第5章 農民的追求(二合一)
而既然是行軍,那麼卡爾作為探路先鋒,自然也是需要每日對自己的行程向國王進行報告。
所以他現在做的其實就是這個工作。
不過走在回去的道路上,伴著已經朝著西方墜下一多半了的太陽,悠悠的騎在馬背上的卡爾伸手捋了捋福克斯的鬢毛,隨即心思不自覺的又飄回到了那他還在谷地養驢的時候。
福克斯似乎是感受到了他在走神,腳步放得更加平緩,打了個響鼻腳下濺起道路上的塵土小跑著緩步沿著大路走去。
卡爾穿越到這個世界的時候,確實只是一個受了傷的十二歲的孩子。
但他能活下來還活成現在這副模樣,靠的也並不是那麼的孑然一身,反正據他前世看的那麼多的小說看來,似乎每一個作者筆下的穿越者都有一個外掛。
有的是戒指里的老爺爺,有的是能種出草藥的瓶子,有能跨世界和別人聊天,然後搖人打架的聊天群,然後再到最後的更是直接安個系統了事。
就好像是不這麼設定,那些撲街的網文作者就不會怎麼寫好一個故事了一樣。
而雖然莫名其妙,但也確實成了個穿越者的卡爾自然也不例外,穿越之後,他便也發現他真的有掛!
說實話,卡爾確實不知道自己是怎麼穿越來到這個世界的,也許是一個玩笑,又或者是別的東西。
但在時間過去了六年之後,逐漸習慣了這樣生活的他倒也不在意這東西了。
畢竟這東西想也沒用,順其自然得過且過倒也不失為是一種智慧。
而至於他的外掛嘛,其實是他在穿越前時正在玩的一款小遊戲。
這款遊戲不知道為什麼居然也跟著他來到了這個世界,並成為了他能在這個世界安身立命的核心基石。
而這款遊戲的名字其實很普通甚至是有點土,就叫【農民的追求】。
這遊戲也許很多人甚至連聽都沒有聽說過,最多是一些深得其道的紳士們,也許會對這款輕鬆愉悅,並能在深夜裡給幹了一天工作回來的人們帶來那麼一絲絲的,「慰」雞的遊戲感到熟悉。
咳……。
這款遊戲其實本身就只是一款簡單的,融合了種田和打怪升級的冒險RPG角色扮演遊戲。
只是這款遊戲和星露谷之類的不太一樣的是,它更多的反倒是著重於劇情方面,甚至為此還特意製作了精美的CG,以為這遊戲增加更多的可玩性和沉浸感。
所以相對的,其他的內容反倒是只在其中占據了很小的一部分,說是可有可無也不為過。
嗯~,卡爾覺得他應該沒有說錯(所以歡迎更多的書友們來嘗試玩一下這款好玩的遊戲!)。
而這款遊戲在成為了他的外掛之後,倒像是化作了一個隨身的空間。
或者更具體點說就是,是成為了一個依附於他,以他本身為核心的異次元空間,並且裡面的所有東西,也都從虛擬變成了真正的現實。
所以就這樣,這個曾經的小遊戲從平面RPG,搖身一變變成了一個聽起來就高大上的隨身空間,同時也是一個碎片化的,規則不全小世界。
而卡爾對於這隻有他能看到並接觸到的東西,更是可以做到自由的進出。
至於為什麼卡爾會說這個世界像是碎片化的規則不全的世界;
那是因為這個世界雖然無論怎麼看怎麼摸都和一個真實的世界無異,但是裡面的所有東西甚至是包括人在內,卻都像是一種只依託著某種固定設定而生存的生物。
簡直就像是現實版的西部世界裡的那種接待員一樣。
甚至都不能說他們是一種生命。
在這個世界裡,那些野外的,還有森林中的生物被殺死之後,甚至還能按時刷新。
