第482章 被拒絕了!(二合一)

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  第482章 被拒絕了!(二合一)

  在修改劇本的時候,陸一鳴也意識到,自己必須————先去實地接觸。

  也就是俗稱的————採風。

  畢竟他一個表演系出來的,如果寫出太硬的科幻,這事兒怎麼都透著————玄幻。

  不是說沒法想像,而是科技的東西,其中數學、物理之類的東西,能是你光憑想像就能想得出來的?

  如果陸一鳴沒有這方面的學歷,或者採風的經歷,拿出去迎來的大概就不是佩服,而是懷疑。

  當然,被抓去切片的可能性不大,但總歸是一個完全可以避免的麻煩。

  既然可以避免,為什麼不避免?

  想著接下來要跟航空方面的公司合作,而且需要用到訓練艙,還不如趁著去接洽,並淘一個退役或者廢棄的訓練艙的機會,順便去採風一下,獲得第一手數據。

  這樣到時候也有理有據。

  隨後的行前會上,陸一鳴環顧眾人,聲音低沉而堅定:「兩個月籌備,五個月拍攝,兩個月後期,今年11月必須上映!

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  雖然《阿凡達》是09年12月18號,趕在聖誕節前上映,但陸一鳴如果也說12月上映,那就沒有餘地,一旦某個環節出了差錯,很可能就會推後。

  所以陸一鳴就把時間往前。

  當然考慮到拍攝的工作量,以及後期製作流程,再早也確實太趕了。

  如果因為趕時間,讓質量下降,也不是陸一鳴希望看到的。

  定在11月,那麼整個流程就有十個多月的時間,而按照陸一鳴定下的計劃,九個月的時間,剩下的一個月,就是宣傳和上映準備了。

  而十一月一切準備就緒,到時候也留有餘地,更可以對《阿凡達》進行挑釁。

  隨後陸一鳴又道:「雖然我們不清楚《阿凡達》什麼時候上映,但我們必須要比他們快,要在他們之前,讓他們變成跟風者!」

  陸一鳴現在的影視公司也大了,而且拍攝這樣的事情,人多眼雜的,也不可能瞞得住。

  尤其是進行3D拍攝和製作。

  畢竟整個行業,做3D的也沒多少,都在一個圈子裡,不可能把卡梅隆和他的團隊,或者他們背後的影視公司完全屏蔽。

  而他們那部《阿凡達》,背後主要的出品公司就是二十世紀福克斯。

  這公司就是典型的人傻膽大,早在四十多年前,約瑟夫籌拍《埃及豔后》,找到他們公司投資,但拍攝第一天,甘迺迪遇刺,就讓拍攝計劃被推遲了好幾周。

  緊接著,因為約瑟夫老在改劇本,最後拍攝過程中被解僱了。

  然後又找另一位導演,又重新找編劇修改,才讓拍攝順利進行。

  當時還沒有CG技術,所以他們建造了巨大的場景,購買和設計了昂貴的珠寶和服裝,還請了當時著名的設計師、化妝師,預算成本高達四千多萬鎂元。

  這可是六十年代,放現在,成本都將近四億了。

  即使花了這麼多錢,但劇組似乎從開始就一直不順,沒多久女主角又水土不服,劇組只好放棄了在英格蘭搭建了一半的場地,全劇組搬遷到加利福尼亞。

  全劇組一共79個布景,用的木材等原材料龐大到難以計數,而且在搭建其中一個布景的時候,倒霉又來臨,幾名建築工人觸發了二戰遺留下來的地雷,都被炸死,不僅賠了一筆,搭建的場景又得重建。

  劇組簡直不能用倒霉來形容,可以說是慘上加慘了。

  最終拍出來的電影長達6個小時,但這麼長的電影,沒有幾個觀眾能堅持看下來,福克斯只能讓他們刪減,最終刪到4個小時,不過這依然長了,到最後上映的時候,又刪減到3個小時。

