第0578章 逆天的Q幣
一聽峰哥提到他手下薛志遠這位得力幹將,小馬哥和隨行的幾位都來了精神。
老薛的名聲雖說在圈外普通人耳中,不如京冬的東哥和阿里的傑克馬,以及拼夕夕的黃總那麼出名。
但是在IT網際網路圈子裡,特別是小馬哥這些業內人士眼裡,卻是如雷貫耳一般大名鼎鼎。
畢竟能從一個產品經理,在短短2年時間內踩著疫情風口,將一款名不見經傳的藍衛商城一路干到整個電子商務領域裡 的第3~4水平。
靠著健康碼、行程碼的雙碼布局,吸流十億活躍用戶。
這在IT圈子裡簡直就跟天方夜譚一般!
雖說在薛志遠的背後還站著峰哥這樣的堪比『點金手』一樣的首富,但是架不住老薛最近2年帶團隊創造的業績大。
一年5000多億營收,已經差不多有企鵝現在80%的水平。
可是人家企鵝創業了可是整整20多年,反觀藍衛商城成立才2年時間。
這種大神級人物,小馬哥他們自然也神往許久,想要找老薛機會交流業務和工作經驗自然是理所當然起來。
「薛總以前不顯山不露水,這兩年成績做的好,聽說今年的網際網路大會還邀請了他去座談。」
「這次沒看到薛總來參訪,確實有些遺憾啊!」小馬哥代表企鵝眾人感慨了幾句。
陳峰也跟著客套道:「老薛最近在忙香江的一個項目,回頭我給老薛發個消息,讓他抽空帶團隊過來和pony你們多交流。」
企鵝有著非常優秀的工作團隊和IT氛圍。
再加上長年耕耘程序軟體,內部幾個遊戲工作室和事業部都出過不少成績,能有機會帶團來學習交流對於藍衛商城的TEAM而言絕對是好事。
……
參觀企鵝的發展經營歷史大概花了半個多小時。
一行人順著照片牆走走停停,聊天的氣氛也非常融洽。
再加上都是經歷過華夏網際網路歷史的元老級人物,一提到那些過往的QQ、微信、空間版本都有不少話題。
當然,在此期間陳峰最欣賞的還要數企鵝推出的那個虛擬貨幣Q幣上。
作為和人民幣1比1兌換的虛擬貨幣,Q幣的存在可以說是領先這幾年紅及全球資本圈子的任何一款加密貨幣。
什麼比特幣、以太坊,有一個算一個都沒有Q幣厲害。
這玩意兒錨定的是華夏的基本貨幣,在剛剛推出時,網上還謠傳小馬哥想給員工發Q幣當工資。
這種逆天的謠言,經過陳峰當場求證,很快就被小馬哥給笑著闢謠否決了。
「Q幣確實是我們企鵝最早構思的虛擬貨幣。」
「但是我給Q幣的定位,最早並非是金融流通屬性,而是以一款遊戲代幣的形式存在。」
「類似去一個遊樂場玩電動,必須去櫃檯買他們家的遊戲幣一個道理。」
小馬哥帶隊來到了Q幣工作區,分享著Q幣創立的初衷。
實際上企鵝創辦初期雖然遭遇了資金壓力,但是在2001年接受了香江小超人的投資之後,擴張發展並不缺那點資金。
而Q幣是在2002年發行的,當時推出它來目的是為了更好服務企鵝當時的遊戲業務。
在2000年到2005年期間,也就是所謂的全球網際網路寒冬時代。
電腦遊戲是諸多網際網路大廠唯一的主流吸金變現業務。
類似盛達的傳奇、企鵝推出的QQ遊戲大廳、豬廠推出的大話西遊、夢幻西遊等等。
靠著這些電腦遊戲的現金牛奶,讓這些網際網路大廠挺過了寒冬。
甚至於當時正在金山工作的雷布斯,早期的時候除了靠賣殺毒軟體、辦公軟體賺錢以外,也帶團隊開發過電腦遊戲!
西山居的劍俠情緣玩過沒有?
這就是雷布斯帶團隊搞出來的。
如果當時沒有這些電腦遊戲和網吧的盛行,靠著廣大遊戲玩家的支持,如今的國內網際網路大廠格局就不是現在這樣了。
當然,企鵝的Q幣也是在那個時代誕生出來的產物。
它能拿來在企鵝名下任何一款軟體、遊戲產品當中充當代幣消費。
光就這一點虛擬貨幣理念,就足以可見小馬哥和他創業團隊的思維格局,確實是領先這個時代幾十年。
若非2006年Q幣遭遇了輿論危機,引發了是否衝擊金融秩序的討論,估計2021年這會兒哪裡還有什麼比特幣的事情。
畢竟當時的小馬哥可是圍繞Q幣打造了全體系的生態,電商服務、遊戲充值、炒股、手機繳費等等,全部能用Q幣來完成流通操作。
這些功能服務聽著是不是和現在的微信錢包功能很像?
實際上微信上的諸多功能,都是小馬哥從QQ上照搬復刻過去的。
甚至企鵝內部還搞了個類似虛擬貨幣交易平台的東西,能夠實時監控Q幣的市值波動。
這聽起來是不是跟現如今的歐意OKX、幣安binance、火必交易所是不是一模一樣?
這都是人家小馬哥玩剩下的!
