第310章 即時戰略RTS!
北冥工作室正式開工的第一天,
天氣很好,陽光充足,寫字樓也很新。
陸明站在落地窗前,看著整個新辦公室的布置,眯了眯眼。
這棟樓是臨時租的,位置大概在北山和鯨躍的中間,離誰都不遠,交通也方便。
整層樓是開放式的布局,中間是工位,兩邊各是會議室和洽談間,設備剛調試完。
此時此刻,兩個原本互不搭界的項目組,正坐在對面的兩排辦公區。
一邊是《仙途》項目組,另一邊是《氪命修仙》項目組,
兩邊坐姿端正,互不交談。
陸明看著這一幕,差點沒笑出聲。
太對味了!
「陸總。」
趙琪亮走過來,小聲問道:
「新遊戲的大方向……您是怎麼想的?」
「您說的新項目……是和修仙有關的嗎?」
「我也挺好奇的。」
旁邊特意趕來的趙重山也湊了進來,笑著端起一杯咖啡,
「老陸,這次可是你帶項目,我也想開開眼。」
兩人說著,其他開發也都湊了過來。
幾乎所有人都默認了一點:
陸總肯定還是做修仙類的,畢竟這兩撥人背景就擺在那。
這兩撥人都是做仙俠遊戲的,經驗豐富,
而且,修仙類型的遊戲一直都有不錯的受眾,
接受面也比較廣!
可以說,這是目前最合適北冥開發的遊戲類型了!
陸明掃了一圈大家。
眼睛裡掠過一絲笑意。
「修仙?」
「誰告訴你們我要做修仙的了?」
眾人一愣。
「不是修仙。」
全場一愣。
趙琪亮反應最快:「那……是近未來?科幻?還是偏沉浸敘事?」
「那是?」
「……也不是賽博?」
「不是現代都市吧?」
「難道是……開放世界?」
「還是……?」
「《氪命修仙2》?」
眾人目光落在陸明身上。
他輕輕擺了擺手。
「都不是。」
「這款遊戲,是鯨躍和北山合作後,第一款真正意義上的聯動項目。」
「我不需要它像以前的遊戲一樣有那麼多品類標籤,也不想它只是給某個IP續命。」
「我要做的,是一款,大型即時戰略類遊戲。」
他停頓了一下。
在眾人疑惑的眼神里,陸明緩緩吐出四個字:
「即時戰略。」
眾人一怔。
RTS?
趙琪亮猛地抬頭:「就是那種,建設、發展、造兵打仗的那種?」
「對。」陸明點頭。
「再細一點說,我希望它是大型即時戰略(RTS)+戰術指揮模擬類的混合玩法。」
「強調資源爭奪、陣線布防、兵種配合、指揮鏈條、地形戰術。」
「最好,能把整個戰場做成開放型的。」
「你可以圍城、你可以偷礦、你甚至可以內部政變,只要玩家願意,他們可以選擇謀劃、合縱連橫、主帥刺殺,甚至另起山頭。」
一席話,說得大廳里鴉雀無聲。
「RTS?」
「這年頭還有人敢做RTS?!」
「不是吧,國內玩家真會玩這種嗎?」
「現在不是都自動尋路,自動掛機,連技能都幫你放好了……」
「這難度……這操作……還要戰術模擬?」
「這是全面戰爭啊!這難度太大了!」
「而且開發的周期和時間都很長!」
「不是,你認真的嗎陸總?」
「這不是任何類型的快消項目,這是……大作啊。」
陸明點頭。
「認真的。」
「我要做的,是一款真正意義上的策略遊戲。」
「不是塔防,不是模擬經營,不是自走棋。」
眾人全都震在了原地。
就連趙重山也是眼皮直跳,盯著白板上的字,半天沒說話。
趙琪亮下意識問了一句:
「你、你是說……像那種……軍團戰爭,造兵打仗,慢慢發育……那類的?」
「差不多,但可能比它們更複雜。」
陸明語氣認真極了,像是真的認真策劃一款封神大作。
「我們要用戰術模擬系統,把兵種協同、軍團陣型、實時調整這些做出來。」
「讓每一個玩家都能體驗指揮一場真實戰爭的感覺。」
「攻守交替、前線吃緊、補給斷鏈、翻盤奇襲、埋伏偷襲……」
「戰術成敗,只在分秒之間。」
「你們不想做這種遊戲嗎?」
會議室里一片安靜。
說實話,想是想過,但沒人敢做。
一來難度太高,二來市場太小。
現在的玩家,有幾個還願意手動操作一個軍團?
