第209章 207:三道時門
第209章 207:三道時門
排名獎勵設定完成。
第一名:(迷霧遮擋)
第二名:隨機抽獎*3
第三名:聖泉水*6
鑑於難度和遊戲規模空前,第一名的獎勵東山慎準備給出自己的黃銅或白銀獎盃獎勵,因此他自己暫時也不清楚會是什麼。
第二名的隨機抽獎就是一發需要五十積分的那種,他只抽過一次,出的是抽水馬桶,就沒繼續了,對於抽卡他從來不上頭。
第三名不用多說,他有把聖泉水打造成玩家之間硬通貨的打算,讓其成為人間的「靈石」。
好了,獎勵設置完畢,開始抽取玩家!
看能不能出一位SSR級別玩家。
「六十一、六十二.
刷新了兩次,東山慎隱約感覺到了不對勁。
分數相比之前的遊戲,總體偏低。
再刷新一次。
七十三分,這已經是目前見到最高的了。
「他居然有玩家天賦?完全沒看出來啊。」
東山慎從名字掃過,將其選為第一個玩家。
接著又選了兩位,都是七十出頭的水準,一個八十分的都沒有。
不愧是困難難度。
他看了眼老玩家對這個遊戲的分數,平均都比較高,基本都有八十分以上的水準。
東山慎懷疑這是因為《黃泉之約》這個遊戲,想要完成,需要結合前面幾個遊戲的信息。
沒有玩過前面遊戲,信息缺失的新玩家分數自然偏低。
可能等到他們進了遊戲,從隊友那裡補全設定,分數就會提升。
三位玩家均迅速接受了邀請。
東山慎心神一動,新游正式向全體玩家開放。
【正在等待新玩家確定「暱稱」......已確定完畢,進行隨機組隊......】
【隊伍分配完成浩、島、結衣;
智、森、田;
月、正、隼。】
【本輪遊戲中,在小隊未達成結局前,消極對待遊戲,將會受到懲罰】
與此同時,或在玩家大廳,或在現實的玩家接收到了遊戲刷新信息。
私信列表自動出現了一個小隊群組。
就連玩家大廳也開放了小隊模式,只要一切換,圓桌就會迅速切換,縮聚成一張三角桌,在這裡進行的交談只有同隊玩家才能聽到。
吃完飯就一直待在玩家大廳的上杉最快把新遊戲的信息看完,點進了小隊模式看看。
四周一下子天翻地覆,畫面迅速拉近,變成了三角桌,只是另外兩個座位沒有人。
「小隊捆綁的話,會受木桶效應影響吧?不過能夠交流,應該可以填補不少,就是始終需要三個玩家都有空才能開遊戲.....
上杉根據信息,很快找到了這個遊戲的真正難點。
遊戲這東西,尤其是組隊遊戲,很多時候並非人多力量大。
溝通成本,對方性格也是其中需要考量的,尤其是隊伍之中會出現一位從未打過交道的新玩家。
「還要老玩家花積分才能讓新玩家提前能進行小隊交流,太黑心了吧!」
上杉對此咬牙切齒。
這世道,賺點積分可太難了。
消化一番信息後,她眉頭一動,打開商店,果然在裡面找到了新上架的「聖泉水」介紹。
【聖泉水:10積分一一針對玩家恢復體力、精神、傷勢,補完一日遊玩次數;針對普通人可恢復傷勢或少許延年益壽】
【每周限購:2/3(註:全體玩家)】
上杉瞬間清楚這玩意的價值,完全可以在玩家之間充當積分之外的硬通貨!
還限購,所以10積分的售價絕對有升值空間!
