第429章 這個隊伍不好帶啊
在修士們的口口相傳之下,SL大法,也就是回溯功能開始逐漸在玩家之間擴散開來。
修士們的通關率一下子就提上來了。
一時間,修士們對於陸澤好評如潮,論壇內有不小聲音在感慨「陸老魔又開始當人了」。
畢竟,之前這種難度的幻境,陸澤可不會好心到給修士們設計存檔點。
對於這件事,陸澤同樣開心的很。
因為修士們只要SL一次,就會被殺死一次。
為了少扣血甚至不扣血,打出完美牌序,修士們很可能打一回合要SL七八次。
完美彌補了爬一次塔只死一次導致賺不到魔道值的缺陷。
而且由於SL玩法的存在,導致修士們為了追求上限更加上頭,間接拉長了整體的遊戲時間。
……
……
《殺戮仙塔》發布三日後。
閒雲山莊,空中樓閣。
「盟主大人,那小子的《殺戮仙塔》一夜之內突然很多人都通關了,這……」
羅剎欲言又止,唉聲嘆氣的語氣與幾日之前大放厥詞的模樣大相逕庭。
他怎麼也想不明白,明明幾日之前整個論壇都在吐槽《殺戮仙塔》的變態程度,為何不過兩日,風向就轉變的如此之快?
「無妨。」
作為盟主的心魔倒是淡定得很,他的目光幽幽。
「在命題出來之前,我便動用天地四象算過一卦……」
「這道命題,不宜難也不宜簡單,主要在於如何延長修士們的通關時間……」
「難了,修士們不會繼續挑戰。」
「簡單了,修士們通關完畢後就不會再碰……」
「唯有讓修士不斷挑戰,永遠爬不到盡頭,才能做到時間最大化。」
聽到這話,羅剎恍然大悟道:「原來如此!難怪咱們的爬塔幻境是用螺旋式循環架構……」
羅剎耗盡精力所作的《玲瓏塔奇境》,其中最重要的一個方向,是由心魔親手定下的「螺旋式循環升階」結構。
玩家看似不斷上升,實際上在幻境內並沒有太大的位置變動。
屬於在有限空間內創造無限關卡的一手妙招。
靈感嘛,自然是來源於陸澤最開始的《魔教逃亡》。
此時的羅剎越想越覺得心魔的話在理。
「如此看來,這麼快便通關,也不是好事啊?」
心魔點頭:「沒錯……就像《勇闖鎖妖塔》一樣。」
羅剎立馬會意。
當初《勇闖鎖妖塔》剛出的時候,風頭一時無兩。
結果呢?
一日之後,修士很快通關,便沒有後續了。
屬於典型的口碑不錯,數據暴死。
眼下,陸澤的《殺戮仙塔》似乎也要步入後塵。
而他們的《玲瓏塔奇境》,那永無止境的關卡,根本不可能有人通關!
算時間的話,《殺戮仙塔》絕對不是對手!
「如此看來……還是我幻盟更勝一籌啊!」
……
……
鍾義的直播間。
剛一開播,彈幕就迅速飄滿整片天空。
【爬塔爬塔!】
【這幻境有毒,我連刀都不想跑,只想爬塔……】
【牢鍾過了難度八沒?努努力啊!】
【別研究你那破儲君了……馬上排名都要被超了!】
【鍾師,再複習下昨天的內容唄?】
……
鍾義的《殺戮仙塔》,最高已經打到難度八,使用的角色是鐵甲宗修士。
若不是五個角色輪流摸索研究各種套路,陸澤絲毫不懷疑鍾義可以通關難度十。
經過三天不眠不休的復盤與推演,鍾義此時自認為已經悟得大道。
「咳咳,給新來的道友們複習一下……《殺戮仙塔》小課堂!」
一向喜歡出攻略向內容的鐘義,對於這種求學型的彈幕向來是有求必應。
「……昨天講課的重點在於——終端。」
「攻擊終端,防禦終端……」
「大家前期看到這些終端卡,可以直接無腦抓取,然後圍繞這些卡構築卡組。」
「在下提醒一句,構築卡組時千萬要注意卡組數量!超過20張就會有過牌壓力!」
「怎麼降低過牌壓力呢?首先,進入商店的時候一定一定要把基礎的攻擊防禦卡刪掉。」
「其次,切記不要光抓攻擊防禦卡,運轉卡也要適當抓取兩到三張……」
鍾義講的頭頭是道、清晰易懂,甚至把各個職業的優質卡牌都羅列出來。
說著說著,鍾義的嘴角忽然有些抑制不住的上翹。
「既然精簡和運轉卡組的原理,大家都明白了……」
「那麼諸位道友有沒有想過,若是卡組精簡到極限,運轉到極限……會是何等奇景?」
說罷,他再也抑制不住內心的分(zhuang)享(b)欲。
「現在——」
「我將向諸位展示,我昨夜的研究成果!!!」
說著,他將角色選定為鐵甲宗修士,正欲衝擊難度八的仙塔。
忽然一個組隊申請彈了出來:
【不破不立邀請你一同挑戰仙塔!】
【不破不立:老鍾,來爬塔啊!】
「……行吧。」
裝逼施法前搖被打斷的鐘義嘆了口氣,進入周越的隊伍。
「啊!師兄來了,咱們有救啦!」
「老哥你以後別選怪物房了行不行!!我的天湖骨妹啊!!!!」
「……」
看著熟悉的周越、穆雅文、周巧靈三人組,鍾義呼吸不由一頓。
一個只攻不防的莽夫,一個穩定抓不到好牌的倒霉蛋,還有一個貪吃鼠鼠……
鍾義扶了扶額:「這個隊伍不好帶啊……」
其餘三人你看看我,我看看你。
「穩了穩了!這下穩了!!」
修士們的通關率一下子就提上來了。
一時間,修士們對於陸澤好評如潮,論壇內有不小聲音在感慨「陸老魔又開始當人了」。
畢竟,之前這種難度的幻境,陸澤可不會好心到給修士們設計存檔點。
對於這件事,陸澤同樣開心的很。
因為修士們只要SL一次,就會被殺死一次。
為了少扣血甚至不扣血,打出完美牌序,修士們很可能打一回合要SL七八次。
完美彌補了爬一次塔只死一次導致賺不到魔道值的缺陷。
而且由於SL玩法的存在,導致修士們為了追求上限更加上頭,間接拉長了整體的遊戲時間。
……
……
《殺戮仙塔》發布三日後。
閒雲山莊,空中樓閣。
「盟主大人,那小子的《殺戮仙塔》一夜之內突然很多人都通關了,這……」
羅剎欲言又止,唉聲嘆氣的語氣與幾日之前大放厥詞的模樣大相逕庭。
他怎麼也想不明白,明明幾日之前整個論壇都在吐槽《殺戮仙塔》的變態程度,為何不過兩日,風向就轉變的如此之快?
