第58章、我靠!原來是變色龍嗎?
在SAO的系統設定中,玩家大多數情況下,所能接取到的任務都是提前設置安排好的。
諸如之前的「林中的秘藥」、「逆襲的母牛」,這些都是由遊戲的設計者,也就是那位茅場晶彥前輩,利用SAO系統的強大運算能力,精心布局而成。
然而,簡此刻所面對的「以復仇為開始」任務,卻明顯與這些常規任務有所不同。
它並非完全由系統隨機生成,而是因簡的一番話,觸動了精靈帕爾塞隆內心深處紮根許久的復仇種子,從而被動地觸發了這個獨特的任務。
聽上去似乎很不可思議,但這同樣也是那位茅場前輩所開發的這套系統的強大之所在。
『Sword Art Online』這款遊戲,從某種程度上來說,其實已經完全脫離了傳統意義上的遊戲這一概念。
它更像是一個充滿無限可能的,由數據和算法構築的虛擬的「現實世界」。
在這個世界中,NPC的存在並非永遠是機械的固定的,他們也有自己的故事和命運。
他們也會生病,也會痛苦,也會死。
就如現實世界裡,形形色色的,活著的人一般。
即便這聽起來匪夷所思,但簡十分確定這一點。
因此,他對於精靈帕爾塞隆那特立獨行的風格,自始至終都不感到意外。
對方也是活著的,和他一樣,有心跳,有思想,有情感。
這一點,簡自認遠比這個世界裡的任何人都要更早認清這一點。
當然,除了那位茅場前輩以外。
「這才是我想親眼見證的奇蹟世界啊——你也是這樣想的對吧,茅場。」
依靠在木屋的房門前,簡眺望著遠方天際里那一朵朵悠然飄動的雲彩,低聲自語。
由於這次任務的性質近似於探查任務,且要求里也並沒有說明要擊殺怪物或者BOSS,因此簡併不打算與迷宮內遊蕩的那些怪物糾纏。
短暫在木屋修整了一番,簡便再度啟程,尋著一條先前與阿爾戈他們一同短暫探索過的線路,繼續向迷宮的更深處搜索。
得益於「森林迷宮」不同尋常的叢林結構,簡倒不用擔心自己會遇上什麼完全無法繞開的怪物。
畢竟叢林裡的環境,遠比洞窟或者遺蹟那種限制了行動路徑的地形要友好得多。
樹木、藤蔓和灌木叢構成了天然的屏障,讓他可以巧妙地避開那些不必要的戰鬥。
簡穿梭在茂密的林間,耳邊是樹葉沙沙作響的聲音,偶爾還能聽到遠處怪物的咆哮。
接下去的路,簡必須每時每刻都要保持高度的警覺與專注,只有確保自己能夠安穩通過之後,才會謹慎地繼續前進。
他的目光銳利如鷹,時刻留意著周圍的動靜,任何一絲風吹草動都逃不過他的感知。
突然,一陣低沉的咆哮聲從不遠處的密林中傳來,簡立刻停下腳步,提起一直緊握著的長矛,悄然撥開面前的灌木,警惕地望向聲音傳過來的方向。
緊接著,一頭體型堪比公牛的巨大蜥蜴型怪物,緩緩撞開密集的灌木叢,顯露出它那布滿鱗片的龐大身軀。
它的雙眼如同燃燒的火焰,透露出原始的野性和狂暴,口中滴落著涎水,發出令人毛骨悚然的低吼。
見此一幕,簡不由得倒吸了一口涼氣,隨後連忙緊閉起嘴巴,緊握著長矛的雙手手心更是不自覺的沁出了細汗,生怕自己所發出的聲響引起那頭蜥蜴的注意。
好在,那頭蜥蜴怪物似乎並沒有發現簡的存在,僅是轉動著它那銅鈴大小的眼珠,不斷掃視著周圍的景物。
隱藏在灌木叢後的簡見狀也不敢輕舉妄動,只得繼續保持著一動不動的狀態,內心祈禱著那隻蜥蜴能早點離去。
期間簡也有注意到,怪物的視線偶爾會掃過自己隱藏的地方,但每次都只是短暫地停留一下,並沒有深入探究。
簡心中暗自盤算著對策,誰知道這傢伙到底是怎麼個想法,要是對方一直耗著不走,他難道要一直一動不動的躲著不成?
