第468章 獎勵(求訂閱 求月票 求收藏)

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  第468章 獎勵(求訂閱 求月票 求收藏)

  【提示,違規者需從以下三項能力中選擇一種作為「懲戒·魔鐮」所屬衍生特性能力】

  A、戮影(稀有):下次攻擊將附帶靈魂強度屬性×7.3的真實傷害+敵方最大生命值15%的無視防禦真實傷害,此能力無冷卻時間。

  B、刃鐮(稀有):每次承受攻擊時,有90%機率永久提升13點牢固度,每達到100點牢固度可提升武器不損特性位階,冷卻時間為3小時,上限7000點。

  C、告死:近戰攻擊時進行一次存在位階判定,如己方存在位階高於敵方,獲得「絕對不損」

  特性,效果持續至下次攻擊。

  三選一的武器屬性,讓白皓略有意外,這種衍生能力特性有些類似於身體屬性突破帶來的衍生獎勵。

  兩種稀有屬性,如果是按照品階選,那一定是A獎勵。

  但如果和C屬性的「告死」相比,B屬性只能算是辣雞。

  沒錯,就是辣雞!

  至於A屬性和C屬性的選擇,讓白皓有些猶豫。

  前者側重攻擊,後者側重防禦,

  是選擇一往無前,瞬殺敵人的攻擊,還是選擇可以彌補「懲戒·魔鐮」武器對斬的缺陷。

  這是一個問題。

  思慮良久,白皓最終還是選擇了A屬性。

  「懲戒·魔鐮」屬於存在性質武器,本就虛幻且具有高階靈魂不損特性。

  雖然對斬時會有些吃虧,但並不意味著沒有解決的手段。

  比如,白皓完全可以通過增加身體防禦力等方式硬抗敵人的斬擊。

  硬抗敵人的斬擊,憑藉他的身體防禦力和恢復能力,並不一定致命。

  但敵人一旦被虛幻鐮刀砍中,那就不是簡單的受傷問題。

  而是極有可能被瞬秒的問題!