而個別固定的,本該有著屬於自己靈智的人類或者其他的智慧生物,則是只會日復一日,年復一年的保持著自己那被設定好的人生生活。
無論這樣的設定是不是只需要他們站在原地一動不動。
所以對於卡爾來說,這個世界雖然真實的和現實世界一樣,但是卻又在各個方面處處透著虛假。
在這裡,只有他才是那個真正的「人」。
並且在這個小世界中,也像是遊戲中的那樣,真的只有那麼大的一片地圖。
雖說由於現實化了之後,這個世界也並不是真的是那種走兩步,只需要花上個不到一分鐘的時間就能從東走到西的小地方。
但是具體的格局,卻也依舊是那幾個區塊沒有改變。
在這之中卡爾倒也不是沒有嘗試過在裡面試圖去到別的地方,但是卻都失敗了。
因為在這個世界裡世界的邊緣,就像是遊戲中一樣有著一層空氣牆在阻礙著他,而且就算是隔著空氣牆向外看去,看到的也只有濃濃的迷霧。
這讓卡爾更加確定了這個世界確實只有這麼大。
不過說一千道一萬,這個世界就算是有著百般的不和諧,但對於卡爾而言卻也是天大的外掛了。
因為卡爾可以隨意的進出這個世界,並將這個世界化作己身的養料。
至於進出的方式也是像是真的在玩這個遊戲的時候的那樣,只需要他先在面板上點擊繼續,然後再選擇需要加載存檔就可以了。
而且還有一點,那就是卡爾發現時間在這個世界裡其實根本就沒有意義。
雖然它有時間這個概念,並且也依舊是流動的,裡面的作物和生物,也確實都會在時間的流逝下做出屬於各種自己設定好的內容。
但是除此之外,時間卻不會對設定之外的事情有任何的反應。
雖然在卡爾視野的右上角同樣會有一個標註著白天黑夜的時間輪盤,和那具體生活了多少天數的數字。
並且這個時間輪盤,還同樣會同步到卡爾的現實中來,然後還會因為世界的改變而同步改變上面的數字。
但這都不是最變態的,最變態的其實不止是如此,因為那本該屬於遊戲中的面板,卡爾也同樣可以在現實中使用。
並且無論是遊戲中還是現實中的東西,卡爾都能夠將它存放進自己面板的物品欄中,然後再將它拿出來。
而這也就是說,卡爾可以把遊戲世界裡的東西帶回到現實世界中。
雖然美中不足的是,現實世界裡的東西帶到遊戲裡雖然也同樣可以拿出來,但是卻好像是這個世界沒有這項設定的緣故而導致沒有什麼用。
但這一點瑕疵其實對卡爾來說並沒有什麼影響。
不過雖然卡爾確實可以在兩個世界都使用面板,但是在現實這邊的世界,面板上的功能真正能用的上的其實也就只有物品欄,技能欄,裝備欄還有狀態欄這四項。
而除了這四項之外,剩下的所有功能卡爾在現實中都無法使用,同樣也像是現實世界無法兼容這些功能一樣。
但就算是這樣,也已經不得了了。
因為不說別的,單單只是物品欄這一項功能,卡爾甚至只需要依託這樣的能力,單純的在兩個世界間無腦的做倒爺都能讓他發財。
更別說卡爾還可以用來在現實世界裡,做那些需要依託大量的船隻人手,甚至還有牲畜等物流方式才能做的生意。
反正就是兩個字,變態。
不過倒也不是沒有令人感到惋惜的地方,那就是遊戲中的貨幣他並不能真的拿出來,甚至是這些貨幣對他來說,也真的只是單純的記錄在面板上的一串數字。
這就是這個現實化了的【農民的追求】的一些小弊端了。
不過也不能說完全沒用,畢竟這些數字也可以供他在遊戲世界中消費,然後再把這些消費購買後的物資帶出來,雖然說麻煩了一些。