更別說陸總還打算加上「資源爭奪」系統和「多線路協同」系統,
這不是在做一款遊戲,
這是在做一整場信息戰。
話音落下,
會議室里,空氣都凝住了。
沒人說話。
陸明坐在前方。
神情平靜。
但他眼神亮得嚇人。
仿佛已經看到這款遊戲上線後,那鋪天蓋地的差評。
畢竟,只有這種讓人身臨其境,微操掌握的遊戲,然後出現了BUG後,
才能讓人拍案怒斥!
這種遊戲類型可是陸明找了好多攻略,
體驗了很多種類型的遊戲才做出的最終決定!
光想想都讓人頭皮發麻。
但!
也讓他渾身舒爽!
「我知道你們在想什麼。」
陸明抬頭,看向眾人:
「太複雜了,做不出來。」
「沒人玩,回不了本。」
「周期太長,打水漂。」
「是不是覺得我瘋了?」
「你們怕上線的時候沒人下載。」
「怕做完之後全是差評。」
眾人面面相覷,沒人敢開口,但表情已經說明一切。
陸明忽地笑了。
「但你們忘了,這才是遊戲。」
「真正的遊戲,不是數值陷阱,不是戰力排名,不是三天一活動、一周一聯動的換皮作業。」
「是戰術博弈,是群體策略,是反應和理解,是操作和統籌,是人對電腦的正面對抗!」
「我們為什麼玩策略類遊戲?」
「是因為那是真正的玩家在玩遊戲!」
「是你不動腦子,你就會輸。」
他抬起手,輕輕敲了下太陽穴:
「不是氪金,不是VIP,不是託兒系統。」
「而是你。」
「你作為玩家本人的判斷。」
「我問你們。」
「你們這一輩子,還想不想做一款真正能被記住的遊戲?」
「不是商業流水線上的標準產品,也不是運營為先的氪金副本。」
「只有這樣的遊戲,才有競技的資本!」
大廳內,忽然靜下來。
不少人偷偷交換了視線,
但一些本就有戰略情結的策劃、美術、系統設計師,眼裡已經開始泛光了。
趙琪亮低聲嘀咕了一句:
「可是……這真能火嗎?」
「……」
天氣很好,陽光充足,寫字樓也很新。
陸明站在落地窗前,看著整個新辦公室的布置,眯了眯眼。
這棟樓是臨時租的,位置大概在北山和鯨躍的中間,離誰都不遠,交通也方便。
整層樓是開放式的布局,中間是工位,兩邊各是會議室和洽談間,設備剛調試完。
此時此刻,兩個原本互不搭界的項目組,正坐在對面的兩排辦公區。
一邊是《仙途》項目組,另一邊是《氪命修仙》項目組,
兩邊坐姿端正,互不交談。
陸明看著這一幕,差點沒笑出聲。
太對味了!
「陸總。」
趙琪亮走過來,小聲問道:
「新遊戲的大方向……您是怎麼想的?」
「您說的新項目……是和修仙有關的嗎?」
「我也挺好奇的。」
旁邊特意趕來的趙重山也湊了進來,笑著端起一杯咖啡,
「老陸,這次可是你帶項目,我也想開開眼。」
兩人說著,其他開發也都湊了過來。
幾乎所有人都默認了一點:
陸總肯定還是做修仙類的,畢竟這兩撥人背景就擺在那。
這兩撥人都是做仙俠遊戲的,經驗豐富,
而且,修仙類型的遊戲一直都有不錯的受眾,
接受面也比較廣!
可以說,這是目前最合適北冥開發的遊戲類型了!
陸明掃了一圈大家。
眼睛裡掠過一絲笑意。
「修仙?」
「誰告訴你們我要做修仙的了?」
眾人一愣。
「不是修仙。」
全場一愣。
趙琪亮反應最快:「那……是近未來?科幻?還是偏沉浸敘事?」
「那是?」
「……也不是賽博?」
「不是現代都市吧?」
「難道是……開放世界?」
「還是……?」
「《氪命修仙2》?」
眾人目光落在陸明身上。
他輕輕擺了擺手。
「都不是。」
「這款遊戲,是鯨躍和北山合作後,第一款真正意義上的聯動項目。」
「我不需要它像以前的遊戲一樣有那麼多品類標籤,也不想它只是給某個IP續命。」
「我要做的,是一款,大型即時戰略類遊戲。」
他停頓了一下。
在眾人疑惑的眼神里,陸明緩緩吐出四個字:
「即時戰略。」
眾人一怔。
RTS?
