第301章 三種戰鬥模式
第301章 三種戰鬥模式
自家的娃也是差不多的邏輯,身上的盾牌一丟,看上去除了顏色有區別外加不會扣血之外,這股興奮勁感覺真和開了雙刀的紅狗有得一拼。
眼看雙劍鞘的劍刃風暴揮舞得越來越誇張,喬槐也只能喊出聲讓他冷靜一下。
你進化之後的數據還沒測試完呢,別鬧騰了。
興奮歸興奮,但是雙劍鞘還是很聽話的,當即收斂了氣勢把自己塞入劍鞘當中,詢問喬槐還有什麼是需要測試的。
喬槐問道:「除了這個極端模式之外,正常打法有沒有。」
雙劍鞘當即表示有,只不過打起來的話就比較正常了。
而且作為雙劍,如果想要在正常戰鬥的前提下無縫切換鋼劍和幽靈劍模式的話,他還需要大量的練習,否則攻擊切換的時候會出現卡頓。
俗稱給對手機會。
喬槐點頭:「不錯,這個你一定要加強練習,這和你進化成堅盾劍怪之後的特性息息相關。」
堅盾劍怪,能夠通過自己的專屬技能和特性切換攻擊和防禦模式。
在會玩的對戰玩家手裡猛得跟傳說寶可夢一樣,名氣不俗。
雙劍鞘正要點身子表示贊同的時候,喬槐已經默默地將盾牌放回了原本的位置。
雙劍鞘緩緩打出一個問號。
?
喬槐伸手:「來,現在試試長坂坡模式。」
雙劍鞘穩穩地握住盾牌開始施展絕招和劍術,讓觀察狀態的喬槐連連點頭。
不情願歸不情願,但是雙劍鞘手持盾牌之後並沒有帶來負面效果。
如果說卸除盾牌的雙劍鞘主打一手極端瘋狗流的話,正常的卸除模式則是靠著鋼劍和幽靈劍的切換,還算在正常的變幻莫測戰術範疇當中。
持有盾牌之後,雙劍鞘的打法就相當堂皇大氣了,充斥著一種你的攻擊我擋得住,我給你一劍你還要倒欠我幾條命的王者風範。
喬槐點了點頭,對雙劍鞘進化之後的數據有了一個大致的了解。
讓他多練習一下不同流派的戰鬥風格,也是為了不讓這孩子陷入「開戰就扔盾牌」的虎痴模式當中。
別的寶可夢還好說,無非就是破殼拼命那一套,但是雙劍鞘的最終進化型可是堅盾劍怪,無論是劍還是盾都是十分重要的存在。
不是說祖宗之法不可變,而是雙劍鞘現在還沒到變的那個水平,老老實實把基礎打好再說。
迷布莉姆嘗試了一下舉起雙劍鞘,發現弟弟比以前更重了。
但是一邊鬢角舉起一柄劍,背後還有個懸浮的幽靈盾牌。
看上去比以前更酷了。
喬槐戳了戳騎拉帝納。
「來點作用,我家孩子這盾牌的水平質量如何,別跟我扯什麼你一尾巴就能拍碎的傻話啊。」
騎拉帝納翻了個白眼。
【鬧呢,我怎麼可能會說出這麼沒有水平的話來】
【雙劍鞘這小子運動量充足吃的也好,再加上本身就有點天賦異稟的感覺,這盾牌確實可以直接拿來用了】
【只要別碰上赤紅他們那種水平的訓練家,理論上盾牌的損傷是屬於正常現象,不會有什麼問題的】
正常的雙劍鞘在戰鬥當中需要護住自己的盾牌,但是除了誰都能想到的瞄準盾牌攻擊讓對方方寸大亂之外,戰鬥過程中盾牌也是會被傷害波及的。
雙劍鞘很看重自己的盾牌不假,但又不是真是什麼一碰就碎的瓷娃娃。
喬槐哦了一聲,保險起見的話還是下調一下戰鬥強度好了,當然更好的方法就是讓雙劍鞘自己去感受,和隔壁領地的乾兒子尼多王相互進步。
阿勃梭魯拍了拍雙劍鞘的身體表達讚揚,進化確實是成長道路上最有力的證明。
刺甲貝也點了點身子。
但是話又說回來了,等日後雙劍鞘功成名就的時刻,小卡比獸是不是就能夠拍著肚皮吹牛,告訴其他寶可夢哥哥的進化是他一招舌舔舔出來的。
雙劍鞘:?
還能這樣的嗎?