但這也只是一方面。
畢竟這些貨幣可以買到的東西,可不只是單單的普普通通的物資而已。
因為遊戲世界的商店中,可是有著一些奇特的小物件,比如魔法藥水或者是一些神奇的小裝備什麼的。
反正總而言之言而總之,這個依附於卡爾的現實化了的遊戲世界,對於卡爾而言就是一個可供他無限挖掘的,且無窮無盡根本不可能挖空的金礦。
而這也是在這之後,卡爾能夠活得無比瀟灑的其中一部分原因。
不過在這之前,在他剛穿越到這個世界之後,他除了是一個被驢踢傷了的私生子之外,也確確實實的只是一個普普通通的孩子。
雖然在他穿越到這個世界發現了自己有掛,甚至在知道自己肉身可以進入到【農民的追求】的世界中,他也依舊只是一個孩子。
不過在這個遊戲世界,也是順帶的回到了剛開始需要建號的階段,所有存檔一空。
也就是說,他需要重新的玩這個變成了現實的遊戲,並一一的打回那些存檔。
在這之後的卡爾在發現了這一點後,他的生活就變成了白天依舊替羅伊斯家族養驢,做著自己該做的工作。
然後每天夜裡又進到遊戲世界裡去,重新一一的開始開發這個屬於他的世界。
只是現實終究是現實,哪怕只是一個遊戲現實化的世界。
在最開始的階段,他根本就不敢去怪木村的東面的哥布林森林,只能每天在村里替農場主雅各布打工,然後換取一點零碎的硬幣和食物生存,並晚上能有個以供休息的穀倉。
畢竟他真的不敢賭,自己在這個現實化了的遊戲世界裡死去是不是真的就什麼都沒了。
而且在這現實化了的世界裡,也根本沒有什麼作弊模式能讓他一步沖天。
他就算把怪木村西南角那顆樹樁旁的那片花草薅禿了也沒用。
所以在最開始,卡爾也只能是在雅各布的農場裡當牛做馬,每天八個小時的足足打了一個月的工,才勉強攢下了450的硬幣才去租下了村長家的房子,有了一個自己住的地方。
他根本就不敢真的將這個遊戲世界當做遊戲,以一種一副無所謂,老子隨便復活的心態去在這個世界裡四處冒險。
所以前期他其實一直就待在怪木村里,然後做一些儘量能在這個世界中能做的,且對他而言能有益的工作。
而這其中,鐵匠鋪更是在農場之後,再次占據了他大部分的時間。
畢竟在這裡他幹活不但可以得到金錢,並且還可以得到對於他來說最重要的遊戲經驗,因為經驗可以使他人物進行升級。
至於升級有什麼用,這自然不用再過多解釋了。
雖然說這打鐵得來的經驗少得可憐,但目前對於追求安全的卡爾來說已經足夠了。
並且在這個過程里卡爾還發現,他在這裡做這些的時候,也並不是真的什麼都沒獲得,只是虛耗光陰去換取些微的經驗和金錢。
畢竟別的不說,單單只是打鐵打了兩三個月下來後,卡爾更是突然發現自己好像真的學會了這門手藝,現在的他就算真的打鐵也能做出各種各樣的東西。
雖然說出來簡直不可思議,但是卻又能夠理解,畢竟他是真的花了時間去做這些東西的。
而那每一錘子砸下去的火花,和那每一波吹在他臉上的熱浪,也並不會因為這個世界並不完善而欺騙他。
就這樣,卡爾在這個世界裡前期就花費時間悶頭髮育。
並在得到了一定的基礎之後,利用「職務之便」在鐵匠那裡購買了鐵礦,自己給自己打造了一身裝備穿在身上,才逐漸的在這個世界中踏出真正的第一步,去做那些本該就順著劇情推動而發展的劇情任務。
