第十九章 :一打三殘局,正面對抗左手和狠人!
不是玩機器大驚小怪。
畢竟CSGO這遊戲有職業戰隊以來,能同時被隊友完全尊重,指揮親自按摩安撫的指揮,一隻手都數得過來,而且大多數都是功勳指揮。
「這把他們應該是要打變招了,這把是能起無甲狙的,我們還是繼續打既定,先和他們耍耍。」林陽仰躺在電競椅上閉目養神。
因為RMR是線上的緣故,所以眾人是在訓練室里,想睡就睡~~~
看林陽的這麼自信,教練ash沉吟了片刻也開口說道:「我想說的和林一樣,他們第一把長槍局按照之前的風格,很有可能做非常規,而且是有可能出無甲狙的,大家做默認的時候謹慎一點。」
「小伙子們!加油!Go!Go!Go!」
技術暫停結束,遊戲正式進入長槍局,雖然對面有可能出無甲狙,但並不代表一些該拿的位置就因此糯了,這樣把信息送給對面,會讓進攻方打的十分被動。
先不說別的戰隊,就說擁有綠龍的Donk,他們的進攻方要比防守方強一個檔次,並不全是因為當匪徒時Donk能擁有他的專武。
當好人時不殺人,當壞人時猛猛殺,這很不符合普世價值觀,但對於Donk來說更多的是進攻的信息融洽。
這其中的原因有一些就是因為默認的信息。
超破甚至不需要拿到什麼人少的信息,只要拿到關鍵點,確定對面沒有變態到5人防守就行,剩下的交給Donk就可以了,當時的林陽就是輸給了這一招。
他明明賭對了雷區,但只能眼睜睜的看著四名隊友全都死在Donk的槍下,拼盡全力無法戰勝。
而現在,林陽則是拿出了這套戰術,師夷長技以制夷~~~
他現在就是把IM當Donk來用。
開局後的十秒快速默認,所有關鍵點位的信息該拿的都拿了下來,可EF那邊卻沒交任何反制道具,這讓林陽有一種不好的預感。
一些隊伍在面對匪徒的默認道具時,經常會應激的交出一些自保道具,來防止匪徒Rush,但EF卻一個都不交,這可是第一個長槍局。
不可能打的這麼糯。
就在林陽察覺到了什麼,想要提醒隊友注意躲閃時,香蕉道的上空突然爆出了白色光芒,仿佛迪迦降臨一般,坐著前段默認的eraa,以及isak直接被白的捂眼偷偷哭泣。
站在匪口的林陽只吃到了半白,但他立刻切出閃光對著香蕉道高點扔出,這個閃光雖然不能讓eraa和isak反刷,但是可以阻攔CT的反清。
起碼要拖到兩人睜眼。
但CT方反清的決心很足,匪口煙,樹位火,凹槽雷,香蕉道高閃。
這顯然就是左手狙神的一發炮拳反清,不是你打死我,就是我打死你。
而這邊的eraa和isak即便有林陽扔閃影響,也沒能活著睜眼,便倒頭就睡,與此同時,捷報頻傳,自由人Zero被斷死在了旋轉樓梯。
場面瞬間從5V5變成了2V5,香蕉道丟失,側道和VIP控制也丟失,唯一值得慶幸的是包還在林陽身上。
但這把遊戲幾乎已經一錘定音了,他和IM身上的道具也只夠打一波爆彈,無論是打B區還是A區,都不太好進,最好的選擇就是保槍。
就在林陽準備喊上IM從匪口,一路靜步進二樓廚房裡保槍時,香蕉道再次傳來了咚咚咚的腳步聲,但只聞其聲不見其人。
應該是在故意放腳步勾引。
現在時間還有接近六十秒,這個時間放腳步勾引?難道是想趕盡殺絕,一拳把他們的經濟打崩?!
