第394章 此地,無小妖
陸明走後,
觀鯨的辦公室里,
程青正對著文檔瘋狂打字,敲得那叫一個熱烈,
眉頭緊鎖,嘴唇微抿,一看就是「正入定」的狀態。
屏幕上的文檔一行行刷新,仿佛她要把全部的熱情都砸進去。
姚聞清看了她一眼,嘴角微微抽搐。
這丫頭……投入的這麼快的嗎?
他忍不住抽了抽嘴角,心裡冒出一股複雜的情緒。
既欣慰,又有點壓力。
程青抬頭,注意到姚聞清的視線。
她推了下眼鏡,聲音很輕,卻帶著點興奮:
「老師……你們聊完了?」
姚聞清深吸一口氣,擠出一個意味深長的笑:
「嗯,聊完了。」
程青點點頭,沒有繼續追問,
陸總說了是大項目,她也不能瞎打聽,
該她知道的,老師肯定會和她說的,
更何況,現在她這邊,《共此明月》的項目就足夠她忙活了。
她沒時間也沒心思去揣測更多。
姚聞清看了看她,
忽然意識到一個問題,
現在不只是他在面對挑戰,程青也在面對屬於她的第一次「從零開始」。
兩人同時在起步。
不同的是,程青看上去已經開始上路了,而他還站在岸邊……猶豫穿哪雙鞋。
「不能再拖了。」
姚聞清輕輕喃喃了一句,然後猛地回到自己辦公室。
他打開電腦,呼吸慢慢變得深長。
指尖在鍵盤上懸停片刻,終於敲下幾個字:
「《巡山》。」
他把這個名字,敲在了文檔最上面的一行。
這是標題。
也是項目和他的起點。
但這會,他必須讓這個名字背後,擁有足夠紮實、夠撐得起的東西。
他盯著屏幕,手指一點點地敲,開始梳理整款遊戲的核心思路。
按照陸總的說法,
《巡山》這個遊戲裡面,
每個妖物,都是BOSS。
沒有小怪,沒有雜兵。
你不是英雄,不是天選。
還是一個大型的魂系遊戲,
這意味著,玩家從頭到尾,面臨的都是極高強度的戰鬥節奏。
但是,玩家所在的鎮妖司已死,傳承斷絕。
導致玩家的攻擊和大妖的攻擊是完全不對等的,
如果是一直只能被虐殺,
那這個遊戲也沒有意思,更沒有核心和主線。
於是,他抓住了關鍵。
姚聞清盯著這自己寫的幾個字,輕聲念出:
「鎮妖司已死,傳承斷絕。」
鎮妖司的衰落,不僅意味著「沒有前輩引導」,更意味著:
玩家前期所有的失敗,源於無知。
他頓了頓,語氣加重:
「連妖是怎麼回事都不知道,那更別提怎麼打。」
這一刻,他仿佛抓住了靈感。
思路如洪流般噴涌。
他迅速在腦海中勾勒框架,邊記邊想,
「所以,這個遊戲的主線,應該是這樣的……」
第一階段:遭遇大妖,無力對抗。
「玩家第一次見到妖,必然失敗。哪怕拼盡全力,也打不動。」
第二階段:逃亡與觀測。
比如某妖怕火、某妖不喜金屬、某妖夜晚更強……
玩家第一次真正的成長,不是變強,而是——要學會觀察和記錄。
第三階段:收集。
妖發、鱗片、血跡、指甲、怨氣殘漬、散魂碎片……
每一樣材料,都將成為後續研究妖物的「樣本」。
雖然玩家會一次次失敗,一次次被妖物碾壓。
但,也在一次次地記錄,收集,分析,
最終逐漸理解,妖的『真名』,妖的『弱點』!
然後再制定相應的策略。
這一次,玩家不是「戰鬥力提升」,
而是「認知力升級」。
一次一次,一代一代,
你終於知道,該從哪裡下手。
無論是布置陣法,獲得新裝備,或者是知曉如何和大妖拉扯,
甚至是將妖物吸入特製法器、捕捉,或者培育!
籠統的概括下來就是,看守、記錄、理解,並在必要的時刻,挺身而出。
大妖不只他要征伐的,還是他必須去理解、並與之共存的…山的一部分。
這樣的話,
就和《巡山》的名字也對上了!
鎮妖錄就是鎮妖司中的核心,玩家巡山補全鎮妖錄,就是在補全鎮妖司的傳承!
想到這裡,
姚聞清腦子嗡的一聲,
這就是遊戲的核心主線!
魂系的硬核戰鬥……配上學術型成長!
此刻,姚聞清仿佛也明白了陸總找他製作遊戲的意義。
陸總為什麼只給了他一個開始的方向?
