第481章 290:干涉提案
第481章 290:干涉提案
接下來幾天,華雷斯城的幫派成員們是萬萬沒想到,自己出來混黑幫的,居然能累得跟去老美打黑工似的,不,可能比那還累。
他們的日常工作從收保護費、運dp、搶地盤,突然變成了......接客。
每天天不亮就要被上頭吼起來,分派到機場、汽車站、一些荒僻的邊境偷渡點,去迎接那些從四面八方湧來的參與者,登記名字,發放一個簡易的號碼牌,然後像趕牲口一樣,把這些人塞進麵包車或卡車裡,一車車地運往華雷斯谷入口附近跟難民營差不多的臨時搭建的駐地。
短短三天時間,這個向來以dp、暴力和貧困聞名,跟旅遊業八竿子打不著的邊境城市,硬是湧入了數萬人。
主要都是來自美洲大陸的各路英傑。無他,地理位置方便罷了。
從阿美南下的,從墨西哥各地匯聚的,從中美洲北上的,還有一些從南美遠道而來的狠角色,匯聚一堂,高手雲集。
當然,這些人里並非全都鐵了心要進場搏命。也有相當一部分,是抱著「先來看看情況」「實地考察一下」的心態,打算在遊戲開始前,待在相對安全的比賽圈外圍營地觀望一輪,看看這所謂的超凡機遇到底是個什麼成色,再做決定。
至於其他大洲的人,想來就沒那麼容易了。
那些真正走投無路,不在乎生死的亡命徒,往往掏不起跨國旅費和搞定簽證的錢。
而有錢有門路能過來的,大部分又顧忌重重,日子過得去,誰願意為了一個虛無縹緲的超凡機會,去參與這種擺明了死亡率超過99.99%的死亡遊戲呢?日子人,終究是這個世界的大多數。
最讓底層幫派分子們叫苦不迭的是,他們那些平時凶神惡煞的老大,這幾天簡直像集體磕了藥一樣(並非比喻),眼睛通紅,精神亢奮得嚇人,整天死死盯著接待工作的進度,甚至還他媽搞出了KPI考核!
今天接了多少人,送到了哪個營地,有沒有出岔子,都跟獎金和懲罰掛鉤。黑幫搞KPI?這他媽比印度小作坊搞5S管理還讓人覺得天方夜譚!
不過,抱怨歸抱怨,好處也不是沒有。
老大們不知道從哪裡搞來了大筆的鈔票,一通大撒幣下去,每個跑腿賣命的小弟,錢包都比平時厚實了不少。
這實實在在的利益,暫時壓下了他們敢怒不敢言的怨氣。不少人心裡盤算著咬咬牙,熬過這陣子,等這超凡遊戲結束,拿了錢,就能去好好瀟灑快活一番了。
況且,他們這些混幫派的,本身就有不少人屬於亡命徒,信奉不求活得長,只求活得爽的名言,錢財和力量都是他們的畢生追求。
幾個老大為了激勵士氣,也是怕手下消極怠工甚至反水,私下承諾只要他們好好干,等到遊戲正式開始前一天,會提前向他們透露一些關於遊戲場地的關鍵信息和生存技巧,讓他們比其他參與者多一點準備和優勢。
這話一出,底下人的幹勁還真被激發了不少。
每天看著那些從世界各地趕來、一臉茫然或兇狠的參賽者,這些負責接待的幫派分子眼神里,就不自覺地帶上了一種內測玩家的優越感。好像知道了點什麼了不得的秘密似的。
實際上,幫派老大們哪敢自作主張泄露什麼關鍵信息。
所謂的提前透露,不過也是伊森早就交代給他們,要求必須在遊戲正式開始前統一告知所有參與者的遊戲基本須知罷了。
比如比賽範圍的大致區域、可攜帶物品、積分機制、最後倖存人數的判定方式等等。
伊森只規定了信息必須在遊戲開始前傳達,至於具體提前多久說,完全由這幾個代理人因地制宜。
於是,這份遲早要公開的信息,就被他們巧妙地包裝成了內部福利,用來拿捏和激勵手下。
這些老大們可不敢真讓自己手下的馬仔在遊戲裡贏到最後。
陌生人贏了,成為超凡,不會跟他們有太大幹戈。
可要是自己手下的小弟贏了,獲得了超凡力量......那回頭第一個要對付的是誰?用痔瘡想都知道!
