第424章 猶豫一秒都是對神卡的不尊重
鍾義的直播間。
「先來一張【上勾拳】!易傷掛上!」
「再來一張【拆卸】,有易傷雙倍打擊!」
「再補上一張【欺凌】……走你!!」
鍾義一邊解說一邊無比激情地抽出卡牌甩到場中,那姿勢像極了陸澤前世打撲克上頭的賭徒。
雖說開局兩連敗,但是鍾義非但不氣餒,反而是越玩越上頭。
這一次,他運氣不錯,開局便拿到上一局用的十分順手的【拆卸】,後續更是拿到了【上勾拳】和【欺凌】,一套小連招打的得心應手,單點進攻十分強勢。
一層BOSS,大妖【末世鹿】被他這套三板斧砍瓜切菜,輕鬆拿下。
「哈哈哈!道友們!易傷是對的!太對了!」
這是鍾義第一次打死一層BOSS,此時無比興奮地開始吹噓起自己發現的套路。
「來看看大妖會掉什麼……嚯!?金色靈氣!?」
末世鹿的屍體上,升騰而起一灰一金兩道靈氣。
灰色的靈氣是固定的靈石獎勵,足足100枚。
鍾義第一次見到金色靈氣,興奮地吹了吹手,似乎這樣就能手氣好上一些。
「來吧!金色神話!」
鍾義大喊一聲,手掌抓向金色靈氣。
果然如他所料那般,BOSS戰掉落的必是金色卡牌。
【添柴(1靈氣):消耗所有手牌,然後抽取相同數量的牌。(消耗)】
【緋紅披風(1靈氣):在你的回合開始時,失去1點生命並獲得8點格擋。】
【地獄狂徒(2靈氣):每當你抽到名字中帶有「打擊」的牌時,對一名隨機敵人打出這張牌。】
鍾義何曾見過這麼多金色卡牌,眼珠子都看直了,逐字逐句地開始研讀,生怕漏了某個關鍵信息。
「消耗手牌?不行不行,消耗了我打什麼??這玩意怎麼會是金色?」
「每回合掉一點血拿8防……好像挺賺?但是我感覺自己不缺防禦啊?拿了就停不下來掉血……有點小虧啊?」
「地獄狂……呃!?」
鍾義的目光移到第三張牌時,眼睛陡然睜大。
「抽到打擊自動打出???」
「臥槽!還有這麼牛逼的牌???」
他的抽牌經歷里,見到過太多太多帶著「打擊」二字的牌了。
當時鐘義還吐槽,陸澤是不是和自己一樣,是個取名廢。
沒想到,名字里也有套路!
拋開別的不說,鐵甲宗修士的初始卡牌里,就有5張「打擊」。
光是這5張牌自動打出去,也完全值回2靈氣的票價了!
鍾義已經腦補出,自己打出【地獄狂徒】後,抽一張牌就自動打一張出去,一回合白嫖五六張輸出的爽局場景。
「神卡啊!!猶豫一秒都是對神卡的不尊重!!!」
說罷,鍾義將【地獄狂徒】放入卡組。
此時他有些心痛,自己之前光顧著拿「易傷」卡,一張「打擊」相關的卡都沒拿了。
「之後得多拿點名字帶打擊的牌……這不得起飛嘍?」
鍾義越想越爽,美滋滋地推開第二層的大門。
和一層的大鯨魚一樣,二層同樣有一個特殊的先古之民把守。
這一次鍾義遇見的,是腦袋上只長了一隻大眼珠子、身體形似幼龍的粉色生物,【活體虹光】。
大眼珠子看上去並不是很詭異,一眨一眨地盯著鍾義四處打量,還有些可愛。
鍾義大概明白了殺戮仙塔的設定。
每一層的初始位置,都是一個先古之民的房間。
進入先古之民的房間後,血量會回滿,然後先古之民會給予三個高階法寶讓自己三選一。
【沙堡:拾起後,隨機升級6張卡牌】
【浮木:你可以在每一個卡牌獎勵中重擲一次】
【虹光之觸:將金烏血脈升級為涅槃血脈(在戰鬥結束時,回復12點生命)】
「我靠??回血翻倍??太牛逼了!」
嗜血如命的鐘義,原本還在選項一和選項二中糾結,結果看到第三個,直接選擇升級。
「哈哈哈~在下要無敵嘍~~」
眼看著自己的金烏血脈被升級為涅槃血脈,鍾義信心倍增,開心地朝活體虹光招招手。
「大眼珠子謝謝你啊!哈哈哈哈!!」
鍾義推開先古之民的大門,拿出第二層的地圖開始研究起來。
有了大大小小十幾場戰鬥的經驗,鍾義此刻自認為自己是個爬塔老手。
此刻對於各種房間的作用,他已全部了解。
首先是篝火。
篝火有兩個作用,一是休息,也就是回血;二是升級卡牌。
兩個作用都非常關鍵,可惜的是只能二選一。
鍾義第一次走進篝火房的時候,恨不得回到半個時辰之前抽那個繞開篝火走的自己兩巴掌。
其次是商店。
商店中售賣的是,是等級不一的卡牌、法寶和藥水。
藥水且不談,金色卡牌和稀有法寶,那都是提升巨大的寶貝!