然而,就在他實在抵不住四肢因長時間僵持所產生的酸麻,準備原路返回悄悄撤走的時候,那頭蜥蜴怪物卻突然停下了掃視的動作,雙眼緊緊盯住了它面前所正對著的方向!
緊接著,體型龐大的蜥蜴怪物宛如早已蓄勢待發的陸戰坦克,猙獰的大嘴陡然開闔,一發「炮彈」悍然打出!
「我靠!原來是頭變色龍嗎?!」
簡驚訝的看著那猶如炮彈脫膛而出的舌頭,這才意識到眼前這頭大傢伙究竟是何種來路。
同時也開始暗自慶幸自己方才沒有輕舉妄動。
只見那舌頭在空中劃出一道詭異的弧線,帶著一股令人心悸的力量,狠狠地擊向不遠處的一棵巨樹繁茂的枝幹處。
下一秒,一隻就算是簡也要退避三舍的蛛型怪物【棒絡新婦】,此刻竟被那炮彈般的長舌死死黏住,逃脫不能。
原本八隻長足上鋒利的鉤子,在那股不可抗拒的力量下也顯得十分無力了。
它拼命掙扎,卻只是徒勞,只能眼睜睜地看著自己被那蜥蜴怪物的舌頭緩緩拉向那猙獰的大嘴。
簡屏住呼吸,他從未見過如此震撼的場面。
也難怪那些蜘蛛怪物如此難纏,也沒能在密林里形成規模龐大的族群。
原來是因為這片迷宮之中,同時還棲息了足以稱之為天敵的恐怖蜥蜴怪物。
而那頭蜥蜴怪物方才之所以走到簡的附近便不再行動,合著單純是發現了更為誘人更合它胃口的獵物。
心念及此,簡哪裡還敢繼續在這裡停留,趕忙趁著蜥蜴怪物大快朵頤享受美味的功夫,悄悄地遠離了這片危險之地。
「得在地圖上標註一下,那頭蜥蜴雖然看上去動作不快,只是頭精英怪物,但難纏的程度絕對遠超那些醜陋的蜘蛛。」
為了避免之後返程時再度撞上那傢伙,簡在迷宮的地圖上謹慎地圈定了一個大概的範圍,省的自己不小心再次闖入對方的捕獵場所。
做完這一切後,簡繼續深入迷宮探索。
後面的搜尋過程還算順利,期間雖然也偶然遇到過第二頭之前那種蜥蜴怪物,但早有預料的簡這次並沒有多做停留,在注意到動靜之後,便遠遠的繞開,不去打擾對方捕食。
「看上去,那些蜥蜴的數量應該不多,而且應該都是精英怪的水平。」
似乎是為了保證這處迷宮內的「生態平衡」,系統並沒有過多安排那些天敵蜥蜴生存數量,畢竟若是這些傢伙繁育的多了,那些蜘蛛怕是就要被吃沒了。
「有必要讓阿爾戈記錄一下這一點,雖然不清楚短時間內把那些蜥蜴都獵殺掉的後果如何,但估計不會太好,畢竟系統應該不會無緣無故安排這種天敵存在。」
簡邊思索邊在系統的備忘錄里記錄下剛剛的發現,打算等之後回去了,再把它們整理好,一併發送給阿爾戈。
要知道,封測時期的「森林迷宮」就已經成為了玩家們公認的冷門練級地點。
而作為開服後,直接拉滿到地獄難度的正式版本,相比起封測,其攻略難度更是進一步提升。
怪物的能力值得到了增強不說,迷宮的布局也變得更加複雜多變。
簡甚至覺得,這裡很有可能會發展成第一層中除開「樓層迷宮」之外,攻略難度最高的迷宮。
但即便如此,誰知道哪天會不會有某個沒頭沒腦的傢伙,一頭扎進這個迷宮裡,然後因為不了解這裡的生態和怪物分布,而遭遇不測呢?