這年頭出來混,早就不講什麼義氣了,全是利益。今天你能出賣兄弟上位,明天小弟就能踩著你的屍體證明自己青出於藍。
伊森需要的是幫派老大這個層級的代理人來維持秩序,但具體老大是誰,他根本不在乎。這一點,幾個老大心知肚明。
別說這些幫派,就連華雷斯城乃至墨西哥的官方,這幾天也異常忙碌起來。
從上到下,不少人都懷著一種複雜的心態在觀望,並極力提供一些便利。
萬一,這位神秘的萊斯男爵的遊戲舉辦成功,他老人家一高興,願意在墨西哥常駐呢?
再不濟,事情鬧得這麼大,墨西哥作為主辦地,多少也能蹭上一點超凡的威名和影響力吧?
至於會不會因此惹上什麼超凡災禍?說笑了,難道不蹭就不會發生嗎?
東京、倫敦、珍珠港......哪個是主動去招惹的?
與其擔心那些有的沒的,不如想辦法討好眼前這位至少能接觸到代理人,似乎還算講規矩的超凡存在。
要是萊斯男爵真的展現出讓各方信服的實力,並且願意留在墨西哥......讓他當墨西哥的話事人,也不是不能接受。
到時候,創立個拜吸血鬼教什麼的,只要萊斯男爵點頭,分分鐘就能辦起來。
反正現在國內拜地藏菩薩的、拜神花的稀奇古怪教派已經冒出不少了,多一個拜吸血鬼的也不多。關鍵是,地藏和神花,他們根本接觸不到,而萊斯男爵,就在「眼前」。
伊森對墨西哥各方勢力的這些小算盤很清楚,但並不在意。他更關注的,是玩家互助協會的態度。
可惜,他在互助協會內部沒有線人。野比、村正、上杉這幾位核心,不用想,肯定對他抱有高度警惕。
隼人那傢伙看起來大大咧咧,但在這種涉及協會立場的問題上,基本不會犯糊塗。
大島和盧杜......這兩個人,伊森能嗅出來,他們骨子裡的底色比其他玩家要純良得多,這種味道一直讓他覺得有些......噁心。
在這個世界上,純粹的善良往往需要以犧牲自我利益為代價。
伊森可以為了利益與這種人交易,甚至可以出於某些長遠目的主動交好、讓渡部分利益。
但他厭惡那種發自內心,不求回報的利他行為。這讓他覺得虛偽,或者愚蠢。
就像他之前給暴食章魚積分,看中的是對方涉世未深的懵懂和強大的實力,搶先投資,混個第一個給予幫助者的好印象,方便以後有機會獲取更珍貴的精血。這是交易,是投資,不是善良。
至於池田銳......他琢磨不透。
而且主動詢問就等於明牌告訴萊斯男爵就是他的馬甲,他知道肯定已經有人這麼懷疑了。
但他一直很小心,之前在漢江怪物戰鬥中,他都是在商場內部才動用操縱血液的手段,並且確保沒有留下任何監控記錄。所以,其他玩家就算懷疑,也拿不到實錘。
但風險也正在於此。無論他用伊森還是萊斯男爵的身份開啟這場血腥大逃殺,都不會被互助協會所喜。
他們跑來干涉阻撓的概率是存在的,區別在於,如果他們認定萊斯男爵就是「森」,可能下手還會有分寸,試探為主。
如果更傾向於是個野生超凡,那動起手來可能就不會有太多保留了。
特別是現在桃源村開放了碼頭,有了快速交通,玩家們的機動性大大增強,他們想要阻止就更方便了。
只是......互助協會的人就算想阻攔,又真的攔得住嗎?
