第49章、棒絡新婦

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  「說是重要的東西,又不說到底是什麼,這叫我們怎麼找啊?」

  雖然答應的很痛快,一副「我們很靠譜,就請放心交給我們吧」的樣子,但實際等到三人穿過之前討伐過的食人草區域,阿爾戈卻是最先小聲發出抱怨的那個。

  「他說只要我們進入迷宮內部,就一定會到達東西的所在之處,既然能這麼肯定,那找起來應該不會很麻煩才是。」

  桐人摩挲著下巴分析道。

  精靈所提供的線索很是微妙,信息量少得可憐,只提到進入迷宮內部就能找到那件東西,卻沒有詳細說明那件東西的具體特徵或者所在的具體位置。

  「光這樣說我們怎麼知道是哪件東西嘛,要是他所說的那個地方有很多東西,或者路上我們又看到其他疑似【重要之物】的東西,那時候該怎麼辦?」

  「所以說我很討厭謎語人。」

  簡依然走在最前面,說這話的時候語氣很是無奈。

  「雖然能理解精靈肯定是有自己的難言之隱,但真的沒必要模糊到這種地步吧,哪怕是任務。」

  「有什麼辦法呢,這是遊戲的世界啊。」

  走在最後的桐人同樣無奈的發出一聲輕嘆。

  「RPG遊戲的套路一貫如此,NPC發布一個模稜兩可的任務,任由玩家去探索,找到了就給與豐厚的報酬。」

  「可是一般遊戲都會在重要物品上給出高光提示或者明確的標識,以便玩家們尋找,但這裡是SAO啊,不存在那麼便利的功能。」

  阿爾戈也繼兩人之後發出第三聲嘆息。

  「但願那件東西能顯眼一點,我可不想搞不清哪個才是對的,被迫帶著一堆破爛回去。」

  SAO中,玩家所能攜帶的裝備物品是有重量限制的,一旦超出玩家自身負重的閾值,不但會影響角色的移動速度和敏捷度,嚴重情況下甚至會限制角色體能,導致技能釋放失敗。

  不過相對的,只要不達到負重的標準,哪怕僅差0.1公斤,角色自身的敏捷屬性也不會有任何影響。

  這也算是遊戲世界的便利性之一吧。

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  相比起之前攻略過的「洞窟迷宮」,「森林迷宮」的風格和光亮度明顯要怡人許多。

  再加上此刻正值晌午,陽光透過樹梢,斑駁地灑在地上,倒是給這處危險重重的密林披上了一層柔和的偽裝色。

  「小心!它要來了!」

  大喊著提醒另外兩人躲避,簡縱身從躲藏的樹後跳開,險而又險的躲過了怪物的攻擊。

  「這傢伙的體型,簡直大的超標了好嘛!」

  忙不迭的與那隻襲來的怪物拉開距離,阿爾戈大叫著抱怨。

  「應該是它的腿太多太長的緣故,看它的身體,也就和黃蜂差不多!」

  同樣在不斷藉助樹幹躲避攻擊的桐人,倒是有時間分出心思來解釋說明,不過也比另外兩人強到哪裡去就是了。

  【Nephila clavata棒絡新婦】

  這便是三人踏入森林迷宮之後所遇到的第一頭怪物,正如它頭頂上的名字所顯示的那樣,這傢伙的原型正是現實中同樣存在的一種蛛形綱蜘蛛目節肢動物。

  之所以阿爾戈會大叫著說它體型大的超標,則是因為這種蜘蛛雖然身體不是很大,但卻有著足足近三倍長於其身體的蛛腿,完全伸展開來體型堪比一台小汽車,此前遇到的森林黃蜂在它面前簡直就是小巫見大巫。

