第464章 213:情報分析

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  第464章 213:情報分析

  「會長!救救我的卡組吧!我實在打不過這個每周boss啊!就還剩最後一次挑戰機會了,我的任務和積分還沒拿完吶!!!」

  天驕之戰的酒館內,隼人整個人癱在地上,雙臂死死抱著野比的大腿不肯撒手。

  他這陣仗鬧得挺大,連部分悶頭喝酒,大多時候對玩家動向基本不在意的孤僻pc都紛紛注目,有的端著酒杯饒有興致地圍觀,有的則低聲議論著什麼。

  尤其是本周的60ss朱骸,此刻正坐在它的專屬位置上,嘴角勾起一抹十分欠打的嘲笑:「呵,連本大爺第一階段都過不了的廢物,也敢來丟人現眼?」

  是的,這裡的pc越來越人性化,都已經能夠鬥嘴了,性格還完美還原。

  瞧這朱骸,嘴臭得要命,十分搞人心態。

  它這話氣得隼人差點當場跳起來,要不是還抱著野比的大腿,怕是已經衝上去跟朱骸理論了。

  「急了。」朱骸的十幾隻手紛紛比了個中指,整個法棍型身體還波浪形地搖擺了起來,十分挑釁。

  「臥槽隼人是真的急了,他在這酒館做了差不多一周的酒蒙子,每天雷打不動地來報導,直到最後一天被提醒才猛然反應過來。

  自己的每周boss還沒打過,說起來,他其實有嘗試過一遍,就在剛進遊戲第二天,當時打完覺得時間還早,反正有一周時間,不差這一時半會兒,就打算先喝兩杯放鬆放鬆。

  結果這一放鬆就收不住了。

  一杯接一杯地喝,不知不覺就耗了差不多一周,前前後後算下來,酒都喝了二三十杯。

  這幾天裡,他除去每天現實當中必不可少的訓練,以及協同公會眾人解決了品川黑雨事件外,其餘時間幾乎全泡在這酒館裡。

  他甚至好幾次連桃源村種的菜都差點忘了收,還是盧杜急匆匆跑到酒館找他,拽著他的胳膊往外拉:「隼人隼人!你的菜快熟!再不收要被三花村長偷了!」

  今天要不是大島及時再次提醒,他怕是真要徹底忘了每周boss這回事。

  隼人酒意醒了大半,火速喝完杯中的酒,從吧檯挪開屁股,坐到挑戰位上發起挑戰。

  當時他信心滿滿,覺得自己只是稍微有點酒意,憑藉自己的實力,拿下朱骸這個過氣妖怪不在話下。

  他只是沒有挑戰oss而已,又不是完全沒有跟其他玩家交戰過。

  結果剛好把朱骸的第一個階段打掉,就死了。

  「就這?你是在用痔瘡思考嗎?我都還沒用力你就倒下了,垃圾。」朱骸撇嘴。

  「呵呵,讓你一把,沒關係,這把運氣不好而已,剛剛我差點就能神之一手了。」隼人揉了揉眼睛,自我安慰道,「只要稍微調整一下卡組,把出場順序挪挪就行。」

  「桀桀桀,把你媽調上來都沒用。」

  「你特麼,讓你見識見識什麼叫風中殘燭!」

  他快速調整了卡組,信心五足地開啟了第二局。

  結果這一局更慘。不知道是卡序抽得太差,還是操作失誤,他連朱骸第一階段的一半血量都沒打掉,就被對方的一套帶走。

  「桀桀桀,下一局把你爸也調上來吧!我把你全家給一次送走!」朱骸十分猖狂。

  這下隼人徹底酒醒了,開始汗流浹背。

  他這才意識到,自己根本不是朱骸的對手。

  每天挑戰oss的次數是有限的,而且不會累計到第二天,就跟手遊里的每日挑戰一樣,必須當天完成。這天的三次挑戰機會,他毫無意外地用去了兩次,結果依舊沒能打出朱骸的二階段,更別提還有難度更高的三階段了。

  好在大島提醒得及時,卡在11點這個時間點,他用完當天三次挑戰機會後,剛好就能到第二天,也就是這周的最後一天,每日挑戰次數會自動刷新,這樣他就還有三次機會。

  而中午12點才是每周boss正式輪換的時間,時間上倒是還算寬鬆,就是他的技術實在跟不上。

  終於,又是一番鏖戰後,他就只剩下最後的一次機會,一旦失敗,那幾十積分的獎勵就徹底浪費了!