他們能阻攔成千上萬普通人內心對成為超凡的狂熱渴望嗎?誰在這個時候跳出來當衛道士,哪怕動機再高尚,也會瞬間成為無數渴望改變命運者的公敵。
與此同時,玩家大廳的會議室內。
互助協會的幾人圍坐一起,討論的正是伊森策劃的這場大逃殺遊戲。
...所以,我的想法是,」上杉在白板上畫畫寫寫,條理清晰地分析,「不管這個萊斯男爵到底是不是伊森,只要他沒有公開擺明車馬跟我們互助協會作對,他自前的行為還在可控範圍內,本質上是在利用人性的貪婪和絕望進行篩選,那麼我們就不需要主動去冒風險對付他。」
「如果他是伊森,我們主動去殺他,就是第一個觸發玩家相殺未知後果的案例,風險太大,沒必要。如果他是真的從歷史中甦醒的吸血鬼之類的超凡,那他可能掌握著關於後續遊戲,關於這個世界歷史的特殊信息,未來未必沒有合作的可能。而且,他利用的是人們自願參與的賭徒心理,就像我們沒法取締世界上所有賭場一樣,強行干預,就是吃力不討好,還會惹一身騷。」
上杉環視眾人,語氣變得更加直白:「我再說明白一點。目前所有已知玩家裡面,對我們、對普通社會威脅最大、一旦失控後果不堪設想的,一直是妖霧。我甚至懷疑,以妖霧現在表現出來的實力,他一個人就能單挑我們整個協會。」
「如果我們現在對伊森動手,並且成功殺了他,從而確定玩家相殺不會引來不可知」的直接懲罰......你們猜,下一個會徹底肆無忌憚,對我們或者其他玩家下死手的,會是誰?」
上杉說到這裡,閉上了嘴巴。
會議室里陷入短暫的沉默。上杉的分析一如既往的清晰理性,點出了最關鍵的風險權衡。
妖霧最近一次在海地出手,解決那個失控之因所展現出的戰鬥力,確實太過強勢。
他們公會兩個B+級玩家聯手,外加上杉輔助,都才費了不少力氣才解決掉一個失控之因。
而妖霧完全以單人的能力一畢竟召喚物也算他的實力之一—
就遊刃有餘地解決海地的失控之因,自身還是高貴的物理免傷,著實棘手。
「我一直不太確定,」隼人摸著下巴,「他那個物理免傷,包括火焰傷害嗎?用火燒有沒有用?」
村正瀧衣平靜地補充:「根據官方共享的資料,在妖霧出現的早期階段,他對火焰表現出過一定的迴避,可能存在克制。但隨著他後來多次現身,這種忌憚越來越不明顯。在東京招魂社事件中,官方曾使用過鋁熱劑和燃燒彈,效果欠佳。」
隼人點點頭,倒也沒拍著胸脯說什麼「讓我用我的火焰給他來個狠的」之類的大話。
他平時是有點狂,但失控之因的戰鬥他是親身參與的,知道那種級別的怪物皮有多厚。讓他單槍匹馬去解決一個失控之因?不是說絕對做不到,但肯定無比艱難,絕不可能像妖霧表現得那麼輕鬆。
「以妖霧的性格,他在處理失控之因時所展現出來的,很可能並非他的全部實力。他一定有所保留。」野比平靜地補充了句更讓人絕望的話。
這話讓會議室的氣氛更加壓抑了一分。如果妖霧還有底牌沒亮,那他的真實威脅等級,只會比現在評估的還要高。
又是一陣沉默。
大島左看看,右看看,臉上有些焦急,終於忍不住開口:「那、那我們就什麼都不做嗎?那些人......可以說幾乎必死無疑啊。」
「好像...也怨不得別人吧?」隼人嘆了口氣,語氣有些複雜,「他們都是自願報名的。我在底層混過,見過太多為了尋求刺激、改變命運而不顧一切的人。當然,更多的是那些光是活著就已經用盡全力的可憐人。對他們來說,這樣的人生繼續下去,跟死了有什麼區別?去拼一把,或許是他們眼中唯一的光。很多時候,這些人就是缺一個足夠誘人的藉口或者機會。至少......假如我沒被遊戲選中成為玩家,看到這種機會,我都可能心動。」
「哈哈,不過嘛,我有妹妹要照顧,肯定不會真的去送死啦。要去,也是去試試神花的賞花儀式那種機會。」
大島搖搖頭,顯然不認同:「按你這種說法,教唆罪豈不是都不成立了?這根本不是什麼希望,就是一顆裹著糖衣的毒餌!利用人的絕望,把他們推入火坑。」
