第256章 評選開始!
鯨躍辦公室內。
很安靜。
【極限容錯挑戰大賽】已經接近尾聲。
陸明靠在椅子上,懶洋洋地翹著腿,手指輕敲桌面,
電腦屏幕上,回聲評分軟體系統已經製作完成。
這是他之前外包定製的,整個邏輯核心完全由他設計!
這個軟體,也是本次極限容錯挑戰大賽評分的關鍵工具!
軟體界面很簡單。
一個輸入框,一個評分按鈕。
評分範圍:0~10分
測試邏輯也很清楚,完全是按照陸明的意思去製作的。
而且,這個軟體讀取的是目前遊戲的最新數據。
雖然每個時間段讀取的評分也可能都不一樣。
但是對於陸明來說,這也是足夠用了!
很快,
陸明熟練地在軟體框裡粘貼了第一個遊戲連結。
【評測項目:時間苦旅】
軟體開始轉動,頁面像雷達一樣閃了幾下,很快浮出一排數據。
【時間苦旅】
差評關鍵詞:節奏慢、太難、文藝裝X、看不懂、故弄玄虛
好評關鍵詞:有深度、情緒共鳴、神作、配樂無敵、時間回溯、多結局……
正在爬取數據……
【回聲評分:1.3】
「嗯。」
陸明摸了摸下巴,
「果然和我預想的差不多。」
「這遊戲很典型。」
「尤其是這遊戲自從出了DLC後,已經被許多人稱之為神作了,難怪你才一點幾分!」
但問題是,一點幾分,這遊戲它在回聲評分系統里,幾乎沒資格上牌桌。
陸明搖搖頭。
罵聲不夠狠,玩家不夠激動,情緒反饋低,傳播性差。
好評太多,只能讓這個分數一路向下。
陸明隨手點掉窗口,打開第二個測試對象:
《誤道洪荒》
這是鯨躍去年年末的爆款項目,主打的是大逃殺的設定,
陸明有些好奇,
很快,滑鼠一點,評分刷新:
【回聲評分:2.7】
「嘖。」
陸明眼皮一抬,
「玩的人越來越多了!」
「不行啊!」
接著,陸明又測試了其他幾個遊戲,
《氪命修仙》,回聲評分:3.1
《誰欠誰了》,回聲評分:4.01
……
這次,陸明整個人都坐直了。
「不錯,終!於!有!點!罵的!了!」
《誰欠誰了》是鯨躍遊戲中,唯一一款突破4分的!
陸明有些感動!
實在是太不容易了,
經過幾輪測試,
陸明對於回聲評分也初步有了一個認可,
這玩意確實好用!
而且,這次極限容錯挑戰大賽的參賽作品這麼多,
讓他一個一個去體驗,那是肯定不現實的,
但現在,有了回聲系統,
不到一分鐘,陸明就可以看到結果!
簡直不要太實用!
這簡直是經營鯨躍,差評培訓,篩選項目的必備神器!
……
幾天後,
為期一個多月的極限容錯挑戰大賽,正式收官!
此刻,鯨躍大會議室內,燈光明亮,氣氛卻有點微妙。
一群遊戲開發者坐得整整齊齊。
有穿格子衫拎保溫杯的前端老哥,也有穿牛仔短裙一臉懵的美術妹子。
有的人在竊竊私語,
「大家別擠別擠,都有座位,後面的椅子可以拉過來。」
「臥槽,我好緊張!」
「說實話,我也體驗了新游區的一些遊戲,不知道是不是我們這些人弄的!感覺都是一個師傅教出來的啊!」
「感覺大家都是臥虎藏龍!」
「我無了,我好像跑題了!我做的遊戲不是競技類型的!」
「那我也恭喜你!有沒人告訴你高考時晚一天進入考場,會比別人更早知道成績。」
「……」
會場的這些人無一例外,都是差評培訓班的學生,
而且,作為他們的老師,老周坐在了最前面,
看著台上的陸明,一臉的期待,
待會,就是評選的時候了!
到底,哪個作品會脫穎而出呢?
他自己都看不出來!
但是,無論是哪一個,他都是臉上有光!