  一想到積分,隼人就更急了。他好不容易才憑藉《冰海孤舟川》結算的積分還清了欠大島的借款,本身就沒剩幾個子,能拿到的獎勵肯定不能浪費。


  別看他喝了那麼久的酒,實際也就花了一枚小壽丹的錢....雖然也不算少就是了。

  相比之下,其他玩家大多只是喝個幾杯嘗嘗鮮,也就他天天泡在這裡喝個沒完。

  野比被他纏得沒辦法,一臉無語地低頭看著他:「我們都提醒過你好幾遍了,現在才想要過boss是不是太晚了?」他頓了頓,無奈補充道,「我倒是研究出了一個流派,閉著眼晴上都有一半成功率,但你有金幣開卡包嗎?」

  隼人呆愣地搖了搖頭,他攢的金幣本來就不多,都是些只給金幣的基礎任務給的,大部分還都拿來買酒了,現在帳戶里的金幣連一個卡包都開不起。

  「我..我就剩50個金幣了。」

  野比這時候才知道,原來他是可以小聲說話的。

  「遊戲裡有成就系統,完成成就可以拿到額外的金幣和卡包獎勵。」大島在旁邊補充,「但你現在刷成就肯定來不及了,大部分成就都需要時間累積。」

  隼人看向盧杜,問:「盧杜,你過了嗎?」

  「當然!我可是神選者!早就過了!」盧杜一挺胸,驕傲得不行,眼晴都亮了起來。

  「別小看盧杜啊。」大島幫盧杜說,「她天天都在研究其他玩家的卡組配置和戰鬥技巧,每個任務都不錯過,開包運氣也好,昨天就順利打過了朱骸。」

  大島的話說完,盧杜的腳尖都快墊起來了,臉上的驕傲藏都藏不住,就是沒有尾巴,不然已經翹上天了。

  這遊戲對她來說也是十分有難度的,不過好在她勤能補拙,朱骸能贏她無數次,但她只需要贏一次。

  隼人深深嘆了口氣,癱坐在地上,眼神空洞:「也就是說,現在玩家裡面,就剩我一個沒有打過朱骸了嗎?」

  野比、大島和盧杜三人對視一眼,默然點頭。

  酒館裡,當初隼人扮演的捕鯨炮專家哈哈大笑:「小伙子,喝酒誤事啊!早知道今天,當初就該少喝兩杯!」

  隼人低垂的腦袋慢慢抬起,也不抱著野比的大腿了,毅然決然地站起身,握緊拳頭喊道。

  「我被酒水所傷,才這般墮落。從今日起一戒酒!」

  說完,他轉頭朝著朱骸所在的挑戰台走去,眼神堅定,仿佛下定了決心要背水一戰。

  三人跟在他身後,想看看他最後的掙扎。

  然而,沒有奇蹟發生,隼人這一局勉強打出朱骸的第三階段,爾後再次敗北。

  「結束了嗎?抱款,我還以為沒開始呢。」朱骸依舊毒舌。

  這次失敗後,隼人沒去吧檯喝酒,而是默默地走到對戰練習pc對面,坐了下來,開始練習。

  野比見他這樣,頓感欣慰,起碼隼人是吃一塹長一智的人,知道從失敗里吸取教訓。

  其實野比之前也想過強行提醒隼人,但在參考過軍師(那位解謎遊戲大神)

  的意見後,就放棄了這個想法。

  淺野尋在聽完野比描述的隼人性格畫像後,就說:「他這種性格,吃軟不吃硬,而且很倔強,你越是強行干預,他越是會逆反,反而容易導致公會內部不和。最好的辦法是製造契機讓他自己醒悟,讓他吃點虧,比你說什麼都有用。」

