第十章:先斬亡魂。
老布魯姆站在靈性層的光暈之下,死死盯著鴛鴦瞳少年和他手中那柄銀劍。
那柄銀刃長劍被銀輝包裹,刃鋒微彎,血未沾、塵不附。
很顯然,這柄銀劍是用來結附「靈性體」的靈性結附物。
只要有「靈性體」結附,那麼這柄銀劍就能砍到亡靈。
老布魯姆忍不住看向地面,那兩具屍體還未冷透。
斷口血肉翻起,頭顱滾在旁邊,表情未消散,卻也無法再理解恐懼。
老術士的手指收了收。
他並非膽小之人,也不是第一次見到死亡。
但像剛才銀髮少年的那種戰鬥,那種充滿節奏的殺戮,實在是太讓人過目難忘了。
剛才的戰鬥,精確得像屠夫在屠宰前稱量獵物的體重一般。
老布魯姆死死盯著那銀髮少年的臉。
那張面容過於平靜,俊美異常,在夜色與血光的映襯下,沒有怒意,沒有悲憫,也沒有愉悅。
只是冷——
冷得像一塊被鍛造過無數次的金屬殘片,被安在了一個年輕得不該如此精準的少年身上。
他的手指微抖,語氣開始凌亂。
「你是誰?」
「誰指使你來的——」
「你知不知道……」
他話說到一半,齊格動了。
不是攻擊。
而是目光微移,鴛鴦色的瞳孔在夜色中閃了一瞬。
他握劍站立,體內重力節點悄然調整。
在布魯姆喊話的那三秒里,他就已經做出了下一步的戰術分析;
「黑鐵I階,術士型。」
「黑鐵I階的槽位有五個,加上術士自帶的一個非槽位的零耗戲法卡,術士一共有六個能力配置。
目前,還不知道對方是否完成I階的焙燒,將卡槽全部裝填。
而對方的卡組結構非常明顯是二分配,也就是兩兩卡牌相同來增添靈性加成,雙卡靈性協奏型構建,強化靈性壓制力場。」
「現在戰場情況,若主動突進斬首,將進入雙亡靈靈壓交匯空間,落入包夾斜角,會造成劍術方塊釋放空間受限,且空口暴露。
同時,為了防止意外,體內「清濁護盾術」必須時刻處於預激發狀態,用於抵擋突發遠程,如術式波或源石銃槍。」
「不能突進的話,就只能以空間牽制引誘亡靈先動。」
「面對卡組為召喚物的術士——必須先解『守』再攻『主』。」
這些判斷,如電擊神經,瞬間在意識網中展開再收縮,匯聚為一個決定:
——先清了場上的怪,再接著砍術士。
布魯姆那句「你知不知道」還沒說完,齊格已經邁步向前。
步伐輕巧、如行雪夜,卻透著一種蓄勢待斬的預感。
體內「清流」下沉,他調動腳下重力節點,將自身中心右偏五度,腰身壓低。
他的肩膀微旋,左臂略略張開,故意在上身左側暴露出一道未閉合的空口。
這是破綻。
是誘餌。
他知道——敵人會來。
而布魯姆果然急了。
老術士望見他沉默向前、步態沉穩,仿佛一點廢話都不打算留給這場衝突。
那種極致的冷靜讓他本能地恐懼。
「——快!快動手!」
他嘶啞喊道,靈性命令已然發出。
左側的亡靈響應命令。
那幽魂在空中如一道剪影滑動,突然脫離原本緩漂的站位。
它的身體前傾,如同一張被拉緊的破布,披風在半空斷裂般翻卷,黑洞般的口器猛地張開,向著齊格那塊故意留下的左肩開口俯衝而下。
而這一刻——正是齊格等的時機。
他沒有拔劍,也沒有抬頭。
只是那一瞬間,腳尖輕點地磚,一道無形的「清流」自腳底如鎖鏈繃緊。
不是爆發,而是蓄勢。
這不是逃避,而是踩定——節奏!
他要的不是「速度」,而是時間差中的空窗——
一前一後。
距離微移。
他捕捉到了。
那一道偏差——
亡魂從左翼俯衝而下,靈性軌道猛然壓低。
她的身位因為衝擊加速,在與另一具幽靈之間拉開了一道近四分之一秒的節奏空隙。
那是微妙的位移失衡——不是失誤,而是『必須攻擊』的代價。
而這一瞬,便是協奏頻率中斷的起點。
「看見了啊……」
「——不協調之處。」
他握緊劍柄。
掌指下,銀劍微微震動,像是感知到了主人的意圖,從沉靜的金屬驟然升出一股鋒銳欲望。
「萬物皆有不協調之處,那正是劍斬入的角度——」
那亡靈的爪已臨身。
披風在半空翻卷,指爪撕裂前方,帶起淡紫靈質漣漪。
她的口型張得極大,仿佛要將齊格整個人吞入靈性尖叫。
齊格左腳一滑,身體輕微右轉,腳下「清流」引導步伐繞出敵人攻擊中軸。
同一時刻,劍向上抬——
劍尖指地,劍背貼肩,斜斜斜斜跨於身前。
掛勢完成。
銀劍攔截亡靈的正面攻勢,準確接住對方揮落的前爪。
咔!
靈質摩擦金屬的聲響如尖刀划過水晶。
衝擊力傳導至腕,但齊格手腕如鞭,順勢滑化。
而這,正是他要的另一個不協調之處。
「凡有不協調之處,皆可——」
「斬!」
下一瞬——
他轉腕、翻劍、反撩!