居然有人比她還快。
趕緊把剩下兩瓶搶下來,聖泉水頓時顯示售罄。
舒服了。
退出小隊模式,三角桌切換為圓桌形態,其他玩家的位置顯露出來,目前在大廳的,除了上杉,就只有野比和岩崎。
他們沒有進入小隊模式,只是在仔細反覆看關於新遊戲的說明。
上杉給其他玩家發了私信,沒多久,他們就陸續上線。
玩家大廳六人齊聚,還有三個虛席已經有了暱稱,只是暫時還沒有得到進入的資格。
理論來說,只要同隊的另外兩人提前在遊戲裡面等著,是能一起開始遊戲。
但這樣毫無溝通,註定效率極低,單純浪費時間和壽命。
「我想,大家對於支付積分,讓新玩家提前得到隊內溝通權限沒有異議吧?」
野比率先開口,目光放在岩崎和大島身上。
雷諾附和:「當然沒有,要是沒辦法溝通的話就麻煩了,騎士隊長,我們目標是第一名的獎勵!」
他沒有搶隊長的必要,現在還不是跳的時候,而且野比在獎勵方面也必然不會是什麼獨吞的人。
倒是和岩崎一隊的話,他肯定要提前說好分紅。
想到這裡,他給島發了條私信,讓他注意點給自己爭取利益。
不過在他看來,對於島目前表現出來的性格,這種提醒基本不會有什麼效果。
【島:謝謝!】
對於和大名鼎鼎的妖霧組成一隊,大島感覺壓力很大,坐姿筆直,眼神也不敢往岩崎方向看去。
「既然都同意,那就按下支付積分的確定鍵吧。」上杉提了個醒。
眾人在虛擬屏幕上按下確認。
很快,各自小隊的玩家就顯示能夠向新玩家發送私信了。
緊接著,岩崎一言不發,進入了小隊模式,在眾人的眼中,就是「浩」的暱稱旁邊多了一行綠色的提示:小隊模式中。
「不要擔心,浩的遊戲天賦很好,跟著他的指揮結局不會太差...不要被他的什麼理念影響就行。」村正見大島似乎有些緊張。
「謝...謝謝。」大島深吸口氣,點點頭,也按下了切換小隊模式。
眼前一陣霍格沃茲式變幻,眨眼功夫,他的斜對座已經變成了代表岩崎形象的人形黑霧。
下一秒,結衣的暱稱亮起。
她的座位上,霧氣飄散,出現了一個通體發著白光的人形。
她出現之後,沒有五官的臉像是在看著大島,就在大島準備說點什麼時候,
又突然轉向岩崎。
「遊戲...可以開始了。」
她什麼都沒有問,直接如此說道。
「聽...那個,我們最好還是對一下基本的信息吧。」大島弱弱提議。
結衣看向他。
「你知道...這個遊戲的內容嗎?」
大島張張嘴,好像,他的確不能說自己知道。
只能從遊戲名字上隱約猜測出來,這大約跟彼岸脫出遊戲之中,大蛇所說的約定有關。
所以最好的方法,應該是先開一局遊戲,然後根據遊戲展露出來的信息,再針對性給新玩家補課。
他竟然還沒有一個剛剛被選為玩家的新人想得通透!
