第498章 307:秩序同行
第498章 307:秩序同行
【你贏了】
幾個閃爍著金色光澤的大字緩緩浮現,隨即淡去。
天驕之戰酒館內部,沃爾夫視線內,原本因為戰鬥模擬而變得充滿和式庭院風格的開闊場景迅速退去,畫面開始重組,觀眾席的虛影消散,露出酒館原本的牆壁、吧檯和壁爐。
沃爾夫胸膛還在微微起伏,看著眼前出現的字樣,提著的心總算放下。
險勝,差點又輸了。
在他對坐,坐著三個角色,分別在《黃泉之約》出場的道滿家族的其中三位家主。
這周的boss就是需要對付他們三人。
道滿家族三人沒說什麼,結束後就乾脆閉上了眼睛,閉目養神,靜待下一位挑戰者。
沃爾夫沒有多看他們。戰鬥已經結束,獎勵會自動結算。
他平復了一下呼吸,然後左右看了看酒館四周。
旁邊不遠處的座位上,一個選擇了匿名,是個骷髏外表的玩家似乎一直在等待,見到他結束戰鬥,目光朝他這邊瞥了一下,然後便轉向了道滿家主的方向。
這人應該是在排隊,等著他離開後上前挑戰。
沃爾夫的目光沒有在匿名玩家身上停留,快速掃向酒館的吧檯。
吧檯邊的高腳凳上,一個身影應該是已經等了好一會兒。那人沒有匿名,頭頂顯示著玩家暱稱。
感應到了他的注視,野比智良恰好在此時轉過頭,兩人的目光,隔著幾張空桌接觸了。
為了這次提前約好的交談,他們都選擇了公開身份,方便辨認。
沃爾夫整理了一下思緒,邁開步子,朝著吧檯走去。
「要嘗嘗這裡的酒嗎?隼說很不錯。」野比朝他露出笑容,指了指好像永遠在擦著同一個酒杯的瑪莎,「不過我自己沒試過,我不太喜歡酒的味道。」
他向來討厭酒,只有在冰海孤舟的遊戲裡為了符合身份而喝過。但他也不反對別人喝,只要別耽誤正事就行。
沃爾夫走到近前,有些猶豫,最終,他還是搖了搖頭:「我不喝。」
「明智的選擇。酒確實還是少喝為妙。」野比點了點頭,表示理解,同時站起身,引著沃爾夫朝酒館內部一個相對僻靜的小包間走去,語氣輕鬆一些,「隼那傢伙之前就是迷上了這裡的酒,導致第一個boss沒有拿滿獎勵,為這事他後悔了好幾天。」
他用這種略帶吐槽的閒聊,讓接下來的談話氛圍不那麼嚴肅。
沃爾夫對此沒有發表什麼看法,只是沉默地跟在野比智良身後。這次談話的結果,可能會影響他未來很長一段時間在遊戲內外的道路。
在君士坦丁堡的遊戲裡,他被迫在無數市民、士兵的注視下發表演講,鼓動人心,鍛鍊了很久。
從磕磕絆絆、不情不願,到感同身受、完全脫稿。但遊戲結束,回歸現實後,他並沒有因此就變成一個健談的人。
骨子裡,他依舊是那個習慣沉默,不願出風頭的少年。
不過,原本因為家庭變故而產生的畏縮自卑性格,倒是在經歷生死和獲得力量後,得到了相當大的改善。
如果有他轉學前的同學見到現在的他,恐怕很難相信這是同一個人。
兩人一前一後,走進一個用厚重布簾隔開的小包間,帘子落下,隔絕了大部分外界的聲響。包間裡面只有一張小圓桌和幾把椅子,主要是環境私密,適合談些不想被旁人聽去的事情。
各自落座後,野比輕輕吸了口氣,稍微調整了一下坐姿,讓自己看起來更端正一些,帶著些許緊張開口:「那麼......需要我再跟你重複一下我們互助協會的宗旨,以及我們未來大致的一些計劃和方向嗎?」
