第15章 排位賽
「痛覺程度?」
心中剛浮現出疑惑,解釋文字就自動顯示出來。
【痛覺程度,表示你接受到傷害時,感受到的痛覺大小。】
【默認是50%。你可以選擇調低,最低可以調整到10%。】
【越低的痛覺,可以大幅減輕戰鬥中受傷的影響,提高你的戰鬥表現。】
提示下面出現一個滑動條,左邊是10%,右邊是100%。目前小方塊停留在中間50%的位置。
「調低痛覺,可以減輕受傷的影響,提升戰鬥表現……可那樣一來,就不是真正的實戰了。」
「現實中,真正踏上戰場時,可沒有調低痛覺的選項。」
「所以,我選擇拉滿。」
於途毫不猶豫地把滑動條拉滿,到100%。
眼前再度彈出提示。
【戰鬥中你可能會死亡。100%痛覺,會對你的精神造成巨大影響。意志薄弱者,可能會有危險。確定要保持100%痛覺嗎?】
「確定。」於途堅定道。
他心裡清楚,溫室中的花朵,是沒辦法成長為一名合格的武者的。
【如果系統檢測到你的精神波動異常,會自動斷開連接。】
【開始匹配中……】
儘管是凌晨四點,匹配卻很快,因為這是全球範圍內的匹配。
不到一秒鐘,他的對手就出來了。
名字是外國名字,武器是……弓箭?
於途一愣,心中隱隱浮現出不妙的感覺。
三分鐘後。
【你被擊敗了。積分-10。當前積分:1190。】
他被踢出了戰場。
於途渾身顫抖不已,豆大的汗水從額頭浸出,好久都沒能緩過神來。
僅僅過去了三分鐘,他都沒搞清楚對手在哪裡,就落敗了。
戰鬥發生的地圖是一處黃沙漫天的荒野,場景很大,由於風沙的緣故,視野受限。遍地都是嶙峋的怪石。
不知從哪,嗖嗖射來箭矢。
本來拖著一條殘腿,躲避就夠困難了。
結果對手看出了於途右腿有傷,知道他不可能追上自己,就離著遠遠的放箭,生生射死了無可奈何的於途。
恥辱敗北。
他甚至都沒能摸到對手一下!
臨死前的感覺,記憶猶新。
對手的最後一箭,射穿了他的胸口。
那種巨大的痛覺貫穿了身體,力氣一瞬間流失乾淨,頭腦都變得麻木了,只剩下全身猶如被打碎一般的撕裂感。
他低聲喃喃:「這就是死亡的感覺麼……難怪系統推薦的痛覺程度是50%。」
「不過,這才是真正的實戰!戰場上,可沒有人同情你是個瘸子,反而會抓住你的弱點,窮追猛打!」
「我想要在武道一途走得更遠,就不能因為瘸腿而給自己找藉口!」
其實,在虛擬世界裡,於途可以調整右腿的傷勢,修復成一條好腿。
可他沒有這麼做。
因為調整後,就不是他了。
獲得的戰鬥體驗,也會大打折扣。
「再來!」
重振精神的他,再次點擊匹配對手。
眼中燃燒著鬥志。
……
這一整天,於途都沉浸在虛擬世界裡,和世界各地的武者進行排位賽較量。
戰鬥得酣暢淋漓。
他發現,只要遇到的不是遠程武器的對手,近戰搏殺,他的壓力就沒有那麼大。
不至於毫無還手之力,一直被對手放風箏。
他的槍法進步明顯,出招越來越簡練有力。
他自創的槍招,極烈之槍,動作也越發隱蔽,凝練。
只要瞅准機會,推出這一槍,罕有對手能夠擋住。
甚至在戰鬥了這麼多場以後,他還創造出一種特別適合自己的戰鬥方式,就是示敵以弱,故意把瘸腿的缺陷暴露出來,引得對手輕視上當。
再交手幾個回合,假裝不敵敗走,待到對手急不可耐地追上來時,回身極烈之槍推出,一招分出勝負。
屢試不爽。
憑藉這個戰術,於途打到了81.6%的勝率。
積分來到了1540分,段位是星辰3星。
輸那些場次,大都是因為遇上了弓箭手這種遠程職業的武者,被風箏死的。
當然,隨著和弓箭手戰鬥次數的增多,於途也不是毫無還擊之力。
他摸索出一套戰術,就是要耐心,利用地圖裡的障礙物,隱藏自己的行蹤,偷偷靠近弓箭手。
說白了,就是跟弓箭手捉迷藏。
只要近身,以弓箭手的近戰能力,於途就有七八成的把握拿下。
【你的基礎槍術從3階15%提升至3階16%。】
【你的基礎步法從2階88%提升至2階90%】
一天下來,收穫頗豐。不僅段位升上去了,槍法和步法也都獲得了提升。
尤其是步法,進步明顯。
果不其然,實戰最能磨練人。