  再加上那傢伙身上明艷異常的彩色花紋,僅是一眼就能叫人冷汗直冒手腳發冷。

  如果是熟知日本鬼怪傳說的人,在看這傢伙的名字第一時間,應該就會聯想到百鬼夜行里所描述的一種妖怪——女郎蜘蛛·絡新婦。

  而眼前這傢伙從某種程度上來說,也算是還原傳說了。

  「當心!它會吐蛛絲!」

  與其他蜘蛛型怪物一樣,棒絡新婦同樣也會噴吐蛛絲進行攻擊。

  即便這並不符合現實中這種蜘蛛的習性,但眼下畢竟是遊戲世界,這點小改動就沒必要深究了。

  也就在阿爾戈大聲喊出這聲提醒的同時,棒絡新婦頭前的巨螯擺動了兩下,突然張開了它那巨大的口器,一股粘稠的蛛絲瞬間噴射而出,直奔桐人而去。


  桐人反應迅速,他藉助身旁的樹幹一個翻滾,便躲過了這道致命的蛛絲。

  然而,蛛絲卻並沒有因此停下,而是繼續在空中飛舞,直到徑直撞上一棵粗壯的大樹,瞬間炸散一團蛛網,將樹幹牢牢包裹住。

  「好險!」

  桐人看了眼那團死死黏著在樹幹上的蛛網,心有餘悸地說道。

  「千萬別被蛛網網住!不然就麻煩了!」

  「我們得限制它的行動,這傢伙的八條腿在森林裡太靈活了,一直躲下去根本不是個辦法!」

  畢竟是蜘蛛,這傢伙發起進攻的時候,根本會不像尋常怪物一樣只會從地面發起攻勢,凡是能夠為它的八條蛛腿落腳的地方,都有可能成為它發起攻擊的起點。

  「那就砍斷它的腿!只要把腿砍斷,它就沒辦法上竄下跳了!」

  「好主意!」

  桐人的話音剛落,阿爾戈立刻瞅准了一個機會,趁著棒絡新婦吐絲企圖攻擊簡的片刻,縱身躍至蜘蛛的斜後方,揮起拳爪,一記凌厲的爪擊直取棒絡新婦的一條後腿!

  「咔嚓!」

  一聲清脆的斷裂聲響起,棒絡新婦的一條蛛腿應聲而斷。

  它發出了一聲悽厲的嚎叫,身體劇烈地顫抖起來,其餘的蛛腿在空中胡亂揮舞,試圖找回平衡。

  不得不說,腿長得多確實是會為它提供在複雜環境下的超強通過力,但相應的,節肢動物的特性也使得這些超長的蛛腿成為了它在戰鬥中的累贅。

  尤其是當它面對像簡三人這般配合默契的玩家小隊時,這種弱點更是被無限放大。

  即便棒絡新婦擁有著數量龐大的複眼,能夠幫它幾乎無死角的看清三人的行動,但相對簡陋的攻擊方式,以及缺乏應對複雜戰況的智慧,最終還是讓它在這場戰鬥中陷入了被動。

  面對桐人的利劍,阿爾戈的拳爪,以及來自簡那無時無刻不在牽制它行動的長矛,縱使它有著足以瞬間限制一個人行動的蛛網攻擊,也難以扭轉敗局。

  桐人的每一次揮劍都精準而致命,他利用自己對劍技的深刻理解,不斷尋找著棒絡新婦的破綻。

  阿爾戈則憑藉著她那獵豹般的敏捷,不斷地在蜘蛛的周圍跳躍,每一次爪擊都力求造成最大的傷害。

  她的拳爪在陽光下不斷閃耀著香檳色的寒芒,每一次命中都會讓棒絡新婦發出一聲悽厲的嚎叫。

  簡的長矛則如同一條靈活的蛇,不斷地在蜘蛛的周圍遊走,牽制著它的行動。

  他利用長矛的長度和靈活性,不斷地尋找著攻擊的機會,讓棒絡新婦無法專心應對桐人和阿爾戈的攻擊。

  在三人的協同攻擊下,棒絡新婦的血量條越來越貧瘠,它的攻擊也變得越來越無力。

  終於,在一波三人合力的猛烈攻擊下,它龐大的身體重重地摔在了地上,炸散成了漫天飛舞的彩菱。

  桐人看著眼前彈出的系統彈窗,長舒一口氣。

  「終於解決了。」

  「是啊,這傢伙實在太難纏了。」

  簡也感嘆了一聲,放鬆的將身子倚靠在一旁的樹幹上。

  別看方才三個人似乎沒有受到什麼嚴重的傷害,但實際細說起來簡絕對是三人中壓力最大的那一個。

  作為三人中唯一處在蜘蛛正面的前鋒,他不但要時刻留意棒絡新婦的攻擊動向,警惕蜘蛛隨時會發動的蛛網攻擊。

  還要時刻留意桐人和阿爾戈的安全。

  每當棒絡新婦發動攻擊,簡都會迅速做出反應,用長矛引導蜘蛛的攻擊方向,或是為桐人和阿爾戈創造攻擊的機會。

  這極度考驗簡對怪物攻擊距離與攻擊範圍的把握,以及自身對戰鬥節奏的掌控能力。

  整個過程中,簡的神經幾乎緊繃到了極點。

  直到此刻塵埃落定,簡才感覺自己緊繃的神經終於放鬆了下來。

  「辛苦了。」

  心知剛剛三人能夠如此順利,簡的功勞絕對是首位,桐人走到簡的面前,朝他伸出了拳頭。

  見狀,簡輕笑著微微搖頭,同樣伸出拳頭與桐人的拳頭輕輕相碰。

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