他需要確認,對方是在充分了解並認同協會基本理念的基礎上,再來考慮是否加入。
這是合作的前提,也是未來避免理念衝突的基礎。
沃爾夫是自前唯一一個還沒有加入公會的玩家,而且通關了完美結局,能通關完美結局,首通大概率優秀結局以上,所以潛力至少B+。
而相比潛力更重要的是,從對方出現在瑞典對抗失控之因來看,他大概率同樣是希望世界能夠維持基本秩序、傾向守序側的存在。
這一點,對互助協會而言,相當關鍵。
沃爾夫搖了搖頭:「我還記得,在玩家大廳那次你說得很詳細......維護秩序,平息災難,相互幫助。」他用一句話概括了互助協會最核心的事項。
「這些我都沒有問題。」沃爾夫繼續說道,「我清楚世界的確需要秩序,哪怕是最壞的秩序,也比徹底的無序和混亂要好。就是因為這個,我今天才來找你的。」
他頓了頓,組織了下語言:「復仇日和第三日的人......之前也都找過我,說過加入的事情。」
野比智良的心微微提了起來。
他當然知道另外兩個玩家公會對沃爾夫這樣的潛力股不可能無動於衷。但沃爾夫現在坐在這裡,並且主動提起這件事,本身就說明了某種傾向。
他沒有去追問對方對另外兩個公會的看法,只是專注地聽著,等待沃爾夫的下文。
沃爾夫也沒有評價另外兩個公會的具體是非,只是繼續說著自己的考量:「我想知道的是,如果加入公會,遊戲提供的額外積分加成,具體是怎麼計算的?」
「以及,」沃爾夫的目光變得更加認真,「如果......我是說如果,未來因為某些原因,我覺得不再適合留在公會,想要退出的話,按照遊戲規則,或者公會內部的規定,會受到什麼樣的限制或懲罰?」
從這兩個問題看得出沃爾夫加入的意願是認真的,不是一時衝動,所以才保持著相當的謹慎和對未來的考量。
野比智良沒有立刻回答,他稍微回憶了一下,然後緩緩說道:「關於積分加成,遊戲結局的評價,一般分為四個層級:安慰/遺憾、普通類別、優秀/優良,以及完美。對應的額外積分獎勵,目前我們觀測到的是+3、+5、+10。至於完美評價的獎勵,因為自從公會系統開放後,我們協會還沒有人拿到過這個評價,所以不確定。根據規律推測,大概率會是+15或+20。」
他放下手,語氣誠懇:「只能說,積少成多。公會提供的加成,是在你個人努力應得的基礎上增加的。而且,加入公會本身是免費的,只有創立公會才需要消耗積分。」
「以及,現實任務根據配合會有額外的積分加成,像不久前的失控之因。」
「另外,公會商店裡會有一些公會專屬的群體性道具,不過......那些東西價格不菲,而且多為一次性消耗品。說實話,沒多少人捨得花大筆積分去買來用,性價比其實不高。」
接著,他回答第二個問題,表情更加嚴肅了一些:「關於退出公會......遊戲系統本身的規定是,主動退出公會,需要扣除一百積分作為懲罰。這筆積分會被系統直接扣除。至於扣除的積分是充公,還是歸原公會所有,系統沒有明確說明。」
「這一點,我們協會內部曾經專門討論過。我們達成的一致意見是,如果系統扣除的積分最終是劃歸公會所有,那麼,在成員主動、且非因背叛等惡性原因退出時,我們願意將這一百積分,全額歸還給退出者。」