  因為這一系列的操作,還有人員變動等等情況,最後嚴重超支,要不是最後福克斯公司把加利福尼亞的拍攝場景出售回了點血,差點就被拖垮。

  電影儘管上映後口碑很好,僅僅北鎂票房就達到五千多萬鎂元,全球票房更是超過八千萬鎂元,但面對四千多萬投資的成本,依然是賠錢的。

  而被福克斯出售的加利福尼亞的外景地,就是現在的加利福尼亞世紀城。

  在這之後,福克斯過了好久才緩過來,雖然後續有賺有賠,但總體還是盈利的,直到————他們遇到了卡梅隆。


  當初籌拍《鐵達尼號》的時候,卡梅隆找到他們,說最多八千萬鎂元就可以拍完。

  也不知道是福克斯不清楚這傢伙是燒錢機器,還是過了三十年,他們又覺得自己可以掌控局面,於是就答應了。

  畢竟在這之前,卡梅隆也出過一些票房不俗的電影。

  然後他們「愉快」的合作就開始了。

  但沒多久福克斯就發現了不對勁。

  這特麼還沒開拍呢,卡梅隆就已經花了幾百萬鎂元,一查花哪兒去了,結果得知被卡梅隆拿去沉船點找素材了。

  這一番折騰後,福克斯以為可以消停一下,但慢慢又發現不對,這傢伙在搭建攝影棚的時候,並不是租,而是————建。

  在建的過程中,這傢伙不僅是細節黨,還是考究派!

  別人1:1還原,要的是出來的效果一樣就差不多了。

  這傢伙不,他連裡面的軟裝,都要找當年鐵達尼號的供貨商去買。

  建著建著,兩千萬又這麼華麗麗的花了出去。

  福克斯這才反應過來,特麼的————搞不好這次又得繼續往裡面砸錢。

  追求精良沒啥,但特麼花的都是我的錢啊————折騰了這大一圈子,直接把預算乾沒了一半。

  而這個時候,電影還沒開拍。

  福克斯感覺大事不妙,但已經晚了,不過讓他們鬆口氣的是,卡梅隆終於要開拍了。

  「大頭前期都花了,接下來————應該花的不多了吧?」福克斯高層忐忑不安的想著。

  但拍著拍著,他們又懵逼的發現,這才拍了不到三分之一,剩下的一半預算,又給乾沒了!

  這特麼誰頂得住啊?

  迫不得已,卡梅隆忽悠他們,於是他們也有樣學樣,出去忽悠,找了一圈,把派拉蒙給繞進來了,大手一揮也給批了六千多萬。

  即使這樣,這1.4億依然不夠,但這就像溫水煮青蛙,到了這時候,再想往後退已經不可能,只能捏著鼻子繼續往前。

  就這麼拍著、投著,投著又繼續拍著,當勒緊褲腰帶,東挪西湊的好不容易拍完後,認真一算,福克斯和派拉蒙這樣的巨頭都驚了!

  前前後後竟然花了兩個億!

  不過事已至此,他們也任命了,拍都拍了,錢也花完了,就看上映的最後一搏吧。

  甚至他們已經想到了當年的《埃及豔后》,如果還是賠錢賺吆喝,那麼公司大概也是要破產的。

  好在————最後電影上映後票房大爆,一舉拉到18億多。

  按照當時他們的分帳規則,最終回到他們這邊的票房有將近9億了,除掉成本,淨賺7

  億!

