第106章 危機前奏&進場的好時機

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  第106章 危機前奏&進場的好時機

  忙忙碌碌間,夜色降下。

  天空烏漆嘛黑,一點星光都麼得,丑得要死。

  接到女友電話,洛川甩了甩酸軟的手指,跟日常加班的瑤瑤姐打了聲招呼,便搖搖晃晃下樓。

  「登瞪~」

  」surprise~」」

  停車場,一襲小香風的宋錦同學,靠在一輛嶄新邁巴赫旁,掐腰凹了個車模造型。

  洛川不由噴噴兩聲,攬住女友的纖纖細腰。

  「什麼情況,讓你回家偷兩盒茶葉,怎麼還偷來一輛車~」

  「這是我爸送我的好吧~」宋錦輕輕嘩了他一口,美滋滋道:「之前我幫他保守了一次秘密,這就是回報~」

  洛川不由眉頭微挑,小聲:「老頭不是出軌了吧?」

  「什麼亂七八糟的!」宋錦輕輕拍了男友一下,心頭卻有點發虛。

  「最近股市不是瘋漲嘛,我爸大賺了一筆,錢多的沒地方花了~」

  洛川表情一證,暗道一聲臥槽。

  雙四聲。

  怎麼把這茬兒給忘了。

  次貸危機已經開始了嗎?

  07年,國內股市進入瘋牛期,一度癲狂到老頭老太太都開始討論的程度。

  很多人甚至抵押車輛、房產,向銀行貸款,一頭扎進股市。

  有的大賺特賺。

  也有的賠得妻離子散。

  他老家村子裡就有這麼一位,頹廢了十幾年,後來無聲無息消失了。

  也不知道是丟了還是死了。

  前世今生,洛川都沒沾過股票,也沒什麼興趣,

  唯一始終熱愛的,就是算法和奈子。

  但次貸危機這種年度級大戲,他還是有點印象的。

  具體是什麼原因引起的,他早就忘記了,只記得前奏是什麼公司破產,08年9月份全面爆發。

  回頭得找個機會,點點便宜老丈人,看看能不能從中撈一筆。

  這要是掏上了,新公司的前中期不就穩了嘛「你想什麼,怎麼笑得這麼猥瑣。」宋錦側著小臉,狐疑的打量男友。

  「沒什麼。」洛川晃了晃腦袋,湊到女友耳邊,輕輕吹了口熱氣。

  「新車到手,咱找個僻靜點的地方,搖一搖,慶祝一下啊~」

  「呸!想都不要想!」宋錦狠狠擰了男友一把,轉著圈躲開他不老實的大手,一溜小跑衝進副駕。

  洛川有點小遺憾的砸吧砸吧嘴,乘上新座駕,一路堵堵停停,回到家中。

  四菜一湯,拍了個黃瓜,爽吃一頓。

  飯後又給女友做了份耗時96分鐘,飽含他心血的水果撈。

  香蕉拌酸奶。

  好吃到女友直翻白眼。

  趁著賢者時間,洛川慵懶的倚靠在沙發上,復盤近期各項工作的進展。

  如今,SNS社交領域激戰正酣,但在開心農場更新版本,實現「移動端數據互通」之後,悠米社區已處於不敗之地,無需過於操心。

  視頻領域的戰況,較之SNS也不多讓。

  在悠米視頻的四面出擊、瘋狂攪局之下,整個晉西北亂成了一鍋粥。

  各家平台互相之間的官司和口水仗,幾乎就沒停過。

  而在這份熱鬧之下,卻是各大頭部視頻平台,用戶量瘋漲,中小平台市場份額逐步萎縮。

  神似「王老吉和加多寶干架,和其正涼了」

  當然,這其中不包括專注於UGC內容的視頻平台,如土豆、56網、酷六網等。

  他們燒錢都快燒麻了。

  融資過後,悠米視頻繼續加碼,宣布啟動第二輪「UP激勵計劃」、「高校內容扶持計劃」。

  目的只有一個,挖空各大平台的優質創作者。

  其他平台要麼陪著他們一塊,永無止境的燒錢,要麼投子認輸,老老實實轉型「搬運工」。

  國內專注於UGC內容的視頻平台,有悠米視頻一家就夠了。


  就是這麼橫~

  除此之外,王建教授主導的極光雲項目,研發進展十分順利。

  辦公軟體的研發,按部就班進行即可,也不太著急。

  新成立的手機公司,目前正處於招兵買馬階段。

  洛川從極光這邊,挑選了幾個骨幹牛馬,暫時先過去主持大局,做好人員培訓,並逐步展開前期預研工作。

  相關技術的高校聯合項目,也已經把錢灑出去了。

  接下來,就等陳海博學長回國入職,接手作業系統研發工作。

  同時,還得再尋摸一個手機相關領域的技術大拿,過來主持公司大局。

  只不過目前還沒找到太合適的目標,只能慢慢來。

  最後,遊戲領域。

  公司自主開發的FPS網遊項目,已經進入收尾階段,不日即可進行內部測試。

  也差不多該籌劃籌劃,正式進軍網遊市場了。

  撈過筆記本電腦,趁著女友跑去洗手間刷牙漱口,洛川順手偷了對方一波菜,兩嘟嚕葡萄,而後翻看起國內網遊市場現狀。

  截至07年五月份,國內網路遊戲用戶數4017萬,實際銷售收入43.75億,同比增長61.

  5%

  第一梯隊,是網易、盛大等老牌遊戲廠商,憑藉多年的積累,依舊占據市場主導地位。

  前者的旗艦產品,《夢幻西遊》,05年底,在線人數便已破百萬,至今仍保持著很高的人氣。

  生命力之漫長,一直活到洛川重生前。

  後者的代表作,《是兄弟就來砍我》,依舊是國內MMORPG領域的經典之作,擁有大量忠實玩家。

  第二梯隊,巨人網絡、企鵝等新崛起的廠商。

  前者代表作《征途》,以免費遊戲模式和獨特的玩法,吸引了大量玩家,尤其以二三線及以下地區,擁有廣泛的用戶群體。

  史玉注也算是個人才,所採用的「農村包圍城市」的營銷手段,充分證明了一件事。

  網路遊戲等IT產品,也可以像保健品一樣,無孔不入的銷售。

  至於企鵝,憑藉著龐大的用戶基數,推出的《QQ遊戲大廳》,輕易橫掃聯眾遊戲大廳等平台,占據休閒遊戲領域半壁江山。

  復刻來的《QQ堂》、《QQ炫舞》等遊戲,也擁有海量用戶。

  但在MMORPG等核心遊戲領域,仍缺乏拳頭產品。

  第三梯隊,則是以網龍、金山、九游、完美時空等廠商為代表。

  有點東西,但不多。

  總結,對手有點多,但市場正旺,也沒有任何像樣的射擊和格鬥類網遊,正是進場的好時機~

  是時候到棒子溜達一圈了。

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