林陽眉頭皺起,現在IM還掛在下水道口看中路,如果要剿匪的話,那大概率是側道走匪橋過來,然後VIP下和香蕉道同步,全部到位後三個方向一起推進。
「IM你自己在下水道玩,我去水果攤那裡搶個位置,如果對面要繳槍的話,你就看著打。」林陽說著,靜步從匪口摸了回去。
剛走到水果攤旁邊的位置,便看到側道一個CT的側身,這名CT剛才還在看著水果攤的位置,此時正好轉頭想要鑽進下水道。
林陽就在這個時機拉了出來。
這個天選的timing被林陽抓住,他先瞄準再開槍,這個側身位穩穩的收下,但CT也發現了他這包匪的位置,而現在能知道CT信息也不多。
旋轉樓梯斷掉他們自由人Zero的CT早已沒了去向,現在唯一清楚的就是香蕉道裡面有故意放腳步的CT,除此之外一無所知。
林陽快速把這些信息在腦海里過了一遍,接下來就是打還是不打。
時間還有四十多秒,想打的話還是能打的,2V4的話,大多數指揮都是2,2防守,也就是A點兩人,B點兩人,局部2V2還是能打的。
就在這時。
下水道的IM和中路的CT交火,殺掉一名CT後,立刻被補槍打死,留給林陽的是一個40秒的1V3殘局。
現在知道了兩個人的位置,香蕉道一個漏腳步勾引的,現在的位置不明,但位置不會太遠,還有一個中路補槍反清的CT,現在應該還在A點。
如果要打的話,就是A點或者B點賭對面人少的雷區,雖然有可能是放一邊守一邊,到時候三人一起回防,但現在沒必要想太多。
在斟酌了片刻後,林陽還是決定打這個殘局。
上兩分他們都沒掉人,經濟十分健康,而且還是優勢分數,能打自然要嘗試一下,萬一贏了呢?!
林陽從水果攤直接摸向了A2樓,這個時間重取香蕉道時間不太充足,走A2的話可以試著抓對面timing。
一路靜音走到了旋轉樓梯,時間已經所剩無幾。
林陽將旋梯和鍋爐房的位置搜乾淨,依舊沒有看到任何人,那A點如果有人的話,有可能是包點或者大坑躲死了,現在林陽身上還有遺留的一顆煙,一顆閃。
看著只有十幾秒的時間,林陽選擇放手一搏。
他peek了一眼連接,在沒有看到人後,直接扔了一顆草車下煙,這顆煙扔的很深。
可以隔斷大坑的和小坑的視線。
緊接著林陽又扔了一顆陽台自助閃,然後大腳步橫拉A包。
不得不說。
林陽的想法很正確,A包的確是懦,但讓林陽沒想到的是,是忍者位箱子上,和包點柱箱的交叉站位,而且還是EF剩下最狠的左手狙神,以及狠人XANTARES。
幸運的是,站在包點柱箱後的狠人吃了半白,第一個瞬間沒有開槍,這給了林陽機會~~~~
畢竟CSGO這遊戲有職業戰隊以來,能同時被隊友完全尊重,指揮親自按摩安撫的指揮,一隻手都數得過來,而且大多數都是功勳指揮。
「這把他們應該是要打變招了,這把是能起無甲狙的,我們還是繼續打既定,先和他們耍耍。」林陽仰躺在電競椅上閉目養神。
因為RMR是線上的緣故,所以眾人是在訓練室里,想睡就睡~~~
看林陽的這麼自信,教練ash沉吟了片刻也開口說道:「我想說的和林一樣,他們第一把長槍局按照之前的風格,很有可能做非常規,而且是有可能出無甲狙的,大家做默認的時候謹慎一點。」
「小伙子們!加油!Go!Go!Go!」
技術暫停結束,遊戲正式進入長槍局,雖然對面有可能出無甲狙,但並不代表一些該拿的位置就因此糯了,這樣把信息送給對面,會讓進攻方打的十分被動。
先不說別的戰隊,就說擁有綠龍的Donk,他們的進攻方要比防守方強一個檔次,並不全是因為當匪徒時Donk能擁有他的專武。
當好人時不殺人,當壞人時猛猛殺,這很不符合普世價值觀,但對於Donk來說更多的是進攻的信息融洽。
這其中的原因有一些就是因為默認的信息。
超破甚至不需要拿到什麼人少的信息,只要拿到關鍵點,確定對面沒有變態到5人防守就行,剩下的交給Donk就可以了,當時的林陽就是輸給了這一招。
他明明賭對了雷區,但只能眼睜睜的看著四名隊友全都死在Donk的槍下,拼盡全力無法戰勝。
而現在,林陽則是拿出了這套戰術,師夷長技以制夷~~~
他現在就是把IM當Donk來用。