隼人聽了,似乎有點不高興,但也沒發作,只是輕輕搖頭:「你這多少有點站著說話......算了,我無所謂,你們決定吧,我反正同意多數人的意見。」他擺出一副隨大流的樣子。
盧杜看了看平時溫和此刻卻顯得很堅持的大島,又看了看集人,猶豫了一下,低聲說:「我、我贊同島的說法。這種比賽......讓人很不舒服。我不喜歡。」
隼人在頭盔下挑了挑眉,沒再說什麼,只是做了個攤手的動作。
野比看向一直沒說話的池田銳。他依舊安靜地坐在那裡,腦袋上的攝像頭對著面前的筆記本,一動不動,不知道是在發呆,還是在深思。
上杉看氣氛有點僵,不想太打擊士氣,趕緊拋出另一個話題來轉移注意力:「對了,趁著最近相對平靜,我又仔細復盤分析了一遍君士坦丁堡的資料和沃爾夫後續在瑞典的行動。我有一個很大概率的猜測。沃爾夫很可能具備A級以上的潛力。」
她的話吸引了所有人的注意。
「如果、我們能想辦法讓他加入我們協會,」上杉的眼睛亮了起來,「說不定就能找到抗衡、甚至針對妖霧的方法!而且從他主動出現在瑞典對付觸手怪來看,他的理念至少是偏向守序一側的,我們爭取他加入的希望,其實很大!」
野比慎重地考慮著。上杉的分析很有道理,他的軍師也在提醒他,在找到能夠有效限制或抗衡妖霧的手段之前,玩家之間爆發你死我活的衝突,絕對是下策。有時候,理念的衝突,未必需要立刻用暴力來解決,那往往是最壞的選擇。
但是,也不能什麼都不做。
至少,復仇日公會這段時間的行為,已經隱隱有走向失控和肆意妄為的跡象了。
這裡面,伊森竟然顯得是最安分的那個誰敢信?哪怕把萊斯男爵的所作所為扣在他頭上,也能這麼說。
看看復仇日公會其他幾位:
朴敏宇,勁夫勁夫,血肉模糊;華萊士,種族騎士,掃黑除黑;亞瑟,神父殺手,阻攔者死。
真是仙之人兮列如麻,個個都是狠角色。伏地魔看了他們的行事作風,恐怕都得過來磕兩個,拜拜師,取取經。
野比心中有了決斷,他清了清嗓子,開口道:「那麼,針對萊斯男爵這場大逃殺遊戲,我們舉手表決吧。贊成進行干涉,對萊斯出手的,舉左手。認為不應當干涉,靜觀其變的,舉右手。」
大島和盧杜對視一眼,幾乎同時舉起了左手。
野比自己、村正、上杉則舉起了右手。
然後,在眾人略帶吃驚的目光注視下,一直沒有說話的池田銳,緩緩舉起了他的左手。
野比愣了一下,有點難以置信。
從理智和風險規避的角度出發,他認為不干涉是目前最好的選擇。池田在他印象里,一直是更冷靜、更傾向於權衡利弊的類型,怎麼會......難道田知道了什麼他們不了解的信息?
不過現在是投票,所有人的目光,都投向了還沒舉手的集人身上。
「啊?我也要舉嗎?」隼人好像才反應過來,看向野比,「我記得會長你不是有兩票嗎?加上你的一票,現在右手是四票,左手是三票,結果不出來了嗎?」
「隼人,你這一票可以打平啊,不能棄權。」上杉說道。
隼人看了看堅持要干涉的大島和盧杜,猶豫了一下,舉起了左手。」
..」上杉無奈地拍了拍自己的額頭,「還真打平了。」
野比放下手,眉頭微蹙,思索著這個平票結果該如何處理。
就在這時,池田銳的聲音響起了:「我贊成干涉,」他先確認了自己的立場,但話鋒一轉,「但我的干涉,不意味著贊成冒險去跟萊斯男爵發生戰鬥。」
「你的計劃是?」野比明白了他的意思。
池田的攝像頭轉向眾人,平靜地解釋:「我會想辦法,以儘可能不產生對抗的方式,去調查他。如果有需要,或者發現必須阻止的理由,我會再向協會提出支援請求。但在非必要情況下,我不會主動和他發生戰鬥。」
野比聽完,暗暗鬆了口氣。這才對,這才是他熟悉的謹慎行事的池田。他的干涉,更接近於偵查和風險評估,而不是直接衝突。
「那麼,綜合大家的意見,」野比重新整理思路,「目前多數意見,傾向於不進行直接武力干涉。但是.....