就在眾人交頭接耳,討論自己項目上線後玩家反饋的時候,會議室門被推開。
陸明走了進來。
精神百倍,步伐從容,臉上掛著一貫不緊不慢的笑意。
所有人立即安靜下來。
陸明走到講台前,笑了笑,望著台下一眾面孔,開口道:
「首先,謝謝大家參加這次大賽。」
陸明站在前方,手裡捏著遙控器,話音平靜。
「我知道,本次比賽時間緊、任務重,要求也略有些刁鑽。」
「但正因為這樣,我們才能篩選出真正有突破力、在極限條件下還能產生爆發的創意遊戲。」
「大家都是自己人,所以,我也不多說。接下來,就到了最關鍵的部分,評分環節。」
「這次大賽,我們收到了很多的參賽作品,雖然都是匿名,但是大家都在我們這邊做了報備。」
「這些遊戲中,類型千奇百怪、玩法各有創意、表現層次豐富、情緒拉扯也相當到位。」
「我可以很坦誠地說,我完全沒有預想到,大家的執行力和創新性會這麼強。」
「而且我們看到,不少項目,已經在【深藍平台】引起了初步的用戶話題。」
他環視一圈:
「這說明什麼?」
「說明我們差評培訓班的戰略是成功的!大家是真學到東西了!」
「這,是難得的能力。」
話音落下,現場響起掌聲。
一些人甚至激動得喊了起來。
但陸明很快又把節奏收了回來:
「當然。」
「我們今天,不只是來鼓掌的。」
「我們要評選。」
眾人坐直了身體,紛紛看向前方投影屏幕。
「本次評分,不再採用傳統評審機制。」
陸明的手指按下遙控器,屏幕上一行大字浮現:
【鯨躍回聲評分系統】正式上線!
緊接著,一個極為簡潔的軟體界面躍然其中。
白色背景,中央一個輸入框,一個藍色按鈕,旁邊赫然標註著:
【回聲評分系統】
整個會議室,一下子安靜下來。
「回聲評分系統?」
「什麼玩意?完全沒聽說過啊!」
「深藍平台不是有專門的評分機制嗎?」
「大家安靜一下。」
陸明笑了笑,
「我來簡單說明一下規則。」
「這是我們鯨躍內部開發的一款數據反饋驅動評分工具。」
「我知道,這個名字聽起來有點拗口。」
「這個評分系統,是我自己設計的,裡面涉及到了許多關鍵的指數!」
「包括遊戲的評價、傳播、可玩性、影響性等諸多元素。」
「而且,由於這個軟體的特殊性,所以,並不會公開給大家使用,這個軟體,僅作為一款獨立,不公開的內部評分系統!」
「而且,這個軟體我已經提前測試過了,公平性和實用性是絕對沒問題的!」
陸明沒有解釋太多,而是直接進入演示環節。
「下面,我會陸續將各位的遊戲連結輸入系統中,進行打分。評分區間是 0~10分,數值不是絕對評定,而是相對參考。請大家不要過於緊張。」
「而且,評分的時間也是按照當前時間來評判!」
「好啦,下面,我們開始正式評分。」
「……」
很安靜。
【極限容錯挑戰大賽】已經接近尾聲。
陸明靠在椅子上,懶洋洋地翹著腿,手指輕敲桌面,
電腦屏幕上,回聲評分軟體系統已經製作完成。
這是他之前外包定製的,整個邏輯核心完全由他設計!
這個軟體,也是本次極限容錯挑戰大賽評分的關鍵工具!
軟體界面很簡單。
一個輸入框,一個評分按鈕。
評分範圍:0~10分
測試邏輯也很清楚,完全是按照陸明的意思去製作的。
而且,這個軟體讀取的是目前遊戲的最新數據。
雖然每個時間段讀取的評分也可能都不一樣。
但是對於陸明來說,這也是足夠用了!
很快,
陸明熟練地在軟體框裡粘貼了第一個遊戲連結。
【評測項目:時間苦旅】
軟體開始轉動,頁面像雷達一樣閃了幾下,很快浮出一排數據。
【時間苦旅】
差評關鍵詞:節奏慢、太難、文藝裝X、看不懂、故弄玄虛
好評關鍵詞:有深度、情緒共鳴、神作、配樂無敵、時間回溯、多結局……
正在爬取數據……
【回聲評分:1.3】
「嗯。」
陸明摸了摸下巴,
「果然和我預想的差不多。」
「這遊戲很典型。」
「尤其是這遊戲自從出了DLC後,已經被許多人稱之為神作了,難怪你才一點幾分!」
但問題是,一點幾分,這遊戲它在回聲評分系統里,幾乎沒資格上牌桌。
陸明搖搖頭。
罵聲不夠狠,玩家不夠激動,情緒反饋低,傳播性差。
好評太多,只能讓這個分數一路向下。
陸明隨手點掉窗口,打開第二個測試對象:
《誤道洪荒》
這是鯨躍去年年末的爆款項目,主打的是大逃殺的設定,
陸明有些好奇,
很快,滑鼠一點,評分刷新:
【回聲評分:2.7】
「嘖。」
陸明眼皮一抬,
「玩的人越來越多了!」
「不行啊!」
接著,陸明又測試了其他幾個遊戲,
《氪命修仙》,回聲評分:3.1
《誰欠誰了》,回聲評分:4.01
……
這次,陸明整個人都坐直了。
「不錯,終!於!有!點!罵的!了!」
《誰欠誰了》是鯨躍遊戲中,唯一一款突破4分的!
