第394章 此地,無小妖

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  陸明走後,

  觀鯨的辦公室里,

  程青正對著文檔瘋狂打字,敲得那叫一個熱烈,

  眉頭緊鎖,嘴唇微抿,一看就是「正入定」的狀態。

  屏幕上的文檔一行行刷新,仿佛她要把全部的熱情都砸進去。

  姚聞清看了她一眼,嘴角微微抽搐。

  這丫頭……投入的這麼快的嗎?

  他忍不住抽了抽嘴角,心裡冒出一股複雜的情緒。

  既欣慰,又有點壓力。

  程青抬頭,注意到姚聞清的視線。

  她推了下眼鏡,聲音很輕,卻帶著點興奮:

  「老師……你們聊完了?」

  姚聞清深吸一口氣,擠出一個意味深長的笑:

  「嗯,聊完了。」

  程青點點頭,沒有繼續追問,

  陸總說了是大項目,她也不能瞎打聽,

  該她知道的,老師肯定會和她說的,

  更何況,現在她這邊,《共此明月》的項目就足夠她忙活了。

  她沒時間也沒心思去揣測更多。

  姚聞清看了看她,

  忽然意識到一個問題,

  現在不只是他在面對挑戰,程青也在面對屬於她的第一次「從零開始」。

  兩人同時在起步。

  不同的是,程青看上去已經開始上路了,而他還站在岸邊……猶豫穿哪雙鞋。

  「不能再拖了。」

  姚聞清輕輕喃喃了一句,然後猛地回到自己辦公室。

  他打開電腦,呼吸慢慢變得深長。

  指尖在鍵盤上懸停片刻,終於敲下幾個字:

  「《巡山》。」

  他把這個名字,敲在了文檔最上面的一行。

  這是標題。

  也是項目和他的起點。

  但這會,他必須讓這個名字背後,擁有足夠紮實、夠撐得起的東西。

  他盯著屏幕,手指一點點地敲,開始梳理整款遊戲的核心思路。

  按照陸總的說法,

  《巡山》這個遊戲裡面,

  每個妖物,都是BOSS。

  沒有小怪,沒有雜兵。

  你不是英雄,不是天選。

  還是一個大型的魂系遊戲,

  這意味著,玩家從頭到尾,面臨的都是極高強度的戰鬥節奏。

  但是,玩家所在的鎮妖司已死,傳承斷絕。

  導致玩家的攻擊和大妖的攻擊是完全不對等的,

  如果是一直只能被虐殺,

  那這個遊戲也沒有意思,更沒有核心和主線。

  於是,他抓住了關鍵。

  姚聞清盯著這自己寫的幾個字,輕聲念出:

  「鎮妖司已死,傳承斷絕。」

  鎮妖司的衰落,不僅意味著「沒有前輩引導」,更意味著:

  玩家前期所有的失敗,源於無知。

  他頓了頓,語氣加重:

  「連妖是怎麼回事都不知道,那更別提怎麼打。」

  這一刻,他仿佛抓住了靈感。

  思路如洪流般噴涌。

  他迅速在腦海中勾勒框架,邊記邊想,

  「所以,這個遊戲的主線,應該是這樣的……」

  第一階段:遭遇大妖,無力對抗。

  「玩家第一次見到妖,必然失敗。哪怕拼盡全力,也打不動。」

  第二階段:逃亡與觀測。

  比如某妖怕火、某妖不喜金屬、某妖夜晚更強……

  玩家第一次真正的成長,不是變強,而是——要學會觀察和記錄。

  第三階段:收集。


  妖發、鱗片、血跡、指甲、怨氣殘漬、散魂碎片……

  每一樣材料,都將成為後續研究妖物的「樣本」。

  雖然玩家會一次次失敗,一次次被妖物碾壓。

  但,也在一次次地記錄,收集,分析,

  最終逐漸理解,妖的『真名』,妖的『弱點』!

