第244章 大逃殺

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  陸澤重新審視了一番,這個叫做「幻盟」的組織。

  除了天玄門和靈霄宗無人參與之外,覆蓋了包含無極劍宗、雲仙宮還有青山宗三大宗門在內的數個宗門。

  甚至還有些名高望重的散修,也在其中掛了號。

  想必若不是有朝聞道和池勝天力捧自己,天玄門和靈霄宗可能也有人加入其中。

  不,或許已經有人隱姓埋名加入了也說不準。

  畢竟,天道結緣這四個字的誘惑力,實在是太大了。

  陸澤心中清楚的很,這些人是衝著與天道結緣而來。

  而且是有備而來。

  初期困擾自己的伺服器問題,靠著三大宗門各自建起的神識大陣,勉強解決了一些。

  雖說和籠罩整座天玄大陸的天道伺服器比起來,啥也不是。

  但作為私服來說,勉強夠看。

  「商業的競爭手段,還是太菜了啊……」

  陸澤笑著搖了搖頭。

  若是換做前世那幫黑心廠商來,這時候指定搞一手「註冊送靈石,累積在線3小時再送靈石,連續登陸7天領取豪華獎勵」的套路。

  區區做個幻境搞競爭什麼的……

  簡直弱爆了。

  當然,弱爆歸弱爆,陸澤還是拿起了鍾義送來的其中一枚幻境晶石,打算進去查看一番。

  ……

  ……

  半個時辰後。

  陸澤伸了個懶腰,從幻境中退出。

  這個名為《天道秘境》的幻境,是幻盟推出的十幾個幻境中,最受歡迎的一個。

  打的旗號是:

  「自由戰鬥」。

  這個「自由」,就是字面上的「自由」。

  沒有任何限制。

  莫說遊戲系統上的限制,就連修士們在現實中的修為和功法,都可以帶進去。

  幻境中的玩法,參照的是《起床戰爭》與《仙魔爭鋒》。

  地圖放大了三倍,畫面精細度也很高。

  修士們就是進去爭搶中心島的資源,然後去摧毀敵方的復活點。

  看上去似乎沒什麼問題,裡面的修士玩的不亦樂乎,實則問題可大了去了。

  首先第一點,他們所追尋的「自由」就是最大的問題。

  將修為代入幻境,比前世那些土豪把RMB帶進遊戲,還要誇張!

  毫無平衡可言!

  後一種情況下,平民玩家尚且能夠靠肝,靠運氣,勉強看到氪金玩家的背影。

  甚至有些技術玩家,在某些情況下完全不輸氪金玩家。

  但是靠修為就不一樣了。

  鍊氣這輩子都別想贏過元嬰!

  想提升只能靠現實修行,那還玩啥遊戲呢?

  在現實修煉不好嗎?

  除開修為之外,玩家的技能系統和玩法系統也是同樣的道理。

  無規矩,不成方圓。

  任何一種遊戲,都是在其特定的規則下,讓玩家找到爽感的。

  當一切變得沒有規矩,看上去很自由很有趣,實則已經失去了遊戲的初衷。

  陸澤的幻境之所以能夠如此成功,不是因為能讓人修煉,而是單純因為——

  好玩。

  這些幻盟的成員,雖然境界不低,幻境造詣不在陸澤之下。

  但是論起製作遊戲,只能說差的太遠了。

  抄都抄不明白。

  陸澤可以篤定,不出一周,這《天道秘境》的玩家數量就會暴跌。

  原因很簡單,

  低修為的修士,在裡面除了挨揍就是挨揍,毫無樂趣可言。

  等鍊氣玩家走了,築基就變成了唯一挨打的底層,然後築基也就走了。

  如此往復下去,最後只剩一批境界高的大佬。

  要知道,

  在任何遊戲,哪怕是氪金向的土豪遊戲中,平民玩家也是重要的資源。


  讓土豪玩家獲得情緒價值的資源。

  這些鍊氣築基甚至金丹的修士都走了,大佬進去裝逼給誰看呢?

  久而久之,這種遊戲是必死的。

  所以陸澤製造幻境時,哪怕許多玩家怨聲載道,他依舊把修為壓制的十分死。

  這是不知道這幫幻盟的老頑固,要到幾時才能明白這個道理。

  「不過,自由戰鬥……」

  陸澤捏著下巴,自言自語起來。

  自由戰鬥類的幻境,他確實還沒製作過。

  在他看來,最重要的始終是玩法。

  單純的格鬥遊戲,在人均戰神的修仙界,並不算新奇。

  拓展一下玩法嘛,卻又需要極大的地圖。

  好在此時,他的境界與神識,均已足夠。

  眼下關於「自由戰鬥」的話題正熱,不失為一個推出新遊戲的好時機。

  「那就,做大逃殺吧。」

  ……

  ……

  在陸澤前世,MOBA在端游領域,稱王稱霸了足足十年。

  在那漫長又短暫的十年裡,有無數遊戲妄想把《英雄聯盟》從寶座上推下去。

  但,無一人成功。

  直到有一個叫做《絕地求生》的遊戲出現。

  那一年,300萬玩家同時在線,蟬聯54周銷冠的「吃雞」,給《英雄聯盟》帶來了唯一一次振動。

  無數主播轉行,玩家出走,遊戲格局動盪……

  甚至連帶著網吧設備更新換代,各方面都是現象級。

  大逃殺的遊戲潛力,可想而知。

  只可惜,《絕地求生》的槍械元素占比太重,並不適合在修仙界內推廣。

  至於魔改?

  可行。

  但不如抄現成的。

  陸澤不禁想起,前世另一款武俠類的大逃殺遊戲,《永劫無間》。

  誠然,這款遊戲遠不及《絕地求生》或者《APEX》那般大火。

  原因有很多種。

  比起廣為人詬病的策劃或者運營,陸澤倒是認為,彼時的遊戲文化被日韓歐美占領,國產的武俠風格受眾決定了其難以出圈。

  另一點則是,上手門檻較高。

  一方面是因為設備的門檻,另一方面則是因為格鬥向遊戲本身的門檻。

  當然,以上這些問題,在這個世界都不成問題。

  風格?

  這裡華國古風就是正統。

  設備?

  人均頂級VR幻境塔,天道殘靈術法優化。

  門檻?

  鍊氣期都能打出一套絲滑連招來。

  再配合上前世大火的吃雞大逃殺元素……

  想不火都難。

  而且,最重要的一點是——

  《永劫無間》的主題,與幻盟力推的「自由戰鬥」實在是太過貼合。

  想罷,陸澤發布了一條全服公告:

  【老登不行,自由戰鬥還得看我。】

  【新幻境《永劫無間》即將問世!】

  【我身無拘,吾道無窮。】

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