第1052章 解包暗影
此時距離排位賽開啟還剩兩年零七個月。
白毅在看了眼倒計時後,果斷放棄原計劃。
之後的時間他不會前往任何多人資源世界,而是專注於知識路線的學習,爭取在這段時間內儘可能的提升實力。
至於精神問題,等排位賽結束後依靠獎勵提升就行。
下定決心後,白毅當即行動起來。
叮囑小白認真學習之後,他離開庇護所,來到了同樣位於血原的地下基地,或者說叫露天基地更合適。
接下來這段時間白毅不打算繼續死磕鍊金術,而是換換腦子,看看黑毅給自己留下的另一個遺產——暗影。
之前的戰爭世界中,黑毅消散時曾給他留下了祂對於暗影之力的開發。
不得不說,不愧是同一個人,連取名風格都一模一樣。
能力五花八門,如同一個個zip.壓縮包般靜靜的躺在白毅的腦袋裡,等待著他的解析。
他並沒有胡亂嘗試,而是先找到了黑毅所留下的目錄,打開。
各種各樣的暗影能力被祂貼心的分好了類。
分別是攻擊、防禦和輔助三大類。
其中每一個大類中又有很多小類,這樣的排布可以使得白毅最大效率的尋找自己所需要的知識。
是的,他並不打算將黑毅給出的知識全部學習,因為沒有必要。
和上一條時間線開局得到暗影的黑毅不同,白毅前期走的是血肉路線,直到現在,血肉鍊金術也在戰鬥中發揮著巨大的作用。
很多暗影能力實際上和血肉鍊金術重複了。
就比如將自身轉變為暗影,從而變相修復自身身體的能力。
血骸之擁不僅完美取代,而且因為本身就是血肉系能力,甚至更為方便快捷。
同樣的道理,有骸骨裝甲,那暗影當中提升防禦力的能力就不在白毅的考慮範圍。
甚至於他還看到了一個可以批量製造炮灰的能力。
這些能力強不強?
當然強!
作為出場就是概念級的能力,強度肯定是在線的,但卻沒有學習的必要。
因為白毅本身已經有類似的知識了,並且也已經踏入了概念級別,重複學習只會浪費他大量的精力,卻不能很好的增強他的實力。
說是事倍功半毫不為過。
就像那個批量製作暗影炮灰的能力,有洪潮在,他連看一眼能力名字的興趣都沒有。
因為後者不僅需要消耗暗影之力,而且製造出來的炮灰也未必強的過現在的洪潮,更別說白毅還有著【洪潮燹主】這一稱號。
他腦子被門擠了才會去學那個能力。
白毅需要的,是可以很好彌補自己當前短板的能力。
比如鋒利之影系列就很好的填充了他的攻擊手段,虛無態更是讓他在扛不住的時候可以虛化躲攻擊。
耶夢加得更不用說,一對一就是bug級別的能力。
除此之外,其餘方面白毅依靠血肉鍊金術就能很好的處理。
之前一打四的戰鬥中,多重沸血提供的高溫就十分有用,就是招數有點少了,或許之後可以繼續開發一下。
白毅思索片刻,決定等解包完暗影就著手嘗試,現在先繼續挑選知識。
最終,挑挑揀揀半天,他選出了十幾個當前階段他可能掌握的知識。
其中包括鋒利之影系列的另外三個能力:鋒利之影·戮、鋒利之影·誅、鋒利之影·剮。
兩個他自己已經開發出來,但對方明顯更加完善的能力:虛無態、行者。
以及一些自己目前需要的輔助型能力:影視界、影標、影橋、惡意預讀、無存之刻。
值得一提的是,黑毅給的壓縮包中並沒有類似【耶夢加得】一般的能力,白毅猜測應該是沒有分魂,同時黑毅早就放飛自我的原因。
這不重要,能力選定後,就是解包。
並非想像中那般一鍵解析、直接掌握,然後靈活運用。
正相反,這反而是最累的過程,和學習鍊金術差不多,白毅需要學習這些知識的具體原理。
所幸有著前面他自己開發的暗影能力打底,他不需要從零開始,而是跳著學自己不會的部分就好,這大大加快了他的解析速度。
同樣,這也是白毅選這些知識的主要原因。
壓縮包中不是沒有更強大的能力,像不可名狀、偉大存在階段能力的應用都被黑毅塞了進去。
可惜的是……白毅看不懂!