好吧,反正也不是什麼問題。
問完了事情之後,喬槐揮手示意孩子們隨便去玩,雙劍鞘看了一眼又開始打瞌睡的小卡比獸,相當自然地解下盾牌倒放,再把小卡比獸拎進去拖著走。
進化之後就是這點好,連小推車都省了。
迷布莉姆看著好玩也鑽了進去,讓雙劍鞘拉了一路之後相當乾脆地用超能力扛起了兩個弟弟,腳步飛快地跑到領地之外,準備找朋友們炫耀雙劍鞘進化成功的事情。
家裡的成年生物和老東西都陷入了沉默。
小卡比獸剛來不久,而且本身也有睡意之力的問題,沒進化很正常。
但是迷布莉姆這個.::::
這個就是她自己單純不想進化了,畢竟以前在鐵蛇丘陵那邊生活的時候,迷布莉姆也不是沒見過提布莉姆和布莉姆溫,不存在認知缺陷這種問題。
算了,孩子不想進化就隨她去,家裡也不差迷布莉姆進化後的戰力和戰術。
打起架來喬槐能搖人搖寶可夢,而且還有大力出奇蹟的z招式,實在碰上什麼怪東西了還能高聲怒吼大尊救我。
你說對吧,刺甲貝。
刺申貝剛點完頭,然後立刻察覺不對勁什麼叫大力出奇蹟的z招式,這種事情你交給壺壺不行嗎!
壺壺:?
讓我用力量戲法轉成防禦力極低的戰鬥壺也不是不行,但問題我手頭上沒有合適的z
招式。
家裡的z純晶不是只有冰和水麼,哪來的蟲和岩石。
刺甲貝::
可惡的卡璞·鳴鳴,這筆帳我記下了!
下次高低要邀請你來參加一下家裡的黑暗三明治遊戲!
喬槐則是回憶了一下剛才手握盾牌的感覺。
該說不說,由於雙劍鞘的體型,盾牌拿在手裡的時候並不是那種美隊流派的單兵圓盾,而且敵人還不卸你的腿。
大盾,而且還是那種帶點玄幻色彩的古代電視劇里才會有的超級大盾。
眾所周知,在各種遊戲作品當中,盾的存在很難做出巧妙的職業平衡,而有盾的角色或者說有盾牌技能的英雄也會被冠以盾狗的稱號。
別問稱號難不難聽,能有個稱號已經算是脫穎而出了。
喬槐比劃了兩下。
感覺以後碰上危險擬態,他在前面當盾狗承傷開路,接下來無論是刺甲貝和迷布莉姆遠程輸出,還是狂戰模式的雙劍鞘加滿狀態一擊必殺,好像都還不錯。
缺點就是有點費自己。
自家的娃也是差不多的邏輯,身上的盾牌一丟,看上去除了顏色有區別外加不會扣血之外,這股興奮勁感覺真和開了雙刀的紅狗有得一拼。
眼看雙劍鞘的劍刃風暴揮舞得越來越誇張,喬槐也只能喊出聲讓他冷靜一下。
你進化之後的數據還沒測試完呢,別鬧騰了。
興奮歸興奮,但是雙劍鞘還是很聽話的,當即收斂了氣勢把自己塞入劍鞘當中,詢問喬槐還有什麼是需要測試的。
喬槐問道:「除了這個極端模式之外,正常打法有沒有。」
雙劍鞘當即表示有,只不過打起來的話就比較正常了。
而且作為雙劍,如果想要在正常戰鬥的前提下無縫切換鋼劍和幽靈劍模式的話,他還需要大量的練習,否則攻擊切換的時候會出現卡頓。
俗稱給對手機會。
喬槐點頭:「不錯,這個你一定要加強練習,這和你進化成堅盾劍怪之後的特性息息相關。」
堅盾劍怪,能夠通過自己的專屬技能和特性切換攻擊和防禦模式。
在會玩的對戰玩家手裡猛得跟傳說寶可夢一樣,名氣不俗。
雙劍鞘正要點身子表示贊同的時候,喬槐已經默默地將盾牌放回了原本的位置。
雙劍鞘緩緩打出一個問號。
?