沃爾夫聽到這裡,略顯意外地抬了下眉毛。
這個規定,顯然挺有人情味的,不過考慮到互助協會的屬性,倒也算合理。
「這樣你們不會吃虧嗎?」沃爾夫沉吟了一下,問道。
野比嘆了口氣:「我們公會存在規章,而復仇日和第三日幾乎沒有明確規章,所以願意加入我們互助協會的玩家,本身就默認接受了一些限制,做出了一些犧牲。尤其是我們的規章第三條在非自衛或阻止惡性犯罪的前提下,不能主動傷害沒有違反法律、或沒有嚴重違反基本道德準則的普通人」。這一條,對於很多獲得了超凡力量,追求快意恩仇的玩家來說,是難以接受的,覺得束手束腳。」
沃爾夫陷入了低頭沉思。
按照規律,新的每月遊戲明天就會刷新。
他珍惜每一個積分,現在已經浪費了《冰海孤舟I》的加成,不想再有浪費了。
第三日的幾個玩家太過神秘和疏離,仿佛每個人都有自己的秘密計劃,社恐天堂了屬於是,可這種氛圍他不太喜歡,哪怕他原本也是個社恐。
而復仇日,朴敏宇剛剛在南朝製造的那場災難,新聞還在滾動播放。
沃爾夫雖然不完全了解背後的恩怨,但對於這種大規模無差別的殺傷和破壞,受父母的和平理念影響,目前來說不算喜歡,這不是他想要的秩序。
他內心反覆問了自己幾遍,是否真的認同互助協會的理念,能否接受那些限制,未來如果理念發生衝突,或者協會變了,自己是否願意承擔退出的代價。
幾個問題在腦海中盤旋,雖然仍有疑慮,不清楚這個選擇未來會帶來什麼,但起碼現在,他覺得這個方向是值得嘗試的。
腦海中的紛擾漸漸平息,他終於抬起了頭,看向一直在耐心等待,沒有催促的野比智良:「明白了,我想我是願意加入互助協會的,會長。」
他這話說出口的時候,不知為何,腦海莫名回想起了自己房間裡,那張擺在書桌上父母笑容溫和的舊照片。
如果......爸爸媽媽還在人世的話,應該會為我的這個選擇,感到高興吧?
野比一直暗中觀察著沃爾夫的神情變化,聽到這句話的瞬間,他緊繃的肩膀鬆弛下來,一直提著的那口氣,終於緩緩吐出,由衷的喜悅和如釋重負感湧上心頭。
他臉上露出了一個真誠的笑容,伸出手:「歡迎你的加入,沃爾夫。不管別人怎麼看待,黑暗如何蔓延,你我都清楚世界終究需要秩序,也需要有人願意去堅持善良。很高興我們能成為同行者。」
沃爾夫點點頭,也伸出手,握在了一起。
「那麼,事不宜遲。」
野比智良幾乎是迫不及待地想要跟其他協會成員分享這個好消息。
他鬆開手,站起身:「我們先完成加入公會的系統操作,然後我帶你去玩家大廳的會議室。我需要把協會目前掌握的一些關於遊戲、現實災禍、其他玩家勢力的資料,以及我們內部的一些資料都告訴你。時間可能有點緊,畢竟明天新遊戲就開了。」
沃爾夫也跟著起身,沒有異議:「好。」
兩人不再耽擱,迅速通過遊戲界面完成了公會加入的確認操作。隨後,野比智良便帶著沃爾夫,快步離開了酒館,身影消失在通往玩家大廳的通道入口。
酒館內,剛剛結束和道滿家主對戰的葉蓮娜若有所思地目送匆匆離開酒館的兩人。
她順手打開了虛擬界面,調出玩家列表,只見原本顯示「公會:無」的沃爾夫,此刻後面的信息已經變成了「公會:玩家互助協會」。
「果然選擇加入互助協會麼。」
「愛好和平的德國人,嗯.....