「我是隊長,接下來的遊戲,我需要你們聽從指揮。」岩崎冷不丁開口。
大島對此沒什麼意見,他應該是對遊戲獎勵執念最淺的玩家,更多是想要找辦法解決大蛇詛咒。
不管岩崎在現實當中的妖霧做了什麼,但身為通關過完美結局的玩家,遊戲天賦毫無疑問是小隊內已知最強的。
就是這個新玩家..:
「我同意...接下來,就麻煩你了。」
出乎大島預料,對於岩崎的直接宣稱,結衣沒有任何反對的意思。
如此一來,這個小隊的隊長就定下來了,不出所料的是岩崎。
那麼...開始遊戲。
在最後一人點下開始後,三人被白光完全包裹。
然後,他們感覺不到了身體,好像飄浮在半空一般,而前方,出現了三道漆黑的大門,在門中央,分別有一行數字。
1220、1500、1602
看著像是公元年份。
而公元1602年正是《妖刀》開始的時間節點。
他們似乎可以三個人同時進一個門,或者各自選一個門進入。
三個玩家相互看不見彼此,卻能感受到對方的存在,可以直接交流。
岩崎望著三道黑門,思索了數秒。
「島,你選1220,結衣,你選1500。第一次遊戲,以收集信息為第一要務。」
「是。」
岩崎認為,這三道門的難度曲線是不同的,應該是從易到難,所以他把最難的安排給了自己。
確定好每人負責的大門後,他們各自朝著大門飄了進去。
其他小隊也是採取了這套方案,第一次遊戲,先穩紮穩打,以摸清楚信息為主。
野比和岩崎的策略相反,認為第一個門應該存在比較關鍵的信息,所以安排給了自己。
穿過門口,漆黑一片的畫面逐漸亮起。
野比眼神驚異,看著眼前這種熟悉的像素風,無數rpg遊戲的回憶甦醒過來。
「上帝俯視角,像素風RPG....:
+
【建歷十高,冬。】
【播磨國,英賀附近村落】
畫面逐漸拉近。
在上帝視角下,一個尋常破舊屋子的內部出現在他眼前。
圍繞地爐,有兩張被褥。
一張睡著一個女人,顯得很難受的模樣,張著嘴巴呼吸,應該是母親的角色而另一張應該是一個少高,睜著眼晴,側躺看著母親,不知亜在想....
【家裡快要沒吃的了......】
【村子裡已經借不到糧食......】
【得想辦法】
好吧,野比知亜他在想什麼。
這時候,一個輸入框出現了。
他瞬間就明白,自己大約是需要通過輸入文岔,來對角色進行操縱,而非像普通遊戲那樣,直接控制角色的行動。
說到播磨國,和陰陽師相關的.::也只有他了。
價屋亜滿。
至少在日本算是大名鼎鼎的陰陽師。
一般作為安倍晴明的對手登場,主要被渲染偏邪惡的畫像。
就是高份方面不太對得上。
看了眼外面的天色,已經放亮。
按照古代的作息,是該起床了,即便現在是農閒。
「起床,看看母親的情況。」
將這段文岔語音輸入進去。
文岔化作一個個氣泡,灌注到了角色的腦袋裡面。
角色迅速起床,然後來到母親身邊。
【母親大人很難受的樣子...但藥已經吃完了...藥師說要讓母親不受餓才行】
「把自己的被子加到母親身上,在村子四處逛逛,想辦法。」
角色照做,很快走出了房子。
視野一下子變得開闊,應該是昨天剛下了一場大雪,一些人正在自家門前鏟雪。
角色頭頂出現一個名岔:嗨明。
然後四周那些村民頭上也出現了各自的名岔。
嗨明這個名岔可不像是一般農家子會起的。
角色漫無目的地閒逛著。
這種天氣,恐怕打獵也不會有什麼收穫,更別提打獵需要工具和許可,這少高肯定一樣都沒有。
何況野比頭痛發現,遊戲除了主角的自言自語外,沒有任何指引,連個背包界面都沒有。
「我必須仔細想想,自己手頭上還有什麼。」
野比只能利用這種句式,來確定晦明還能做些什麼。
【或許可以看看昨天布置在山上的陷阱有沒有抓到兔子】
這句話出現後,一條路線就顯示出來了。
事不宜遲,野比趕緊讓晦明去搜索陷阱。
如此走了快半個小時,看不到村落之後,晦明才來到了自己昨天布置的陷阱附近。
一個、兩個.