想到這裡,簡不禁搖了搖頭。
「嘛,我也沒什麼資格說別人就是了。」
關閉掉系統的便簽欄,簡活動了幾下因為蹲久了而緊繃的雙腿,轉而繼續向北移動。
諸如之前的「林中的秘藥」、「逆襲的母牛」,這些都是由遊戲的設計者,也就是那位茅場晶彥前輩,利用SAO系統的強大運算能力,精心布局而成。
然而,簡此刻所面對的「以復仇為開始」任務,卻明顯與這些常規任務有所不同。
它並非完全由系統隨機生成,而是因簡的一番話,觸動了精靈帕爾塞隆內心深處紮根許久的復仇種子,從而被動地觸發了這個獨特的任務。
聽上去似乎很不可思議,但這同樣也是那位茅場前輩所開發的這套系統的強大之所在。
『Sword Art Online』這款遊戲,從某種程度上來說,其實已經完全脫離了傳統意義上的遊戲這一概念。
它更像是一個充滿無限可能的,由數據和算法構築的虛擬的「現實世界」。
在這個世界中,NPC的存在並非永遠是機械的固定的,他們也有自己的故事和命運。
他們也會生病,也會痛苦,也會死。
就如現實世界裡,形形色色的,活著的人一般。
即便這聽起來匪夷所思,但簡十分確定這一點。
因此,他對於精靈帕爾塞隆那特立獨行的風格,自始至終都不感到意外。
對方也是活著的,和他一樣,有心跳,有思想,有情感。
這一點,簡自認遠比這個世界裡的任何人都要更早認清這一點。
當然,除了那位茅場前輩以外。
「這才是我想親眼見證的奇蹟世界啊——你也是這樣想的對吧,茅場。」
依靠在木屋的房門前,簡眺望著遠方天際里那一朵朵悠然飄動的雲彩,低聲自語。
由於這次任務的性質近似於探查任務,且要求里也並沒有說明要擊殺怪物或者BOSS,因此簡併不打算與迷宮內遊蕩的那些怪物糾纏。
短暫在木屋修整了一番,簡便再度啟程,尋著一條先前與阿爾戈他們一同短暫探索過的線路,繼續向迷宮的更深處搜索。
得益於「森林迷宮」不同尋常的叢林結構,簡倒不用擔心自己會遇上什麼完全無法繞開的怪物。
畢竟叢林裡的環境,遠比洞窟或者遺蹟那種限制了行動路徑的地形要友好得多。
樹木、藤蔓和灌木叢構成了天然的屏障,讓他可以巧妙地避開那些不必要的戰鬥。
簡穿梭在茂密的林間,耳邊是樹葉沙沙作響的聲音,偶爾還能聽到遠處怪物的咆哮。
接下去的路,簡必須每時每刻都要保持高度的警覺與專注,只有確保自己能夠安穩通過之後,才會謹慎地繼續前進。
他的目光銳利如鷹,時刻留意著周圍的動靜,任何一絲風吹草動都逃不過他的感知。
突然,一陣低沉的咆哮聲從不遠處的密林中傳來,簡立刻停下腳步,提起一直緊握著的長矛,悄然撥開面前的灌木,警惕地望向聲音傳過來的方向。
緊接著,一頭體型堪比公牛的巨大蜥蜴型怪物,緩緩撞開密集的灌木叢,顯露出它那布滿鱗片的龐大身軀。
它的雙眼如同燃燒的火焰,透露出原始的野性和狂暴,口中滴落著涎水,發出令人毛骨悚然的低吼。
見此一幕,簡不由得倒吸了一口涼氣,隨後連忙緊閉起嘴巴,緊握著長矛的雙手手心更是不自覺的沁出了細汗,生怕自己所發出的聲響引起那頭蜥蜴的注意。
好在,那頭蜥蜴怪物似乎並沒有發現簡的存在,僅是轉動著它那銅鈴大小的眼珠,不斷掃視著周圍的景物。
隱藏在灌木叢後的簡見狀也不敢輕舉妄動,只得繼續保持著一動不動的狀態,內心祈禱著那隻蜥蜴能早點離去。
期間簡也有注意到,怪物的視線偶爾會掃過自己隱藏的地方,但每次都只是短暫地停留一下,並沒有深入探究。
簡心中暗自盤算著對策,誰知道這傢伙到底是怎麼個想法,要是對方一直耗著不走,他難道要一直一動不動的躲著不成?
