第56章 職業與技能
對於陳刀來講,戰鬥類型的職業,其實根本就不在他的考慮範圍之內,因為他已經不缺這樣的手段,各種天賦和技能互相搭配,上限再怎麼提升也就在這了,因此相比較於戰力他更傾向於輔助的成長。
再綜合考慮自身的天賦。
治癒系就是最好的。
主要是以生命天賦為核心,進一步提升自身的坦度,同時配合命拳命槍這樣的手段,也能夠進一步提升戰力上限,屬於是一舉兩得,也不對如果再算上治癒系本身的作用,在戰鬥中能夠恢復自身的傷勢。還有生命值從而提升持久性,就是一舉三得了。
特別是陳刀的戰鬥方式,向來都是屬於以傷換命的那種。
殺敵一千先自損八百。
治癒系職業的作用就更大了。
因為超凡職業的多樣化,本身這玩意幾乎是不怎麼分高低的,最多是少數一些,特別稀少和珍貴的職業,強度明顯要高出其它一截,大多數其實都一樣。
可那些職業傳承又哪裡是那麼好搞的。
就算是陳無敵,同樣也很難得手,更何況他向來對特殊能力方面非常排斥,就更加不可能會有這個資源。
索性陳刀就定死治癒系。
然而就在陳刀思考著,接受職業傳承會不會有其它影響,謹慎起見是不是應該找一個,相對安全的地方再進行的時候,他又聽到陳無敵開口補充解釋道。
「治癒系的職業傳承太少,有的也被看得很緊我很難搞到。」
不等陳刀皺眉,陳無敵又接著道。
「但這個也勉強能算是半個治癒系吧,自帶的職業基礎技能是汲血,你可能不太清楚這個效果是什麼意思。」
「所謂的汲血,就是吸取別人的生命值,從而恢復自身的生命值和傷勢,但往往都有個要求是必須得先造成傷害,然後才能汲血,適合持續性的群體作戰。」
聽到陳無敵後面的解釋,陳刀一愣,不由得若有所思……
那不就是,吸血刀?
還有這種類型的職業和能力?
雖說是不如治癒系自由方便,但效果上的確沒什麼不同。
關鍵是還沒有其它方面的消耗。
只需要殺敵,消耗體力。
……和殺戮天賦貌似也還挺搭配的?
一邊擊殺目標提升殺氣值,一邊恢復生命值增加血量的上限,而且還能延長作戰時間,另外戰鬥的時候還能夠移動,增加移速,加快呼吸和等待分身……
除去一個心眼天賦,又全部都算上了。
這麼仔細一想,這個靠打傷害回血的職業就貌似還不錯,甚至可以說更好了,畢竟不是徹底的輔助職業。
想來強度肯定比更方便自由的奶媽要高。
點點頭表示認可這個結果後,陳刀又問道。
「這把狂級的短刀呢,有什麼作用?」
「主打鋒利和堅硬,但附帶的一個特殊效果是非常珍貴的。」
陳無敵給出答案道:「是空間跳躍。」
「什麼?」
陳刀又不禁一愣,詫異後感到驚喜,那這不是個神器嗎?
「有限制?」
「說不上限制。」
陳無敵沒有半點不耐煩地解釋道:「就和技能差不多,需要消耗法力值,並且還有類似於冷卻時間的說法,所謂的狂器,無非就是加強版兇器效果更好素材也更加高級,所謂的副作用自然也跟著降低……」
「這把空間之刃的空間跳躍,最大上限是能夠瞬移十米的距離,初始一米消耗十點法力,往後每多一米就會翻倍地消耗,另外初始一米的冷卻時間是十秒,往後和法力消耗一樣翻倍,如果是強行動用的話也能用,但會對這東西造成不可逆的永久損傷。」
聽到這,陳刀心裡差不多有數。
「另外兩個技能傳承,很遺憾,我沒能找得到你所要求的。」
眼看陳刀是準備一次性全部探究完,陳無敵索性就將剩下的也進行解釋:「但是我精心挑選過選出的兩個,應該也能滿足你的需求,一個是我個人開發到極致的刀術技能,另一個也是我個人開發的大招。」
……全是陳無敵的個人研發技能?