  雖然賺錢,但擔驚受怕也是真的,而且賺錢也是小概率,賠錢可能才是大概率事件。

  他們更喜歡的,反而是陸一鳴這種,每次成本不到一個億,最後卻狂攬七八億,甚至十億票房。

  確實沒有卡梅隆票房高,但量大啊,而且勝在產出穩定、勝率高。

  更不用說,卡梅隆的《阿凡達》從06年籌拍,到09年上映,耗費了三年。

  而實際上,如果從撰寫劇本的94年開始算起,這個過程持續了15年。

  96年他拍《鐵達尼號》的時候,就宣布下一部就拍《阿凡達》,而且當時就定下了成本一億,並且至少會有6名主要角色看上去是真的,但並不存在於真實世界中。

  拍完《泰》後,他就計劃拍攝,預期99年上映,但在籌劃的時候,他發現現有的技術不行。

  所以在接下來的幾年,他把精力放在拍攝紀錄片和改進技術上。

  但到所有準備工作開始進行的時候,福克斯卻動搖了。

  換誰都忘不了當初的痛苦經歷,那種被忽悠入局,最後不上不下進退兩難,甚至隨時都有破產危機的提心弔膽。

  卡梅隆也理解他們的擔心,畢竟沒人比他更了解自己的————「不靠譜」。所以他又修改劇本,不僅合併了幾個角色,還承諾如果不成功的話就減少他的片酬。

  不過即使這樣,也沒能讓福克斯的擔心少太多,最終在06年的夏天,他們通知卡梅隆,準備放棄這個計劃。


  卡梅隆自己是箭在弦上不得不發,於是又去找別的公司,最終跟迪斯尼談妥,但當準備簽合約的時候,福克斯又反悔了。

  大概就像跟前男友分手後,轉眼又看到他找了新女友,立馬又不願意了,於是————福克斯動用了自己曾經跟他合作時簽的下一部電影的優先權,然後又拿了回來。

  後來又有全球十大傳媒巨頭之一的瑛國精巧傳媒集團的注資,以及福克斯拉來曾經合作過《X戰警》的沙丘娛樂電影公司。

  他們投資占比大概在八成,剩下二成,則是卡梅隆自己的光影風暴娛樂,以部分資金+技術入股+導演片酬入股的方式。

  總之,就是94年到06年是準備期,而06年到07年4月開機前,則是立項和布景、設備等到位。

  拍攝周期,則從07年4月在紐西蘭的惠靈頓開機,持續到11月份殺青,用時7個月完成主體拍攝。

  這期間,動作捕捉戲份占據60%,是在專用的動作捕捉棚里完成的,而剩下的實景拍攝,則是在洛杉磯的普拉亞維斯塔完成的—這個洛杉磯沿海的製片廠,是曾經的大型製片廠改造的影視基地。

  除了《阿凡達》,後來的《星際穿越》、《鋼鐵俠》都在這裡拍過。

  根據陸一鳴當初看到的幕後報導,比如卡梅隆的《阿凡達》花絮專訪,以及《好萊塢報導》09年的幕後特輯,陸一鳴還知道一件事。

  在拍攝過程中,卡梅隆採取了「虛擬攝影」技術,充許實時預覽CG角色和環境,大幅減少後續補拍的工作。

  真人的拍攝,是可以通過回放來查漏補缺,而CG拍攝的時候,你只能看到穿戴光點服的特技演員,在綠幕中來回做著動作,跟後來渲染出來的效果,是兩碼事。

  但他有了這個,就相當於可以構建出渲染的效果,提前預覽。

  可能畫面解析度也就是畫質不太高,但他只需要看到大致效果,就基本能判斷出————剛拍的這部分,能不能用,還有哪些動作需要調整。

  除此之外,對於陸一鳴的提速來說,還有一個難點就是後期的渲染。

  就像《阿凡達》,拍攝周期只需要7個月,而後期特效製作,直接從08年1月,一直到09年的10月,耗時21個月。

  相當於拍攝期的三倍了!

  其實原本他們是預計09年的5月上映,但就像卡梅隆花錢一樣,以他的錙鐵必較,不到最後一刻,你根本不知道他什麼時候才能結束。

  之所以這麼耗時間,就在於渲染太費時間了。

  渲染就是把拍攝出來的素材,渲染成最後上映看到的場面,類似一張鉛筆畫,最終呈現出彩色畫,但具體操作,可比上色複雜多了。

  按照卡梅隆要求達到的畫質,渲染一幀的畫面,就需要47小時。

  而一幀的時長,比秒更小,按照1932年定下的國際通用標準,基本就是每秒24幀用動畫片的方式就能理解:你在一秒的時間看到的動畫,需要24副圖快速閃過。

  而《阿凡達》的每一幀,也就是相當於動畫裡的每一幅靜態圖,需要47小時來渲染。

  《阿凡達》一秒長的特效畫面,就需要24*47小時來渲染。

  倒不是所有特效電影,渲染都需要這麼長時間,主要是卡梅隆的要求,以及場景、人物設定。

  比如潘多拉星球植物的每一篇葉子、發光效果,還有納威人的皮膚半透明質感,不僅都需要獨立模擬,每一個都運算量巨大,再加上卡梅隆審視的標準,所以才特別耗時間。

  好在陸一鳴拍攝《地心引力》,場景是真實的太空艙—雖然他不可能讓演員上太空,但找來訓練艙,環境和失重是一模一樣的。

  穿著太空衣的真人,也不需要什麼特效。

  也就是說————除了星空和大場面鏡頭,其他倒沒有這麼多渲染鏡頭。

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