「陸總看中的,一定不是我的經驗,而是我這個人,有沒有可能找到不一樣的東西。」
「市面上的『魂系』,已經很多了。」
「這次,我要做的,不是魂系+動作。」
「是——魂系+學術推演+認知成長+鎮妖玩法。」
「陸總要我做這個,不是沒有道理的。」
姚聞清感覺自己找到了遊戲落地的最佳路徑,
他開始完善他的文檔:
鎮妖司戰鬥日誌系統
妖物材料研究機制
觀測值設定
真名系統
初代捉妖裝備鏈條
陣法布置+天時地利交互系統
捕捉培育孵化玩法
……
姚聞清深吸了一口氣。
這遊戲,就該是這麼做的。
通過認知反饋,失敗反推,學術解構敵人。
不然怎麼解釋這麼多BOSS,玩家又愛玩呢?
純純受虐?
不能夠啊!
「哪怕魂系,也不是只靠閃避和翻滾。」
姚聞清的腦子已經完全熱起來了。
他手指在鍵盤上飛快敲擊,不知不覺,已經寫了十幾頁文檔。
看著自己一頁頁碼出來的文檔,
姚聞清充滿了自豪!
他再次翻到了第一頁,
《巡山》的封面,
此刻,他已經有了一些心得,認真的敲下了幾行字。
《巡山》:此地,無小妖。
尋常之劍,斬不了非凡之妖。
從逃亡者,到狩獵者。
從無知者,到執筆之人。
知彼,方可生還!
……
有了方向,有了思路,
那後續的項目就好做了,
拉團隊,提預算,直接趕項目就夠了,
姚聞清初步的算了一下,這個遊戲,大概的預算主要包括以下的幾個方向,
全流程美術資源自研
近百種大妖建模、分階段動畫……
交互系統複雜度
陣法演算系統……
這些可都不是小錢啊,
簡單一算,這成本就奔著三億去了,
不過,這種投入的費用,
在整個觀鯨面前,還是一般般的,
觀鯨平時的投入,也不比這個少!
更何況,這還是陸總親自交代的項目!
花點錢算什麼,
姚聞清心裡竟然泛起一點久違的豪氣。
哪怕是三億,甚至再多一點,只要做得好,這遊戲能留下點東西——值!
姚聞清活動了一下脖子,
低頭看了眼時間。
晚上十點整。
他伸了個懶腰,活動了一下僵硬的手腕。
又看了一眼自己滿活了這麼久的項目成果,
文檔已經完成,
項目名:巡山
負責人:姚聞清
他敲下確認鍵,保存。
【文檔已保存】
姚聞清笑了。
「走了,巡山去。」
觀鯨的辦公室里,
程青正對著文檔瘋狂打字,敲得那叫一個熱烈,
眉頭緊鎖,嘴唇微抿,一看就是「正入定」的狀態。
屏幕上的文檔一行行刷新,仿佛她要把全部的熱情都砸進去。
姚聞清看了她一眼,嘴角微微抽搐。
這丫頭……投入的這麼快的嗎?
他忍不住抽了抽嘴角,心裡冒出一股複雜的情緒。
既欣慰,又有點壓力。
程青抬頭,注意到姚聞清的視線。
她推了下眼鏡,聲音很輕,卻帶著點興奮:
「老師……你們聊完了?」
姚聞清深吸一口氣,擠出一個意味深長的笑:
「嗯,聊完了。」
程青點點頭,沒有繼續追問,
陸總說了是大項目,她也不能瞎打聽,
該她知道的,老師肯定會和她說的,
更何況,現在她這邊,《共此明月》的項目就足夠她忙活了。
她沒時間也沒心思去揣測更多。
姚聞清看了看她,
忽然意識到一個問題,
現在不只是他在面對挑戰,程青也在面對屬於她的第一次「從零開始」。
兩人同時在起步。
不同的是,程青看上去已經開始上路了,而他還站在岸邊……猶豫穿哪雙鞋。
「不能再拖了。」
姚聞清輕輕喃喃了一句,然後猛地回到自己辦公室。
他打開電腦,呼吸慢慢變得深長。
指尖在鍵盤上懸停片刻,終於敲下幾個字:
「《巡山》。」
他把這個名字,敲在了文檔最上面的一行。
這是標題。
也是項目和他的起點。
但這會,他必須讓這個名字背後,擁有足夠紮實、夠撐得起的東西。
他盯著屏幕,手指一點點地敲,開始梳理整款遊戲的核心思路。
按照陸總的說法,
《巡山》這個遊戲裡面,
每個妖物,都是BOSS。
沒有小怪,沒有雜兵。
你不是英雄,不是天選。
還是一個大型的魂系遊戲,
這意味著,玩家從頭到尾,面臨的都是極高強度的戰鬥節奏。
但是,玩家所在的鎮妖司已死,傳承斷絕。
導致玩家的攻擊和大妖的攻擊是完全不對等的,
如果是一直只能被虐殺,
那這個遊戲也沒有意思,更沒有核心和主線。
於是,他抓住了關鍵。
姚聞清盯著這自己寫的幾個字,輕聲念出:
「鎮妖司已死,傳承斷絕。」
鎮妖司的衰落,不僅意味著「沒有前輩引導」,更意味著:
玩家前期所有的失敗,源於無知。
他頓了頓,語氣加重:
「連妖是怎麼回事都不知道,那更別提怎麼打。」
這一刻,他仿佛抓住了靈感。
思路如洪流般噴涌。
他迅速在腦海中勾勒框架,邊記邊想,
「所以,這個遊戲的主線,應該是這樣的……」
第一階段:遭遇大妖,無力對抗。
「玩家第一次見到妖,必然失敗。哪怕拼盡全力,也打不動。」
第二階段:逃亡與觀測。
比如某妖怕火、某妖不喜金屬、某妖夜晚更強……
玩家第一次真正的成長,不是變強,而是——要學會觀察和記錄。
第三階段:收集。
妖發、鱗片、血跡、指甲、怨氣殘漬、散魂碎片……
每一樣材料,都將成為後續研究妖物的「樣本」。
雖然玩家會一次次失敗,一次次被妖物碾壓。
但,也在一次次地記錄,收集,分析,
最終逐漸理解,妖的『真名』,妖的『弱點』!
