第426章 一邊輸,一邊覺得自己又行了
「逆徒!」
陸澤看直播看的正嗨,忽然聽見南宮元一聲低語,連忙退出幻境。
「咋了師父?」
陸澤疑惑地看著南宮元,後者悄咪咪地遞來一本古籍。
「這是?」
「這是師父早年雲遊時獲得的一門秘法……可以轉移傷害。到時我倆一起修煉,青山宗那小子的招式,你儘管往為師身上轉就行!」
南宮元一臉嚴肅地說道。
「怎麼,師父這麼不信任我的幻境?」
陸澤頓時樂了。
敢情這是擔心自己輸了比試還得挨打呢?
不過話雖如此,陸澤還是把南宮元的秘籍給收了下來。
這招式……
看上去挺適合坑人的。
「也不能說不信任……畢竟這論壇里,修士都要吵翻天了……」
南宮元苦笑著搖搖頭。
《殺戮仙塔》他有些玩不明白,但論壇里的呼聲,總歸是看的明白的。
連鍾義這樣的策略高手,都遭遇接連失敗,更別提普通玩家了。
無數玩家正在被各式各樣的魔物花式毆打。
此時此刻,論壇里一片腥風血雨,到處都充斥著玩家們的慘嚎。
一張又一張的截圖,像極了修士們對陸澤的控訴。
反觀《玲瓏塔奇境》呢?
韓現高調宣布,累計遊玩的修士人數已經達到10萬,成績令人咂舌!
這麼對比下來,陸澤必輸無疑!
「逆徒,你要不要把難度降低一些?」
南宮元建議道。
「師父是覺得,難度太高了,大家都玩不進去?」
陸澤笑著反問。
「肯定啊!你莫不是忘了,你以前製作的那些個幻境……」
想起那些幻境,南宮元不由地皺了皺眉頭。
《是修士就下一百層》,《四人成行》,《掘地求升》……
每一個都承載了他痛苦的回憶!
「師父放心,《殺戮仙塔》的難,和其它幻境是不一樣的。」
陸澤對於《殺戮仙塔》很有信心。
其餘幻境主打的是折磨玩家的超高難度獵奇向玩法,大部分屬於好看但是不好玩的類型,前世的爆火主要依託於直播。
但是《殺戮仙塔》不一樣。
《殺戮仙塔》的難度,在於玩家對於怪物和卡組的不熟悉。
真正的玩法門檻,其實很低。
和《掘地求升》之流的幻境不一樣,玩家們哪怕失敗了,也並不會覺得幻境太變態,而是會惋惜某張牌沒抓可惜了不然打贏了,或是某張牌打錯了少了幾點容錯,又或是不該選這條路線……
雖然失敗了,但是勝利依舊在踮踮腳就能夠得著的地方。
這就是難度的微妙之處——
有點難度,但觸手可及。
就算輸了,玩家也會覺得是自己運氣不好,繼續開賭!
再加上遊戲內,各種奇妙的卡牌組合,或是法寶功效,總能夠激勵著玩家開啟下一局。
萬一開局拿到核心金卡了呢?
萬一第一個寶箱出頂級法寶了呢?
萬一……
多種元素疊加之下,《殺戮仙塔》根本不會大面積出現諸如太難了導致玩家無法入坑的情況。
別看論壇里這幫修士叫的慘兮兮的,叫的越慘,以後玩的越歡!
所以陸澤完全不擔心,《殺戮仙塔》沒人玩。
在他前世,二代發售的時候,可是一周賣出300萬份的大火遊戲!