  而且軍師還建議,提醒的時候最好讓私下關係好的玩家去,這樣不容易引起反感。所以野比才找來了大島,再帶上盧杜在旁邊適當刺激一下,現在看來,這個辦法果然奏效了。

  野比感覺再這樣下去,或許都要對這位外置大腦產生依賴了。

  思索間,酒館門口傳來兩道熟悉的身影,正是瀧衣和上杉上線了。兩人一走進酒館,就朝著野比他們這邊走來。

  「你看,我猜對了吧,他肯定在這裡。」上杉轉頭對瀧衣笑了笑,語氣裡帶著得意,「都不用發私信找,一猜就知道他在打牌。」

  野比看到兩人,站起身迎了上去,直接問道:「...是有什麼失控之因的情報嗎?」

  他知道,瀧衣平時比較少主動找他,除非是有重要的情報要分享,不然都是通過上杉或者乾脆發聊天傳達。

  「嗯,有情報要跟大家說,去會議室談吧。」瀧衣點點頭。

  野比立刻把剛坐下的隼人和其他人叫上,回到了玩家大廳的會議室。

  等人到齊後,一場常規的公會會議正式開始。


  會議的主要內容不多,就兩方面:一是關於近期失控之因的最新情報,二是關於接下來品川區舉行的賞花儀式。

  瀧衣將整理好的情報分享給大家:「根據阿美官方提供的情報確認,他們在加拿大北部解決了一個失控之因後沒多久,俄國也在科拉半島附近消滅了一個。

  緊接著,就是昨天上午,復仇日公會在南朝解決了一個。昨天下午,幽靈船騎士在菲律賓現身,也解決了一個失控之因。」

  她簡單梳理了一下:「算上我們公會和妖霧之前解決的那兩個,現在已經確認被消滅的失控之因有六個了。如果瑞典出現的那個觸手怪也被幽靈船騎士解決了的話,那麼系統任務里的七個失控之因,可能就已經一個不剩了。」

  眾人坐直了身體認真聽著,瀧衣因為和官方接觸最為密切,不少情報官方都不會刻意瞞她,頂多就是會稍微延後一些再說,需要經過一些戰略考量和信息核實。

  不過如果是官方私底下發現的超凡隱秘,就不會主動告訴她了,比如官方憑藉失控之因的屍體研究出的暴食生化人,就一直瞞著所有玩家,當然,前提是這項研究別鬧出什麼無法收拾的意外。

  「啊?這就沒了嗎?」隼人忍不住開口,語氣裡帶著幾分遺憾,「我還想著能再找個失控之因混些積分呢,這下好了,積分又沒指望了。」

  上杉輕咳兩聲,提醒道:「只是猜測而已,畢竟系統公告欄上的剿滅失控之因任務還掛著,但不顯示進度,只給了我們一個總數。現在還不能百分百確定所有失控之因都被消滅了,說不定瑞典的那個觸手怪還活著。」

  「而且就算剩下的那個也被消滅了,也不是什麼壞事。」野比接著說道,「這些失控之因每出現在一個城市,造成的傷亡都觸目驚心。好在系統發布了積分任務,不然恐怕除了我們公會和官方之外,其他玩家不會那麼積極地去解決這些怪物。」

  就在大家隨意討論的時候,坐在角落的盧杜突然高高舉起了手,一副有問題要問的樣子。

  「盧杜,你直接說就好,不用這么正式。」大島提醒了句。

  「哦哦!」盧杜放下手,有些忐忑地問道,「我想知道,這個月還有那種唯一獎勵遊戲嗎?」

  因為上一個唯一獎勵遊戲讓她賺到了,導致她一直念念不忘。

  大島結合之前的遊戲開啟時間,分析道:「現在已經是3號了,按照之前的規律,下一個正式遊戲應該在12月15日開啟,還有十來天時間,說不準。也有可能因為有了天驕之戰這個常駐遊戲,就暫時不發布唯一獎勵遊戲了。」