只可惜售價不菲,只能挑著買。
綜合之前得到的信息,鍾義再次更改了自己的爬塔路線規劃。
「首先,篝火房一定要越多越好……篝火不多的直接不考慮!」
鍾義一邊說,一邊將最右邊的那條路線打上一個叉。
「其次,精英房要量力而行……一層肯定要繞著走,不過現在我發育很順,應該可以打兩個。」
說著,他又在幾個精英房旁邊標記了一下。
「然後嘛……在其他條件相同的情況下,問號房要多去!咱們又不是老周……」
鍾義的筆觸飛快划過,再次否定一條小路。
「最後,商店只用進一次大採購就行,咱們的錢不夠用嘛!」
按照這個思路,鍾義很快定奪出二層路線。
這套理論聽的彈幕一愣一愣的。
【我去!不愧是牢鍾,分析的有理有據啊!】
【嘰里咕嚕一大堆,不就是選中間這條嗎?】
【懂了,以後只走中間這條路!】
【牢鍾啊,快去玩新角色好不好?儲君需要你!】
……
很多人剛進來看不太懂,但是不妨礙眾人看的津津有味。
陸澤把幻境畫面製作的很好,特效華麗的很,打擊感十足。
而且《殺戮仙塔》這種肉鴿卡牌遊戲,屬於看著很難,實際和《三國殺》一樣,在旁邊看上一兩局也就明白了其中玩法,頂多是對怪物機制、卡牌屬性不夠了解罷了。
鍾義屬於天賦型直播選手,邊打邊解說,直播間的觀眾看的很是樂呵。
看的久了,甚至開始主動指點起來。
【用斬鐵波秒一個呀!上挑釁幹啥?缺那幾點防禦嘛!】
【金卡不用?金卡不用?金卡不用?】
【讓你拿旋風斬你耳聾嗎??】
【這裡打什麼上勾拳啊?血掉太多了,起防不好嗎?】
【豬幣主播,打個牌還能丟錯目標!!】
……
藏在暗處悄咪咪看著這一幕的陸澤頓時樂呵起來。
這場面,像極了他前世在公園圍觀別人下棋的小老頭。
「先來一張【上勾拳】!易傷掛上!」
「再來一張【拆卸】,有易傷雙倍打擊!」
「再補上一張【欺凌】……走你!!」
鍾義一邊解說一邊無比激情地抽出卡牌甩到場中,那姿勢像極了陸澤前世打撲克上頭的賭徒。
雖說開局兩連敗,但是鍾義非但不氣餒,反而是越玩越上頭。
這一次,他運氣不錯,開局便拿到上一局用的十分順手的【拆卸】,後續更是拿到了【上勾拳】和【欺凌】,一套小連招打的得心應手,單點進攻十分強勢。
一層BOSS,大妖【末世鹿】被他這套三板斧砍瓜切菜,輕鬆拿下。
「哈哈哈!道友們!易傷是對的!太對了!」
這是鍾義第一次打死一層BOSS,此時無比興奮地開始吹噓起自己發現的套路。
「來看看大妖會掉什麼……嚯!?金色靈氣!?」
末世鹿的屍體上,升騰而起一灰一金兩道靈氣。
灰色的靈氣是固定的靈石獎勵,足足100枚。
鍾義第一次見到金色靈氣,興奮地吹了吹手,似乎這樣就能手氣好上一些。
「來吧!金色神話!」
鍾義大喊一聲,手掌抓向金色靈氣。
果然如他所料那般,BOSS戰掉落的必是金色卡牌。
【添柴(1靈氣):消耗所有手牌,然後抽取相同數量的牌。(消耗)】
【緋紅披風(1靈氣):在你的回合開始時,失去1點生命並獲得8點格擋。】
【地獄狂徒(2靈氣):每當你抽到名字中帶有「打擊」的牌時,對一名隨機敵人打出這張牌。】
鍾義何曾見過這麼多金色卡牌,眼珠子都看直了,逐字逐句地開始研讀,生怕漏了某個關鍵信息。
「消耗手牌?不行不行,消耗了我打什麼??這玩意怎麼會是金色?」
「每回合掉一點血拿8防……好像挺賺?但是我感覺自己不缺防禦啊?拿了就停不下來掉血……有點小虧啊?」
「地獄狂……呃!?」
鍾義的目光移到第三張牌時,眼睛陡然睜大。
「抽到打擊自動打出???」
「臥槽!還有這麼牛逼的牌???」
他的抽牌經歷里,見到過太多太多帶著「打擊」二字的牌了。
當時鐘義還吐槽,陸澤是不是和自己一樣,是個取名廢。
沒想到,名字里也有套路!