「7
葉蓮娜發出意味不明的輕哼。
她倒沒有輕視沃爾夫的意思,從對方唯一的一次出手記錄來看,實力並不弱,而且是真正意義上的召喚流派,不同於騎士那種冒牌召喚師。
誰也不知道以後會召喚出個什麼離譜玩意。
浩雖然沒有提過,但她能感受到浩同樣重視這個少有達成完美結局的玩家。
根據月總結的遊戲資料顯示,隨著遊戲規模的變大,難度的提高,儘管積分獎勵也在跟著提高,但想要達成完美結局,也變得更難了。
具體來說,就是自從村正瀧衣的《妖刀》後,就連續三個每月遊戲沒有任何玩家達成過完美結局。
她看著自己B—的潛力,好奇以後遊戲之中有沒有提升潛力的機會。
大部分的獎勵會根據現有的能力進行發放,這就意味著,你本身是B級別,哪怕得到優秀級別的額外能力,也大概率沒有同樣得到優秀能力的A級別更強力。
也就是說,第一個遊戲就是玩家們最大的分水嶺,一旦失利便難以挽回。
誰也不能保證自己每一個遊戲都能比其他玩家領先。
除非......能像朴敏宇這次一樣,得到某種逆天,能瞬間將實力拔高數個層次的一次性消耗道具。
但這種道具,用好了是絕地翻盤的王牌,用不好就是巨大的浪費。而且,只要這道具沒能發揮出改變命運的決定性作用,那麼從長期發展的資源積累來看,使用它必然就是虧的。
給玩家們去選,絕大部分理性的玩家,恐怕都會更傾向於選擇能夠長久提升實力或提供持續助力的能力或道具,而非一次性的爆發。
浩除外,這傢伙能力估計多得要命,能有這麼一個離譜道具對他作用反而更大。
「沒有如果,只有結果。」葉蓮娜低聲說了一句,不知是說給誰聽。
她沒有在這裡多留,隨手給浩發出消息提醒一聲,她便離開了酒館。
以她目前的前期弱雞能力來算,她對於現實世界中大部分涉及超凡戰鬥、勢力博弈的大事件,都沒有直接插手的資格,哪怕她本身也是超凡者的一員。
她也很有自知之明,這段時間都在埋頭髮育,裝神弄鬼入普通人的夢境,進行著原始資本的積累。
等待合適時機。
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【你贏了】
幾個閃爍著金色光澤的大字緩緩浮現,隨即淡去。
天驕之戰酒館內部,沃爾夫視線內,原本因為戰鬥模擬而變得充滿和式庭院風格的開闊場景迅速退去,畫面開始重組,觀眾席的虛影消散,露出酒館原本的牆壁、吧檯和壁爐。
沃爾夫胸膛還在微微起伏,看著眼前出現的字樣,提著的心總算放下。
險勝,差點又輸了。
在他對坐,坐著三個角色,分別在《黃泉之約》出場的道滿家族的其中三位家主。
這周的boss就是需要對付他們三人。
道滿家族三人沒說什麼,結束後就乾脆閉上了眼睛,閉目養神,靜待下一位挑戰者。
沃爾夫沒有多看他們。戰鬥已經結束,獎勵會自動結算。
他平復了一下呼吸,然後左右看了看酒館四周。
旁邊不遠處的座位上,一個選擇了匿名,是個骷髏外表的玩家似乎一直在等待,見到他結束戰鬥,目光朝他這邊瞥了一下,然後便轉向了道滿家主的方向。
這人應該是在排隊,等著他離開後上前挑戰。
沃爾夫的目光沒有在匿名玩家身上停留,快速掃向酒館的吧檯。
吧檯邊的高腳凳上,一個身影應該是已經等了好一會兒。那人沒有匿名,頭頂顯示著玩家暱稱。
感應到了他的注視,野比智良恰好在此時轉過頭,兩人的目光,隔著幾張空桌接觸了。
為了這次提前約好的交談,他們都選擇了公開身份,方便辨認。
