第162章 戰艦暢想

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  第162章 戰艦暢想

  由於承諾會給內測名額,玩家社區里,戰艦設計的投稿熱度非常高,既有專業遊戲美術人員畫的炫酷概念圖,也有工科生嚴謹的cad製圖和sketchup建模。

  當然,更少不了長篇大論的文字設定。

  這是成本最低、信息量最大的參與討論方式。

  有價值的意見和想法很多,但想要把事情做成,還要講究個條理章法。

  要有系統控制。

  聚變於是新開了一貼,引導大家先集中討論戰艦的外形。

  很快,一個流派出現了。

  有相當多的科幻愛好者認為,應該把太空戰艦造成球形。

  他們給出的理由是太空中沒有重力,上下左右都一樣,所以像水面艦艇那樣區分清楚前後左右很蠢,也很落後,是「被重力束縛住靈魂」的體現。

  「就應該給球形外殼的八個空間象限上各裝一台發動機,駕駛室在中間,這樣想往哪個方向飛,就直接啟動對應的引擎,不需要進行無意義的轉向機動。」

  「說的對!我看啊,之前工業艦的設計就很沒想像力,太像現實里的貨船,球形飛船才是最完美的設計,美術策劃該開闊一下眼界了。」

  聚變笑了。

  先不說一堆大大小小的桌球組成的太空艦隊是不是很醜,球形飛船更適應無重力環境,這其實是一種誤會。

  網友能意識到太空里沒有重力、上下左右都一樣,值得表揚。

  但是,生搬硬套進工程設計里,就會出問題。

  【深層聚變】:「球形飛船有嚴重先天缺陷。體積一定的情況下,球形的截面積最大,導致球形飛船有最大的正面被彈面積,防彈外形最糟糕,被炮擊命中的概率最高,沒有之一。

  「另外,裝8台不同象限的引擎,只是聽上去很美好,實際上同一時間內最多開啟4

  台,剩下的不工作的引擎既是死重,也是額外的建造成本。

  「最後,球形非常不利於機體散熱和雷達隱形。」

  這些話要是換一般人來講,還真不一定能服眾。

  但敲字的可是聚變,內測玩家裡的「武器大師」,已經半公開身份的軍工科研人員!

  很快,「球黨」意識到自己考慮不足,不說話了。

  「這麼說來,宇宙戰艦的布局,還真就跟現實里的海軍艦艇類似?

  【騎摩托來加班】:「嗯!準確的說,是跟潛水艇類似,特別是核動力潛水艇。大家繼續加油!」

  方向明確,後面的討論就更有效率,各路人才積極發言,社區註冊用戶數和同時在線人數不斷飆升。

  其他網絡社區也發現了這場討論,紛紛開啟轉載直播模式,全網熱度升。

  看到自己有了曝光度和知名度,原本就最積極的那部分網友,更是使出全力。

  大家你一句我一句,沒一會就達成了共識。

  太空戰艦必然有著優雅明快的設計邏輯,參考核潛艇的話,最後面肯定是引擎推進器,然後是聚變反應堆、零素爐和散熱系統。

  到這裡,需要設置一道屏蔽,防止核輻射危害全艦人員和電子系統。

  繼續往前,是燃料艙和服務於武器系統的蓄能電池陣列,然後是第二道屏蔽,以及艦員生活艙、艦橋、艦載機指揮所和CIC作戰情報中心。

  接著,是容納機庫和大部分武器系統的艙段。

  最前面是包括雷達在內的火控觀測系統。

  當然,類似於最新一代核潛艇的側面聲吶陣列,太空戰艦的側面也需要一定數量的雷達陣面和紅外光電觀測窗,這倒是跟第六代戰鬥機的設計思想完全一致。

  「大致有個模樣了啊!」

  群策群力,效率就是高。

  聚變一邊瀏覽,一邊在爬到上畫出了戰艦的第一版手繪草圖。

  【深層聚變】【置頂】:「好,咱們進入下一階段,大夥說說應該裝什麼武器。」

  對於這個問題,雲玩家們更是熱情高漲。

  「那肯定是各種定向能武器啊!雷射、粒子束什麼的,都來一點,不嫌多!」

  「總之要把動能武器全淘汰掉!咱不能上太空了還繼續扔石頭。」

  【地上有坑】:「雷射武器在真空里應該優勢很大吧?畢竟無法閃避,還有無限射程。」

  這個「地上有坑」,其實就是陸淵在玩家社區里建的小號。

  此刻,他正坐在程雲的車上,用pad打字。

  「哦不是的,這其實也是一種誤會。」

  「不是嗎?宇宙里沒空氣,雷射能量不會衰減,多好。」

  「雷射的總能量的確不會衰減,但光束會發散啊,這是無論如何都避免不了的。具體公式為:光束擴散半徑=光束品質常數炮擊距離波長/雷射器鏡頭半徑。」

  嗯!?