遊戲世界中的時間,依託於他本身的時間,畢竟遊戲中的他每次進去,都是需要讀檔的。
而現實世界與遊戲世界的時間時間流速的不同,才是真正給了他發育的機會。
至於這時間流速的比例,卡爾倒是估算不出來,不過大體的現實世界兩個小時的時間,大概就是遊戲世界裡的一天吧。
就這樣,卡爾一邊白天幹活,晚上還幹活的生活,時間也慢慢的在流逝中,渡過了他在來到這個世界後的現實中的一年時間。
而在這一年之中,他更是不知道在遊戲裡渡過了多少年,首先不但遊戲世界已經被卡爾做完了所有的任務,直到玩到做無可做。
並且現實中的他,也因為在遊戲中的這一年發育下來,同樣也發生了翻天覆地的變化。
原本那個十二歲的,瘦小的能被驢子一腳就踢暈過去的男孩,在那真正奇幻的世界中,長成了一個將近快有六尺高的男人了。
現在的他看起來不但很強壯,那一身的肌肉看著更是一拳就能夠打死一頭牛。
而就在這時,卡爾也做出了一個決定,一個他早已做好的決定。
他準備離開這個抬頭只能看到陰晴不定的天空,環視四周只能看到或是灰白,或是黑褐色的荒石和無窮的綠草樹木,並且耳邊更是每日都環繞著驢子那難聽的叫喚聲的世界了。
他想要出去看看,去看看這個真正的世界,到底是什麼樣。
做好了所有的準備和決定,他便向給他提供工作的艾林家族提出了辭職。
然後隨意的打包了一點點自己根本就用不上,只是作為掩人耳目的行李,轉而又向自己那曾在十幾歲的時候,和勞勃·拜拉席恩偷吃禁果而生下了自己的母親告了別。
她看起來是一個長得依稀還是能看到一些曾經的美貌的農民女子,而她自然也重新組建了家庭,嫁給了一個牧羊人,並且還又養育了四個孩子。
這個家庭對卡爾來說,根本就沒有什麼記憶,甚至於他其實都只是第一次來。
畢竟這個家和他根本就沒有什麼關係,而作為勞勃私生子的他,其實就是在鷹巢城還有月門堡長大。
靠著自己,和曾經瓊恩·艾林對他的那一份愛。
甚至也正是因為這些原因,他其實都沒怎麼見過這個農民女子,只能依託著依稀的記憶來看看她。
所以卡爾的離開也十分的平淡,雖然這個身為他母親的女子為此也對他的選擇表示了擔憂。
然後作為一個私生子,本該生活在自己那世世代代長大了地方,成為一名養驢人或者是農民的他,對這個世界展開了自己的追求。
一個農民的追求!
所以他現在做的其實就是這個工作。
不過走在回去的道路上,伴著已經朝著西方墜下一多半了的太陽,悠悠的騎在馬背上的卡爾伸手捋了捋福克斯的鬢毛,隨即心思不自覺的又飄回到了那他還在谷地養驢的時候。
福克斯似乎是感受到了他在走神,腳步放得更加平緩,打了個響鼻腳下濺起道路上的塵土小跑著緩步沿著大路走去。
卡爾穿越到這個世界的時候,確實只是一個受了傷的十二歲的孩子。
但他能活下來還活成現在這副模樣,靠的也並不是那麼的孑然一身,反正據他前世看的那麼多的小說看來,似乎每一個作者筆下的穿越者都有一個外掛。
有的是戒指里的老爺爺,有的是能種出草藥的瓶子,有能跨世界和別人聊天,然後搖人打架的聊天群,然後再到最後的更是直接安個系統了事。
就好像是不這麼設定,那些撲街的網文作者就不會怎麼寫好一個故事了一樣。
而雖然莫名其妙,但也確實成了個穿越者的卡爾自然也不例外,穿越之後,他便也發現他真的有掛!
