第559章 粘人的傢伙

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  第559章 粘人的傢伙

  看著耐久度僅有9500點的「起源石·世界(1/5)」,唐楓斂又取出「起源石·掌控」。

  兩枚起源石同時出現的那一刻,他感受到一股來自手心的拖電力。

  砰!

  他抬腳就是一腿,將衝過來的「起源石·世界」踢飛。

  感受到手裡那顆起源石逃跑的欲望,唐楓斂將其收入儲存空間,他大概知道起源石·世界為什麼找上門了,這是想扼殺掉他這顆起源石。

  別看它的耐久度只有9500點,但現在13999點的「起源石·掌控|也只配給對方提鞋。

  沒辦法,假的在真的面前就是這樣卑微。

  如果他不攔著,自己養了這麼久的起源石會直接被撞碎,而他之所以可以一腳踹飛起源石·世界,是因為他已經是對方的主人了,徹底綁定的那種。

  起源石·世界一經入手,除非死亡,否則根本擺脫不了,比原罪物還要「粘人」,更麻煩的是其餘碎片也會逐漸舔著臉湊過來。

  這也是他在看到寶箱裡蹦出來這麼個東西後,反應這麼大的原因。

  他手上還有一枚世界級寶箱,因為沒鑰匙所以沒開,之後哪怕他得到了世界之匙,也要好好考慮一下開啟方式了,甚至在一些前提下,可以把寶箱賣掉。

  不過這是建立在「起源石·掌控」於不過「起源石·世界(1/5)」的前提下的,如果有機會於贏,那他會讓起源石·世界知道什麼是殘忍。

  就在唐楓斂頭疼於世界級寶箱的收穫時,「真視哨位」不聲不響地進階到了聖靈級,看來有時候這種抽象化的成長方式還是挺不錯的,只要找對方法,成長起來真的很快。

  【真視哨位】

  產地:虛空異存在·零品質:聖靈級類型:探查類·成長類耐久度:100/100

  裝備需求:已綁定獵殺者。

  裝備效果1:超視探查(主動):對2000米內所選單位進行探查,將根據雙方智力屬性對比結果獲取對方信息。

  此效果無消耗,冷卻時間25分鐘。

  提示:如所需探查單位將氣息完美收斂,需在較近距離內探查。

  裝備效果2:破隱之眸(被動):被探查的單位將被迫從「隱匿|等狀態中退出,在被探查後位置信息將持續暴露給獵殺者,持續15秒。

  裝備效果3:犧眸(主動):對比雙方智力屬性時,獵殺者可通過主動損壞真視哨位耐久度來使自身在本次對比中,臨時提升智力屬性。

  因獵殺者智力屬性較高,每點臨時智力屬性需消耗15點耐久度,耐久度低於30點時,此效果失效。

  裝備效果4:真視(被動):獵殺者的直感提升75%,可較為輕鬆地勘破謊言。

  成長條件:綁定者對此裝備說謊,如最終謊言成真,此裝備將獲得真視點數,當真視點數達到100%時,開始進階。

  當前真視點數:14%。

  評分:1000點(聖靈級品質物品評分為700~1000點)

  簡介:最不容易被騙的它,還是被騙了————

  綁定後無法出售、轉讓等論一件裝備從10點評分成長到1000點評分,最少需要多少時間?

  唐楓斂給出的答案是十八分鐘,這裝備如今的特性再適合他不過了。

  作為技法系,很多時候他需要靠直感來確定敵人攻擊位置,敵人的位置也很重要。

  此外,在他上個世界和天使長們的戰鬥過程中,他發現了兩個問題。

  其一是縝密義眼的探查範圍太小,後期敵人不會那麼容易讓技法近身,要打到白熱化才能近身,那個時候連他都不敢探查,露破綻是很容易出事情的。

  ——

  另一個問題就是他老是探查失敗,哪怕偶爾成功了,得到的信息也極少,有時候甚至只能得到屬性信息。

  而新來的「真視哨位|簡直就是他的理想型探查類裝備。」

  」

  快速眨動眼睛,最後眯起,大約思考了十秒鐘後,他恢復常態,仿佛什麼都不知道。

  走出臥室,大廳還在一閃一閃的,他滿意點頭,徑直走出專屬空間。


  一路來到技能升級大廳,他運氣不錯,錯過了一大批契約者回歸的高峰期。

  【歡迎使用0215號被動技能升級倉】

  【請選擇你要升級的被動技能,當前可選項為:

  1.基礎被動·超然Lv.60

  2.域主劍技Lv.10

  3.心武Lv.4

  4.魂鎧Lv.1

  5基礎被動·仙屬Lv.30】

  可升級的能力不少,而且各個都是吞金獸,尤其是域主劍技」和基礎被動·仙屬」,哪怕他現在手握293054枚靈魂錢幣的巨款,也不敢說一定能把這兩個能力各提升10級。

  他準備的提升順序是心武、魂鎧→基礎被動·仙屬、超然→域主劍技。

  他的身體已經接近飽和狀態,所以優先提升心靈和靈魂系能力,然後提升基礎被動拉高身體承載能力,最後提升域主劍技。

  不知道是不是「起源石·世界(1/5)」在手的原因,他的思路明顯比之前要清晰一些。

  其實上次修整期時,他後來猛猛提升基礎被動·仙屬,已經將身體承載能力拉高了許多,奈何他之前處於過飽和狀態,所以只是把之前欠的還掉,目前依舊接近飽和。

  【提升心武Lv.4」需要支付800枚靈魂錢幣,是/否支付】

  不愧是八階能力,初始提升費用就高的離譜,但在心武」與多個核心能力體系有效果聯動的前提下,哪怕費用翻五倍,他也會咬著牙提升。

  「目前能提升到多少級,總費用呢?」

  【將心武Lv.4」提升至Lv.20需要支付19800枚靈魂錢幣,是/否支付】

  兩個小時後,唐楓斂已經將心武」與魂鎧」都提升至當前極限,總費用是46800枚靈魂錢幣,這是相當一部分八階契約者一個世界的總收益了。

  ——

  ——

  當然,這還要考慮那部分八階契約者只能將兩能力提升至Lν.10,能力等級上限甚至低於七階的唐楓斂。

  他查看兩能力信息。

  【心武·成道劍Lv.20(被動)】

  技能效果1:主武器一成道劍將造成「劍之宗師等級×0.2%「(12%)的額外心靈傷害,劍特性攻擊附帶440點心靈傷害。

  技能效果2:當你進行心靈判定時,將對施加者造成「劍之宗師等級×48+200「(488)點真實心靈傷害。

  【魂鎧Lv.20(被動)】

  技能效果1:靈魂表面形成一具鎧甲,魂鎧將率先承受靈魂系能力判定,魂鎧的判定強度為你自身靈魂的1.2倍。

  技能效果2:魂鎧將率先承受靈魂系能攻擊,承受傷害上限為「靈魂強度×12「(7092)點,脫戰後緩慢恢復。

  技能效果3:魂鎧千變???(未完全開發)

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