第426章 以無法為有法

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  正當大家討論得熱火朝天的時候,

  鯨躍的官方號又在中午十二點整丟出第二條重磅公告。

  【鯨躍電競運動會,正式成立!】

  正文如下:

  為推動電競產業發展,搭建多元賽事體系,

  鯨躍遊戲正式宣布成立「鯨躍電競運動會」平台!

  本平台將圍繞鯨躍旗下各款產品,打造統一的電競賽事生態,

  全面開放賽事授權、聯賽體系、主播聯動、城市活動等全鏈路支持。

  ……

  首批正式納入「鯨躍電競運動會」的核心項目為:

  《大明敕令:渾天危機》(即時戰略)

  《鍛爐前線》(多人合作戰術射擊)

  《誤道洪荒》(多人策略戰術競技遊戲)

  《止戈》(對戰型格鬥遊戲)

  《劍燼孤島》(多人戰術競技)

  同時,鯨躍電競承諾每年主辦不少於 4次全國性線下賽事,

  同時推出『青訓-戰隊-職業聯賽-邀請賽』等全鏈路體系,為玩家和職業選手提供更廣闊的舞台。

  我們希望:

  電競不止是賽場上的對抗,

  也可以是你我之間,共享一個瘋狂又熱血的遊戲世界。

  ——鯨躍電競委員會

  這一瞬間,全網熱搜再次刷爆!

  「剛收購完北山就立刻搞電競大會?!」

  「電競需要體系化,需要權威性,而鯨躍剛好有遊戲、有資金、有資源、有流量。」

  「這不就是電競界的奧運會嗎?!」

  「《大明敕令》終於有全國性的專業比賽了!我要報名!」

  「《劍燼孤島》也上了?我就說北山搭上了快車道吧!」

  「毫無疑問,鯨躍此舉意味著從單純的遊戲廠商向平台型、生態型企業轉變。」

  「所以這是在說騰趣的危機來了嗎?」

  「不好說,騰趣的基本盤太多了,鯨躍目前的表現還不能動搖騰趣!」

  「感覺鯨躍這是在玩一把大棋,收北山是補技術短板,辦電競大會是做用戶入口和曝光渠道。」

  有人甚至跑去翻北山舊作的論壇:

  「兄弟們快醒醒!我們以前罵的那些BUG,是不是以後都能修了?」

  「哈哈哈,哭了!當年天天噴,沒想到還能活著看到《劍燼孤島》進入全國賽事!」

  「這就是命運吧!」

  然而,歡呼與激動之中,忽然有人注意到了一個細節。

  「不是,你們沒看首批的核心遊戲嗎?《止戈》是個啥玩意?」

  「這遊戲我完全沒見過啊,是啥關係戶嗎?」

  一瞬間,話題風向立刻偏移。

  「有沒有人聽說過《止戈》?鯨躍新遊戲?」

  「我尋思著這遊戲之前根本沒消息啊!哪來的???」

  「格鬥類?是北山那邊帶來的嗎?怎麼一點消息都沒有!」

  「我刷了一遍公告,之前真的沒見過這個名字啊?」

  「肯定是鯨躍還沒拿出來的遊戲,只有他們有遊戲不會提前丟出來預熱,要是北山的話,提前兩年就告訴玩家了,根本藏不住事!」

  「哈哈哈,很有道理!肯定是鯨躍為了配合電競賽事弄出來的一款格鬥遊戲!」

  「沒錯,鯨躍的質量有目共睹!敢放上電競運動會首發名單,說明底子絕對硬!而且這種格鬥遊戲非常適合競技,用來傳播最合適了!」

  很快,更多的吃瓜群眾加入:

  「臥槽,那這麼說,《止戈》可能就是鯨躍的下一款全新大作?」

  「我懂了!這是不是他們故意的?故意留個懸念吊玩家胃口!」

  「有點意思了,這波宣傳手段絕了!」

  「所以到底是冷兵器打鬥?武俠風?還是科幻賽博?」

  網上,關於《止戈》的討論,越來越多,


  畢竟和《止戈》並列的其他四款遊戲,早已積累了不少人氣與口碑,能上比賽是很正常的事情,

  但《止戈》的出現,

  就像一個陌生人,在熱鬧的家族合影里突然站出來說:哈嘍,我也是你們親戚。

  它到底是什麼?

  它是否已經開發完成?

  它為什麼突然被提上電競日程?