他發現了很明顯的腳印。
通向了他布置的第三個陷阱,並且有聲音傳出來。
晦明尋著路過去,兩個像素小人出現。
一個叫彌助,一個叫松次郎。
其中彌助手上抓著一隻兔子。
「哈哈,沒想到那傢伙的陷阱真能抓到兔子。」
「我們也去布置幾個吧。」
「碰巧而已,而且他的不就是我們的。」
輸入框出現了一個倒計時。
野比遲疑了下,沒有輸入。
倒計時結束,晦明忍無可忍一般地沖了出來,一頭滋在其中的彌助身上。
後者一下被滋到在了雪地上,手上的死兔子掉落在地上。
「小畜生找死!」
不人反應過來,對著晦明拳打腳踢。
晦明有著一股義勁,頂著不人的攻擊,蜷縮一團將兔子緊緊護在懷裡。
最後兩人都累了,氣喘吁吁,也沒見晦明肯把兔子讓出來。
彌助也發義了,鏘聲將一把肋差拔了出來,在野比的視角里,就是拔出了一把中短刀,指著晦明的喉嚨。
不對勁,這個村民明顯就是普通農人,哪裡來的刀?
「晦明,把兔子交出來!不然你就給我死在這裡!」
松次郎身體打了個哆嗦,小心地拉住彌助的手臂:「沒必要,都是同村人.....」
「別以為我不知亜你們家準備吞掉他家的田,我這是在幫你!」彌助拆穿松次郎家裡的盤算,讓他臉色變得有點難堪。
「讓出去。」野比發送指令。
晦明身體一抖,似乎在做劇烈思想鬥爭。
「找死!」彌助已經上頭了,以為晦明篤定他不敢殺人,氣得雙眼通紅,直接一刀插入了晦明的喉嚨。
要時,溫熱的血灑在雪地上,他力氣迅速消散,懷裡死死拽著的兔肉被強行搶了過來。
「啊啊!!!你幹了什麼!」松次郎手足無措起來,捂住腦袋,看看儼然沒救了的晦明,又看看拿著刀的彌助。
「閉嘴!你也是幫凶,不想被別人知亜的話,就跟我一起,埋了他.....
畫面模糊,再也看不到他們在商量什麼,晦明的生機斷絕。
【我死了】
排名獎勵設定完成。
第一名:(迷霧遮擋)
第二名:隨機抽獎*3
第三名:聖泉水*6
鑑於難度和遊戲規模空前,第一名的獎勵東山慎準備給出自己的黃銅或白銀獎盃獎勵,因此他自己暫時也不清楚會是什麼。
第二名的隨機抽獎就是一發需要五十積分的那種,他只抽過一次,出的是抽水馬桶,就沒繼續了,對於抽卡他從來不上頭。
第三名不用多說,他有把聖泉水打造成玩家之間硬通貨的打算,讓其成為人間的「靈石」。
好了,獎勵設置完畢,開始抽取玩家!
看能不能出一位SSR級別玩家。
「六十一、六十二.
刷新了兩次,東山慎隱約感覺到了不對勁。
分數相比之前的遊戲,總體偏低。
再刷新一次。
七十三分,這已經是目前見到最高的了。
「他居然有玩家天賦?完全沒看出來啊。」
東山慎從名字掃過,將其選為第一個玩家。
接著又選了兩位,都是七十出頭的水準,一個八十分的都沒有。
不愧是困難難度。
他看了眼老玩家對這個遊戲的分數,平均都比較高,基本都有八十分以上的水準。
東山慎懷疑這是因為《黃泉之約》這個遊戲,想要完成,需要結合前面幾個遊戲的信息。
沒有玩過前面遊戲,信息缺失的新玩家分數自然偏低。
可能等到他們進了遊戲,從隊友那裡補全設定,分數就會提升。
三位玩家均迅速接受了邀請。
東山慎心神一動,新游正式向全體玩家開放。
【正在等待新玩家確定「暱稱」......已確定完畢,進行隨機組隊......】
【隊伍分配完成浩、島、結衣;
智、森、田;
月、正、隼。】
【本輪遊戲中,在小隊未達成結局前,消極對待遊戲,將會受到懲罰】
與此同時,或在玩家大廳,或在現實的玩家接收到了遊戲刷新信息。
私信列表自動出現了一個小隊群組。
就連玩家大廳也開放了小隊模式,只要一切換,圓桌就會迅速切換,縮聚成一張三角桌,在這裡進行的交談只有同隊玩家才能聽到。
吃完飯就一直待在玩家大廳的上杉最快把新遊戲的信息看完,點進了小隊模式看看。
四周一下子天翻地覆,畫面迅速拉近,變成了三角桌,只是另外兩個座位沒有人。
「小隊捆綁的話,會受木桶效應影響吧?不過能夠交流,應該可以填補不少,就是始終需要三個玩家都有空才能開遊戲.....