刀術類,有點不搭邊啊。
陳刀眉頭微皺有些頭疼,事實上槍術類以及體術類的技能,他當下並不算緊缺,之前單純是順口那麼一說而已,真要說現在的他更適合槍法一類的技能。
可刀術的話,就又要從頭開始了。
此外方方面面的,說起來是全能,但實際上就是在衝突。
早先用槍術近戰,槍法彌補遠攻,實在不行就體術貼身廝殺,要是再來一個刀術,大概率是得替換槍術?
似乎是看出陳刀的不滿。
陳無敵只能繼續解釋:「你不會以為狂級技能很多吧,除去大眾的技巧型基礎被動,大多數的技能都是靠超凡者們,長年累月下來,自己研發出來的,你覺得一個凶級超凡者,有可能開發出狂級技能嗎,有的狂級超凡者只顧著打架,壓根沒有鑽研過這方面的問題,有的是研發能力相對比較差,研究也沒能研究出來,有的只顧著私藏自己的底細,不願意將技能傳承留下,比如說我其實就這樣。」
話說到這個份上,陳刀也就知道,自己確實有些想當然。
眼下全龍國的狂級,明面上也就只有對應著八大重城的八位,分別各自鎮守一地,陳無敵的理由很充分。
只是這麼一來。
陳刀原本想著如果東西不行,就找個渠道再進行等物交換便行不通了,這兩個技能不管怎樣不要也得要。
於是沒有再做任何詢問和遲疑。
陳刀直接先使用兩個技能傳承魔石,陳無敵也貼心地準備得是上位品質,不需要任何的消化便獲得提示。
「提示,你已掌握技能:lv.1狂風刀術(技巧型被動)。」
「提示,你已掌握技能:lv.1風暴(主動)。」
陳刀的大腦短暫宕機一下,瞬間瞭然這兩個技能的詳情。
狂風刀術是技巧型基礎被動。
相比較於正常刀術,更傾向狂暴迅猛,至於後面的主動。
刀術技能風暴,和狼首槍有點相似。
主要是凝聚狂風造成範圍傷害,但更關鍵的還是殺傷力。
二者的等級上限都是lv.100。
再綜合考慮自身的天賦。
治癒系就是最好的。
主要是以生命天賦為核心,進一步提升自身的坦度,同時配合命拳命槍這樣的手段,也能夠進一步提升戰力上限,屬於是一舉兩得,也不對如果再算上治癒系本身的作用,在戰鬥中能夠恢復自身的傷勢。還有生命值從而提升持久性,就是一舉三得了。
特別是陳刀的戰鬥方式,向來都是屬於以傷換命的那種。
殺敵一千先自損八百。
治癒系職業的作用就更大了。
因為超凡職業的多樣化,本身這玩意幾乎是不怎麼分高低的,最多是少數一些,特別稀少和珍貴的職業,強度明顯要高出其它一截,大多數其實都一樣。
可那些職業傳承又哪裡是那麼好搞的。
就算是陳無敵,同樣也很難得手,更何況他向來對特殊能力方面非常排斥,就更加不可能會有這個資源。
索性陳刀就定死治癒系。
然而就在陳刀思考著,接受職業傳承會不會有其它影響,謹慎起見是不是應該找一個,相對安全的地方再進行的時候,他又聽到陳無敵開口補充解釋道。
「治癒系的職業傳承太少,有的也被看得很緊我很難搞到。」
不等陳刀皺眉,陳無敵又接著道。
「但這個也勉強能算是半個治癒系吧,自帶的職業基礎技能是汲血,你可能不太清楚這個效果是什麼意思。」
「所謂的汲血,就是吸取別人的生命值,從而恢復自身的生命值和傷勢,但往往都有個要求是必須得先造成傷害,然後才能汲血,適合持續性的群體作戰。」
聽到陳無敵後面的解釋,陳刀一愣,不由得若有所思……
那不就是,吸血刀?
還有這種類型的職業和能力?
雖說是不如治癒系自由方便,但效果上的確沒什麼不同。
關鍵是還沒有其它方面的消耗。
只需要殺敵,消耗體力。
……和殺戮天賦貌似也還挺搭配的?