得知這Q幣的幕後故事後,陳峰也頗為感慨:「如果企鵝是家外國企業,說不定第一代比特幣就不是那個中本聰來發明了,而是由你們企鵝搞出來了。」
此話一出,小馬哥哈哈一笑:「峰哥太看的起我們企鵝了!我們企鵝本質上還是IT公司,金融業務這塊雖然有在做,但是和鼎峰投資還是差遠了。」
老薛的名聲雖說在圈外普通人耳中,不如京冬的東哥和阿里的傑克馬,以及拼夕夕的黃總那麼出名。
但是在IT網際網路圈子裡,特別是小馬哥這些業內人士眼裡,卻是如雷貫耳一般大名鼎鼎。
畢竟能從一個產品經理,在短短2年時間內踩著疫情風口,將一款名不見經傳的藍衛商城一路干到整個電子商務領域裡 的第3~4水平。
靠著健康碼、行程碼的雙碼布局,吸流十億活躍用戶。
這在IT圈子裡簡直就跟天方夜譚一般!
雖說在薛志遠的背後還站著峰哥這樣的堪比『點金手』一樣的首富,但是架不住老薛最近2年帶團隊創造的業績大。
一年5000多億營收,已經差不多有企鵝現在80%的水平。
可是人家企鵝創業了可是整整20多年,反觀藍衛商城成立才2年時間。
這種大神級人物,小馬哥他們自然也神往許久,想要找老薛機會交流業務和工作經驗自然是理所當然起來。
「薛總以前不顯山不露水,這兩年成績做的好,聽說今年的網際網路大會還邀請了他去座談。」
「這次沒看到薛總來參訪,確實有些遺憾啊!」小馬哥代表企鵝眾人感慨了幾句。
陳峰也跟著客套道:「老薛最近在忙香江的一個項目,回頭我給老薛發個消息,讓他抽空帶團隊過來和pony你們多交流。」
企鵝有著非常優秀的工作團隊和IT氛圍。
再加上長年耕耘程序軟體,內部幾個遊戲工作室和事業部都出過不少成績,能有機會帶團來學習交流對於藍衛商城的TEAM而言絕對是好事。
……
參觀企鵝的發展經營歷史大概花了半個多小時。
一行人順著照片牆走走停停,聊天的氣氛也非常融洽。
再加上都是經歷過華夏網際網路歷史的元老級人物,一提到那些過往的QQ、微信、空間版本都有不少話題。
當然,在此期間陳峰最欣賞的還要數企鵝推出的那個虛擬貨幣Q幣上。
作為和人民幣1比1兌換的虛擬貨幣,Q幣的存在可以說是領先這幾年紅及全球資本圈子的任何一款加密貨幣。
什麼比特幣、以太坊,有一個算一個都沒有Q幣厲害。
這玩意兒錨定的是華夏的基本貨幣,在剛剛推出時,網上還謠傳小馬哥想給員工發Q幣當工資。
這種逆天的謠言,經過陳峰當場求證,很快就被小馬哥給笑著闢謠否決了。
「Q幣確實是我們企鵝最早構思的虛擬貨幣。」
「但是我給Q幣的定位,最早並非是金融流通屬性,而是以一款遊戲代幣的形式存在。」
「類似去一個遊樂場玩電動,必須去櫃檯買他們家的遊戲幣一個道理。」
小馬哥帶隊來到了Q幣工作區,分享著Q幣創立的初衷。
實際上企鵝創辦初期雖然遭遇了資金壓力,但是在2001年接受了香江小超人的投資之後,擴張發展並不缺那點資金。
而Q幣是在2002年發行的,當時推出它來目的是為了更好服務企鵝當時的遊戲業務。
在2000年到2005年期間,也就是所謂的全球網際網路寒冬時代。
電腦遊戲是諸多網際網路大廠唯一的主流吸金變現業務。
類似盛達的傳奇、企鵝推出的QQ遊戲大廳、豬廠推出的大話西遊、夢幻西遊等等。
靠著這些電腦遊戲的現金牛奶,讓這些網際網路大廠挺過了寒冬。
甚至於當時正在金山工作的雷布斯,早期的時候除了靠賣殺毒軟體、辦公軟體賺錢以外,也帶團隊開發過電腦遊戲!
西山居的劍俠情緣玩過沒有?
這就是雷布斯帶團隊搞出來的。
如果當時沒有這些電腦遊戲和網吧的盛行,靠著廣大遊戲玩家的支持,如今的國內網際網路大廠格局就不是現在這樣了。
當然,企鵝的Q幣也是在那個時代誕生出來的產物。
它能拿來在企鵝名下任何一款軟體、遊戲產品當中充當代幣消費。
光就這一點虛擬貨幣理念,就足以可見小馬哥和他創業團隊的思維格局,確實是領先這個時代幾十年。
若非2006年Q幣遭遇了輿論危機,引發了是否衝擊金融秩序的討論,估計2021年這會兒哪裡還有什麼比特幣的事情。
畢竟當時的小馬哥可是圍繞Q幣打造了全體系的生態,電商服務、遊戲充值、炒股、手機繳費等等,全部能用Q幣來完成流通操作。
這些功能服務聽著是不是和現在的微信錢包功能很像?
實際上微信上的諸多功能,都是小馬哥從QQ上照搬復刻過去的。
甚至企鵝內部還搞了個類似虛擬貨幣交易平台的東西,能夠實時監控Q幣的市值波動。
這聽起來是不是跟現如今的歐意OKX、幣安binance、火必交易所是不是一模一樣?
這都是人家小馬哥玩剩下的!
得知這Q幣的幕後故事後,陳峰也頗為感慨:「如果企鵝是家外國企業,說不定第一代比特幣就不是那個中本聰來發明了,而是由你們企鵝搞出來了。」
此話一出,小馬哥哈哈一笑:「峰哥太看的起我們企鵝了!我們企鵝本質上還是IT公司,金融業務這塊雖然有在做,但是和鼎峰投資還是差遠了。」