上杉根據信息,很快找到了這個遊戲的真正難點。
遊戲這東西,尤其是組隊遊戲,很多時候並非人多力量大。
溝通成本,對方性格也是其中需要考量的,尤其是隊伍之中會出現一位從未打過交道的新玩家。
「還要老玩家花積分才能讓新玩家提前能進行小隊交流,太黑心了吧!」
上杉對此咬牙切齒。
這世道,賺點積分可太難了。
消化一番信息後,她眉頭一動,打開商店,果然在裡面找到了新上架的「聖泉水」介紹。
【聖泉水:10積分一一針對玩家恢復體力、精神、傷勢,補完一日遊玩次數;針對普通人可恢復傷勢或少許延年益壽】
【每周限購:2/3(註:全體玩家)】
上杉瞬間清楚這玩意的價值,完全可以在玩家之間充當積分之外的硬通貨!
還限購,所以10積分的售價絕對有升值空間!
居然有人比她還快。
趕緊把剩下兩瓶搶下來,聖泉水頓時顯示售罄。
舒服了。
退出小隊模式,三角桌切換為圓桌形態,其他玩家的位置顯露出來,目前在大廳的,除了上杉,就只有野比和岩崎。
他們沒有進入小隊模式,只是在仔細反覆看關於新遊戲的說明。
上杉給其他玩家發了私信,沒多久,他們就陸續上線。
玩家大廳六人齊聚,還有三個虛席已經有了暱稱,只是暫時還沒有得到進入的資格。
理論來說,只要同隊的另外兩人提前在遊戲裡面等著,是能一起開始遊戲。
但這樣毫無溝通,註定效率極低,單純浪費時間和壽命。
「我想,大家對於支付積分,讓新玩家提前得到隊內溝通權限沒有異議吧?」
野比率先開口,目光放在岩崎和大島身上。
雷諾附和:「當然沒有,要是沒辦法溝通的話就麻煩了,騎士隊長,我們目標是第一名的獎勵!」
他沒有搶隊長的必要,現在還不是跳的時候,而且野比在獎勵方面也必然不會是什麼獨吞的人。
倒是和岩崎一隊的話,他肯定要提前說好分紅。
想到這裡,他給島發了條私信,讓他注意點給自己爭取利益。
不過在他看來,對於島目前表現出來的性格,這種提醒基本不會有什麼效果。
【島:謝謝!】
對於和大名鼎鼎的妖霧組成一隊,大島感覺壓力很大,坐姿筆直,眼神也不敢往岩崎方向看去。
「既然都同意,那就按下支付積分的確定鍵吧。」上杉提了個醒。
眾人在虛擬屏幕上按下確認。
很快,各自小隊的玩家就顯示能夠向新玩家發送私信了。
緊接著,岩崎一言不發,進入了小隊模式,在眾人的眼中,就是「浩」的暱稱旁邊多了一行綠色的提示:小隊模式中。
「不要擔心,浩的遊戲天賦很好,跟著他的指揮結局不會太差...不要被他的什麼理念影響就行。」村正見大島似乎有些緊張。
「謝...謝謝。」大島深吸口氣,點點頭,也按下了切換小隊模式。
眼前一陣霍格沃茲式變幻,眨眼功夫,他的斜對座已經變成了代表岩崎形象的人形黑霧。
下一秒,結衣的暱稱亮起。
她的座位上,霧氣飄散,出現了一個通體發著白光的人形。
她出現之後,沒有五官的臉像是在看著大島,就在大島準備說點什麼時候,
又突然轉向岩崎。
「遊戲...可以開始了。」
她什麼都沒有問,直接如此說道。
「聽...那個,我們最好還是對一下基本的信息吧。」大島弱弱提議。
結衣看向他。
「你知道...這個遊戲的內容嗎?」
大島張張嘴,好像,他的確不能說自己知道。
只能從遊戲名字上隱約猜測出來,這大約跟彼岸脫出遊戲之中,大蛇所說的約定有關。
所以最好的方法,應該是先開一局遊戲,然後根據遊戲展露出來的信息,再針對性給新玩家補課。
他竟然還沒有一個剛剛被選為玩家的新人想得通透!