  然後再制定相應的策略。

  這一次,玩家不是「戰鬥力提升」,

  而是「認知力升級」。

  一次一次,一代一代,

  你終於知道,該從哪裡下手。

  無論是布置陣法,獲得新裝備,或者是知曉如何和大妖拉扯,

  甚至是將妖物吸入特製法器、捕捉,或者培育!

  籠統的概括下來就是,看守、記錄、理解,並在必要的時刻,挺身而出。

  大妖不只他要征伐的,還是他必須去理解、並與之共存的…山的一部分。

  這樣的話,

  就和《巡山》的名字也對上了!

  鎮妖錄就是鎮妖司中的核心,玩家巡山補全鎮妖錄,就是在補全鎮妖司的傳承!

  想到這裡,

  姚聞清腦子嗡的一聲,

  這就是遊戲的核心主線!

  魂系的硬核戰鬥……配上學術型成長!

  此刻,姚聞清仿佛也明白了陸總找他製作遊戲的意義。

  陸總為什麼只給了他一個開始的方向?

  「陸總看中的,一定不是我的經驗,而是我這個人,有沒有可能找到不一樣的東西。」

  「市面上的『魂系』,已經很多了。」

  「這次,我要做的,不是魂系+動作。」

  「是——魂系+學術推演+認知成長+鎮妖玩法。」

  「陸總要我做這個,不是沒有道理的。」

  姚聞清感覺自己找到了遊戲落地的最佳路徑,

  他開始完善他的文檔:

  鎮妖司戰鬥日誌系統

  妖物材料研究機制

  觀測值設定

  真名系統

  初代捉妖裝備鏈條

  陣法布置+天時地利交互系統

  捕捉培育孵化玩法

  ……

  姚聞清深吸了一口氣。

  這遊戲,就該是這麼做的。

  通過認知反饋,失敗反推,學術解構敵人。

  不然怎麼解釋這麼多BOSS,玩家又愛玩呢?

  純純受虐?

  不能夠啊!

  「哪怕魂系,也不是只靠閃避和翻滾。」

  姚聞清的腦子已經完全熱起來了。

  他手指在鍵盤上飛快敲擊,不知不覺,已經寫了十幾頁文檔。

  看著自己一頁頁碼出來的文檔,

  姚聞清充滿了自豪!

  他再次翻到了第一頁,

  《巡山》的封面,

  此刻,他已經有了一些心得,認真的敲下了幾行字。

  《巡山》:此地,無小妖。

  尋常之劍,斬不了非凡之妖。

  從逃亡者,到狩獵者。

  從無知者,到執筆之人。

  知彼,方可生還!

  ……

  有了方向,有了思路,

  那後續的項目就好做了,

  拉團隊,提預算,直接趕項目就夠了,

  姚聞清初步的算了一下,這個遊戲,大概的預算主要包括以下的幾個方向,

  全流程美術資源自研

  近百種大妖建模、分階段動畫……

  交互系統複雜度


  陣法演算系統……

  這些可都不是小錢啊,

  簡單一算,這成本就奔著三億去了,

  不過,這種投入的費用,

  在整個觀鯨面前,還是一般般的,

  觀鯨平時的投入,也不比這個少!

  更何況,這還是陸總親自交代的項目!

  花點錢算什麼,

  姚聞清心裡竟然泛起一點久違的豪氣。

  哪怕是三億,甚至再多一點,只要做得好,這遊戲能留下點東西——值!

  姚聞清活動了一下脖子,

  低頭看了眼時間。

  晚上十點整。

  他伸了個懶腰,活動了一下僵硬的手腕。

  又看了一眼自己滿活了這麼久的項目成果,

  文檔已經完成,

  項目名:巡山

  負責人:姚聞清

  他敲下確認鍵,保存。

  【文檔已保存】

  姚聞清笑了。

  「走了,巡山去。」

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