第56章 手機加遊戲,組合出擊

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  第56章 手機加遊戲,組合出擊

  軍方會議室內,十架微型無人機在空中組成嚴密的編隊。

  時而如雁群般變換隊形,時而如蜂群般分散聚合。

  這些小飛機發出喻喻的聲音,在會議室內靈活穿梭。

  並沒有因為裡面的陳設和參會的人員而放慢速度。

  也就是昊天科技的人,早就有過提前的接觸。

  不然光是那聲音,聽著都令人頭皮發麻!

  老將軍目光如炬,當看到無人機群自主避開模擬障礙物時,他緊鎖的眉頭終於舒展開來。

  「李總,這個分布式決策算法確實令人印象深刻。「老將軍接過技術參數表,「在損失30%節點的情況下仍能保持80%的作戰效能,這個數據可靠嗎?「

  李昊向何陽使了個眼色,後者立即啟動壓力測試程序。

  只見三架無人機的指示燈突然熄滅,剩餘七架迅速調整陣型,通訊網絡在0.3秒內完成重構,

  任務路徑隨即更新。

  「採用余路由協議,任何兩點之間保持三條通訊路徑。「王闖指著屏幕上跳動的數據流,「即使遭遇強電磁干擾,系統也能通過跳頻技術維持最低限度通訊。

  1

  專家組交換著驚訝的眼神。

  那位戴著黑框眼鏡的女專家突然提問:「戰場環境瞬息萬變,如何確保識別準確性?「

  「這正是盤古X1的強項。「李昊調出神經網絡的可視化界面,「每架無人機都搭載了經過百萬張圖像訓練的識別模型,配合毫米波雷達的輔助判斷,誤判率低於0.03%。更重要的是一一「他點擊遙控器,投影儀畫面切換成模擬城市街景,「當20%的節點對目標存疑時,系統會自動觸發二次驗證流程。「

  老將軍突然起身走到無人機前,近距離觀察其精巧的結構:「單機成本真的能控制在1000元以內?「

  「量產後的B0M成本是872元。「李昊報出精確數字,「如果採用塑料機身和簡化傳感器,還能再降15%。「

  「當然,這是不搭載攻擊單位的前提下。」

  會議結束時,老將軍鄭重地在驗收報告上籤下名字。

  等專家組離開,算法小組的人不少都直接癱在寬大的椅子上。

  總算是鬆了一口氣!

  「這才剛開始。「李昊拍拍技術團隊的肩膀,「接下來要開發山地、城市、海上三種作戰模塊,軍方給了六個月時間。「他看了眼手錶,「現在大家先休息,明天上午十點開總結會。「

  走出會議室,初春的陽光暖洋洋地灑在肩頭。

  李昊深吸一口氣,撥通了楊妍的電話:「蜂群項目第一階段驗收通過了,準備召集產品部開會兩小時後,昊天科技一號會議室座無虛席。

  「首先,周揚負責跟進所有技術轉讓的進度。「李昊點開任務列表,「特別是給ASML的EUV技術文檔,必須按合約在4月30日前完成移交。「

  周揚快速記錄著要點:「1BM要的伺服器晶片設計方案已經完成80%,但英特爾對86授權條款有異議,法務部正在交涉。「

  「告訴英特爾,要麼按合約執行,要麼退還預付款並支付違約金。「李昊語氣堅決,「下一個議題,平價手機項目。「

  產品總監鄧加明調出設計圖:「昊天暢玩X1採用5.3英寸電容屏,解析度降至720P,後置攝像頭保留1000萬像素。「他切換幻燈片,「最關鍵的編解碼晶片使用簡化版盤古X1e,性能是旗艦版的40%,但視頻通話功能完全保留。「

  「定價策略呢?

  」

  「1999元,剛好卡在中端的生態位。「楊妍展示市場分析數據,「這個價位既能吸引學生群體,又不會衝擊昊天T1的高端形象。首批備貨50萬台,主要通過運營商渠道銷售。「

  李昊點點頭:「遊戲生態準備得如何?

  「三款首發遊戲已經完成內測。「鄧加明興奮地打開演示視頻,「《水果刺客》充分利用了電容屏的多點觸控特性一一「

  畫面中,各種水果從屏幕底部彈出,玩家需要用手指划動將其「切開「。

  西瓜會爆出紅色汁液,香蕉則分成三段的物理效果栩栩如生。


  「特別設計了連擊機制,連續切開水果會有加分特效。「鄧加明演示著連續划過五個水果時觸發的彩虹特效,「這絕對是展示觸控精度的最佳載體。「

  第二款《開心農場微信朋友圈版》則呈現出完全不同的風格。

  卡通化的農場裡,玩家可以種植各種作物,但最創新的設計是社交系統。

  「每個微信好友都會出現在你的鄰居列表』。「鄧加明點擊一個頭像,立刻跳轉到對方的農場,「可以偷菜、幫忙澆水,甚至合種特殊作物。分享到朋友圈的收成會獲得額外獎勵。

  李昊注意到細節設計:「這個地塊邊緣的小灌木是額外加的?

  ?

  「嘿嘿,彩蛋。「鄧加明狡一笑,「這小灌木叫木香花,每天會有三次開花的時間。

  「它有個別名叫七里香,所以每次一開花,整個農場的BGM就會切換成高保真的《七里香》。」

  不錯!

  知道現在《七里香》最火。

  當《我的世界》的演示開始時,會議室響起一片驚嘆。

  雖然不少人還不是很習慣像素風的遊戲,但完全開放化的遊戲世界依然令人震撼。

  玩家可以收集資源、建造房屋,甚至通過藍牙聯機合作。

  「初步開發的是PC端,後續移動端也會推出。」鄧加明繼續道,「我們計劃在高校舉辦創意大賽,最佳作品會獲得昊天科技的實習offer。」

  會議持續到傍晚,最終敲定了五一發布會的所有細節。

  散會後,李昊獨自留在會議室,翻看著測試機上的《水果刺客》。

  當檸檬被切開時濺出的汁液在屏幕上緩緩滑落,他嘴角微微上揚。

  這種直觀的觸控體驗,正是智慧型手機革命的開端。

  有了遊戲的加持,智慧型手機也將更容易被人們所接受,

  同時,遊戲也將會是昊天科技另一個吸金點。

  反正遊戲市場就放在那裡,李昊沒理由會置這麼大一座金山而不顧。

  並且這些遊戲的開發,也並不會占用多少人力資源。

  平價手機加全新的遊戲,這套組合拳不知道那些大廠能不能抵擋得住!

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