番外02 剎那芳華,朝朝暮暮

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  「另外,我再多說幾句。」

  老周那邊的聲音繼續傳來。

  「你們這遊戲的立繪一定要做好!」

  「你們別整什麼『從小青梅,然後抓走』這麼一條乾巴劇情,得讓玩家有參與感,有回憶殺。」

  「必須是一眼驚艷、三秒淪陷的那種!不是純賣肉,而是得有風骨,有溫度!有名字!有故事!」

  「你可以把這個當成一個IP來打造!」

  「現在虛擬遊戲鋪天蓋地,誰不是衝著代入感來的?你立繪不行,前期連人都拉不進來,什麼機制都是空談。」

  一旁的幾人趕緊開始記筆記,邊記邊頻頻點頭:

  「好的周老師,沒問題!」

  林曉曉收起手機正準備繼續安排,結果張禾突然舉起了手:

  「周老師,我能問個問題不?」

  「你說。」

  「周老師,就是這個……暫停時間這個技能,確實爽。」

  「但問題是,要是時間暫停能無限用,那這遊戲是不是沒挑戰了?」

  「如果玩家一直走,一路暫停,那敵人不都成擺設了?」

  「敵人動一下,啪,暫停;機關剛響,啪,暫停;要挨打了,啪,暫停!」

  「這樣的話,那我們這個遊戲不就真成無敵流了嘛?」

  聽到張禾的話,呂明鑫也跟著點頭,

  「確實,這點得限制一下。不然節奏會亂。」

  「要不我們新增一個冷卻時間?或者安排一些限制的流程?」

  電話那頭,老周一怔。

  這些學生,確實有點基礎。

  一眼就能看出我們這個遊戲的弊端!

  這種畫蛇添足的擔心,像極了當初的自己!

  「冷卻太普通了。」

  「而且這個問題不是一個用冷卻時間就能平衡的技能。」

  「其實,你們這個問題,我早就有準備。」

  「現在的你們,就像當初的我!一直在糾結無限使用技能對遊戲的破壞!」

  「但是,往往無限,才是最核心的。」

  「所以啊。這個能力,我覺得還是應該可以無限使用。」

  眾人一愣。

  「不設限制?」

  「是。」

  老周非常肯定。

  「無限制地用,想什麼時候用,就什麼時候用。」

  「這一點,同樣是我之前做遊戲的時候,陸總啟發我的!」

  「無限使用就是一個非常重要的設定!」

  「玩家要爽就要讓他們爽!」

  張禾有點擔心:「周老師,那這樣就徹底沒挑戰了吧?隨便一個關卡,玩家都能開時停亂砍一通。」

  「那不成純爽文了嗎?」

  老周繼續:

  「爽文不好嗎?」

  「而且,玩家不會亂用。」

  「因為雖然系統上是無限的,但邏輯上卻是有代價的。」

  「什麼代價?」

  老周聲音逐漸清晰。

  「這個問題,我們可以通過主角的背景來解決!」

  「你們看啊,我給你們豐富一下背景,比如可以這樣:主角家傳的更夫之術,本就是逆天之技。祖傳說,這一法能暫停時間、扭轉乾坤……但非到萬不得已,絕不可動用。」

  「這就是……因為這門術法……它消耗的不是靈力,也不是體力。」

  「而是……因果!」

  「更具體點,」老周繼續道,

  「就是——施術者至親之人的時間。」

  「使用一次,你的至親之人就會老去一歲!」

  「使用一次,你的青梅就會老去一歲!」

  「所以,玩家越依賴時停,在關卡中玩的越順,劇情走得越快……可在終點,他推開門時,看到的,可能就不是那個十八歲的女主。」


  「而是……」

  老周頓了頓,語氣依舊:

  「而是一位坐在床邊,白髮蒼蒼,卻仍在等他的老婦人。」

  老周說完,會議室內一片沉寂。

  「這!」

  「這也……太狠了吧?」

  「太有反轉了!」

  幾人的目光頓時就不一樣了!

  頂尖大廠的底蘊竟然恐怖如斯!

  這腦洞,這情緒鋪陳,這機制……

  對方是真的有點東西!

  一旁,呂明鑫還在回想這個遊戲的關鍵機制,延遲了一會,才反應過來。

  「那是不是說……」

  「我用越多,她越老,我救得越快,結局反而越悲傷?」

  「就像是……玩家親手毀掉了他們之間最後相處的時間。」

  「沒錯!」

  老周直接肯定,「你總結的不錯!」

  「所以我才說,限制什麼?」

  「限制就是選擇。」

  「你越強,遊戲越簡單。」

  「你這塊到時候就一定要製作好這個不同年齡段時,不同的反饋和狀態!」

  「比如……」

  「她剛好成年、她二十歲、她三十歲、她四十歲……甚至八十歲。」

  「她的對白會變。」

  「但她對主角的態度不會變。」

  「另外,你們這個遊戲不需要太多複雜的機制,不需要也不需要開放世界、數值堆怪。」

  「你也沒時間去研究各種特性,就是簡單的幾個裝備,比如長槍、弓弩、寶劍……」

  「整體的玩法上,保持輕巧,不求複雜。」

  「但一定要有趣。」

  「機關、守衛、陷阱、巡邏路線都要好玩。哪怕只有十個關卡,也得讓玩家玩得盡興。」

  「你們都可以大膽一點,畢竟人生最難受的事情就是摳摳搜搜的花了很多錢,認認真真的犯了很多錯!」

  「你們還年輕,價值觀一定不要隨大流!」

  幾人紛紛點頭!

  真的是受教了!

  這就是差評班主任的魅力!

  以後周老師的這個差評培訓班,他們也一定要進!

  很快,

  幾人已經開始了分工。

  「那就按這個設定來。」

  「我負責把女主的角色設定、關卡背景、年齡分支、對白設計、立繪需求全部匯總出來,明確交付標準。」

  「美術外包這塊,我也有認識靠譜的同學,可以先約稿,試幾版風格。」

  「到時候結合一下,統一選擇!」

  策劃張禾在一旁搓了搓手:

  「我來負責系統機制和關卡內容。」

  「咱先定10個關卡,遊戲時間大概也就兩個小時左右!」

  「好!」

  「就這麼定了!」

  呂明鑫突然抬頭,

  「那……周老師,那遊戲名呢?」

  老周早有準備,

  「就叫:《打更人:剎那芳華》吧!」

  「十關剎那,一生芳華。」

  「名字和劇情匹配度很高。」

  ……

  掛斷電話。

  一群人依舊停留在老周的震撼思路中。

  好在,年輕人消化的快。

  幾人迅速進入了工作狀態,畢竟人少,每個人都能充分的發揮出自己的主觀能動性。

  小小的辦公室內。

  白板被搬了出來,各個分區被標註:主流程、關卡草圖、人物設定、演出腳本、外包對接、預算分配……

  張禾一邊寫一邊補充:

  「你們說,這個女主的名字要定一下嗎?」

  「一般立繪約稿前得先給設定稿。」

  「你先畫個靶子,我好瞄準啊!別到時候說靶上沒有箭!」

  「人家美術又白忙活!」

  他轉頭看林曉曉,「學姐,你有什麼好的建議嗎?」

  林曉曉一愣,看向窗外。

  「要不就叫朝朝吧?」

  「朝朝暮暮的朝。」

  「疊詞也可愛點!」

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