  陸淵眼前一亮。

  這,一看就是高手!

  「總之,當光束擴散到一定程度時,雷射炮就變成了巨大手電筒,沒辦法有效切開裝甲了。」

  「那就使勁縮小雷射波長,同時增加鏡頭大小唄。」

  【地上有坑】:「伽馬射線的波長最小,我記得只有0.01納米?」

  「對!上伽馬射線雷射!」

  「呢,伽馬射線雷射的技術難度極高,反正現實中的人類是連小功率實驗室原型都搞不定,更不用說大功率武器化了。」

  剛剛那位專業人士解釋道。

  聚變證實了這種說法。

  【深層聚變】:「是的,工業艦里的技術儲備,倒是包含小型伽馬射線雷射器,但功率小,只限於工業和醫療用途;武器化的話,最高只支持紫外雷射炮,波長100納米,鏡頭半徑3米,有效射程不超過4000公里。」

  「這麼近!?」

  4000公里,放在大氣層里算是相當遠,但在宇宙尺度下,近得出乎意料。

  趕不上璃星的半徑,只有璃星到月球距離的七十分之一。

  20世紀的洲際飛彈還能打個一萬多公里呢。

  【深層聚變】:「反倒是大家都認為原始的動能武器,在宇宙里無論多遠都不會降低威力。」

  「但動能武器速度慢啊,出膛速度就算提高到100公里每秒,打中1萬公里外的敵艦,

  也要100秒,過程中目標只要稍微一機動,就不在最開始計算提前量的位置了。」

  「問題不大。我們可以搞大口徑電磁主炮,給彈丸里塞上導引頭和小型噴氣嘴,玩可變彈道的制導炮擊!」

  「可開炮時的過載,不會把制導電子元件直接壓碎嗎?」

  「應該還好。只要能把過載壓到3萬G以下,就算以當前現實里的技術,也沒問題!」

  這很可能又是一位業內人士的解答,聚變趕緊檢索了下工業艦資料庫。

  【深層聚變】:「沒問題。我們現在能做出抗30萬G過載的元件,在這個加速度限制下,100米長的電磁炮加速軌道,對應25公里每秒的炮彈出膛速度,速度足夠擊穿鈦合金裝甲。」

  又經過小半天的討論,大家逐漸明確了「滄源戰艦1.0版」的火力配置。

  以艦載機和超遠程隱形核飛彈,作為遠距離打擊手段。

  以大型電磁武器為主炮,提供中距離動能火力殺傷。

  以艦載機和中小型飛彈組成防空火力網,主要防禦敵方戰鬥機。

  以中小型雷射器為點防禦手段,主要攔截敵方飛彈。

  當然,這只是初步設想。

  大型電磁炮的研發難度不低,至少需要把工業艦藍圖庫里的類似產品放大10倍,要先做出原型機,然後一邊實驗一邊改進。

  同時,大型電磁炮里的超導電容和超導線圈,都需要大量稀土材料來製作,這對滄源的採礦業提出了新要求。

  有價值的建議還在一條條湧現。

  聚變甘之若霖,一條條複製記錄下來。

  綠洲城內,程雲在家中宴請了陸淵一行三人,飯後探討了戰後城市的發展方向。

  最後,程雲帶著他們來到市政廳。

  「執行官大人,這座建築我已經派人清理出來了,今後就是您在綠洲城的府邸!」

  「不必。」陸淵笑著擺擺手,「市政廳這名字也不是白起的,還是還給市民們吧,我們在城裡建個營地辦公就好,之前阿波羅起降場那塊地就挺合適。」

  「那好吧!哦對了執行官,您看對科爾的公審需要安排在什麼時候?這件事我建議儘快,對城市真的很重要——」

  陸淵思了兩秒。

  程雲很會說話,措辭相對委婉,公審科爾對綠洲城市民確實重要,但對新任統治者和他這個未來執行總督來說,更加重要。

  「放心,很快。這是我承諾過的,我沒忘。」

  程雲離開後,陸淵呼出系統。

  【主線任務:鳳凰涅】

  【任務目標:滿足以下所有條件】

  【員工人數:500;當前:25→289→669】

  【控制範圍:100;當前:32→57→219】

  【威望:100;當前:41→33→90】

  【工業實力:100;當前15→135→1.1K】

  【軍事實力:100;當前:9→198→453】

  【外太空據點數量:1;當前0→1→2】

  行...

  正好啊。

  只要公審別玩砸,威望應該能衝上100,一舉完成這個掛了一個多月的主線任務!

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