說實話,卡爾確實不知道自己是怎麼穿越來到這個世界的,也許是一個玩笑,又或者是別的東西。
但在時間過去了六年之後,逐漸習慣了這樣生活的他倒也不在意這東西了。
畢竟這東西想也沒用,順其自然得過且過倒也不失為是一種智慧。
而至於他的外掛嘛,其實是他在穿越前時正在玩的一款小遊戲。
這款遊戲不知道為什麼居然也跟著他來到了這個世界,並成為了他能在這個世界安身立命的核心基石。
而這款遊戲的名字其實很普通甚至是有點土,就叫【農民的追求】。
這遊戲也許很多人甚至連聽都沒有聽說過,最多是一些深得其道的紳士們,也許會對這款輕鬆愉悅,並能在深夜裡給幹了一天工作回來的人們帶來那麼一絲絲的,「慰」雞的遊戲感到熟悉。
咳……。
這款遊戲其實本身就只是一款簡單的,融合了種田和打怪升級的冒險RPG角色扮演遊戲。
只是這款遊戲和星露谷之類的不太一樣的是,它更多的反倒是著重於劇情方面,甚至為此還特意製作了精美的CG,以為這遊戲增加更多的可玩性和沉浸感。
所以相對的,其他的內容反倒是只在其中占據了很小的一部分,說是可有可無也不為過。
嗯~,卡爾覺得他應該沒有說錯(所以歡迎更多的書友們來嘗試玩一下這款好玩的遊戲!)。
而這款遊戲在成為了他的外掛之後,倒像是化作了一個隨身的空間。
或者更具體點說就是,是成為了一個依附於他,以他本身為核心的異次元空間,並且裡面的所有東西,也都從虛擬變成了真正的現實。
所以就這樣,這個曾經的小遊戲從平面RPG,搖身一變變成了一個聽起來就高大上的隨身空間,同時也是一個碎片化的,規則不全小世界。
而卡爾對於這隻有他能看到並接觸到的東西,更是可以做到自由的進出。
至於為什麼卡爾會說這個世界像是碎片化的規則不全的世界;
那是因為這個世界雖然無論怎麼看怎麼摸都和一個真實的世界無異,但是裡面的所有東西甚至是包括人在內,卻都像是一種只依託著某種固定設定而生存的生物。
簡直就像是現實版的西部世界裡的那種接待員一樣。
甚至都不能說他們是一種生命。
在這個世界裡,那些野外的,還有森林中的生物被殺死之後,甚至還能按時刷新。
而個別固定的,本該有著屬於自己靈智的人類或者其他的智慧生物,則是只會日復一日,年復一年的保持著自己那被設定好的人生生活。
無論這樣的設定是不是只需要他們站在原地一動不動。
所以對於卡爾來說,這個世界雖然真實的和現實世界一樣,但是卻又在各個方面處處透著虛假。
在這裡,只有他才是那個真正的「人」。
並且在這個小世界中,也像是遊戲中的那樣,真的只有那麼大的一片地圖。
雖說由於現實化了之後,這個世界也並不是真的是那種走兩步,只需要花上個不到一分鐘的時間就能從東走到西的小地方。
但是具體的格局,卻也依舊是那幾個區塊沒有改變。
在這之中卡爾倒也不是沒有嘗試過在裡面試圖去到別的地方,但是卻都失敗了。
因為在這個世界裡世界的邊緣,就像是遊戲中一樣有著一層空氣牆在阻礙著他,而且就算是隔著空氣牆向外看去,看到的也只有濃濃的迷霧。
這讓卡爾更加確定了這個世界確實只有這麼大。
不過說一千道一萬,這個世界就算是有著百般的不和諧,但對於卡爾而言卻也是天大的外掛了。
因為卡爾可以隨意的進出這個世界,並將這個世界化作己身的養料。
至於進出的方式也是像是真的在玩這個遊戲的時候的那樣,只需要他先在面板上點擊繼續,然後再選擇需要加載存檔就可以了。
而且還有一點,那就是卡爾發現時間在這個世界裡其實根本就沒有意義。
雖然它有時間這個概念,並且也依舊是流動的,裡面的作物和生物,也確實都會在時間的流逝下做出屬於各種自己設定好的內容。
但是除此之外,時間卻不會對設定之外的事情有任何的反應。