陸明有些感動!
實在是太不容易了,
經過幾輪測試,
陸明對於回聲評分也初步有了一個認可,
這玩意確實好用!
而且,這次極限容錯挑戰大賽的參賽作品這麼多,
讓他一個一個去體驗,那是肯定不現實的,
但現在,有了回聲系統,
不到一分鐘,陸明就可以看到結果!
簡直不要太實用!
這簡直是經營鯨躍,差評培訓,篩選項目的必備神器!
……
幾天後,
為期一個多月的極限容錯挑戰大賽,正式收官!
此刻,鯨躍大會議室內,燈光明亮,氣氛卻有點微妙。
一群遊戲開發者坐得整整齊齊。
有穿格子衫拎保溫杯的前端老哥,也有穿牛仔短裙一臉懵的美術妹子。
有的人在竊竊私語,
「大家別擠別擠,都有座位,後面的椅子可以拉過來。」
「臥槽,我好緊張!」
「說實話,我也體驗了新游區的一些遊戲,不知道是不是我們這些人弄的!感覺都是一個師傅教出來的啊!」
「感覺大家都是臥虎藏龍!」
「我無了,我好像跑題了!我做的遊戲不是競技類型的!」
「那我也恭喜你!有沒人告訴你高考時晚一天進入考場,會比別人更早知道成績。」
「……」
會場的這些人無一例外,都是差評培訓班的學生,
而且,作為他們的老師,老周坐在了最前面,
看著台上的陸明,一臉的期待,
待會,就是評選的時候了!
到底,哪個作品會脫穎而出呢?
他自己都看不出來!
但是,無論是哪一個,他都是臉上有光!
就在眾人交頭接耳,討論自己項目上線後玩家反饋的時候,會議室門被推開。
陸明走了進來。
精神百倍,步伐從容,臉上掛著一貫不緊不慢的笑意。
所有人立即安靜下來。
陸明走到講台前,笑了笑,望著台下一眾面孔,開口道:
「首先,謝謝大家參加這次大賽。」
陸明站在前方,手裡捏著遙控器,話音平靜。
「我知道,本次比賽時間緊、任務重,要求也略有些刁鑽。」
「但正因為這樣,我們才能篩選出真正有突破力、在極限條件下還能產生爆發的創意遊戲。」
「大家都是自己人,所以,我也不多說。接下來,就到了最關鍵的部分,評分環節。」
「這次大賽,我們收到了很多的參賽作品,雖然都是匿名,但是大家都在我們這邊做了報備。」
「這些遊戲中,類型千奇百怪、玩法各有創意、表現層次豐富、情緒拉扯也相當到位。」
「我可以很坦誠地說,我完全沒有預想到,大家的執行力和創新性會這麼強。」
「而且我們看到,不少項目,已經在【深藍平台】引起了初步的用戶話題。」
他環視一圈:
「這說明什麼?」
「說明我們差評培訓班的戰略是成功的!大家是真學到東西了!」
「這,是難得的能力。」
話音落下,現場響起掌聲。
一些人甚至激動得喊了起來。
但陸明很快又把節奏收了回來:
「當然。」
「我們今天,不只是來鼓掌的。」
「我們要評選。」
眾人坐直了身體,紛紛看向前方投影屏幕。
「本次評分,不再採用傳統評審機制。」
陸明的手指按下遙控器,屏幕上一行大字浮現:
【鯨躍回聲評分系統】正式上線!
緊接著,一個極為簡潔的軟體界面躍然其中。
白色背景,中央一個輸入框,一個藍色按鈕,旁邊赫然標註著:
【回聲評分系統】
整個會議室,一下子安靜下來。
「回聲評分系統?」
「什麼玩意?完全沒聽說過啊!」
「深藍平台不是有專門的評分機制嗎?」
「大家安靜一下。」
陸明笑了笑,
「我來簡單說明一下規則。」
「這是我們鯨躍內部開發的一款數據反饋驅動評分工具。」
「我知道,這個名字聽起來有點拗口。」
「這個評分系統,是我自己設計的,裡面涉及到了許多關鍵的指數!」
「包括遊戲的評價、傳播、可玩性、影響性等諸多元素。」
「而且,由於這個軟體的特殊性,所以,並不會公開給大家使用,這個軟體,僅作為一款獨立,不公開的內部評分系統!」
「而且,這個軟體我已經提前測試過了,公平性和實用性是絕對沒問題的!」
陸明沒有解釋太多,而是直接進入演示環節。
「下面,我會陸續將各位的遊戲連結輸入系統中,進行打分。評分區間是 0~10分,數值不是絕對評定,而是相對參考。請大家不要過於緊張。」
「而且,評分的時間也是按照當前時間來評判!」
「好啦,下面,我們開始正式評分。」
「……」