第225章 血國列車(26)通關方法
眾人再次選擇站位,魏森和許悠都選擇遠離數字的白色格子
白雪選擇了灰色格子旁邊的白格子,酷酷女孩則是站在了白色格子最多的區域,眼鏡男則是選擇站到了數字「5」旁邊的白色格子。
這一輪,每個人都有自己的想法和嘗試。
倒計時結束,五個錘子從天而降。
如魏森所料,錘子依舊是從數字周圍落下,並且數量和地面數字一樣。
而這一次,眼鏡男沒有那麼好運,其中一個錘子直接砸在了他的腦袋上。
「啊!」眼鏡男驚呼一聲。
眾人都倒吸一口涼氣,以為他會被捶成肉餅,而結果是錘子收了回去後,眼鏡男一臉疑惑地揉著腦袋,看起來並沒有受傷。
魏森上前查看,在錘子收回去的瞬間看到了錘子上的星星圖案。
在眼鏡男被錘子砸到的同時,白雪也猛然退了數步,表情痛苦,又遭受了地面電擊。
很快,屏幕上再次出現字幕:【遊戲繼續,請各位玩家選擇站位,倒計時30S。】
原本顯示「5」的格子數字消失變成灰色,與此同時酷酷女孩站的地方白色格子上出現了數字「3」。
天花板哐哐哐掉下來八個交通錐,但是眾人眼下對這玩意兒都不感興趣,因為依舊沒有發現它的正確用法。
「森姐,看來不選擇數字旁邊是對的。」許悠來到魏森身邊。
「不。」魏森壓低聲音,「站在數字旁邊才絕對不會遭受電擊。」
雖然地面電擊不會死人,但是這個遊戲永無休止地進行下去的話,頻頻遭受電擊也十分難受。
「可是會被錘啊。」許悠道。
魏森眼中閃過一絲不屑。
遊戲規則,她知道了。
每一次地面出現數字後,周圍的一圈格子就會對應落下相應數量的錘子。
「這個遊戲模式,跟掃雷一模一樣!」魏森對許悠說著,控制聲音不讓別人聽見。
畢竟,她目前不需要立刻加一波功德值,所以也沒有義務告知其他人遊戲規則。
「掃雷是啥子?」許悠撓了撓頭。
魏森詫異地看了她一眼:「道觀里沒聯網?」
「啊?」
魏森扶額,每輪只有30S倒計時,她根本來不及給許悠講清楚掃雷的遊戲規則。
「這樣,你每輪別靠近數字周圍的白色格子就行。被電與否,看你運氣。」魏森道。
「噢……」許悠認真道。
魏森目光看向車廂地板回憶每一輪的數字位置。
第一輪是數字「1」,第二輪是數字「6」,第三輪是數字「5」,這一輪是數字「3」。
雖然每一輪數字都會變成灰色,但魏森注意記住了數字大小和位置,很快在腦海里形成一幅掃雷地圖。
掃雷的遊戲技巧是通過數字推斷相鄰地雷的位置,例如某格子顯示「3」,說明其周圍8格中有3顆雷,需結合其他數字排除安全位置。
可優先從數字較小的區域,如顯示「1」的格子開始推理,逐步擴大安全區域。
根據目前已知這幾個數字的提示結合本輪的數字「3」,魏森很快確定了3周圍的錘子會落下的地方,然後迅速選擇了錘子絕對不會落下的白色格子區域。
而這一輪,許悠還是選擇遠離數字,被錘子砸到的眼鏡男也識趣地選擇遠離數字。
白雪和酷酷女孩也遠離數字和灰色區域,眾人都看好戲似的盯著魏森。
「嘀!」倒計時結束,3把錘子同時落下,魏森毫髮無損。
「啊!」這一輪酷酷女孩和許悠同時叫出聲,二人站在列車的兩端,但是分別都被地板給電了。
「這是怎麼回事!明明我也沒靠近數字,到底是觸犯了什麼隱藏規則,為什麼一些白色格子會有電???」酷酷女孩百思不得其解。
白雪也低頭思忖著,似乎有了一些眉目的樣子。
而眼鏡男則是蹲在地上飛快地用手指比畫著什麼。
【遊戲繼續,請各位玩家選擇站位,倒計時30S。】屏幕上字幕再次出現。
原本顯示「3」的格子數字消失變成灰色,車廂中部一塊白色格子隨機出現了數字「1」,這一次天花板又掉下來若干個交通錐。
「森姐,我知道了!」許悠興沖沖地跑來。
魏森目光看去。
許悠湊近耳畔,道:「錘子和數字的關係!