艱難戰勝最後一個對手後,於途不得不下線休息。
連續不斷的實戰,對精神的損耗太大。
而且,隨著他打到高分段,對手也變得越發棘手起來。
佯裝敗退,回身一槍的戰術,並不能像之前那樣,屢屢得手了。
他也通過跟不同對手的戰鬥,不斷完善自己的作戰體系。
……
時間流逝。
不知不覺中,半個月過去了。
這段時間來,於途的生活安排改變了一些。
每天,他會在晚自習結束後,九點就放學回家,進入虛擬世界,打排位賽,鍛鍊實戰能力。
周日,則是幾乎一整天,都留在家裡,打排位賽。
因為他發現了,實戰帶給他的成長更大。
目前,他的屬性面板已經來到了:
【於途】
【通力境6.9級】
【基礎槍術:3階28%】
【基礎樁功:3階11%】
【基礎步法:2階99%】
【蟬蛻龍變珠:45%】
境界一直卡在通力境6.9級,好久沒有動過了。
這也是他近期比較鬱悶的一點。
「之前我能一個月提升0.4級,可是如今最後這0.1級卻卡了我足足半個月。7級的關隘就這麼難嗎?」
於途決定,之後找個時間,跟鄭老師聊聊武道境界停滯這件事。
雖然鄭松泉之前也說過,跨境界時,就是很難,於途還是想要確認一下,別是自己練岔了路子,才導致如今的局面。
這個半個月來,生活中的另一項小小的變化,就是【滿天都是小星星】這位網友帶來的了。
差不多平均每天,小星星都會發來七、八個問題,求助於途解答。
這些問題倒是都不難,很典型的問題。
大部分是數學,還有部分物理和化學的題。
語文和世界通用語基本沒問過。說明小星星這兩門科目學得很好。
於途都是秒答。
無論是在修煉還是在上課,他都會秒答。
本來以為,受僱做一名私人家教,是一件很費功夫的事,實際上每天加起來消耗他的時間,不到十分鐘。
整得於途都有點不好意思了,一萬塊錢拿得不安心。
都想讓小星星每天再多問一些問題了。別跟他客氣。
截至目前,兩人的聊天窗口裡,只有提問和解答。
關於其它方面的聊天,一概沒有。
小星星給於途留下的印象是,是一個很聰明的女孩子。
因為很多她提問的問題,都是越來越深入,說明她一直有自己的思考,不斷進步。
感受到小星星的成長,於途很欣慰,竟然體會到了為人師長的快樂。
心中剛浮現出疑惑,解釋文字就自動顯示出來。
【痛覺程度,表示你接受到傷害時,感受到的痛覺大小。】
【默認是50%。你可以選擇調低,最低可以調整到10%。】
【越低的痛覺,可以大幅減輕戰鬥中受傷的影響,提高你的戰鬥表現。】
提示下面出現一個滑動條,左邊是10%,右邊是100%。目前小方塊停留在中間50%的位置。
「調低痛覺,可以減輕受傷的影響,提升戰鬥表現……可那樣一來,就不是真正的實戰了。」
「現實中,真正踏上戰場時,可沒有調低痛覺的選項。」
「所以,我選擇拉滿。」
於途毫不猶豫地把滑動條拉滿,到100%。
眼前再度彈出提示。
【戰鬥中你可能會死亡。100%痛覺,會對你的精神造成巨大影響。意志薄弱者,可能會有危險。確定要保持100%痛覺嗎?】
「確定。」於途堅定道。
他心裡清楚,溫室中的花朵,是沒辦法成長為一名合格的武者的。
【如果系統檢測到你的精神波動異常,會自動斷開連接。】
【開始匹配中……】
儘管是凌晨四點,匹配卻很快,因為這是全球範圍內的匹配。
不到一秒鐘,他的對手就出來了。
名字是外國名字,武器是……弓箭?
於途一愣,心中隱隱浮現出不妙的感覺。
三分鐘後。
【你被擊敗了。積分-10。當前積分:1190。】
他被踢出了戰場。
於途渾身顫抖不已,豆大的汗水從額頭浸出,好久都沒能緩過神來。
僅僅過去了三分鐘,他都沒搞清楚對手在哪裡,就落敗了。
戰鬥發生的地圖是一處黃沙漫天的荒野,場景很大,由於風沙的緣故,視野受限。遍地都是嶙峋的怪石。
不知從哪,嗖嗖射來箭矢。
本來拖著一條殘腿,躲避就夠困難了。
結果對手看出了於途右腿有傷,知道他不可能追上自己,就離著遠遠的放箭,生生射死了無可奈何的於途。
恥辱敗北。
他甚至都沒能摸到對手一下!
