,勢頭就要弱上不少。
截至今日,最高同時在線,也不過堪堪突破60萬+。
這款遊戲還是蠻挑用戶的,不像和平精英那樣「葷素不忌」。
不過也正是因為相對較高的門檻,CF的用戶粘性和口碑,維持的非常好。
未來可期。
至於去年十月份才上線的L0L,用戶量和口碑都很一般。
但洛川已經把自己的「靈感」,提供給拳頭了。
想來下個大版本的更新,應該會收穫不錯的反響。
靜候佳音即可。
最後就是《開心農場》。
這款上線近兩年的現象級遊戲,已經正式進入衰退期。
最近這幾個月,營收連月下滑。
上半年營收3.8億,下半年僅3.1億。
事實上,也不只是農場,幾乎所有社交遊戲,都陷入了萎靡狀態,就像是被耗光了氣運一般。
導致的後果就是,國內各大SNS社交網站,用戶活躍度都出現了不同程度的下滑。
越是倚重社交遊戲的平台,下滑越是嚴重。
比如前段時間打得熱鬧的人人網和開心網。
唯二受影響較輕的,應該就是悠米社區和QQ空間了。
後者雖然也頻繁推出社交遊戲,內容生態被衝擊的一團糟,但有QQ這個BUG在背後撐著,維繫其熟人關係鏈,還能苟住。
至於社區這邊,早在去年下半年,洛川就叮囑過胖子和瑤瑤姐,注意調整內容推送比例。
之後又多次調整開放平台的抽成比例,鼓勵第三方開發者,開發實用小工具、生活服務類應用,以維持社區的內容生態平衡。
如今來看,效果十分顯著。
餓了麼、美團、縱橫、星空文學、寶寶樹、下廚房、愛發信息等各類熱門應用頻出,
很好的維繫了用戶粘性和活躍度。
至此,《開心農場》的戰略目標,已經可以宣告圓滿完成。
悠米社區獨占鰲頭!