當數字是單數的時候,落下的是力道不重的星星錘,當數字是雙數的時候,落下的是力道稍重的月亮錘!
而當數字是1的時候,落下的是能殺人的太陽錘!」
魏森回憶剛才身旁落下的錘子,確實上面也有星星的圖案!
第一輪的錘子她們雖然沒來得及看到圖案,但是就聽落下來的聲音判斷力道確實是太陽錘。
「你的推測很對。」魏森肯定道。
許悠勾唇一笑,拂袖道:「沒想到啊,動腦子的遊戲也是讓我發揮上了!」
說完,許悠眼中露出擔心,「這輪別冒險站數字旁邊了,太陽錘可不是開玩笑的!」
「放心,這個遊戲……太簡單了。」魏森淡淡道。
「你知道了遊戲規則?!」白雪不知道什麼時候出現在二人身後。
聽到白雪這話,酷酷女孩和眼鏡男也湊了過來,彼時倒計時已經快要結束。
魏森目光看向交通錐,腦海里倏地一個激靈。
掃雷是一款經典的單人益智遊戲,玩家需要在雷區中避開地雷並揭開所有安全格子。
在電腦上玩這個遊戲的時候,可以點擊右鍵標記疑似地雷的格子,幫助記憶和推理。
而掃雷的勝利條件是所有不含地雷的格子被揭開,且所有地雷均被正確標記!
而1號車廂乘務員口中的錘子遊戲的規則,其中有兩條規則是假的。
已知第三條:每一輪格子上方會隨機落下錘子。
這一條一定是假的!
而另外一條假的則是:遊戲會不斷進行,直到地上全都是數字為止。
地上的數字會隨著新數字出現變成灰色,所以地面上不可能全部出現數字!
而且出現過的數字變成了灰色,無疑是增加了「排雷」的遊戲難度,如果記不住之前的那些數字,很難將「雷」全部排出來。
他們站在白色格子會被地面電擊的原因,正是因為踩到了地圖中隱藏的「雷」!
錘子只會在出現數字的周圍有「雷」區域落下,只要避開這些區域,就不會受到錘子的傷害。
而眼下這些交通錐,就是通關並結束遊戲的關鍵道具!
白雪選擇了灰色格子旁邊的白格子,酷酷女孩則是站在了白色格子最多的區域,眼鏡男則是選擇站到了數字「5」旁邊的白色格子。
這一輪,每個人都有自己的想法和嘗試。
倒計時結束,五個錘子從天而降。
如魏森所料,錘子依舊是從數字周圍落下,並且數量和地面數字一樣。
而這一次,眼鏡男沒有那麼好運,其中一個錘子直接砸在了他的腦袋上。
「啊!」眼鏡男驚呼一聲。
眾人都倒吸一口涼氣,以為他會被捶成肉餅,而結果是錘子收了回去後,眼鏡男一臉疑惑地揉著腦袋,看起來並沒有受傷。
魏森上前查看,在錘子收回去的瞬間看到了錘子上的星星圖案。
在眼鏡男被錘子砸到的同時,白雪也猛然退了數步,表情痛苦,又遭受了地面電擊。
很快,屏幕上再次出現字幕:【遊戲繼續,請各位玩家選擇站位,倒計時30S。】
原本顯示「5」的格子數字消失變成灰色,與此同時酷酷女孩站的地方白色格子上出現了數字「3」。
天花板哐哐哐掉下來八個交通錐,但是眾人眼下對這玩意兒都不感興趣,因為依舊沒有發現它的正確用法。
「森姐,看來不選擇數字旁邊是對的。」許悠來到魏森身邊。
「不。」魏森壓低聲音,「站在數字旁邊才絕對不會遭受電擊。」
雖然地面電擊不會死人,但是這個遊戲永無休止地進行下去的話,頻頻遭受電擊也十分難受。
「可是會被錘啊。」許悠道。
魏森眼中閃過一絲不屑。
遊戲規則,她知道了。
每一次地面出現數字後,周圍的一圈格子就會對應落下相應數量的錘子。
「這個遊戲模式,跟掃雷一模一樣!」魏森對許悠說著,控制聲音不讓別人聽見。
畢竟,她目前不需要立刻加一波功德值,所以也沒有義務告知其他人遊戲規則。
「掃雷是啥子?」許悠撓了撓頭。
魏森詫異地看了她一眼:「道觀里沒聯網?」
「啊?」