臨死前的感覺,記憶猶新。
對手的最後一箭,射穿了他的胸口。
那種巨大的痛覺貫穿了身體,力氣一瞬間流失乾淨,頭腦都變得麻木了,只剩下全身猶如被打碎一般的撕裂感。
他低聲喃喃:「這就是死亡的感覺麼……難怪系統推薦的痛覺程度是50%。」
「不過,這才是真正的實戰!戰場上,可沒有人同情你是個瘸子,反而會抓住你的弱點,窮追猛打!」
「我想要在武道一途走得更遠,就不能因為瘸腿而給自己找藉口!」
其實,在虛擬世界裡,於途可以調整右腿的傷勢,修復成一條好腿。
可他沒有這麼做。
因為調整後,就不是他了。
獲得的戰鬥體驗,也會大打折扣。
「再來!」
重振精神的他,再次點擊匹配對手。
眼中燃燒著鬥志。
……
這一整天,於途都沉浸在虛擬世界裡,和世界各地的武者進行排位賽較量。
戰鬥得酣暢淋漓。
他發現,只要遇到的不是遠程武器的對手,近戰搏殺,他的壓力就沒有那麼大。
不至於毫無還手之力,一直被對手放風箏。
他的槍法進步明顯,出招越來越簡練有力。
他自創的槍招,極烈之槍,動作也越發隱蔽,凝練。
只要瞅准機會,推出這一槍,罕有對手能夠擋住。
甚至在戰鬥了這麼多場以後,他還創造出一種特別適合自己的戰鬥方式,就是示敵以弱,故意把瘸腿的缺陷暴露出來,引得對手輕視上當。
再交手幾個回合,假裝不敵敗走,待到對手急不可耐地追上來時,回身極烈之槍推出,一招分出勝負。
屢試不爽。
憑藉這個戰術,於途打到了81.6%的勝率。
積分來到了1540分,段位是星辰3星。
輸那些場次,大都是因為遇上了弓箭手這種遠程職業的武者,被風箏死的。
當然,隨著和弓箭手戰鬥次數的增多,於途也不是毫無還擊之力。
他摸索出一套戰術,就是要耐心,利用地圖裡的障礙物,隱藏自己的行蹤,偷偷靠近弓箭手。
說白了,就是跟弓箭手捉迷藏。
只要近身,以弓箭手的近戰能力,於途就有七八成的把握拿下。
【你的基礎槍術從3階15%提升至3階16%。】
【你的基礎步法從2階88%提升至2階90%】
一天下來,收穫頗豐。不僅段位升上去了,槍法和步法也都獲得了提升。
尤其是步法,進步明顯。
果不其然,實戰最能磨練人。
艱難戰勝最後一個對手後,於途不得不下線休息。
連續不斷的實戰,對精神的損耗太大。
而且,隨著他打到高分段,對手也變得越發棘手起來。
佯裝敗退,回身一槍的戰術,並不能像之前那樣,屢屢得手了。
他也通過跟不同對手的戰鬥,不斷完善自己的作戰體系。
……
時間流逝。
不知不覺中,半個月過去了。
這段時間來,於途的生活安排改變了一些。
每天,他會在晚自習結束後,九點就放學回家,進入虛擬世界,打排位賽,鍛鍊實戰能力。
周日,則是幾乎一整天,都留在家裡,打排位賽。
因為他發現了,實戰帶給他的成長更大。
目前,他的屬性面板已經來到了:
【於途】
【通力境6.9級】
【基礎槍術:3階28%】
【基礎樁功:3階11%】
【基礎步法:2階99%】
【蟬蛻龍變珠:45%】
境界一直卡在通力境6.9級,好久沒有動過了。
這也是他近期比較鬱悶的一點。
「之前我能一個月提升0.4級,可是如今最後這0.1級卻卡了我足足半個月。7級的關隘就這麼難嗎?」
於途決定,之後找個時間,跟鄭老師聊聊武道境界停滯這件事。
雖然鄭松泉之前也說過,跨境界時,就是很難,於途還是想要確認一下,別是自己練岔了路子,才導致如今的局面。
這個半個月來,生活中的另一項小小的變化,就是【滿天都是小星星】這位網友帶來的了。
差不多平均每天,小星星都會發來七、八個問題,求助於途解答。
這些問題倒是都不難,很典型的問題。
大部分是數學,還有部分物理和化學的題。
語文和世界通用語基本沒問過。說明小星星這兩門科目學得很好。
於途都是秒答。
無論是在修煉還是在上課,他都會秒答。
本來以為,受僱做一名私人家教,是一件很費功夫的事,實際上每天加起來消耗他的時間,不到十分鐘。
整得於途都有點不好意思了,一萬塊錢拿得不安心。
都想讓小星星每天再多問一些問題了。別跟他客氣。
截至目前,兩人的聊天窗口裡,只有提問和解答。
關於其它方面的聊天,一概沒有。
小星星給於途留下的印象是,是一個很聰明的女孩子。
因為很多她提問的問題,都是越來越深入,說明她一直有自己的思考,不斷進步。
感受到小星星的成長,於途很欣慰,竟然體會到了為人師長的快樂。