「無妨。」
作為盟主的心魔倒是淡定得很,他的目光幽幽。
「在命題出來之前,我便動用天地四象算過一卦……」
「這道命題,不宜難也不宜簡單,主要在於如何延長修士們的通關時間……」
「難了,修士們不會繼續挑戰。」
「簡單了,修士們通關完畢後就不會再碰……」
「唯有讓修士不斷挑戰,永遠爬不到盡頭,才能做到時間最大化。」
聽到這話,羅剎恍然大悟道:「原來如此!難怪咱們的爬塔幻境是用螺旋式循環架構……」
羅剎耗盡精力所作的《玲瓏塔奇境》,其中最重要的一個方向,是由心魔親手定下的「螺旋式循環升階」結構。
玩家看似不斷上升,實際上在幻境內並沒有太大的位置變動。
屬於在有限空間內創造無限關卡的一手妙招。
靈感嘛,自然是來源於陸澤最開始的《魔教逃亡》。
此時的羅剎越想越覺得心魔的話在理。
「如此看來,這麼快便通關,也不是好事啊?」
心魔點頭:「沒錯……就像《勇闖鎖妖塔》一樣。」
羅剎立馬會意。
當初《勇闖鎖妖塔》剛出的時候,風頭一時無兩。
結果呢?
一日之後,修士很快通關,便沒有後續了。
屬於典型的口碑不錯,數據暴死。
眼下,陸澤的《殺戮仙塔》似乎也要步入後塵。
而他們的《玲瓏塔奇境》,那永無止境的關卡,根本不可能有人通關!
算時間的話,《殺戮仙塔》絕對不是對手!
「如此看來……還是我幻盟更勝一籌啊!」
……
……
鍾義的直播間。
剛一開播,彈幕就迅速飄滿整片天空。
【爬塔爬塔!】
【這幻境有毒,我連刀都不想跑,只想爬塔……】
【牢鍾過了難度八沒?努努力啊!】
【別研究你那破儲君了……馬上排名都要被超了!】
【鍾師,再複習下昨天的內容唄?】
……
鍾義的《殺戮仙塔》,最高已經打到難度八,使用的角色是鐵甲宗修士。
若不是五個角色輪流摸索研究各種套路,陸澤絲毫不懷疑鍾義可以通關難度十。
經過三天不眠不休的復盤與推演,鍾義此時自認為已經悟得大道。
「咳咳,給新來的道友們複習一下……《殺戮仙塔》小課堂!」
一向喜歡出攻略向內容的鐘義,對於這種求學型的彈幕向來是有求必應。
「……昨天講課的重點在於——終端。」
「攻擊終端,防禦終端……」
「大家前期看到這些終端卡,可以直接無腦抓取,然後圍繞這些卡構築卡組。」
「在下提醒一句,構築卡組時千萬要注意卡組數量!超過20張就會有過牌壓力!」
「怎麼降低過牌壓力呢?首先,進入商店的時候一定一定要把基礎的攻擊防禦卡刪掉。」
「其次,切記不要光抓攻擊防禦卡,運轉卡也要適當抓取兩到三張……」
鍾義講的頭頭是道、清晰易懂,甚至把各個職業的優質卡牌都羅列出來。
說著說著,鍾義的嘴角忽然有些抑制不住的上翹。
「既然精簡和運轉卡組的原理,大家都明白了……」
「那麼諸位道友有沒有想過,若是卡組精簡到極限,運轉到極限……會是何等奇景?」
說罷,他再也抑制不住內心的分(zhuang)享(b)欲。
「現在——」
「我將向諸位展示,我昨夜的研究成果!!!」
說著,他將角色選定為鐵甲宗修士,正欲衝擊難度八的仙塔。
忽然一個組隊申請彈了出來:
【不破不立邀請你一同挑戰仙塔!】
【不破不立:老鍾,來爬塔啊!】
「……行吧。」
裝逼施法前搖被打斷的鐘義嘆了口氣,進入周越的隊伍。
「啊!師兄來了,咱們有救啦!」
「老哥你以後別選怪物房了行不行!!我的天湖骨妹啊!!!!」
「……」
看著熟悉的周越、穆雅文、周巧靈三人組,鍾義呼吸不由一頓。
一個只攻不防的莽夫,一個穩定抓不到好牌的倒霉蛋,還有一個貪吃鼠鼠……
鍾義扶了扶額:「這個隊伍不好帶啊……」
其餘三人你看看我,我看看你。
「穩了穩了!這下穩了!!」