「我是隊長,接下來的遊戲,我需要你們聽從指揮。」岩崎冷不丁開口。
大島對此沒什麼意見,他應該是對遊戲獎勵執念最淺的玩家,更多是想要找辦法解決大蛇詛咒。
不管岩崎在現實當中的妖霧做了什麼,但身為通關過完美結局的玩家,遊戲天賦毫無疑問是小隊內已知最強的。
就是這個新玩家..:
「我同意...接下來,就麻煩你了。」
出乎大島預料,對於岩崎的直接宣稱,結衣沒有任何反對的意思。
如此一來,這個小隊的隊長就定下來了,不出所料的是岩崎。
那麼...開始遊戲。
在最後一人點下開始後,三人被白光完全包裹。
然後,他們感覺不到了身體,好像飄浮在半空一般,而前方,出現了三道漆黑的大門,在門中央,分別有一行數字。
1220、1500、1602
看著像是公元年份。
而公元1602年正是《妖刀》開始的時間節點。
他們似乎可以三個人同時進一個門,或者各自選一個門進入。
三個玩家相互看不見彼此,卻能感受到對方的存在,可以直接交流。
岩崎望著三道黑門,思索了數秒。
「島,你選1220,結衣,你選1500。第一次遊戲,以收集信息為第一要務。」
「是。」
岩崎認為,這三道門的難度曲線是不同的,應該是從易到難,所以他把最難的安排給了自己。
確定好每人負責的大門後,他們各自朝著大門飄了進去。
其他小隊也是採取了這套方案,第一次遊戲,先穩紮穩打,以摸清楚信息為主。
野比和岩崎的策略相反,認為第一個門應該存在比較關鍵的信息,所以安排給了自己。
穿過門口,漆黑一片的畫面逐漸亮起。
野比眼神驚異,看著眼前這種熟悉的像素風,無數rpg遊戲的回憶甦醒過來。
「上帝俯視角,像素風RPG....:
+
【建歷十高,冬。】
【播磨國,英賀附近村落】
畫面逐漸拉近。
在上帝視角下,一個尋常破舊屋子的內部出現在他眼前。
圍繞地爐,有兩張被褥。
一張睡著一個女人,顯得很難受的模樣,張著嘴巴呼吸,應該是母親的角色而另一張應該是一個少高,睜著眼晴,側躺看著母親,不知亜在想....