「7
他加強了語氣,「復仇日公會近期的行為,已經造成了相當大的社會混亂和潛在風險。作為玩家互助協會,我們不能對此視而不見。我建議,對他們進行一次正式的警告,或者說,一次面對面的交流。表明我們的立場,劃定一些底線。」
他知道,協會是靠互助和善良守序理念凝聚在一起的。如果對萊斯的遊戲和復仇日公會的行為完全置之不理,肯定會讓協會內部像大島、盧杜這樣堅持理念的成員感到寒心,甚至可能導致分裂。
所以,這個警告或者說接觸,是必要的折中方案。
果然,這個提議得到了所有人的認同,全票通過。
至於警告的目標......選定為南朝的朴敏宇。
接下來幾天,華雷斯城的幫派成員們是萬萬沒想到,自己出來混黑幫的,居然能累得跟去老美打黑工似的,不,可能比那還累。
他們的日常工作從收保護費、運dp、搶地盤,突然變成了......接客。
每天天不亮就要被上頭吼起來,分派到機場、汽車站、一些荒僻的邊境偷渡點,去迎接那些從四面八方湧來的參與者,登記名字,發放一個簡易的號碼牌,然後像趕牲口一樣,把這些人塞進麵包車或卡車裡,一車車地運往華雷斯谷入口附近跟難民營差不多的臨時搭建的駐地。
短短三天時間,這個向來以dp、暴力和貧困聞名,跟旅遊業八竿子打不著的邊境城市,硬是湧入了數萬人。
主要都是來自美洲大陸的各路英傑。無他,地理位置方便罷了。
從阿美南下的,從墨西哥各地匯聚的,從中美洲北上的,還有一些從南美遠道而來的狠角色,匯聚一堂,高手雲集。
當然,這些人里並非全都鐵了心要進場搏命。也有相當一部分,是抱著「先來看看情況」「實地考察一下」的心態,打算在遊戲開始前,待在相對安全的比賽圈外圍營地觀望一輪,看看這所謂的超凡機遇到底是個什麼成色,再做決定。
至於其他大洲的人,想來就沒那麼容易了。
那些真正走投無路,不在乎生死的亡命徒,往往掏不起跨國旅費和搞定簽證的錢。
而有錢有門路能過來的,大部分又顧忌重重,日子過得去,誰願意為了一個虛無縹緲的超凡機會,去參與這種擺明了死亡率超過99.99%的死亡遊戲呢?日子人,終究是這個世界的大多數。
最讓底層幫派分子們叫苦不迭的是,他們那些平時凶神惡煞的老大,這幾天簡直像集體磕了藥一樣(並非比喻),眼睛通紅,精神亢奮得嚇人,整天死死盯著接待工作的進度,甚至還他媽搞出了KPI考核!
今天接了多少人,送到了哪個營地,有沒有出岔子,都跟獎金和懲罰掛鉤。黑幫搞KPI?這他媽比印度小作坊搞5S管理還讓人覺得天方夜譚!
不過,抱怨歸抱怨,好處也不是沒有。
老大們不知道從哪裡搞來了大筆的鈔票,一通大撒幣下去,每個跑腿賣命的小弟,錢包都比平時厚實了不少。
這實實在在的利益,暫時壓下了他們敢怒不敢言的怨氣。不少人心裡盤算著咬咬牙,熬過這陣子,等這超凡遊戲結束,拿了錢,就能去好好瀟灑快活一番了。
況且,他們這些混幫派的,本身就有不少人屬於亡命徒,信奉不求活得長,只求活得爽的名言,錢財和力量都是他們的畢生追求。
幾個老大為了激勵士氣,也是怕手下消極怠工甚至反水,私下承諾只要他們好好干,等到遊戲正式開始前一天,會提前向他們透露一些關於遊戲場地的關鍵信息和生存技巧,讓他們比其他參與者多一點準備和優勢。
這話一出,底下人的幹勁還真被激發了不少。
每天看著那些從世界各地趕來、一臉茫然或兇狠的參賽者,這些負責接待的幫派分子眼神里,就不自覺地帶上了一種內測玩家的優越感。好像知道了點什麼了不得的秘密似的。
實際上,幫派老大們哪敢自作主張泄露什麼關鍵信息。
所謂的提前透露,不過也是伊森早就交代給他們,要求必須在遊戲正式開始前統一告知所有參與者的遊戲基本須知罷了。
比如比賽範圍的大致區域、可攜帶物品、積分機制、最後倖存人數的判定方式等等。
伊森只規定了信息必須在遊戲開始前傳達,至於具體提前多久說,完全由這幾個代理人因地制宜。
於是,這份遲早要公開的信息,就被他們巧妙地包裝成了內部福利,用來拿捏和激勵手下。
這些老大們可不敢真讓自己手下的馬仔在遊戲裡贏到最後。
陌生人贏了,成為超凡,不會跟他們有太大幹戈。
可要是自己手下的小弟贏了,獲得了超凡力量......那回頭第一個要對付的是誰?用痔瘡想都知道!