沃爾夫整理了一下思緒,邁開步子,朝著吧檯走去。
「要嘗嘗這裡的酒嗎?隼說很不錯。」野比朝他露出笑容,指了指好像永遠在擦著同一個酒杯的瑪莎,「不過我自己沒試過,我不太喜歡酒的味道。」
他向來討厭酒,只有在冰海孤舟的遊戲裡為了符合身份而喝過。但他也不反對別人喝,只要別耽誤正事就行。
沃爾夫走到近前,有些猶豫,最終,他還是搖了搖頭:「我不喝。」
「明智的選擇。酒確實還是少喝為妙。」野比點了點頭,表示理解,同時站起身,引著沃爾夫朝酒館內部一個相對僻靜的小包間走去,語氣輕鬆一些,「隼那傢伙之前就是迷上了這裡的酒,導致第一個boss沒有拿滿獎勵,為這事他後悔了好幾天。」
他用這種略帶吐槽的閒聊,讓接下來的談話氛圍不那麼嚴肅。
沃爾夫對此沒有發表什麼看法,只是沉默地跟在野比智良身後。這次談話的結果,可能會影響他未來很長一段時間在遊戲內外的道路。
在君士坦丁堡的遊戲裡,他被迫在無數市民、士兵的注視下發表演講,鼓動人心,鍛鍊了很久。
從磕磕絆絆、不情不願,到感同身受、完全脫稿。但遊戲結束,回歸現實後,他並沒有因此就變成一個健談的人。
骨子裡,他依舊是那個習慣沉默,不願出風頭的少年。
不過,原本因為家庭變故而產生的畏縮自卑性格,倒是在經歷生死和獲得力量後,得到了相當大的改善。
如果有他轉學前的同學見到現在的他,恐怕很難相信這是同一個人。
兩人一前一後,走進一個用厚重布簾隔開的小包間,帘子落下,隔絕了大部分外界的聲響。包間裡面只有一張小圓桌和幾把椅子,主要是環境私密,適合談些不想被旁人聽去的事情。
各自落座後,野比輕輕吸了口氣,稍微調整了一下坐姿,讓自己看起來更端正一些,帶著些許緊張開口:「那麼......需要我再跟你重複一下我們互助協會的宗旨,以及我們未來大致的一些計劃和方向嗎?」
他需要確認,對方是在充分了解並認同協會基本理念的基礎上,再來考慮是否加入。
這是合作的前提,也是未來避免理念衝突的基礎。
沃爾夫是自前唯一一個還沒有加入公會的玩家,而且通關了完美結局,能通關完美結局,首通大概率優秀結局以上,所以潛力至少B+。
而相比潛力更重要的是,從對方出現在瑞典對抗失控之因來看,他大概率同樣是希望世界能夠維持基本秩序、傾向守序側的存在。
這一點,對互助協會而言,相當關鍵。
沃爾夫搖了搖頭:「我還記得,在玩家大廳那次你說得很詳細......維護秩序,平息災難,相互幫助。」他用一句話概括了互助協會最核心的事項。
「這些我都沒有問題。」沃爾夫繼續說道,「我清楚世界的確需要秩序,哪怕是最壞的秩序,也比徹底的無序和混亂要好。就是因為這個,我今天才來找你的。」
他頓了頓,組織了下語言:「復仇日和第三日的人......之前也都找過我,說過加入的事情。」
野比智良的心微微提了起來。
他當然知道另外兩個玩家公會對沃爾夫這樣的潛力股不可能無動於衷。但沃爾夫現在坐在這裡,並且主動提起這件事,本身就說明了某種傾向。
他沒有去追問對方對另外兩個公會的看法,只是專注地聽著,等待沃爾夫的下文。
沃爾夫也沒有評價另外兩個公會的具體是非,只是繼續說著自己的考量:「我想知道的是,如果加入公會,遊戲提供的額外積分加成,具體是怎麼計算的?」
「以及,」沃爾夫的目光變得更加認真,「如果......我是說如果,未來因為某些原因,我覺得不再適合留在公會,想要退出的話,按照遊戲規則,或者公會內部的規定,會受到什麼樣的限制或懲罰?」