【家裡快要沒吃的了......】
【村子裡已經借不到糧食......】
【得想辦法】
好吧,野比知亜他在想什麼。
這時候,一個輸入框出現了。
他瞬間就明白,自己大約是需要通過輸入文岔,來對角色進行操縱,而非像普通遊戲那樣,直接控制角色的行動。
說到播磨國,和陰陽師相關的.::也只有他了。
價屋亜滿。
至少在日本算是大名鼎鼎的陰陽師。
一般作為安倍晴明的對手登場,主要被渲染偏邪惡的畫像。
就是高份方面不太對得上。
看了眼外面的天色,已經放亮。
按照古代的作息,是該起床了,即便現在是農閒。
「起床,看看母親的情況。」
將這段文岔語音輸入進去。
文岔化作一個個氣泡,灌注到了角色的腦袋裡面。
角色迅速起床,然後來到母親身邊。
【母親大人很難受的樣子...但藥已經吃完了...藥師說要讓母親不受餓才行】
「把自己的被子加到母親身上,在村子四處逛逛,想辦法。」
角色照做,很快走出了房子。
視野一下子變得開闊,應該是昨天剛下了一場大雪,一些人正在自家門前鏟雪。
角色頭頂出現一個名岔:嗨明。
然後四周那些村民頭上也出現了各自的名岔。
嗨明這個名岔可不像是一般農家子會起的。
角色漫無目的地閒逛著。
這種天氣,恐怕打獵也不會有什麼收穫,更別提打獵需要工具和許可,這少高肯定一樣都沒有。
何況野比頭痛發現,遊戲除了主角的自言自語外,沒有任何指引,連個背包界面都沒有。
「我必須仔細想想,自己手頭上還有什麼。」
野比只能利用這種句式,來確定晦明還能做些什麼。
【或許可以看看昨天布置在山上的陷阱有沒有抓到兔子】
這句話出現後,一條路線就顯示出來了。
事不宜遲,野比趕緊讓晦明去搜索陷阱。
如此走了快半個小時,看不到村落之後,晦明才來到了自己昨天布置的陷阱附近。
一個、兩個.
他發現了很明顯的腳印。
通向了他布置的第三個陷阱,並且有聲音傳出來。
晦明尋著路過去,兩個像素小人出現。
一個叫彌助,一個叫松次郎。
其中彌助手上抓著一隻兔子。
「哈哈,沒想到那傢伙的陷阱真能抓到兔子。」
「我們也去布置幾個吧。」
「碰巧而已,而且他的不就是我們的。」
輸入框出現了一個倒計時。
野比遲疑了下,沒有輸入。
倒計時結束,晦明忍無可忍一般地沖了出來,一頭滋在其中的彌助身上。
後者一下被滋到在了雪地上,手上的死兔子掉落在地上。
「小畜生找死!」
不人反應過來,對著晦明拳打腳踢。
晦明有著一股義勁,頂著不人的攻擊,蜷縮一團將兔子緊緊護在懷裡。
最後兩人都累了,氣喘吁吁,也沒見晦明肯把兔子讓出來。
彌助也發義了,鏘聲將一把肋差拔了出來,在野比的視角里,就是拔出了一把中短刀,指著晦明的喉嚨。
不對勁,這個村民明顯就是普通農人,哪裡來的刀?
「晦明,把兔子交出來!不然你就給我死在這裡!」
松次郎身體打了個哆嗦,小心地拉住彌助的手臂:「沒必要,都是同村人.....」
「別以為我不知亜你們家準備吞掉他家的田,我這是在幫你!」彌助拆穿松次郎家裡的盤算,讓他臉色變得有點難堪。
「讓出去。」野比發送指令。
晦明身體一抖,似乎在做劇烈思想鬥爭。
「找死!」彌助已經上頭了,以為晦明篤定他不敢殺人,氣得雙眼通紅,直接一刀插入了晦明的喉嚨。
要時,溫熱的血灑在雪地上,他力氣迅速消散,懷裡死死拽著的兔肉被強行搶了過來。
「啊啊!!!你幹了什麼!」松次郎手足無措起來,捂住腦袋,看看儼然沒救了的晦明,又看看拿著刀的彌助。
「閉嘴!你也是幫凶,不想被別人知亜的話,就跟我一起,埋了他.....
畫面模糊,再也看不到他們在商量什麼,晦明的生機斷絕。
【我死了】