第400章 那我就放心了!
兩天後,
陸明再次來到觀鯨這邊。
因為按照姚聞清最新的消息,
《巡山》十一月底就能上線!
這對於陸明來說,絕對是個意外之喜。
要知道,老周那邊的項目,進度表還寫著「預計春節前後」呢,
你這邊居然這麼快就能上線了?
你這遊戲的體量也不比對面小啊!
真就是系統人才的特殊性?
陸明心裡暗暗咋舌。
而且,和以往不同,《巡山》是非常特殊的,
這畢竟是姚聞清完全獨立,從頭到尾,完成的一款大項目。
所以,無論結果如何,陸明必須親自去看看。
……
半小時後,
陸明推開會議室的門,一股咖啡混著電子設備散發的味道撲面而來。
姚聞清正對著一塊投影屏,投影幕上滿是流程圖、怪物分布表,
他本人邊寫邊和團隊的人溝通,一副忙得腳不沾地的樣子。
「老姚。」
陸明喊了一聲。
姚聞清抬起頭,眼神里透著點血絲,但依舊興奮:
「陸總,你來的正好,我們剛好在確認流程。」
陸明走過去,拉開椅子坐下。
「老姚啊,你說的《巡山》十一月月底上線,這是真的?」
姚聞清愣了一下,然後笑了出來:
「當然,陸總,我這還是保守估計!目前核心系統都搭好了!
「框架、主線、戰鬥系統、反饋機制……都在收尾階段了。」
「現在就剩測試組最後一遍驗證,還有宣傳資源對接。」
「按節奏來,肯定能上線。」
陸明點點頭,稍稍放了會心,
他不怕慢,就怕不實。
而且在上線時間上,老姚沒有誇大的必要。
陸明湊近了些,詢問起了自己重視的事情,
「那……我就問幾個問題?」
「嗯。陸總,你說吧!」
姚聞清直接拉開椅子坐下。
「第一個。」
陸明目光盯著他,
「最關鍵的……這遊戲裡是不是,全是BOSS?」
姚聞清像是早有準備,乾脆利落地點頭:
「對,全是BOSS!」
「我們這個遊戲設定了有許許多多的大妖,沒有一個重複的。」
「而且我們還設定了一整套山林體系、妖怪譜系、地理棲息地。每一個BOSS都有獨立邏輯。」
陸明眉毛挑了一下,
「真沒有那種隨手切菜的雜兵?連個放鬆喘口氣的都不留?」
「沒有。」
姚聞清聲音篤定,
「每一場戰鬥都是生死局,每一次出擊都要深思熟慮。」
「那你這是不讓人喘氣啊。」
「確實。」
姚聞清抬了抬下巴,語氣里隱隱帶著點不確定性,
「所以我現在也在糾結……會不會太難了。」
「我怕真的沒人能打通啊。」
聽到老姚這麼說,陸明笑了,
難才好啊!難才有負面情緒啊!
他靠在椅背上,一副終於鬆口氣的樣子,語氣卻格外認真:
「難沒關係,難是好事。」
接著陸明又問:
「那第二個問題,有沒有神器?」
姚聞清愣了下,
「什麼神器?」
「就是那種能一穿三、無腦通關、幾分鐘把BOSS秒沒的東西。」
「有沒有?」
姚聞清搖頭,幾乎沒猶豫。
「陸總,我們是巡山,不是開山。」
「我們這遊戲很中規中矩的,真正意義上的神器,一個都沒有。」
「我們是給玩家試煉,完全沒有發福利。所以也不存在什麼一飛沖天的可能。」
「玩家想輕鬆通關?」
「絕對做不到。」
陸明眼睛微微一亮。
好,很好!
神器沒有,捷徑沒有,放棄治療。
你這遊戲是想逼瘋誰?太棒了。
沒想到老姚第一次做遊戲,就這麼守規矩!
陸明繼續追問:
「那……有沒有BUG?」
「有沒有人提過一些意見?比如……難度太高、流程太壓抑之類的?」
「或者說,有沒有可能玩家鑽系統漏洞,跳過BOSS,這種玩法的?」
「陸總,我不敢說完全沒有。」
姚聞清老老實實回答,
「但我們已經做過幾輪內測,卡BUG的可能性極小。但是因為我們自由度可能比較高,所以這一點,我不好保證!」
「不過,要想跳過BOSS的,這是沒有的!」
「我們這遊戲都是BOSS,你跳過了,那就相當於不玩!」
「好!那就好!」
陸明非常滿意。
然後,又問出了自己關心的下一個問題,
「那你這個遊戲,BOSS真的就是一點點給他磨死的?」
對於陸明來說,這個遊戲,全是BOSS,
難度又高,
玩家很難玩的下去,
而且,陸明給老姚框架的時候,也沒有說什麼主線,
他還是比較關心老姚是怎麼處理的。
老姚摸了摸下巴,
「磨死的?」
接著,他想到了自己設定的學術成長收集型玩法,
也確實是一步一步的慢慢來的,
如果說是磨死的,那好像也是對的!