一邊擊殺目標提升殺氣值,一邊恢復生命值增加血量的上限,而且還能延長作戰時間,另外戰鬥的時候還能夠移動,增加移速,加快呼吸和等待分身……
除去一個心眼天賦,又全部都算上了。
這麼仔細一想,這個靠打傷害回血的職業就貌似還不錯,甚至可以說更好了,畢竟不是徹底的輔助職業。
想來強度肯定比更方便自由的奶媽要高。
點點頭表示認可這個結果後,陳刀又問道。
「這把狂級的短刀呢,有什麼作用?」
「主打鋒利和堅硬,但附帶的一個特殊效果是非常珍貴的。」
陳無敵給出答案道:「是空間跳躍。」
「什麼?」
陳刀又不禁一愣,詫異後感到驚喜,那這不是個神器嗎?
「有限制?」
「說不上限制。」
陳無敵沒有半點不耐煩地解釋道:「就和技能差不多,需要消耗法力值,並且還有類似於冷卻時間的說法,所謂的狂器,無非就是加強版兇器效果更好素材也更加高級,所謂的副作用自然也跟著降低……」
「這把空間之刃的空間跳躍,最大上限是能夠瞬移十米的距離,初始一米消耗十點法力,往後每多一米就會翻倍地消耗,另外初始一米的冷卻時間是十秒,往後和法力消耗一樣翻倍,如果是強行動用的話也能用,但會對這東西造成不可逆的永久損傷。」
聽到這,陳刀心裡差不多有數。
「另外兩個技能傳承,很遺憾,我沒能找得到你所要求的。」
眼看陳刀是準備一次性全部探究完,陳無敵索性就將剩下的也進行解釋:「但是我精心挑選過選出的兩個,應該也能滿足你的需求,一個是我個人開發到極致的刀術技能,另一個也是我個人開發的大招。」
……全是陳無敵的個人研發技能?
刀術類,有點不搭邊啊。
陳刀眉頭微皺有些頭疼,事實上槍術類以及體術類的技能,他當下並不算緊缺,之前單純是順口那麼一說而已,真要說現在的他更適合槍法一類的技能。
可刀術的話,就又要從頭開始了。
此外方方面面的,說起來是全能,但實際上就是在衝突。
早先用槍術近戰,槍法彌補遠攻,實在不行就體術貼身廝殺,要是再來一個刀術,大概率是得替換槍術?
似乎是看出陳刀的不滿。
陳無敵只能繼續解釋:「你不會以為狂級技能很多吧,除去大眾的技巧型基礎被動,大多數的技能都是靠超凡者們,長年累月下來,自己研發出來的,你覺得一個凶級超凡者,有可能開發出狂級技能嗎,有的狂級超凡者只顧著打架,壓根沒有鑽研過這方面的問題,有的是研發能力相對比較差,研究也沒能研究出來,有的只顧著私藏自己的底細,不願意將技能傳承留下,比如說我其實就這樣。」
話說到這個份上,陳刀也就知道,自己確實有些想當然。
眼下全龍國的狂級,明面上也就只有對應著八大重城的八位,分別各自鎮守一地,陳無敵的理由很充分。
只是這麼一來。
陳刀原本想著如果東西不行,就找個渠道再進行等物交換便行不通了,這兩個技能不管怎樣不要也得要。
於是沒有再做任何詢問和遲疑。
陳刀直接先使用兩個技能傳承魔石,陳無敵也貼心地準備得是上位品質,不需要任何的消化便獲得提示。
「提示,你已掌握技能:lv.1狂風刀術(技巧型被動)。」
「提示,你已掌握技能:lv.1風暴(主動)。」
陳刀的大腦短暫宕機一下,瞬間瞭然這兩個技能的詳情。
狂風刀術是技巧型基礎被動。
相比較於正常刀術,更傾向狂暴迅猛,至於後面的主動。
刀術技能風暴,和狼首槍有點相似。
主要是凝聚狂風造成範圍傷害,但更關鍵的還是殺傷力。
二者的等級上限都是lv.100。