  與其彌補「懲戒·魔鐮」的短板,不如去增強它的長處。

  白皓使用意念選擇了A屬性,很快,「懲戒·魔鐮」的鐮刃表面泛起光澤。

  白皓能夠感覺到,「懲戒·魔鐮」周圍環繞的漆黑色澤再次加深。

  【提示,因違規者身體適應性,違規者已完成對於身體屬性蛻變】

  【提示,因違規者未在真實屬性突破99點屬性壁壘時選擇獎勵】

  【提示,違規者需在突破120點屬性壁壘時,再次進行選擇】

  【提示,違規者已突破120點真實屬性壁壘】

  【提示,違規者需在屬性強化倉中,接受主要屬性突破獎勵】

  【提示,該突破獎勵包括真實身體屬性突破120點壁壘獎勵、稀有特殊主屬性突破獎勵】

  白皓目光微動,99點屬性時,他正在聖洛倫索月界參加五階考核。

  不過由於瑟菲莉亞的原因,白皓墜入深淵當中長達一年時間。

  雖然他成功回歸,但和普通契約者不同的是。

  他在回歸後身體屬性就已經突破了100點。

  也根本沒有機會選擇99點屬性壁壘突破的獎勵。

  不過,從曙光樂園的提示來看,這種屬性獎勵可以延後,但絕對不能沒有。

  這恐怕是初始條例中的某種公證限制。

  幾分鐘後,白皓坐在寬大的石椅上,漆黑將他的身體完全籠罩。

  【提示,違規者正在領取99點屬性壁壘突破獎勵】

  【提示,違規者因意外未能在99點屬性壁障突破選擇獎勵】

  【提示,違規者當前身體屬性已突破120點】

  【提示,根據初始條例355463條,樂園陣營契約者因意外無法接受身體屬性突破獎勵時,需達到下一位位階時領取屬性突破獎勵,效果提升30%~50%】

  【提示,根據初始條例355463附屬條例,違規者當前位階為六階,獎勵效果提升40%】

  【提示,違規者領取屬性壁壘獎勵,將以120點身體屬性發放身體屬性突破獎勵】

  【真實力量屬性裸裝已經達到120點,違規者可選擇以下獎勵之一。】


  A、裂顱者:徒手戰鬥時,將附加力量屬性×1.1的真實傷害,並恢復等量真實傷害生命值,此能力無冷卻。

  B、送葬者:在使用武器的情況下,任何近戰類攻擊可對敵人造成力量屬性判定,如判定通過,敵人將承受完全壓制效果,陷入脫力狀態。

  C、不屈者(稀有獎勵):提升真實力量屬性×0.95的肉體防禦力,對斬擊、鈍擊、穿透等抗性大幅度提升。(真實力量為125點,可提升118.75肉體防禦力)

  D、鐮舞者(稀有獎勵):提升基礎技能等級LV.3(可提升鐮術宗師)

  四選一的獎勵,B選項顯然不適合白皓。

  至於D選項這是非常不錯的獎勵,奈何他可以通過靈魂結晶提升,自然沒必要浪費這樣寶貴的身體屬性提升機會。

  在A和C的選項中,白皓並沒有猶豫就選擇了C。

  一來他很少近身格鬥,二來他的恢復能力甚至要比絕大多數契約者都要強很多。

  其他契約者需要通過嗑藥才能快速恢復的生命值,他僅僅依靠不死命核就可以輕鬆做到。

  所以,提升肉體防禦力是非常合適的選擇,而且肉體防禦力這種增強,可不是經常能夠遇到。

  而肉體防禦力的提升,也就意味著白皓的生存力再次提升。

  白皓剛做出選擇,一顆金色的顆粒沒入他的胸口中,擴散在全身。

  十幾分鐘後,白皓長舒口氣,他感覺身體表皮粗重了許多,五臟六腑也得到了增強,就是呼吸都帶著暢快感。

  【真實敏捷屬性裸裝已經達到120點,違規者可選擇以下獎勵之一】

  A、風之子(稀有獎勵):每提升4點敏捷屬性,將觸發該能力,並永久性提升2點敏捷屬性效果適用真實屬性。

  B、暗行影(稀有獎勵):處於隱匿狀態時,隱匿階位+3,下次攻擊將附帶敏捷屬性×6.3的真實傷害,如背對敵人,該傷害增幅350%,且對敵方造成最大生命值15%的無視防禦傷害,無冷卻時間C、基礎潛力(稀有獎勵):每點敏捷屬性將額外提升0.3點基礎神經反射速度與基礎動態視覺。

  D、神弒斬(稀有獎勵):進行攻擊時,附帶敏捷屬性×5.5穿刺傷害,並造成每秒2.5%敵方最大生命值的高位階流血重傷效果,該效果隨等級位階提升而提高。

  四種能力都屬於稀有獎勵,不過A屬性和B屬性顯然並不適合白皓。

  前者是敏捷系『跑跑黨」的最愛,後者則更適合暗殺系契約者。

  能夠選擇的只有C和D選項,思慮片刻,白皓選擇了C選項,

  異常類的他能力並不缺少,但基礎屬性的提升很難得。

  就在白皓選擇了C選項後,眼前猛然一黑,直接昏過去,那叫一個乾脆。

  不知過了多久,百皓緩緩睜開眼睛,深呼吸許久,才逐漸適應現在的身體。

  那種細胞被硬生生撐開、撕裂、填充的感覺並不好受,甚至一度讓他想起了曾經傳承滅法能力的時刻。

  燃起一支菸捲,白皓深吸一口氣,半個小時後,那種不適應的感覺慢慢消散。

  【真實體力屬性裸裝已經達到120點,違規者可選擇以下獎勵之一。】

  A、強健:真實體力屬性+4點。

  B、永生:生命值+2345點,生命值恢復速度提升65%。

  C、堅固:提升真實體力屬性×1.15的肉體防禦力、35%生命值基礎恢復速度(真實體力為127

  點,可提升145.05肉體防禦力)

  D、錘鍊(稀有獎勵):每次承受攻擊,有95%機率永久提升13點生命值和肉體防禦力,(冷卻3小時,成長上限為7000點生命值,肉體防禦力成長上限為2000點,此能力冷卻時間無法通過任何方式減免)