然後再制定相應的策略。
這一次,玩家不是「戰鬥力提升」,
而是「認知力升級」。
一次一次,一代一代,
你終於知道,該從哪裡下手。
無論是布置陣法,獲得新裝備,或者是知曉如何和大妖拉扯,
甚至是將妖物吸入特製法器、捕捉,或者培育!
籠統的概括下來就是,看守、記錄、理解,並在必要的時刻,挺身而出。
大妖不只他要征伐的,還是他必須去理解、並與之共存的…山的一部分。
這樣的話,
就和《巡山》的名字也對上了!
鎮妖錄就是鎮妖司中的核心,玩家巡山補全鎮妖錄,就是在補全鎮妖司的傳承!
想到這裡,
姚聞清腦子嗡的一聲,
這就是遊戲的核心主線!
魂系的硬核戰鬥……配上學術型成長!
此刻,姚聞清仿佛也明白了陸總找他製作遊戲的意義。
陸總為什麼只給了他一個開始的方向?
「陸總看中的,一定不是我的經驗,而是我這個人,有沒有可能找到不一樣的東西。」
「市面上的『魂系』,已經很多了。」
「這次,我要做的,不是魂系+動作。」
「是——魂系+學術推演+認知成長+鎮妖玩法。」
「陸總要我做這個,不是沒有道理的。」
姚聞清感覺自己找到了遊戲落地的最佳路徑,
他開始完善他的文檔:
鎮妖司戰鬥日誌系統
妖物材料研究機制
觀測值設定
真名系統
初代捉妖裝備鏈條
陣法布置+天時地利交互系統
捕捉培育孵化玩法
……
姚聞清深吸了一口氣。
這遊戲,就該是這麼做的。
通過認知反饋,失敗反推,學術解構敵人。
不然怎麼解釋這麼多BOSS,玩家又愛玩呢?
純純受虐?
不能夠啊!
「哪怕魂系,也不是只靠閃避和翻滾。」
姚聞清的腦子已經完全熱起來了。
他手指在鍵盤上飛快敲擊,不知不覺,已經寫了十幾頁文檔。
看著自己一頁頁碼出來的文檔,
姚聞清充滿了自豪!
他再次翻到了第一頁,
《巡山》的封面,
此刻,他已經有了一些心得,認真的敲下了幾行字。
《巡山》:此地,無小妖。
尋常之劍,斬不了非凡之妖。
從逃亡者,到狩獵者。
從無知者,到執筆之人。
知彼,方可生還!
……
有了方向,有了思路,
那後續的項目就好做了,
拉團隊,提預算,直接趕項目就夠了,
姚聞清初步的算了一下,這個遊戲,大概的預算主要包括以下的幾個方向,
全流程美術資源自研
近百種大妖建模、分階段動畫……
交互系統複雜度
陣法演算系統……
這些可都不是小錢啊,
簡單一算,這成本就奔著三億去了,
不過,這種投入的費用,
在整個觀鯨面前,還是一般般的,
觀鯨平時的投入,也不比這個少!
更何況,這還是陸總親自交代的項目!
花點錢算什麼,
姚聞清心裡竟然泛起一點久違的豪氣。
哪怕是三億,甚至再多一點,只要做得好,這遊戲能留下點東西——值!
姚聞清活動了一下脖子,
低頭看了眼時間。
晚上十點整。
他伸了個懶腰,活動了一下僵硬的手腕。
又看了一眼自己滿活了這麼久的項目成果,
文檔已經完成,
項目名:巡山
負責人:姚聞清
他敲下確認鍵,保存。
【文檔已保存】
姚聞清笑了。
「走了,巡山去。」