「陸總,你這麼說也是對的!」
「確實是一點點去磨死的!」
這下,陸明反而愣住了,
好傢夥!
你小子!
真就靠磨啊!
你這新遊戲的腦子確實好用啊!
我就那麼隨口一設定,你居然完全不改!
要不說老姚你才是完美落地的執行者呢!
你才是狠人啊!
那你這麼設定,那我就是徹底放心!
陸明非常欣慰!
接著,話題一轉,兩人開始討論定價。
姚聞清原本打算走硬核路線,定價268元。
「因為這類硬核向的遊戲難度高,而且我們投入也挺高的。所以這個價格能快速收回成本」
「268?」
陸明搖搖頭,
這個價格從整個《巡山》遊戲成本上來說,確實的非常合理的,
但是,太貴了!
貴的難以普及!
而且,按照老姚一點點去磨死的玩法來說,
陸明都感覺,那顯得有點欺負玩家了!
「老姚,268這個價格啊,對於成本的考量,確實合理。」
「但問題是,貴了。」
「咱們這遊戲,難度硬,定位窄,受眾本就有限。你要是再定這麼高的門檻,真正能玩的人就少了。」
「要我說,就賣128。」
「夠檔次,不廉價,還顯得你有信心。」
「而且玩家永遠嘴上嫌棄,心裡卻老老實實沖。嘴硬是常態,消費才是真心。」
「你不是怕沒人玩嗎?那咱們就給所有人都一個機會。」
「這也不是低價傾銷,是戰略。」
姚聞清沉默了三秒,掙扎了一下:
「128……真的能撐得住成本嗎?我們建模那麼多,BOSS也都是單獨打磨,劇情演出也有,這個價位……」
「老姚。」
陸明看他一眼,
「遊戲的價值不是靠定價體現的。」
兩人對視了幾秒鐘。
姚聞清嘆了一口氣,終究還是點了點頭。
「行,陸總,就按你說的,128。」
「我們做好遊戲,剩下的,就交給市場。」
陸明滿意地嗯了一聲,隨口道:
「準備預熱吧,文案那邊你也盯一盯。」
「別太文藝,別太中二。」
「做好宣發!」
姚聞清笑著點頭:
「放心吧,陸總,我懂的!」
陸明再次來到觀鯨這邊。
因為按照姚聞清最新的消息,
《巡山》十一月底就能上線!
這對於陸明來說,絕對是個意外之喜。
要知道,老周那邊的項目,進度表還寫著「預計春節前後」呢,
你這邊居然這麼快就能上線了?
你這遊戲的體量也不比對面小啊!
真就是系統人才的特殊性?
陸明心裡暗暗咋舌。
而且,和以往不同,《巡山》是非常特殊的,
這畢竟是姚聞清完全獨立,從頭到尾,完成的一款大項目。
所以,無論結果如何,陸明必須親自去看看。
……
半小時後,
陸明推開會議室的門,一股咖啡混著電子設備散發的味道撲面而來。
姚聞清正對著一塊投影屏,投影幕上滿是流程圖、怪物分布表,
他本人邊寫邊和團隊的人溝通,一副忙得腳不沾地的樣子。
「老姚。」
陸明喊了一聲。
姚聞清抬起頭,眼神里透著點血絲,但依舊興奮:
「陸總,你來的正好,我們剛好在確認流程。」
陸明走過去,拉開椅子坐下。
「老姚啊,你說的《巡山》十一月月底上線,這是真的?」
姚聞清愣了一下,然後笑了出來:
「當然,陸總,我這還是保守估計!目前核心系統都搭好了!
「框架、主線、戰鬥系統、反饋機制……都在收尾階段了。」
「現在就剩測試組最後一遍驗證,還有宣傳資源對接。」
「按節奏來,肯定能上線。」
陸明點點頭,稍稍放了會心,
他不怕慢,就怕不實。
而且在上線時間上,老姚沒有誇大的必要。
陸明湊近了些,詢問起了自己重視的事情,
「那……我就問幾個問題?」
「嗯。陸總,你說吧!」
姚聞清直接拉開椅子坐下。
「第一個。」
陸明目光盯著他,
「最關鍵的……這遊戲裡是不是,全是BOSS?」
姚聞清像是早有準備,乾脆利落地點頭:
「對,全是BOSS!」
「我們這個遊戲設定了有許許多多的大妖,沒有一個重複的。」
「而且我們還設定了一整套山林體系、妖怪譜系、地理棲息地。每一個BOSS都有獨立邏輯。」
陸明眉毛挑了一下,
「真沒有那種隨手切菜的雜兵?連個放鬆喘口氣的都不留?」
「沒有。」
姚聞清聲音篤定,
「每一場戰鬥都是生死局,每一次出擊都要深思熟慮。」
「那你這是不讓人喘氣啊。」
「確實。」
姚聞清抬了抬下巴,語氣里隱隱帶著點不確定性,
「所以我現在也在糾結……會不會太難了。」
「我怕真的沒人能打通啊。」
聽到老姚這麼說,陸明笑了,
難才好啊!難才有負面情緒啊!