  白皓看到D獎勵時,還是很有興趣,只不過經過計算過後,他就徹底失去了興趣。

  95%並不低,假設白皓每次都能觸發最高獎勵,也就是3點生命值和3點肉體防禦。

  7000點生命值需要2333次,也就是至少需要6999個小時,接近7000小時,也就是291個自然日,幾乎是一年的時間。

  一年的時間對於契約者而言至少是12個世界進度。


  要知道白皓從一階到六階也只不過經歷了九個世界進度而已,

  這能力不差,而且上限極高,2000點肉體防禦,同階位很少有能破防對象。

  如果不是時間過長的缺陷,必然是白皓首選對象。

  所以,白皓選擇了C選項,立即提升145點肉體防禦力。

  至於A和B選項,從不在他的考慮範圍內。

  很快,白皓的皮膚泛起一抹古銅色。

  光芒散去,白皓能夠清楚的感覺到骨骼更加強健。

  【真實智力屬性裸裝已達到120點,違規者可選擇以下獎勵之一。】

  A、心之所向(稀有獎勵):永久性提升6點真實智力屬性,45%最大法力值。

  B、殺意波動(稀有獎勵):將自身感知融入殺意,可對敵方單位目標造成感知泯滅,對其感知力永久造成損傷。

  C、元素親和(稀有獎勵):永久性提升元素親和度10點。

  D、心魂之刃(稀有獎勵):攻擊附帶智力屬性×3.2的穿透傷害。

  四選一的選項,白皓卻有些糾結。

  B和C選項無需考慮,白皓不是感知系,也不是法師系,所以這兩種提升帶來的效果在他身上並不明顯。

  A和D選項,前者可以增加法力值進而通過不死命核提升生命值,後者則是更為純粹的增加傷害和戰鬥力。

  權衡再三,白皓還是選擇了A選項的能力,防禦力的短板已經被補齊,那麼也該提升自身生命值。

  高生命值、高防禦力、高恢復速度。

  這才是一個合格的坦克應該具有的生存力。

  只不過,白皓的生存力恐怕要超越一般的坦克,甚至守望樂園那些較為精英的坦系能力者。

  【提示,違規者已選擇獎勵A(心之所向),真實智力屬性+6,45%最大法力值】

  【提示,「深淵·不死命核」效果已觸發,違規者提升45%最大生命值】

  【提示,當前違規者生命值、法力值同步為為91822點】

  白皓長舒口氣,他感覺體內有種生機勃勃的感覺,似乎身體的每個細胞都在歡呼雀躍。

  接近十方的生命值,對於尋常不死系而言,提升也是相當巨大,白皓也不例外。

  只不過這樣一來,他的「不死命核」的填充速度也要慢許多。

  之前大概需要30~35個自然日,幾乎一個世界進度的時間才能補充一顆命核。

  現在,大概需要43~50個自然日才能完成一次填充。

  不過,這並不是什麼難事,深淵不死不滅的滋生物能夠提供大量不死之力。

  只要擊殺敵人,也同樣可以獲得不死之力,

  而,白皓的敵人有很多。

  【提示,因違規者真實靈魂屬性達到140點,將以120點標準發放屬性獎勵】

  【提示,因違規者在該屬性蛻變為真實屬性後,未領取屬性獎勵】

  【提示,根據初始條例355463條附例2,違規者特殊真實屬性獎勵為稀有獎勵,選擇方式變更為二選一】

  【提示,因違規者真實意志力屬性達到100點,將以99點標準發放屬性獎勵】

  【提示,根據初始條例355463條附例2,違規者特殊真實屬性獎勵為稀有獎勵,選擇方式變更為二選一】

  【提示,因違規者真實深淵屬性達到100點,將以99點標準發放屬性獎勵】

  【提示,因該屬性為極特殊真實屬性,根據根據初始條例355463條附例3,該屬性獎勵變更為唯一·特有獎勵】

  【真實靈魂屬性裸裝已達到140點,違規者可選擇以下獎勵之一。】

  A、靈魂衝擊(稀有獎勵):消耗3%體力可使用靈魂進行衝擊,範圍為感知範圍,造成本體靈魂強度×7.9真實靈魂傷害,並造成3~5秒靈魂暈眩、僵直,55%機率碎裂敵方靈魂,該能力無冷卻時間。