趙琪亮猛地抬頭:「就是那種,建設、發展、造兵打仗的那種?」
「對。」陸明點頭。
「再細一點說,我希望它是大型即時戰略(RTS)+戰術指揮模擬類的混合玩法。」
「強調資源爭奪、陣線布防、兵種配合、指揮鏈條、地形戰術。」
「最好,能把整個戰場做成開放型的。」
「你可以圍城、你可以偷礦、你甚至可以內部政變,只要玩家願意,他們可以選擇謀劃、合縱連橫、主帥刺殺,甚至另起山頭。」
一席話,說得大廳里鴉雀無聲。
「RTS?」
「這年頭還有人敢做RTS?!」
「不是吧,國內玩家真會玩這種嗎?」
「現在不是都自動尋路,自動掛機,連技能都幫你放好了……」
「這難度……這操作……還要戰術模擬?」
「這是全面戰爭啊!這難度太大了!」
「而且開發的周期和時間都很長!」
「不是,你認真的嗎陸總?」
「這不是任何類型的快消項目,這是……大作啊。」
陸明點頭。
「認真的。」
「我要做的,是一款真正意義上的策略遊戲。」
「不是塔防,不是模擬經營,不是自走棋。」
眾人全都震在了原地。
就連趙重山也是眼皮直跳,盯著白板上的字,半天沒說話。
趙琪亮下意識問了一句:
「你、你是說……像那種……軍團戰爭,造兵打仗,慢慢發育……那類的?」
「差不多,但可能比它們更複雜。」
陸明語氣認真極了,像是真的認真策劃一款封神大作。
「我們要用戰術模擬系統,把兵種協同、軍團陣型、實時調整這些做出來。」
「讓每一個玩家都能體驗指揮一場真實戰爭的感覺。」
「攻守交替、前線吃緊、補給斷鏈、翻盤奇襲、埋伏偷襲……」
「戰術成敗,只在分秒之間。」
「你們不想做這種遊戲嗎?」
會議室里一片安靜。
說實話,想是想過,但沒人敢做。
一來難度太高,二來市場太小。
現在的玩家,有幾個還願意手動操作一個軍團?
更別說陸總還打算加上「資源爭奪」系統和「多線路協同」系統,
這不是在做一款遊戲,
這是在做一整場信息戰。
話音落下,
會議室里,空氣都凝住了。
沒人說話。
陸明坐在前方。
神情平靜。
但他眼神亮得嚇人。
仿佛已經看到這款遊戲上線後,那鋪天蓋地的差評。
畢竟,只有這種讓人身臨其境,微操掌握的遊戲,然後出現了BUG後,
才能讓人拍案怒斥!
這種遊戲類型可是陸明找了好多攻略,
體驗了很多種類型的遊戲才做出的最終決定!
光想想都讓人頭皮發麻。
但!
也讓他渾身舒爽!
「我知道你們在想什麼。」
陸明抬頭,看向眾人:
「太複雜了,做不出來。」
「沒人玩,回不了本。」
「周期太長,打水漂。」
「是不是覺得我瘋了?」
「你們怕上線的時候沒人下載。」
「怕做完之後全是差評。」
眾人面面相覷,沒人敢開口,但表情已經說明一切。
陸明忽地笑了。
「但你們忘了,這才是遊戲。」
「真正的遊戲,不是數值陷阱,不是戰力排名,不是三天一活動、一周一聯動的換皮作業。」
「是戰術博弈,是群體策略,是反應和理解,是操作和統籌,是人對電腦的正面對抗!」
「我們為什麼玩策略類遊戲?」
「是因為那是真正的玩家在玩遊戲!」
「是你不動腦子,你就會輸。」
他抬起手,輕輕敲了下太陽穴:
「不是氪金,不是VIP,不是託兒系統。」
「而是你。」
「你作為玩家本人的判斷。」
「我問你們。」
「你們這一輩子,還想不想做一款真正能被記住的遊戲?」
「不是商業流水線上的標準產品,也不是運營為先的氪金副本。」
「只有這樣的遊戲,才有競技的資本!」
大廳內,忽然靜下來。
不少人偷偷交換了視線,
但一些本就有戰略情結的策劃、美術、系統設計師,眼裡已經開始泛光了。
趙琪亮低聲嘀咕了一句:
「可是……這真能火嗎?」
「……」