這年頭出來混,早就不講什麼義氣了,全是利益。今天你能出賣兄弟上位,明天小弟就能踩著你的屍體證明自己青出於藍。
伊森需要的是幫派老大這個層級的代理人來維持秩序,但具體老大是誰,他根本不在乎。這一點,幾個老大心知肚明。
別說這些幫派,就連華雷斯城乃至墨西哥的官方,這幾天也異常忙碌起來。
從上到下,不少人都懷著一種複雜的心態在觀望,並極力提供一些便利。
萬一,這位神秘的萊斯男爵的遊戲舉辦成功,他老人家一高興,願意在墨西哥常駐呢?
再不濟,事情鬧得這麼大,墨西哥作為主辦地,多少也能蹭上一點超凡的威名和影響力吧?
至於會不會因此惹上什麼超凡災禍?說笑了,難道不蹭就不會發生嗎?
東京、倫敦、珍珠港......哪個是主動去招惹的?
與其擔心那些有的沒的,不如想辦法討好眼前這位至少能接觸到代理人,似乎還算講規矩的超凡存在。
要是萊斯男爵真的展現出讓各方信服的實力,並且願意留在墨西哥......讓他當墨西哥的話事人,也不是不能接受。
到時候,創立個拜吸血鬼教什麼的,只要萊斯男爵點頭,分分鐘就能辦起來。
反正現在國內拜地藏菩薩的、拜神花的稀奇古怪教派已經冒出不少了,多一個拜吸血鬼的也不多。關鍵是,地藏和神花,他們根本接觸不到,而萊斯男爵,就在「眼前」。
伊森對墨西哥各方勢力的這些小算盤很清楚,但並不在意。他更關注的,是玩家互助協會的態度。
可惜,他在互助協會內部沒有線人。野比、村正、上杉這幾位核心,不用想,肯定對他抱有高度警惕。
隼人那傢伙看起來大大咧咧,但在這種涉及協會立場的問題上,基本不會犯糊塗。
大島和盧杜......這兩個人,伊森能嗅出來,他們骨子裡的底色比其他玩家要純良得多,這種味道一直讓他覺得有些......噁心。
在這個世界上,純粹的善良往往需要以犧牲自我利益為代價。
伊森可以為了利益與這種人交易,甚至可以出於某些長遠目的主動交好、讓渡部分利益。
但他厭惡那種發自內心,不求回報的利他行為。這讓他覺得虛偽,或者愚蠢。
就像他之前給暴食章魚積分,看中的是對方涉世未深的懵懂和強大的實力,搶先投資,混個第一個給予幫助者的好印象,方便以後有機會獲取更珍貴的精血。這是交易,是投資,不是善良。
至於池田銳......他琢磨不透。
而且主動詢問就等於明牌告訴萊斯男爵就是他的馬甲,他知道肯定已經有人這麼懷疑了。
但他一直很小心,之前在漢江怪物戰鬥中,他都是在商場內部才動用操縱血液的手段,並且確保沒有留下任何監控記錄。所以,其他玩家就算懷疑,也拿不到實錘。
但風險也正在於此。無論他用伊森還是萊斯男爵的身份開啟這場血腥大逃殺,都不會被互助協會所喜。
他們跑來干涉阻撓的概率是存在的,區別在於,如果他們認定萊斯男爵就是「森」,可能下手還會有分寸,試探為主。
如果更傾向於是個野生超凡,那動起手來可能就不會有太多保留了。
特別是現在桃源村開放了碼頭,有了快速交通,玩家們的機動性大大增強,他們想要阻止就更方便了。
只是......互助協會的人就算想阻攔,又真的攔得住嗎?