  沒人知道。

  而越是未知,

  玩家,就越是瘋狂期待。

  但好在,鯨躍也沒有讓大家等太久,幾天後。

  鯨躍的官方微博準時更新。

  這一次,

  沒有長篇的公告,

  沒有技術性措辭,

  只有一張極具衝擊力的宣傳海報和寥寥幾句文字。

  【拳止於心,戈化為骨。】

  【執意一戰者,皆是武者。】

  【國術之意,不在花架招式,而在止戈為武。】

  【以無法為有法,以無限為有限。】

  【鯨躍全新格鬥類電競遊戲——《止戈》,5月30日正式上線。】

  【PC平台·免費遊玩】

  【類型:國術題材·真實格鬥模擬】

  【觀鯨實驗室傾力開發,開啟國術格鬥新紀元。】

  評論區瞬間爆炸:

  「臥槽臥槽臥槽!真的是鯨躍的新遊戲!還是免費的!」

  「國術格鬥???你們認真的嗎?那我大招怎麼辦!」

  「觀鯨?這遊戲又是老姚做的嗎?老姚能不能給星鰭弄點新遊戲啊!辦點正事!」

  「不會真的是傳統功夫吧?少林VS八極那種?」

  「這波鯨躍是真的懂玩家心態啊,先吊胃口,再突然放實錘,最後還免費!」

  「國術格鬥我可以,關鍵是免費!先沖再說!」

  「格鬥玩家狂喜中……啊不對,還不敢高興太早。」

  「鯨躍敢把《止戈》放進電競運動會首發名單,要麼是瘋了,要麼是真的有東西。」

  「沒錯!以無法為有法!截拳道中就有這種說法!我很期待!」

  當然,玩家們雖然熱情高漲,但也並非沒有質疑的聲音。

  「普通格鬥遊戲罷了,有啥稀奇的。」

  「說是國術,還不是一堆武術套皮角色?這種遊戲太容易空架子了。」

  「是的,光有國術噱頭沒用,動作要紮實,判定要精準,平衡性要好,否則打不了電競。」

  「這次的格鬥遊戲,看起來和之前的《洪荒不設防》是完全不一樣的,希望鯨躍能讓我眼前一亮!」

  「不就是一個格鬥遊戲?再怎麼國術,能比得過櫻花國那邊的系統深度?」

  「格鬥遊戲受眾本來就小,鯨躍做這個,是不是單純為了搞電競搞得有點跑題了?」

  「希望不要做成什麼『Q版功夫小子』那種畫風……我怕。」

  但這些質疑,反而點燃了另一派玩家的戰鬥欲。

  他們開始翻鯨躍以往作品中對反套路的堅持,然後開始反駁,

  「鯨躍從來就不是個按傳統規則走的廠商,這次《止戈》肯定是有深意的!」

  「別太急著下判斷!鯨躍是不能按照常理來推測的廠家!」

  「不知道為啥,看到這一幕,我老感覺北山被收購真的是賺大了!」

  「你一說北山我就想起來了,《劍燼孤島》當初就拿的出手的就是真實的物理反饋,他們肯定有經驗!所以,這次的《止戈》肯定是有驚喜的!」

  「……」

  但無論酸還是捧,

  《止戈》的討論的熱度都在一路飆升。

  玩家們最關心的,

  還是「國術格鬥」四個字背後的內容。

  「鯨躍《止戈》究竟長什麼樣?

  是太極推手?還是詠春黐手?


  還是少林拳腳?還是兵器格鬥?

  會不會有八卦掌、形意拳、點穴、暗器?

  甚至能不能讓我直接說出那句,

  我要打十個?

  期待,懷疑,揣測,

  像潮水一樣淹沒了整個網絡。

  而鯨躍這邊,

  除了那條官宣微博之外,

  再也沒有透露任何消息。

  沒有視頻,

  沒有試玩,

  沒有角色介紹,

  這種「扔炸彈然後消失」的打法,

  反而把懸念推向了極致。

  而在鯨躍總部內部,

  陸明正看著滿屏關於《止戈》的討論,

  靠在沙發上,慢悠悠地喝了口水。

  然後扭頭。

  看到了對面嘴角比AK還難壓的趙重山,

  「老趙,走吧,準備好了嗎?」

  一旁的趙重山激動的點點頭,語氣迫切:

  「準備好了。」

  「那就……」

  「去看看鯨落吧!」

  「你別太激動,現在還是在開發階段呢!」

  「那不行,我激動我的!」

  「你別管!」

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