從這兩個問題看得出沃爾夫加入的意願是認真的,不是一時衝動,所以才保持著相當的謹慎和對未來的考量。
野比智良沒有立刻回答,他稍微回憶了一下,然後緩緩說道:「關於積分加成,遊戲結局的評價,一般分為四個層級:安慰/遺憾、普通類別、優秀/優良,以及完美。對應的額外積分獎勵,目前我們觀測到的是+3、+5、+10。至於完美評價的獎勵,因為自從公會系統開放後,我們協會還沒有人拿到過這個評價,所以不確定。根據規律推測,大概率會是+15或+20。」
他放下手,語氣誠懇:「只能說,積少成多。公會提供的加成,是在你個人努力應得的基礎上增加的。而且,加入公會本身是免費的,只有創立公會才需要消耗積分。」
「以及,現實任務根據配合會有額外的積分加成,像不久前的失控之因。」
「另外,公會商店裡會有一些公會專屬的群體性道具,不過......那些東西價格不菲,而且多為一次性消耗品。說實話,沒多少人捨得花大筆積分去買來用,性價比其實不高。」
接著,他回答第二個問題,表情更加嚴肅了一些:「關於退出公會......遊戲系統本身的規定是,主動退出公會,需要扣除一百積分作為懲罰。這筆積分會被系統直接扣除。至於扣除的積分是充公,還是歸原公會所有,系統沒有明確說明。」
「這一點,我們協會內部曾經專門討論過。我們達成的一致意見是,如果系統扣除的積分最終是劃歸公會所有,那麼,在成員主動、且非因背叛等惡性原因退出時,我們願意將這一百積分,全額歸還給退出者。」
沃爾夫聽到這裡,略顯意外地抬了下眉毛。
這個規定,顯然挺有人情味的,不過考慮到互助協會的屬性,倒也算合理。
「這樣你們不會吃虧嗎?」沃爾夫沉吟了一下,問道。
野比嘆了口氣:「我們公會存在規章,而復仇日和第三日幾乎沒有明確規章,所以願意加入我們互助協會的玩家,本身就默認接受了一些限制,做出了一些犧牲。尤其是我們的規章第三條在非自衛或阻止惡性犯罪的前提下,不能主動傷害沒有違反法律、或沒有嚴重違反基本道德準則的普通人」。這一條,對於很多獲得了超凡力量,追求快意恩仇的玩家來說,是難以接受的,覺得束手束腳。」
沃爾夫陷入了低頭沉思。
按照規律,新的每月遊戲明天就會刷新。
他珍惜每一個積分,現在已經浪費了《冰海孤舟I》的加成,不想再有浪費了。
第三日的幾個玩家太過神秘和疏離,仿佛每個人都有自己的秘密計劃,社恐天堂了屬於是,可這種氛圍他不太喜歡,哪怕他原本也是個社恐。
而復仇日,朴敏宇剛剛在南朝製造的那場災難,新聞還在滾動播放。
沃爾夫雖然不完全了解背後的恩怨,但對於這種大規模無差別的殺傷和破壞,受父母的和平理念影響,目前來說不算喜歡,這不是他想要的秩序。
他內心反覆問了自己幾遍,是否真的認同互助協會的理念,能否接受那些限制,未來如果理念發生衝突,或者協會變了,自己是否願意承擔退出的代價。
幾個問題在腦海中盤旋,雖然仍有疑慮,不清楚這個選擇未來會帶來什麼,但起碼現在,他覺得這個方向是值得嘗試的。
腦海中的紛擾漸漸平息,他終於抬起了頭,看向一直在耐心等待,沒有催促的野比智良:「明白了,我想我是願意加入互助協會的,會長。」
他這話說出口的時候,不知為何,腦海莫名回想起了自己房間裡,那張擺在書桌上父母笑容溫和的舊照片。
如果......爸爸媽媽還在人世的話,應該會為我的這個選擇,感到高興吧?