喬槐伸手:「來,現在試試長坂坡模式。」
雙劍鞘穩穩地握住盾牌開始施展絕招和劍術,讓觀察狀態的喬槐連連點頭。
不情願歸不情願,但是雙劍鞘手持盾牌之後並沒有帶來負面效果。
如果說卸除盾牌的雙劍鞘主打一手極端瘋狗流的話,正常的卸除模式則是靠著鋼劍和幽靈劍的切換,還算在正常的變幻莫測戰術範疇當中。
持有盾牌之後,雙劍鞘的打法就相當堂皇大氣了,充斥著一種你的攻擊我擋得住,我給你一劍你還要倒欠我幾條命的王者風範。
喬槐點了點頭,對雙劍鞘進化之後的數據有了一個大致的了解。
讓他多練習一下不同流派的戰鬥風格,也是為了不讓這孩子陷入「開戰就扔盾牌」的虎痴模式當中。
別的寶可夢還好說,無非就是破殼拼命那一套,但是雙劍鞘的最終進化型可是堅盾劍怪,無論是劍還是盾都是十分重要的存在。
不是說祖宗之法不可變,而是雙劍鞘現在還沒到變的那個水平,老老實實把基礎打好再說。
迷布莉姆嘗試了一下舉起雙劍鞘,發現弟弟比以前更重了。
但是一邊鬢角舉起一柄劍,背後還有個懸浮的幽靈盾牌。
看上去比以前更酷了。
喬槐戳了戳騎拉帝納。
「來點作用,我家孩子這盾牌的水平質量如何,別跟我扯什麼你一尾巴就能拍碎的傻話啊。」
騎拉帝納翻了個白眼。
【鬧呢,我怎麼可能會說出這麼沒有水平的話來】
【雙劍鞘這小子運動量充足吃的也好,再加上本身就有點天賦異稟的感覺,這盾牌確實可以直接拿來用了】
【只要別碰上赤紅他們那種水平的訓練家,理論上盾牌的損傷是屬於正常現象,不會有什麼問題的】
正常的雙劍鞘在戰鬥當中需要護住自己的盾牌,但是除了誰都能想到的瞄準盾牌攻擊讓對方方寸大亂之外,戰鬥過程中盾牌也是會被傷害波及的。
雙劍鞘很看重自己的盾牌不假,但又不是真是什麼一碰就碎的瓷娃娃。
喬槐哦了一聲,保險起見的話還是下調一下戰鬥強度好了,當然更好的方法就是讓雙劍鞘自己去感受,和隔壁領地的乾兒子尼多王相互進步。
阿勃梭魯拍了拍雙劍鞘的身體表達讚揚,進化確實是成長道路上最有力的證明。
刺甲貝也點了點身子。
但是話又說回來了,等日後雙劍鞘功成名就的時刻,小卡比獸是不是就能夠拍著肚皮吹牛,告訴其他寶可夢哥哥的進化是他一招舌舔舔出來的。
雙劍鞘:?
還能這樣的嗎?
好吧,反正也不是什麼問題。
問完了事情之後,喬槐揮手示意孩子們隨便去玩,雙劍鞘看了一眼又開始打瞌睡的小卡比獸,相當自然地解下盾牌倒放,再把小卡比獸拎進去拖著走。
進化之後就是這點好,連小推車都省了。
迷布莉姆看著好玩也鑽了進去,讓雙劍鞘拉了一路之後相當乾脆地用超能力扛起了兩個弟弟,腳步飛快地跑到領地之外,準備找朋友們炫耀雙劍鞘進化成功的事情。
家裡的成年生物和老東西都陷入了沉默。
小卡比獸剛來不久,而且本身也有睡意之力的問題,沒進化很正常。
但是迷布莉姆這個.::::
這個就是她自己單純不想進化了,畢竟以前在鐵蛇丘陵那邊生活的時候,迷布莉姆也不是沒見過提布莉姆和布莉姆溫,不存在認知缺陷這種問題。
算了,孩子不想進化就隨她去,家裡也不差迷布莉姆進化後的戰力和戰術。
打起架來喬槐能搖人搖寶可夢,而且還有大力出奇蹟的z招式,實在碰上什麼怪東西了還能高聲怒吼大尊救我。
你說對吧,刺甲貝。
刺申貝剛點完頭,然後立刻察覺不對勁什麼叫大力出奇蹟的z招式,這種事情你交給壺壺不行嗎!
壺壺:?
讓我用力量戲法轉成防禦力極低的戰鬥壺也不是不行,但問題我手頭上沒有合適的z
招式。
家裡的z純晶不是只有冰和水麼,哪來的蟲和岩石。
刺甲貝::
可惡的卡璞·鳴鳴,這筆帳我記下了!
下次高低要邀請你來參加一下家裡的黑暗三明治遊戲!
喬槐則是回憶了一下剛才手握盾牌的感覺。
該說不說,由於雙劍鞘的體型,盾牌拿在手裡的時候並不是那種美隊流派的單兵圓盾,而且敵人還不卸你的腿。
大盾,而且還是那種帶點玄幻色彩的古代電視劇里才會有的超級大盾。
眾所周知,在各種遊戲作品當中,盾的存在很難做出巧妙的職業平衡,而有盾的角色或者說有盾牌技能的英雄也會被冠以盾狗的稱號。
別問稱號難不難聽,能有個稱號已經算是脫穎而出了。
喬槐比劃了兩下。
感覺以後碰上危險擬態,他在前面當盾狗承傷開路,接下來無論是刺甲貝和迷布莉姆遠程輸出,還是狂戰模式的雙劍鞘加滿狀態一擊必殺,好像都還不錯。
缺點就是有點費自己。