開局後的十秒快速默認,所有關鍵點位的信息該拿的都拿了下來,可EF那邊卻沒交任何反制道具,這讓林陽有一種不好的預感。
一些隊伍在面對匪徒的默認道具時,經常會應激的交出一些自保道具,來防止匪徒Rush,但EF卻一個都不交,這可是第一個長槍局。
不可能打的這麼糯。
就在林陽察覺到了什麼,想要提醒隊友注意躲閃時,香蕉道的上空突然爆出了白色光芒,仿佛迪迦降臨一般,坐著前段默認的eraa,以及isak直接被白的捂眼偷偷哭泣。
站在匪口的林陽只吃到了半白,但他立刻切出閃光對著香蕉道高點扔出,這個閃光雖然不能讓eraa和isak反刷,但是可以阻攔CT的反清。
起碼要拖到兩人睜眼。
但CT方反清的決心很足,匪口煙,樹位火,凹槽雷,香蕉道高閃。
這顯然就是左手狙神的一發炮拳反清,不是你打死我,就是我打死你。
而這邊的eraa和isak即便有林陽扔閃影響,也沒能活著睜眼,便倒頭就睡,與此同時,捷報頻傳,自由人Zero被斷死在了旋轉樓梯。
場面瞬間從5V5變成了2V5,香蕉道丟失,側道和VIP控制也丟失,唯一值得慶幸的是包還在林陽身上。
但這把遊戲幾乎已經一錘定音了,他和IM身上的道具也只夠打一波爆彈,無論是打B區還是A區,都不太好進,最好的選擇就是保槍。
就在林陽準備喊上IM從匪口,一路靜步進二樓廚房裡保槍時,香蕉道再次傳來了咚咚咚的腳步聲,但只聞其聲不見其人。
應該是在故意放腳步勾引。
現在時間還有接近六十秒,這個時間放腳步勾引?難道是想趕盡殺絕,一拳把他們的經濟打崩?!
林陽眉頭皺起,現在IM還掛在下水道口看中路,如果要剿匪的話,那大概率是側道走匪橋過來,然後VIP下和香蕉道同步,全部到位後三個方向一起推進。
「IM你自己在下水道玩,我去水果攤那裡搶個位置,如果對面要繳槍的話,你就看著打。」林陽說著,靜步從匪口摸了回去。
剛走到水果攤旁邊的位置,便看到側道一個CT的側身,這名CT剛才還在看著水果攤的位置,此時正好轉頭想要鑽進下水道。
林陽就在這個時機拉了出來。
這個天選的timing被林陽抓住,他先瞄準再開槍,這個側身位穩穩的收下,但CT也發現了他這包匪的位置,而現在能知道CT信息也不多。
旋轉樓梯斷掉他們自由人Zero的CT早已沒了去向,現在唯一清楚的就是香蕉道裡面有故意放腳步的CT,除此之外一無所知。
林陽快速把這些信息在腦海里過了一遍,接下來就是打還是不打。
時間還有四十多秒,想打的話還是能打的,2V4的話,大多數指揮都是2,2防守,也就是A點兩人,B點兩人,局部2V2還是能打的。
就在這時。
下水道的IM和中路的CT交火,殺掉一名CT後,立刻被補槍打死,留給林陽的是一個40秒的1V3殘局。
現在知道了兩個人的位置,香蕉道一個漏腳步勾引的,現在的位置不明,但位置不會太遠,還有一個中路補槍反清的CT,現在應該還在A點。
如果要打的話,就是A點或者B點賭對面人少的雷區,雖然有可能是放一邊守一邊,到時候三人一起回防,但現在沒必要想太多。
在斟酌了片刻後,林陽還是決定打這個殘局。
上兩分他們都沒掉人,經濟十分健康,而且還是優勢分數,能打自然要嘗試一下,萬一贏了呢?!
林陽從水果攤直接摸向了A2樓,這個時間重取香蕉道時間不太充足,走A2的話可以試著抓對面timing。
一路靜音走到了旋轉樓梯,時間已經所剩無幾。
林陽將旋梯和鍋爐房的位置搜乾淨,依舊沒有看到任何人,那A點如果有人的話,有可能是包點或者大坑躲死了,現在林陽身上還有遺留的一顆煙,一顆閃。
看著只有十幾秒的時間,林陽選擇放手一搏。
他peek了一眼連接,在沒有看到人後,直接扔了一顆草車下煙,這顆煙扔的很深。
可以隔斷大坑的和小坑的視線。
緊接著林陽又扔了一顆陽台自助閃,然後大腳步橫拉A包。
不得不說。
林陽的想法很正確,A包的確是懦,但讓林陽沒想到的是,是忍者位箱子上,和包點柱箱的交叉站位,而且還是EF剩下最狠的左手狙神,以及狠人XANTARES。
幸運的是,站在包點柱箱後的狠人吃了半白,第一個瞬間沒有開槍,這給了林陽機會~~~~