野比一直暗中觀察著沃爾夫的神情變化,聽到這句話的瞬間,他緊繃的肩膀鬆弛下來,一直提著的那口氣,終於緩緩吐出,由衷的喜悅和如釋重負感湧上心頭。
他臉上露出了一個真誠的笑容,伸出手:「歡迎你的加入,沃爾夫。不管別人怎麼看待,黑暗如何蔓延,你我都清楚世界終究需要秩序,也需要有人願意去堅持善良。很高興我們能成為同行者。」
沃爾夫點點頭,也伸出手,握在了一起。
「那麼,事不宜遲。」
野比智良幾乎是迫不及待地想要跟其他協會成員分享這個好消息。
他鬆開手,站起身:「我們先完成加入公會的系統操作,然後我帶你去玩家大廳的會議室。我需要把協會目前掌握的一些關於遊戲、現實災禍、其他玩家勢力的資料,以及我們內部的一些資料都告訴你。時間可能有點緊,畢竟明天新遊戲就開了。」
沃爾夫也跟著起身,沒有異議:「好。」
兩人不再耽擱,迅速通過遊戲界面完成了公會加入的確認操作。隨後,野比智良便帶著沃爾夫,快步離開了酒館,身影消失在通往玩家大廳的通道入口。
酒館內,剛剛結束和道滿家主對戰的葉蓮娜若有所思地目送匆匆離開酒館的兩人。
她順手打開了虛擬界面,調出玩家列表,只見原本顯示「公會:無」的沃爾夫,此刻後面的信息已經變成了「公會:玩家互助協會」。
「果然選擇加入互助協會麼。」
「愛好和平的德國人,嗯.....
「7
葉蓮娜發出意味不明的輕哼。
她倒沒有輕視沃爾夫的意思,從對方唯一的一次出手記錄來看,實力並不弱,而且是真正意義上的召喚流派,不同於騎士那種冒牌召喚師。
誰也不知道以後會召喚出個什麼離譜玩意。
浩雖然沒有提過,但她能感受到浩同樣重視這個少有達成完美結局的玩家。
根據月總結的遊戲資料顯示,隨著遊戲規模的變大,難度的提高,儘管積分獎勵也在跟著提高,但想要達成完美結局,也變得更難了。
具體來說,就是自從村正瀧衣的《妖刀》後,就連續三個每月遊戲沒有任何玩家達成過完美結局。
她看著自己B—的潛力,好奇以後遊戲之中有沒有提升潛力的機會。
大部分的獎勵會根據現有的能力進行發放,這就意味著,你本身是B級別,哪怕得到優秀級別的額外能力,也大概率沒有同樣得到優秀能力的A級別更強力。
也就是說,第一個遊戲就是玩家們最大的分水嶺,一旦失利便難以挽回。
誰也不能保證自己每一個遊戲都能比其他玩家領先。
除非......能像朴敏宇這次一樣,得到某種逆天,能瞬間將實力拔高數個層次的一次性消耗道具。
但這種道具,用好了是絕地翻盤的王牌,用不好就是巨大的浪費。而且,只要這道具沒能發揮出改變命運的決定性作用,那麼從長期發展的資源積累來看,使用它必然就是虧的。
給玩家們去選,絕大部分理性的玩家,恐怕都會更傾向於選擇能夠長久提升實力或提供持續助力的能力或道具,而非一次性的爆發。
浩除外,這傢伙能力估計多得要命,能有這麼一個離譜道具對他作用反而更大。
「沒有如果,只有結果。」葉蓮娜低聲說了一句,不知是說給誰聽。
她沒有在這裡多留,隨手給浩發出消息提醒一聲,她便離開了酒館。
以她目前的前期弱雞能力來算,她對於現實世界中大部分涉及超凡戰鬥、勢力博弈的大事件,都沒有直接插手的資格,哪怕她本身也是超凡者的一員。
她也很有自知之明,這段時間都在埋頭髮育,裝神弄鬼入普通人的夢境,進行著原始資本的積累。
等待合適時機。
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