  B、靈魂蘇生(稀有獎勵):每點靈魂強度,提升100點生命值、0.5%神經反射速度,0.7%基礎身體屬性加成,1.5%靈魂傷害豁免。


  看著視野中給出的信息,白皓幾乎沒有怎麼猶豫就選了B選項。

  靈魂類的攻擊能力他並不缺少,深淵觸手和「魂鐮·戰鬥宗師」的攻擊都能對敵人靈魂造成傷害。

  但,靈魂蘇生帶來的基礎身體屬性加成這種效果極其少見。

  這是一種對於身體屬性帶來效果的加成,比如1點智力可以帶來10點法力值。

  但如果以白皓當前的靈魂強度來算,這個基礎加成能夠達到恐怖的0.98。

  前往不要認為這個數字很低,帶來的效果則是,每1點智力可以帶來19.8的法力值。

  而這些增加的法力值就意味著白皓的生命值可以同步提升。

  只要白皓的靈魂強度不斷變強,那麼他的身體各個方面都會同步增強。

  而且這種「靈魂蘇生」帶來的靈魂傷害豁免也並非沒有用處,

  在「不死命核」的所有傷害減免下,搭配這種能力幾乎能夠達到100%免疫靈魂傷害。

  屆時靈魂系的強者看到的不是只有個位數的傷害數字,而是強制扣除的1點傷害。

  高坦度、高血量、高防禦、高減免、高恢復。

  白皓滿意的點點頭,他終於在不死的道路上再進一步。

  【真實意志屬性裸裝已達到100點,違規者可選擇以下獎勵之一。】

  A、意志增幅(稀有獎勵):意志力+15點,戰鬥傷害、感知捕獲速度提升35%,75%概率預知攻擊襲擊,延緩近乎瀕死狀態時間(可延緩15~30秒,根據體力屬性進行判定)

  B、無畏意志(稀有獎勵):異常控制、心靈誘導、意識蠱惑、魅力判定等效果,轉變為意志判定,判定通過後敵方承受該效果,可完全豁免其他原罪物和深淵滋生物造成的「意志侵襲」。

  白皓沉吟的看著視野中選項,不得不說,這兩種獎勵他都想要,

  他雖然在不死的道路上越走越遠,但還沒有達到那種完全不死,或者絕對不死的程度。

  A選項能力會讓他瀕臨死亡時獲得更強大的傷害增幅。

  B選項能力更有意思,控制系效果和魅力系能力都會轉化為意志力判定,並且反彈給對方,幾乎讓白皓無法被控制。

  除非是那種力量或其他身體屬性帶來的壓制。

  最有意思的則是免疫其他原罪物的「意志侵襲」。

  這一點,白皓並不覺得意外。

  意志力提升確實能夠很大程度上對抗原罪物的侵襲,但有一件事情是例外。

  那就是如白皓這般和深淵原罪物近乎達到「絕對·共生」的情況,

  因為白皓自身的因果已經和深淵·原罪物緊密連接,意志力的抵抗效果會有所減弱,並不能做到完全豁免。

  仍然需要不斷提升自身意志力屬性,抵抗因果侵襲。

  而所謂的「絕對·共生」是白皓在「完美·共生」之上設立的另外一個層級。

  完美共生可以無限制使用原罪物,但依然要滿足原罪物的使用條件。

  絕對共生同樣可以無限制使用原罪物,但所使用的則是深淵原罪物的本源力量。

  更簡單寫說,達到絕對共生狀態,使用者因果層級上自身就是原罪物。

  既然使用屬於自身的能力,又哪裡需要付出什麼代價?

  白皓點燃了一支香菸,看向視野中的提示。

  【真實深淵屬性裸裝已達到100點,違規者可獲得唯一·特有獎勵】

  一行行文字緩緩浮現,白皓的眼眸逐漸眯起,瞳孔緊縮!

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