拋開別的不說,鐵甲宗修士的初始卡牌里,就有5張「打擊」。
光是這5張牌自動打出去,也完全值回2靈氣的票價了!
鍾義已經腦補出,自己打出【地獄狂徒】後,抽一張牌就自動打一張出去,一回合白嫖五六張輸出的爽局場景。
「神卡啊!!猶豫一秒都是對神卡的不尊重!!!」
說罷,鍾義將【地獄狂徒】放入卡組。
此時他有些心痛,自己之前光顧著拿「易傷」卡,一張「打擊」相關的卡都沒拿了。
「之後得多拿點名字帶打擊的牌……這不得起飛嘍?」
鍾義越想越爽,美滋滋地推開第二層的大門。
和一層的大鯨魚一樣,二層同樣有一個特殊的先古之民把守。
這一次鍾義遇見的,是腦袋上只長了一隻大眼珠子、身體形似幼龍的粉色生物,【活體虹光】。
大眼珠子看上去並不是很詭異,一眨一眨地盯著鍾義四處打量,還有些可愛。
鍾義大概明白了殺戮仙塔的設定。
每一層的初始位置,都是一個先古之民的房間。
進入先古之民的房間後,血量會回滿,然後先古之民會給予三個高階法寶讓自己三選一。
【沙堡:拾起後,隨機升級6張卡牌】
【浮木:你可以在每一個卡牌獎勵中重擲一次】
【虹光之觸:將金烏血脈升級為涅槃血脈(在戰鬥結束時,回復12點生命)】
「我靠??回血翻倍??太牛逼了!」
嗜血如命的鐘義,原本還在選項一和選項二中糾結,結果看到第三個,直接選擇升級。
「哈哈哈~在下要無敵嘍~~」
眼看著自己的金烏血脈被升級為涅槃血脈,鍾義信心倍增,開心地朝活體虹光招招手。
「大眼珠子謝謝你啊!哈哈哈哈!!」
鍾義推開先古之民的大門,拿出第二層的地圖開始研究起來。
有了大大小小十幾場戰鬥的經驗,鍾義此刻自認為自己是個爬塔老手。
此刻對於各種房間的作用,他已全部了解。
首先是篝火。
篝火有兩個作用,一是休息,也就是回血;二是升級卡牌。
兩個作用都非常關鍵,可惜的是只能二選一。
鍾義第一次走進篝火房的時候,恨不得回到半個時辰之前抽那個繞開篝火走的自己兩巴掌。
其次是商店。
商店中售賣的是,是等級不一的卡牌、法寶和藥水。
藥水且不談,金色卡牌和稀有法寶,那都是提升巨大的寶貝!
只可惜售價不菲,只能挑著買。
綜合之前得到的信息,鍾義再次更改了自己的爬塔路線規劃。
「首先,篝火房一定要越多越好……篝火不多的直接不考慮!」
鍾義一邊說,一邊將最右邊的那條路線打上一個叉。
「其次,精英房要量力而行……一層肯定要繞著走,不過現在我發育很順,應該可以打兩個。」
說著,他又在幾個精英房旁邊標記了一下。
「然後嘛……在其他條件相同的情況下,問號房要多去!咱們又不是老周……」
鍾義的筆觸飛快划過,再次否定一條小路。
「最後,商店只用進一次大採購就行,咱們的錢不夠用嘛!」
按照這個思路,鍾義很快定奪出二層路線。
這套理論聽的彈幕一愣一愣的。
【我去!不愧是牢鍾,分析的有理有據啊!】
【嘰里咕嚕一大堆,不就是選中間這條嗎?】
【懂了,以後只走中間這條路!】
【牢鍾啊,快去玩新角色好不好?儲君需要你!】
……
很多人剛進來看不太懂,但是不妨礙眾人看的津津有味。
陸澤把幻境畫面製作的很好,特效華麗的很,打擊感十足。
而且《殺戮仙塔》這種肉鴿卡牌遊戲,屬於看著很難,實際和《三國殺》一樣,在旁邊看上一兩局也就明白了其中玩法,頂多是對怪物機制、卡牌屬性不夠了解罷了。
鍾義屬於天賦型直播選手,邊打邊解說,直播間的觀眾看的很是樂呵。
看的久了,甚至開始主動指點起來。
【用斬鐵波秒一個呀!上挑釁幹啥?缺那幾點防禦嘛!】
【金卡不用?金卡不用?金卡不用?】
【讓你拿旋風斬你耳聾嗎??】
【這裡打什麼上勾拳啊?血掉太多了,起防不好嗎?】
【豬幣主播,打個牌還能丟錯目標!!】
……
藏在暗處悄咪咪看著這一幕的陸澤頓時樂呵起來。
這場面,像極了他前世在公園圍觀別人下棋的小老頭。