精神不突破兩百,不可名狀的很多東西是看不懂的。
同理,不成為偉大存在,祂們的東西不僅看不懂,而且看一眼就得瘋。
所以白毅只能一步一步來。
而時間,也在他日夜不休的學習中,不斷流逝……
當白毅成功解析並上手最後一個暗影知識後,距離剛開始已經過去了六個多月。
吐出因為長時間學習而積攢在心中的濁氣,白毅閉上眼睛放空自己。
半個小時後,他睜開眼睛,點出狀態欄。
【不朽白王·白毅】
【位格:上位種·霸主】
……
【掌握知識:
血肉鍊金術(入門:3.21%):血肉烈日、血骸之擁、血肉聖言、擬態終焉、魂歸一體化。
暗影之力(入門:20.46%):鋒利之影·解、鋒利之影·斬、鋒利之影·梟、鋒利之影·絞、鋒利之影·戮、鋒利之影·誅、鋒利之影·剮、虛無態、耶夢加得、影視界、行者、影標、影橋、惡意預讀、無存之刻】
新能力的學習幾乎補齊了白毅所有短板。
不管是生存、攻擊、防禦、移動……他都樣樣精通。
最關鍵的是,白毅還專門學了可以判斷其他人是否對自己有惡意的能力【惡意預讀】。
以及可以毀屍滅跡的【無存之刻】,確保不會再出現殺了一次又一次,對方就是不死的情況。
現在的白毅真的是什麼都不缺了!
不過也因為新能力的學習,導致概念暗影的總熟練度掉了幾點,問題不大。
目前的暗影,應對之後的世界排位賽應該是足夠了。
想到這,白毅將目光看向了【血肉烈日】。
接下來,輪到曜日的開發了!
白毅在看了眼倒計時後,果斷放棄原計劃。
之後的時間他不會前往任何多人資源世界,而是專注於知識路線的學習,爭取在這段時間內儘可能的提升實力。
至於精神問題,等排位賽結束後依靠獎勵提升就行。
下定決心後,白毅當即行動起來。
叮囑小白認真學習之後,他離開庇護所,來到了同樣位於血原的地下基地,或者說叫露天基地更合適。
接下來這段時間白毅不打算繼續死磕鍊金術,而是換換腦子,看看黑毅給自己留下的另一個遺產——暗影。
之前的戰爭世界中,黑毅消散時曾給他留下了祂對於暗影之力的開發。
不得不說,不愧是同一個人,連取名風格都一模一樣。
能力五花八門,如同一個個zip.壓縮包般靜靜的躺在白毅的腦袋裡,等待著他的解析。
他並沒有胡亂嘗試,而是先找到了黑毅所留下的目錄,打開。
各種各樣的暗影能力被祂貼心的分好了類。
分別是攻擊、防禦和輔助三大類。
其中每一個大類中又有很多小類,這樣的排布可以使得白毅最大效率的尋找自己所需要的知識。
是的,他並不打算將黑毅給出的知識全部學習,因為沒有必要。
和上一條時間線開局得到暗影的黑毅不同,白毅前期走的是血肉路線,直到現在,血肉鍊金術也在戰鬥中發揮著巨大的作用。
很多暗影能力實際上和血肉鍊金術重複了。
就比如將自身轉變為暗影,從而變相修復自身身體的能力。
血骸之擁不僅完美取代,而且因為本身就是血肉系能力,甚至更為方便快捷。
同樣的道理,有骸骨裝甲,那暗影當中提升防禦力的能力就不在白毅的考慮範圍。
甚至於他還看到了一個可以批量製造炮灰的能力。
這些能力強不強?
當然強!