他們能阻攔成千上萬普通人內心對成為超凡的狂熱渴望嗎?誰在這個時候跳出來當衛道士,哪怕動機再高尚,也會瞬間成為無數渴望改變命運者的公敵。
與此同時,玩家大廳的會議室內。
互助協會的幾人圍坐一起,討論的正是伊森策劃的這場大逃殺遊戲。
...所以,我的想法是,」上杉在白板上畫畫寫寫,條理清晰地分析,「不管這個萊斯男爵到底是不是伊森,只要他沒有公開擺明車馬跟我們互助協會作對,他自前的行為還在可控範圍內,本質上是在利用人性的貪婪和絕望進行篩選,那麼我們就不需要主動去冒風險對付他。」
「如果他是伊森,我們主動去殺他,就是第一個觸發玩家相殺未知後果的案例,風險太大,沒必要。如果他是真的從歷史中甦醒的吸血鬼之類的超凡,那他可能掌握著關於後續遊戲,關於這個世界歷史的特殊信息,未來未必沒有合作的可能。而且,他利用的是人們自願參與的賭徒心理,就像我們沒法取締世界上所有賭場一樣,強行干預,就是吃力不討好,還會惹一身騷。」
上杉環視眾人,語氣變得更加直白:「我再說明白一點。目前所有已知玩家裡面,對我們、對普通社會威脅最大、一旦失控後果不堪設想的,一直是妖霧。我甚至懷疑,以妖霧現在表現出來的實力,他一個人就能單挑我們整個協會。」
「如果我們現在對伊森動手,並且成功殺了他,從而確定玩家相殺不會引來不可知」的直接懲罰......你們猜,下一個會徹底肆無忌憚,對我們或者其他玩家下死手的,會是誰?」
上杉說到這裡,閉上了嘴巴。
會議室里陷入短暫的沉默。上杉的分析一如既往的清晰理性,點出了最關鍵的風險權衡。
妖霧最近一次在海地出手,解決那個失控之因所展現出的戰鬥力,確實太過強勢。
他們公會兩個B+級玩家聯手,外加上杉輔助,都才費了不少力氣才解決掉一個失控之因。
而妖霧完全以單人的能力一畢竟召喚物也算他的實力之一—
就遊刃有餘地解決海地的失控之因,自身還是高貴的物理免傷,著實棘手。
「我一直不太確定,」隼人摸著下巴,「他那個物理免傷,包括火焰傷害嗎?用火燒有沒有用?」
村正瀧衣平靜地補充:「根據官方共享的資料,在妖霧出現的早期階段,他對火焰表現出過一定的迴避,可能存在克制。但隨著他後來多次現身,這種忌憚越來越不明顯。在東京招魂社事件中,官方曾使用過鋁熱劑和燃燒彈,效果欠佳。」
隼人點點頭,倒也沒拍著胸脯說什麼「讓我用我的火焰給他來個狠的」之類的大話。
他平時是有點狂,但失控之因的戰鬥他是親身參與的,知道那種級別的怪物皮有多厚。讓他單槍匹馬去解決一個失控之因?不是說絕對做不到,但肯定無比艱難,絕不可能像妖霧表現得那麼輕鬆。
「以妖霧的性格,他在處理失控之因時所展現出來的,很可能並非他的全部實力。他一定有所保留。」野比平靜地補充了句更讓人絕望的話。
這話讓會議室的氣氛更加壓抑了一分。如果妖霧還有底牌沒亮,那他的真實威脅等級,只會比現在評估的還要高。
又是一陣沉默。
大島左看看,右看看,臉上有些焦急,終於忍不住開口:「那、那我們就什麼都不做嗎?那些人......可以說幾乎必死無疑啊。」
「好像...也怨不得別人吧?」隼人嘆了口氣,語氣有些複雜,「他們都是自願報名的。我在底層混過,見過太多為了尋求刺激、改變命運而不顧一切的人。當然,更多的是那些光是活著就已經用盡全力的可憐人。對他們來說,這樣的人生繼續下去,跟死了有什麼區別?去拼一把,或許是他們眼中唯一的光。很多時候,這些人就是缺一個足夠誘人的藉口或者機會。至少......假如我沒被遊戲選中成為玩家,看到這種機會,我都可能心動。」
「哈哈,不過嘛,我有妹妹要照顧,肯定不會真的去送死啦。要去,也是去試試神花的賞花儀式那種機會。」
大島搖搖頭,顯然不認同:「按你這種說法,教唆罪豈不是都不成立了?這根本不是什麼希望,就是一顆裹著糖衣的毒餌!利用人的絕望,把他們推入火坑。」
隼人聽了,似乎有點不高興,但也沒發作,只是輕輕搖頭:「你這多少有點站著說話......算了,我無所謂,你們決定吧,我反正同意多數人的意見。」他擺出一副隨大流的樣子。