雖然在卡爾視野的右上角同樣會有一個標註著白天黑夜的時間輪盤,和那具體生活了多少天數的數字。
並且這個時間輪盤,還同樣會同步到卡爾的現實中來,然後還會因為世界的改變而同步改變上面的數字。
但這都不是最變態的,最變態的其實不止是如此,因為那本該屬於遊戲中的面板,卡爾也同樣可以在現實中使用。
並且無論是遊戲中還是現實中的東西,卡爾都能夠將它存放進自己面板的物品欄中,然後再將它拿出來。
而這也就是說,卡爾可以把遊戲世界裡的東西帶回到現實世界中。
雖然美中不足的是,現實世界裡的東西帶到遊戲裡雖然也同樣可以拿出來,但是卻好像是這個世界沒有這項設定的緣故而導致沒有什麼用。
但這一點瑕疵其實對卡爾來說並沒有什麼影響。
不過雖然卡爾確實可以在兩個世界都使用面板,但是在現實這邊的世界,面板上的功能真正能用的上的其實也就只有物品欄,技能欄,裝備欄還有狀態欄這四項。
而除了這四項之外,剩下的所有功能卡爾在現實中都無法使用,同樣也像是現實世界無法兼容這些功能一樣。
但就算是這樣,也已經不得了了。
因為不說別的,單單只是物品欄這一項功能,卡爾甚至只需要依託這樣的能力,單純的在兩個世界間無腦的做倒爺都能讓他發財。
更別說卡爾還可以用來在現實世界裡,做那些需要依託大量的船隻人手,甚至還有牲畜等物流方式才能做的生意。
反正就是兩個字,變態。
不過倒也不是沒有令人感到惋惜的地方,那就是遊戲中的貨幣他並不能真的拿出來,甚至是這些貨幣對他來說,也真的只是單純的記錄在面板上的一串數字。
這就是這個現實化了的【農民的追求】的一些小弊端了。
不過也不能說完全沒用,畢竟這些數字也可以供他在遊戲世界中消費,然後再把這些消費購買後的物資帶出來,雖然說麻煩了一些。
但這也只是一方面。
畢竟這些貨幣可以買到的東西,可不只是單單的普普通通的物資而已。
因為遊戲世界的商店中,可是有著一些奇特的小物件,比如魔法藥水或者是一些神奇的小裝備什麼的。
反正總而言之言而總之,這個依附於卡爾的現實化了的遊戲世界,對於卡爾而言就是一個可供他無限挖掘的,且無窮無盡根本不可能挖空的金礦。
而這也是在這之後,卡爾能夠活得無比瀟灑的其中一部分原因。
不過在這之前,在他剛穿越到這個世界之後,他除了是一個被驢踢傷了的私生子之外,也確確實實的只是一個普普通通的孩子。
雖然在他穿越到這個世界發現了自己有掛,甚至在知道自己肉身可以進入到【農民的追求】的世界中,他也依舊只是一個孩子。
不過在這個遊戲世界,也是順帶的回到了剛開始需要建號的階段,所有存檔一空。
也就是說,他需要重新的玩這個變成了現實的遊戲,並一一的打回那些存檔。
在這之後的卡爾在發現了這一點後,他的生活就變成了白天依舊替羅伊斯家族養驢,做著自己該做的工作。
然後每天夜裡又進到遊戲世界裡去,重新一一的開始開發這個屬於他的世界。
只是現實終究是現實,哪怕只是一個遊戲現實化的世界。
在最開始的階段,他根本就不敢去怪木村的東面的哥布林森林,只能每天在村里替農場主雅各布打工,然後換取一點零碎的硬幣和食物生存,並晚上能有個以供休息的穀倉。
畢竟他真的不敢賭,自己在這個現實化了的遊戲世界裡死去是不是真的就什麼都沒了。
而且在這現實化了的世界裡,也根本沒有什麼作弊模式能讓他一步沖天。
他就算把怪木村西南角那顆樹樁旁的那片花草薅禿了也沒用。
所以在最開始,卡爾也只能是在雅各布的農場裡當牛做馬,每天八個小時的足足打了一個月的工,才勉強攢下了450的硬幣才去租下了村長家的房子,有了一個自己住的地方。