作為出場就是概念級的能力,強度肯定是在線的,但卻沒有學習的必要。
因為白毅本身已經有類似的知識了,並且也已經踏入了概念級別,重複學習只會浪費他大量的精力,卻不能很好的增強他的實力。
說是事倍功半毫不為過。
就像那個批量製作暗影炮灰的能力,有洪潮在,他連看一眼能力名字的興趣都沒有。
因為後者不僅需要消耗暗影之力,而且製造出來的炮灰也未必強的過現在的洪潮,更別說白毅還有著【洪潮燹主】這一稱號。
他腦子被門擠了才會去學那個能力。
白毅需要的,是可以很好彌補自己當前短板的能力。
比如鋒利之影系列就很好的填充了他的攻擊手段,虛無態更是讓他在扛不住的時候可以虛化躲攻擊。
耶夢加得更不用說,一對一就是bug級別的能力。
除此之外,其餘方面白毅依靠血肉鍊金術就能很好的處理。
之前一打四的戰鬥中,多重沸血提供的高溫就十分有用,就是招數有點少了,或許之後可以繼續開發一下。
白毅思索片刻,決定等解包完暗影就著手嘗試,現在先繼續挑選知識。
最終,挑挑揀揀半天,他選出了十幾個當前階段他可能掌握的知識。
其中包括鋒利之影系列的另外三個能力:鋒利之影·戮、鋒利之影·誅、鋒利之影·剮。
兩個他自己已經開發出來,但對方明顯更加完善的能力:虛無態、行者。
以及一些自己目前需要的輔助型能力:影視界、影標、影橋、惡意預讀、無存之刻。
值得一提的是,黑毅給的壓縮包中並沒有類似【耶夢加得】一般的能力,白毅猜測應該是沒有分魂,同時黑毅早就放飛自我的原因。
這不重要,能力選定後,就是解包。
並非想像中那般一鍵解析、直接掌握,然後靈活運用。
正相反,這反而是最累的過程,和學習鍊金術差不多,白毅需要學習這些知識的具體原理。
所幸有著前面他自己開發的暗影能力打底,他不需要從零開始,而是跳著學自己不會的部分就好,這大大加快了他的解析速度。
同樣,這也是白毅選這些知識的主要原因。
壓縮包中不是沒有更強大的能力,像不可名狀、偉大存在階段能力的應用都被黑毅塞了進去。
可惜的是……白毅看不懂!
精神不突破兩百,不可名狀的很多東西是看不懂的。
同理,不成為偉大存在,祂們的東西不僅看不懂,而且看一眼就得瘋。
所以白毅只能一步一步來。
而時間,也在他日夜不休的學習中,不斷流逝……
當白毅成功解析並上手最後一個暗影知識後,距離剛開始已經過去了六個多月。
吐出因為長時間學習而積攢在心中的濁氣,白毅閉上眼睛放空自己。
半個小時後,他睜開眼睛,點出狀態欄。
【不朽白王·白毅】
【位格:上位種·霸主】
……
【掌握知識:
血肉鍊金術(入門:3.21%):血肉烈日、血骸之擁、血肉聖言、擬態終焉、魂歸一體化。
暗影之力(入門:20.46%):鋒利之影·解、鋒利之影·斬、鋒利之影·梟、鋒利之影·絞、鋒利之影·戮、鋒利之影·誅、鋒利之影·剮、虛無態、耶夢加得、影視界、行者、影標、影橋、惡意預讀、無存之刻】
新能力的學習幾乎補齊了白毅所有短板。
不管是生存、攻擊、防禦、移動……他都樣樣精通。
最關鍵的是,白毅還專門學了可以判斷其他人是否對自己有惡意的能力【惡意預讀】。
以及可以毀屍滅跡的【無存之刻】,確保不會再出現殺了一次又一次,對方就是不死的情況。
現在的白毅真的是什麼都不缺了!
不過也因為新能力的學習,導致概念暗影的總熟練度掉了幾點,問題不大。
目前的暗影,應對之後的世界排位賽應該是足夠了。
想到這,白毅將目光看向了【血肉烈日】。
接下來,輪到曜日的開發了!