  其他成員基本也都認同大島這個說法。盧杜聽後,有些失落地點點頭:「好吧,謝謝大家。」

  她心裡其實還想著,因為沒有參與到品川的保衛戰中,沒能拿到相關的積分獎勵,還想著能通過唯一獎勵遊戲多表現自己。

  在盧杜的思路里,在現實裡面積極參與集體行動,在遊戲裡面能配合就盡力配合,不能配合的遊戲就爭當第一,這樣就是為公會爭光了。

  「賞花儀式呢?」池田銳難得主動問道,「廣末英理有透露更多信息嗎?」

  瀧衣搖了搖頭:「我們和她不是一個修煉體系的,很多關於神花的事情都不方便問,只能從她願意說的內容里分析。按她的意思,我覺得可以把神花賞賜的彼岸花理解成類似聖雪的存在,不過似乎還會有一些特殊功效...」

  聽到「特殊功效」這四個字,大家都瞬間豎起了耳朵。他們本來就對這朵神花有不少好奇,現在聽到還有特殊功效,就更感興趣了。

  明明從各種遊戲結合的信息來看,如今天下靈氣盡失,哪怕日本看上去似乎是靈氣消散得比較晚的國家,但那些傳說中的人物也都為了苟延殘喘變得面目全非。

  為什麼神花以乎能夠完全不受負面情緒影響,甚至能與之對抗?它的力量又來源於哪裡?難道真的是信仰的力量?

  可也不對,蘆屋道滿選中富士山成為最後的儀式點,就是看中了富士山作為聖山的信仰加持,但他最後還是失敗了,沒能藉助信仰的力量完成蛻變。

  還是說物種緣故?這朵神花真的跟傳說中彼岸的彼岸花有關?或者說神花能夠吸收作為負面情緒對立存在的正面情緒?

  反正他們自己很清楚,他們的能力跟傳說中的靈力、信仰乃至負面情緒都沒半毛錢關係,就是純純的像是從遊戲裡面搬過來的機制。

  但該說不說,這種遊戲機制的能力還挺好用,就是目前的上限封得比較死。


  大部分玩家除了能夠通過滿足特質要求來解鎖三級成長外,就只能通過參與遊戲來獲得獎勵增強實力了。

  想要擁有一個成長趨勢比較明顯的能力,起碼得有B級以上的潛力才行。

  瀧衣繼續說道:「....·具體效果是什麼,她沒有說,也不會說。但既然賞花儀式是公開進行的,我建議你們有空可以去看看,說不定能發現一些有用的信息。」

  盧杜托著腮,小聲嘟囔道:「可是我家離日本好遠來著,過不去...」

  「咳咳!」上杉趕緊咳嗽了兩聲,用眼神示意盧杜讓她不要再說更多透露自己信息的話了。

  雖然嘛.·.·盧杜這種把真名當暱稱的玩家,在有心人眼中,應該已經暴露得差不多了。

  「還有,就是復仇日公會這次在南朝戰鬥,暴露出來不少戰鬥力,我們最好專門分析一遍,以免以後遇上猝不及防。他們和失控之因主要交戰的商城內沒有留下畫面,但在追逐過程中....

  瀧衣看了看時間,繼續說了點題外話。

  野比有點恍惚,感覺....瀧衣已經比他更像會長了,而且也貌似更有領導力。

  他倒不會有什麼芥蒂,倒不如說,他開始認真考慮,自己當會長,會不會阻礙互助協會的進一步發展壯大。

  說著說著,瀧衣停頓了下,看向野比:「會長,關於伊森的能力和性格我了解不多,你覺得他這次表現的哪方面需要特別謹慎對待?」

  野比回過神來,斟酌道:「他可以說是一個笑面虎,不要信他說的每句話,如果你覺得自己的行動被摸透了,不妨立即反其道而行之,只要及時逆轉思維,大概能夠避免一些損失。」

  這話,他是盯著隼人和盧杜說的。

  盧杜眨眨眼,無辜的伸出手,指了指自己的鼻子。

  「啊?我嗎?」

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