他根本就不敢真的將這個遊戲世界當做遊戲,以一種一副無所謂,老子隨便復活的心態去在這個世界裡四處冒險。
所以前期他其實一直就待在怪木村里,然後做一些儘量能在這個世界中能做的,且對他而言能有益的工作。
而這其中,鐵匠鋪更是在農場之後,再次占據了他大部分的時間。
畢竟在這裡他幹活不但可以得到金錢,並且還可以得到對於他來說最重要的遊戲經驗,因為經驗可以使他人物進行升級。
至於升級有什麼用,這自然不用再過多解釋了。
雖然說這打鐵得來的經驗少得可憐,但目前對於追求安全的卡爾來說已經足夠了。
並且在這個過程里卡爾還發現,他在這裡做這些的時候,也並不是真的什麼都沒獲得,只是虛耗光陰去換取些微的經驗和金錢。
畢竟別的不說,單單只是打鐵打了兩三個月下來後,卡爾更是突然發現自己好像真的學會了這門手藝,現在的他就算真的打鐵也能做出各種各樣的東西。
雖然說出來簡直不可思議,但是卻又能夠理解,畢竟他是真的花了時間去做這些東西的。
而那每一錘子砸下去的火花,和那每一波吹在他臉上的熱浪,也並不會因為這個世界並不完善而欺騙他。
就這樣,卡爾在這個世界裡前期就花費時間悶頭髮育。
並在得到了一定的基礎之後,利用「職務之便」在鐵匠那裡購買了鐵礦,自己給自己打造了一身裝備穿在身上,才逐漸的在這個世界中踏出真正的第一步,去做那些本該就順著劇情推動而發展的劇情任務。
遊戲世界中的時間,依託於他本身的時間,畢竟遊戲中的他每次進去,都是需要讀檔的。
而現實世界與遊戲世界的時間時間流速的不同,才是真正給了他發育的機會。
至於這時間流速的比例,卡爾倒是估算不出來,不過大體的現實世界兩個小時的時間,大概就是遊戲世界裡的一天吧。
就這樣,卡爾一邊白天幹活,晚上還幹活的生活,時間也慢慢的在流逝中,渡過了他在來到這個世界後的現實中的一年時間。
而在這一年之中,他更是不知道在遊戲裡渡過了多少年,首先不但遊戲世界已經被卡爾做完了所有的任務,直到玩到做無可做。
並且現實中的他,也因為在遊戲中的這一年發育下來,同樣也發生了翻天覆地的變化。
原本那個十二歲的,瘦小的能被驢子一腳就踢暈過去的男孩,在那真正奇幻的世界中,長成了一個將近快有六尺高的男人了。
現在的他看起來不但很強壯,那一身的肌肉看著更是一拳就能夠打死一頭牛。
而就在這時,卡爾也做出了一個決定,一個他早已做好的決定。
他準備離開這個抬頭只能看到陰晴不定的天空,環視四周只能看到或是灰白,或是黑褐色的荒石和無窮的綠草樹木,並且耳邊更是每日都環繞著驢子那難聽的叫喚聲的世界了。
他想要出去看看,去看看這個真正的世界,到底是什麼樣。
做好了所有的準備和決定,他便向給他提供工作的艾林家族提出了辭職。
然後隨意的打包了一點點自己根本就用不上,只是作為掩人耳目的行李,轉而又向自己那曾在十幾歲的時候,和勞勃·拜拉席恩偷吃禁果而生下了自己的母親告了別。
她看起來是一個長得依稀還是能看到一些曾經的美貌的農民女子,而她自然也重新組建了家庭,嫁給了一個牧羊人,並且還又養育了四個孩子。
這個家庭對卡爾來說,根本就沒有什麼記憶,甚至於他其實都只是第一次來。
畢竟這個家和他根本就沒有什麼關係,而作為勞勃私生子的他,其實就是在鷹巢城還有月門堡長大。
靠著自己,和曾經瓊恩·艾林對他的那一份愛。
甚至也正是因為這些原因,他其實都沒怎麼見過這個農民女子,只能依託著依稀的記憶來看看她。
所以卡爾的離開也十分的平淡,雖然這個身為他母親的女子為此也對他的選擇表示了擔憂。
然後作為一個私生子,本該生活在自己那世世代代長大了地方,成為一名養驢人或者是農民的他,對這個世界展開了自己的追求。
一個農民的追求!