他靠在椅背上,一副終於鬆口氣的樣子,語氣卻格外認真:
「難沒關係,難是好事。」
接著陸明又問:
「那第二個問題,有沒有神器?」
姚聞清愣了下,
「什麼神器?」
「就是那種能一穿三、無腦通關、幾分鐘把BOSS秒沒的東西。」
「有沒有?」
姚聞清搖頭,幾乎沒猶豫。
「陸總,我們是巡山,不是開山。」
「我們這遊戲很中規中矩的,真正意義上的神器,一個都沒有。」
「我們是給玩家試煉,完全沒有發福利。所以也不存在什麼一飛沖天的可能。」
「玩家想輕鬆通關?」
「絕對做不到。」
陸明眼睛微微一亮。
好,很好!
神器沒有,捷徑沒有,放棄治療。
你這遊戲是想逼瘋誰?太棒了。
沒想到老姚第一次做遊戲,就這麼守規矩!
陸明繼續追問:
「那……有沒有BUG?」
「有沒有人提過一些意見?比如……難度太高、流程太壓抑之類的?」
「或者說,有沒有可能玩家鑽系統漏洞,跳過BOSS,這種玩法的?」
「陸總,我不敢說完全沒有。」
姚聞清老老實實回答,
「但我們已經做過幾輪內測,卡BUG的可能性極小。但是因為我們自由度可能比較高,所以這一點,我不好保證!」
「不過,要想跳過BOSS的,這是沒有的!」
「我們這遊戲都是BOSS,你跳過了,那就相當於不玩!」
「好!那就好!」
陸明非常滿意。
然後,又問出了自己關心的下一個問題,
「那你這個遊戲,BOSS真的就是一點點給他磨死的?」
對於陸明來說,這個遊戲,全是BOSS,
難度又高,
玩家很難玩的下去,
而且,陸明給老姚框架的時候,也沒有說什麼主線,
他還是比較關心老姚是怎麼處理的。
老姚摸了摸下巴,
「磨死的?」
接著,他想到了自己設定的學術成長收集型玩法,
也確實是一步一步的慢慢來的,
如果說是磨死的,那好像也是對的!
「陸總,你這麼說也是對的!」
「確實是一點點去磨死的!」
這下,陸明反而愣住了,
好傢夥!
你小子!
真就靠磨啊!
你這新遊戲的腦子確實好用啊!
我就那麼隨口一設定,你居然完全不改!
要不說老姚你才是完美落地的執行者呢!
你才是狠人啊!
那你這麼設定,那我就是徹底放心!
陸明非常欣慰!
接著,話題一轉,兩人開始討論定價。
姚聞清原本打算走硬核路線,定價268元。
「因為這類硬核向的遊戲難度高,而且我們投入也挺高的。所以這個價格能快速收回成本」
「268?」
陸明搖搖頭,
這個價格從整個《巡山》遊戲成本上來說,確實的非常合理的,
但是,太貴了!
貴的難以普及!
而且,按照老姚一點點去磨死的玩法來說,
陸明都感覺,那顯得有點欺負玩家了!
「老姚,268這個價格啊,對於成本的考量,確實合理。」
「但問題是,貴了。」
「咱們這遊戲,難度硬,定位窄,受眾本就有限。你要是再定這麼高的門檻,真正能玩的人就少了。」
「要我說,就賣128。」
「夠檔次,不廉價,還顯得你有信心。」
「而且玩家永遠嘴上嫌棄,心裡卻老老實實沖。嘴硬是常態,消費才是真心。」
「你不是怕沒人玩嗎?那咱們就給所有人都一個機會。」
「這也不是低價傾銷,是戰略。」
姚聞清沉默了三秒,掙扎了一下:
「128……真的能撐得住成本嗎?我們建模那麼多,BOSS也都是單獨打磨,劇情演出也有,這個價位……」
「老姚。」
陸明看他一眼,
「遊戲的價值不是靠定價體現的。」
兩人對視了幾秒鐘。
姚聞清嘆了一口氣,終究還是點了點頭。
「行,陸總,就按你說的,128。」
「我們做好遊戲,剩下的,就交給市場。」
陸明滿意地嗯了一聲,隨口道:
「準備預熱吧,文案那邊你也盯一盯。」
「別太文藝,別太中二。」
「做好宣發!」
姚聞清笑著點頭:
「放心吧,陸總,我懂的!」