盧杜看了看平時溫和此刻卻顯得很堅持的大島,又看了看集人,猶豫了一下,低聲說:「我、我贊同島的說法。這種比賽......讓人很不舒服。我不喜歡。」
隼人在頭盔下挑了挑眉,沒再說什麼,只是做了個攤手的動作。
野比看向一直沒說話的池田銳。他依舊安靜地坐在那裡,腦袋上的攝像頭對著面前的筆記本,一動不動,不知道是在發呆,還是在深思。
上杉看氣氛有點僵,不想太打擊士氣,趕緊拋出另一個話題來轉移注意力:「對了,趁著最近相對平靜,我又仔細復盤分析了一遍君士坦丁堡的資料和沃爾夫後續在瑞典的行動。我有一個很大概率的猜測。沃爾夫很可能具備A級以上的潛力。」
她的話吸引了所有人的注意。
「如果、我們能想辦法讓他加入我們協會,」上杉的眼睛亮了起來,「說不定就能找到抗衡、甚至針對妖霧的方法!而且從他主動出現在瑞典對付觸手怪來看,他的理念至少是偏向守序一側的,我們爭取他加入的希望,其實很大!」
野比慎重地考慮著。上杉的分析很有道理,他的軍師也在提醒他,在找到能夠有效限制或抗衡妖霧的手段之前,玩家之間爆發你死我活的衝突,絕對是下策。有時候,理念的衝突,未必需要立刻用暴力來解決,那往往是最壞的選擇。
但是,也不能什麼都不做。
至少,復仇日公會這段時間的行為,已經隱隱有走向失控和肆意妄為的跡象了。
這裡面,伊森竟然顯得是最安分的那個誰敢信?哪怕把萊斯男爵的所作所為扣在他頭上,也能這麼說。
看看復仇日公會其他幾位:
朴敏宇,勁夫勁夫,血肉模糊;華萊士,種族騎士,掃黑除黑;亞瑟,神父殺手,阻攔者死。
真是仙之人兮列如麻,個個都是狠角色。伏地魔看了他們的行事作風,恐怕都得過來磕兩個,拜拜師,取取經。
野比心中有了決斷,他清了清嗓子,開口道:「那麼,針對萊斯男爵這場大逃殺遊戲,我們舉手表決吧。贊成進行干涉,對萊斯出手的,舉左手。認為不應當干涉,靜觀其變的,舉右手。」
大島和盧杜對視一眼,幾乎同時舉起了左手。
野比自己、村正、上杉則舉起了右手。
然後,在眾人略帶吃驚的目光注視下,一直沒有說話的池田銳,緩緩舉起了他的左手。
野比愣了一下,有點難以置信。
從理智和風險規避的角度出發,他認為不干涉是目前最好的選擇。池田在他印象里,一直是更冷靜、更傾向於權衡利弊的類型,怎麼會......難道田知道了什麼他們不了解的信息?
不過現在是投票,所有人的目光,都投向了還沒舉手的集人身上。
「啊?我也要舉嗎?」隼人好像才反應過來,看向野比,「我記得會長你不是有兩票嗎?加上你的一票,現在右手是四票,左手是三票,結果不出來了嗎?」
「隼人,你這一票可以打平啊,不能棄權。」上杉說道。
隼人看了看堅持要干涉的大島和盧杜,猶豫了一下,舉起了左手。」
..」上杉無奈地拍了拍自己的額頭,「還真打平了。」
野比放下手,眉頭微蹙,思索著這個平票結果該如何處理。
就在這時,池田銳的聲音響起了:「我贊成干涉,」他先確認了自己的立場,但話鋒一轉,「但我的干涉,不意味著贊成冒險去跟萊斯男爵發生戰鬥。」
「你的計劃是?」野比明白了他的意思。
池田的攝像頭轉向眾人,平靜地解釋:「我會想辦法,以儘可能不產生對抗的方式,去調查他。如果有需要,或者發現必須阻止的理由,我會再向協會提出支援請求。但在非必要情況下,我不會主動和他發生戰鬥。」
野比聽完,暗暗鬆了口氣。這才對,這才是他熟悉的謹慎行事的池田。他的干涉,更接近於偵查和風險評估,而不是直接衝突。
「那麼,綜合大家的意見,」野比重新整理思路,「目前多數意見,傾向於不進行直接武力干涉。但是.....
「7
他加強了語氣,「復仇日公會近期的行為,已經造成了相當大的社會混亂和潛在風險。作為玩家互助協會,我們不能對此視而不見。我建議,對他們進行一次正式的警告,或者說,一次面對面的交流。表明我們的立場,劃定一些底線。」
他知道,協會是靠互助和善良守序理念凝聚在一起的。如果對萊斯的遊戲和復仇日公會的行為完全置之不理,肯定會讓協會內部像大島、盧杜這樣堅持理念的成員感到寒心,甚至可能導致分裂。
所以,這個警告或者說接觸,是必要的折中方案。
果然,這個提議得到了所有人的認同,全票通過。
至於警告的目標......選定為南朝的朴敏宇。