然而,就在他實在抵不住四肢因長時間僵持所產生的酸麻,準備原路返回悄悄撤走的時候,那頭蜥蜴怪物卻突然停下了掃視的動作,雙眼緊緊盯住了它面前所正對著的方向!
緊接著,體型龐大的蜥蜴怪物宛如早已蓄勢待發的陸戰坦克,猙獰的大嘴陡然開闔,一發「炮彈」悍然打出!
「我靠!原來是頭變色龍嗎?!」
簡驚訝的看著那猶如炮彈脫膛而出的舌頭,這才意識到眼前這頭大傢伙究竟是何種來路。
同時也開始暗自慶幸自己方才沒有輕舉妄動。
只見那舌頭在空中劃出一道詭異的弧線,帶著一股令人心悸的力量,狠狠地擊向不遠處的一棵巨樹繁茂的枝幹處。
下一秒,一隻就算是簡也要退避三舍的蛛型怪物【棒絡新婦】,此刻竟被那炮彈般的長舌死死黏住,逃脫不能。
原本八隻長足上鋒利的鉤子,在那股不可抗拒的力量下也顯得十分無力了。
它拼命掙扎,卻只是徒勞,只能眼睜睜地看著自己被那蜥蜴怪物的舌頭緩緩拉向那猙獰的大嘴。
簡屏住呼吸,他從未見過如此震撼的場面。
也難怪那些蜘蛛怪物如此難纏,也沒能在密林里形成規模龐大的族群。
原來是因為這片迷宮之中,同時還棲息了足以稱之為天敵的恐怖蜥蜴怪物。
而那頭蜥蜴怪物方才之所以走到簡的附近便不再行動,合著單純是發現了更為誘人更合它胃口的獵物。
心念及此,簡哪裡還敢繼續在這裡停留,趕忙趁著蜥蜴怪物大快朵頤享受美味的功夫,悄悄地遠離了這片危險之地。
「得在地圖上標註一下,那頭蜥蜴雖然看上去動作不快,只是頭精英怪物,但難纏的程度絕對遠超那些醜陋的蜘蛛。」
為了避免之後返程時再度撞上那傢伙,簡在迷宮的地圖上謹慎地圈定了一個大概的範圍,省的自己不小心再次闖入對方的捕獵場所。
做完這一切後,簡繼續深入迷宮探索。
後面的搜尋過程還算順利,期間雖然也偶然遇到過第二頭之前那種蜥蜴怪物,但早有預料的簡這次並沒有多做停留,在注意到動靜之後,便遠遠的繞開,不去打擾對方捕食。
「看上去,那些蜥蜴的數量應該不多,而且應該都是精英怪的水平。」
似乎是為了保證這處迷宮內的「生態平衡」,系統並沒有過多安排那些天敵蜥蜴生存數量,畢竟若是這些傢伙繁育的多了,那些蜘蛛怕是就要被吃沒了。
「有必要讓阿爾戈記錄一下這一點,雖然不清楚短時間內把那些蜥蜴都獵殺掉的後果如何,但估計不會太好,畢竟系統應該不會無緣無故安排這種天敵存在。」
簡邊思索邊在系統的備忘錄里記錄下剛剛的發現,打算等之後回去了,再把它們整理好,一併發送給阿爾戈。
要知道,封測時期的「森林迷宮」就已經成為了玩家們公認的冷門練級地點。
而作為開服後,直接拉滿到地獄難度的正式版本,相比起封測,其攻略難度更是進一步提升。
怪物的能力值得到了增強不說,迷宮的布局也變得更加複雜多變。
簡甚至覺得,這裡很有可能會發展成第一層中除開「樓層迷宮」之外,攻略難度最高的迷宮。
但即便如此,誰知道哪天會不會有某個沒頭沒腦的傢伙,一頭扎進這個迷宮裡,然後因為不了解這裡的生態和怪物分布,而遭遇不測呢?
想到這裡,簡不禁搖了搖頭。
「嘛,我也沒什麼資格說別人就是了。」
關閉掉系統的便簽欄,簡活動了幾下因為蹲久了而緊繃的雙腿,轉而繼續向北移動。