魏森扶額,每輪只有30S倒計時,她根本來不及給許悠講清楚掃雷的遊戲規則。
「這樣,你每輪別靠近數字周圍的白色格子就行。被電與否,看你運氣。」魏森道。
「噢……」許悠認真道。
魏森目光看向車廂地板回憶每一輪的數字位置。
第一輪是數字「1」,第二輪是數字「6」,第三輪是數字「5」,這一輪是數字「3」。
雖然每一輪數字都會變成灰色,但魏森注意記住了數字大小和位置,很快在腦海里形成一幅掃雷地圖。
掃雷的遊戲技巧是通過數字推斷相鄰地雷的位置,例如某格子顯示「3」,說明其周圍8格中有3顆雷,需結合其他數字排除安全位置。
可優先從數字較小的區域,如顯示「1」的格子開始推理,逐步擴大安全區域。
根據目前已知這幾個數字的提示結合本輪的數字「3」,魏森很快確定了3周圍的錘子會落下的地方,然後迅速選擇了錘子絕對不會落下的白色格子區域。
而這一輪,許悠還是選擇遠離數字,被錘子砸到的眼鏡男也識趣地選擇遠離數字。
白雪和酷酷女孩也遠離數字和灰色區域,眾人都看好戲似的盯著魏森。
「嘀!」倒計時結束,3把錘子同時落下,魏森毫髮無損。
「啊!」這一輪酷酷女孩和許悠同時叫出聲,二人站在列車的兩端,但是分別都被地板給電了。
「這是怎麼回事!明明我也沒靠近數字,到底是觸犯了什麼隱藏規則,為什麼一些白色格子會有電???」酷酷女孩百思不得其解。
白雪也低頭思忖著,似乎有了一些眉目的樣子。
而眼鏡男則是蹲在地上飛快地用手指比畫著什麼。
【遊戲繼續,請各位玩家選擇站位,倒計時30S。】屏幕上字幕再次出現。
原本顯示「3」的格子數字消失變成灰色,車廂中部一塊白色格子隨機出現了數字「1」,這一次天花板又掉下來若干個交通錐。
「森姐,我知道了!」許悠興沖沖地跑來。
魏森目光看去。
許悠湊近耳畔,道:「錘子和數字的關係!
當數字是單數的時候,落下的是力道不重的星星錘,當數字是雙數的時候,落下的是力道稍重的月亮錘!
而當數字是1的時候,落下的是能殺人的太陽錘!」
魏森回憶剛才身旁落下的錘子,確實上面也有星星的圖案!
第一輪的錘子她們雖然沒來得及看到圖案,但是就聽落下來的聲音判斷力道確實是太陽錘。
「你的推測很對。」魏森肯定道。
許悠勾唇一笑,拂袖道:「沒想到啊,動腦子的遊戲也是讓我發揮上了!」
說完,許悠眼中露出擔心,「這輪別冒險站數字旁邊了,太陽錘可不是開玩笑的!」
「放心,這個遊戲……太簡單了。」魏森淡淡道。
「你知道了遊戲規則?!」白雪不知道什麼時候出現在二人身後。
聽到白雪這話,酷酷女孩和眼鏡男也湊了過來,彼時倒計時已經快要結束。
魏森目光看向交通錐,腦海里倏地一個激靈。
掃雷是一款經典的單人益智遊戲,玩家需要在雷區中避開地雷並揭開所有安全格子。
在電腦上玩這個遊戲的時候,可以點擊右鍵標記疑似地雷的格子,幫助記憶和推理。
而掃雷的勝利條件是所有不含地雷的格子被揭開,且所有地雷均被正確標記!
而1號車廂乘務員口中的錘子遊戲的規則,其中有兩條規則是假的。
已知第三條:每一輪格子上方會隨機落下錘子。
這一條一定是假的!
而另外一條假的則是:遊戲會不斷進行,直到地上全都是數字為止。
地上的數字會隨著新數字出現變成灰色,所以地面上不可能全部出現數字!
而且出現過的數字變成了灰色,無疑是增加了「排雷」的遊戲難度,如果記不住之前的那些數字,很難將「雷」全部排出來。
他們站在白色格子會被地面電擊的原因,正是因為踩到了地圖中隱藏的「雷」!
錘子只會在出現數字的周圍有「雷」區域落下,只要避開這些區域,就不會受到錘子的傷害。
而眼下這些交通錐,就是通關並結束遊戲的關鍵道具!