「師父你看……」
陸澤笑著指向旁邊的鐘義。
明明連續失敗,鍾義的臉上卻綻放著無比燦爛的笑容。
「大家都會像鍾師兄一樣……一邊輸,一邊感覺自己又行了。」
說罷,他歪了歪腦袋,目光瞟向深處的浮空樓閣,冷笑一聲道:
「就像是某些不成器的老鼠一樣。」
————
【今天晚上處理了一下生活方面的事情,挺傷神的,只來得及更一章短章保持不斷更。不好意思,大家明天見】
陸澤看直播看的正嗨,忽然聽見南宮元一聲低語,連忙退出幻境。
「咋了師父?」
陸澤疑惑地看著南宮元,後者悄咪咪地遞來一本古籍。
「這是?」
「這是師父早年雲遊時獲得的一門秘法……可以轉移傷害。到時我倆一起修煉,青山宗那小子的招式,你儘管往為師身上轉就行!」
南宮元一臉嚴肅地說道。
「怎麼,師父這麼不信任我的幻境?」
陸澤頓時樂了。
敢情這是擔心自己輸了比試還得挨打呢?
不過話雖如此,陸澤還是把南宮元的秘籍給收了下來。
這招式……
看上去挺適合坑人的。
「也不能說不信任……畢竟這論壇里,修士都要吵翻天了……」
南宮元苦笑著搖搖頭。
《殺戮仙塔》他有些玩不明白,但論壇里的呼聲,總歸是看的明白的。
連鍾義這樣的策略高手,都遭遇接連失敗,更別提普通玩家了。
無數玩家正在被各式各樣的魔物花式毆打。
此時此刻,論壇里一片腥風血雨,到處都充斥著玩家們的慘嚎。
一張又一張的截圖,像極了修士們對陸澤的控訴。
反觀《玲瓏塔奇境》呢?
韓現高調宣布,累計遊玩的修士人數已經達到10萬,成績令人咂舌!
這麼對比下來,陸澤必輸無疑!
「逆徒,你要不要把難度降低一些?」
南宮元建議道。
「師父是覺得,難度太高了,大家都玩不進去?」
陸澤笑著反問。
「肯定啊!你莫不是忘了,你以前製作的那些個幻境……」
想起那些幻境,南宮元不由地皺了皺眉頭。
《是修士就下一百層》,《四人成行》,《掘地求升》……
每一個都承載了他痛苦的回憶!
「師父放心,《殺戮仙塔》的難,和其它幻境是不一樣的。」
陸澤對於《殺戮仙塔》很有信心。
其餘幻境主打的是折磨玩家的超高難度獵奇向玩法,大部分屬於好看但是不好玩的類型,前世的爆火主要依託於直播。
但是《殺戮仙塔》不一樣。
《殺戮仙塔》的難度,在於玩家對於怪物和卡組的不熟悉。
真正的玩法門檻,其實很低。
和《掘地求升》之流的幻境不一樣,玩家們哪怕失敗了,也並不會覺得幻境太變態,而是會惋惜某張牌沒抓可惜了不然打贏了,或是某張牌打錯了少了幾點容錯,又或是不該選這條路線……
雖然失敗了,但是勝利依舊在踮踮腳就能夠得著的地方。
這就是難度的微妙之處——
有點難度,但觸手可及。
就算輸了,玩家也會覺得是自己運氣不好,繼續開賭!
再加上遊戲內,各種奇妙的卡牌組合,或是法寶功效,總能夠激勵著玩家開啟下一局。
萬一開局拿到核心金卡了呢?
萬一第一個寶箱出頂級法寶了呢?
萬一……
多種元素疊加之下,《殺戮仙塔》根本不會大面積出現諸如太難了導致玩家無法入坑的情況。
別看論壇里這幫修士叫的慘兮兮的,叫的越慘,以後玩的越歡!
所以陸澤完全不擔心,《殺戮仙塔》沒人玩。
在他前世,二代發售的時候,可是一周賣出300萬份的大火遊戲!
「師父你看……」
陸澤笑著指向旁邊的鐘義。
明明連續失敗,鍾義的臉上卻綻放著無比燦爛的笑容。
「大家都會像鍾師兄一樣……一邊輸,一邊感覺自己又行了。」
說罷,他歪了歪腦袋,目光瞟向深處的浮空樓閣,冷笑一聲道:
「就像是某些不成器的老鼠一樣。」
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【今天晚上處理了一下生活方面的事情,挺傷神的,只來得及更一章短章保持不斷更。不好意思,大家明天見】