銀劍驟然自低位挑出,軌跡不正是對沖,而是順著亡靈撲擊的攻擊慣性錯位撩入其腹部虛核。
那是靈質最脆弱、最不穩定的核心結構,是所有「被造召喚」存在的臨界點。
銀刃斜掠而入!
咔嚓——
不是切割肉體的感覺,而是像一柄裁紙刀斬開了一張漂浮在空氣中的畫布。
銀光在幽暗中炸裂,帶著極淡的銀色靈焰,閃爍一瞬即滅。
那亡靈發出一聲極尖銳的破音,不再像哭泣,而像一隻已經被撕碎的布偶在臨死前爆發出的扭曲哀鳴。
她的披風翻卷,破碎的靈體如被風捲起的塵埃,在空中開始劇烈收縮。
臉部——模糊的五官塌陷。
肩部——如煙抽離。
胸腹——撕裂潰散。
沒有血。
沒有實體崩碎的聲響。
整道影像卻像是失去了「被維持」的權利,開始在空氣中迅速解體。
斬擊完成。
齊格的腳下未曾停留。
那一劍切穿亡魂的瞬間,他已然提前蓄力,左腳輕踩地磚,體內「清」點再度觸發,重力瞬間被調整為滑移向量。
腳掌幾乎貼地劃出一道微微升騰的氣流漣漪,他整個人如同水中游影,瞬間貼地滑向右側。
第二具亡魂還未完成重新壓位——
她原本應在同頻呼應第一具幽靈的攻擊,卻因為隊友突斷而陷入節奏滯空,此時身形低伏,指爪剛剛張開。
齊格已然逼近。
其手上劍身自然下沉,在劃移的姿態中從身側沉至腰下,再自左向右劃弧上抬——
動作如同水中環波回卷,他拔出的不只是一劍,而是環繞身形展開的流動刃影。
——橫斬!
銀劍出手,帶起一道淺月弧影。
斬勢收得極低,極圓,角度遠比常規劍術的橫掃更斜、更包圍。
那是「清」附於劍身後減重形成的特殊軌跡——
讓劍鋒不再受肩臂轉軸的物理極限,而是像被重力之弦「推著走」。
咔!
銀刃切入靈體如切霧水,阻力幾不可察。
而就在刃鋒劃入的瞬間,「清」在劍脊上爆出一道極微的震動,產生刺穿層次的連鎖振盪。
靈質崩解反應啟動。
這一瞬,沒有劍鳴。
只有風聲。
還有亡魂消散時,那種本不屬於現實的唉嘆。
那柄銀刃長劍被銀輝包裹,刃鋒微彎,血未沾、塵不附。
很顯然,這柄銀劍是用來結附「靈性體」的靈性結附物。
只要有「靈性體」結附,那麼這柄銀劍就能砍到亡靈。
老布魯姆忍不住看向地面,那兩具屍體還未冷透。
斷口血肉翻起,頭顱滾在旁邊,表情未消散,卻也無法再理解恐懼。
老術士的手指收了收。
他並非膽小之人,也不是第一次見到死亡。
但像剛才銀髮少年的那種戰鬥,那種充滿節奏的殺戮,實在是太讓人過目難忘了。
剛才的戰鬥,精確得像屠夫在屠宰前稱量獵物的體重一般。
老布魯姆死死盯著那銀髮少年的臉。
那張面容過於平靜,俊美異常,在夜色與血光的映襯下,沒有怒意,沒有悲憫,也沒有愉悅。
只是冷——
冷得像一塊被鍛造過無數次的金屬殘片,被安在了一個年輕得不該如此精準的少年身上。
他的手指微抖,語氣開始凌亂。
「你是誰?」
「誰指使你來的——」
「你知不知道……」
他話說到一半,齊格動了。
不是攻擊。
而是目光微移,鴛鴦色的瞳孔在夜色中閃了一瞬。
他握劍站立,體內重力節點悄然調整。
在布魯姆喊話的那三秒里,他就已經做出了下一步的戰術分析;
「黑鐵I階,術士型。」
「黑鐵I階的槽位有五個,加上術士自帶的一個非槽位的零耗戲法卡,術士一共有六個能力配置。
目前,還不知道對方是否完成I階的焙燒,將卡槽全部裝填。
而對方的卡組結構非常明顯是二分配,也就是兩兩卡牌相同來增添靈性加成,雙卡靈性協奏型構建,強化靈性壓制力場。」
「現在戰場情況,若主動突進斬首,將進入雙亡靈靈壓交匯空間,落入包夾斜角,會造成劍術方塊釋放空間受限,且空口暴露。
同時,為了防止意外,體內「清濁護盾術」必須時刻處於預激發狀態,用於抵擋突發遠程,如術式波或源石銃槍。」
「不能突進的話,就只能以空間牽制引誘亡靈先動。」
「面對卡組為召喚物的術士——必須先解『守』再攻『主』。」
這些判斷,如電擊神經,瞬間在意識網中展開再收縮,匯聚為一個決定:
——先清了場上的怪,再接著砍術士。
布魯姆那句「你知不知道」還沒說完,齊格已經邁步向前。
步伐輕巧、如行雪夜,卻透著一種蓄勢待斬的預感。
體內「清流」下沉,他調動腳下重力節點,將自身中心右偏五度,腰身壓低。
他的肩膀微旋,左臂略略張開,故意在上身左側暴露出一道未閉合的空口。
這是破綻。
是誘餌。
他知道——敵人會來。
而布魯姆果然急了。
老術士望見他沉默向前、步態沉穩,仿佛一點廢話都不打算留給這場衝突。
那種極致的冷靜讓他本能地恐懼。
「——快!快動手!」
他嘶啞喊道,靈性命令已然發出。
左側的亡靈響應命令。
那幽魂在空中如一道剪影滑動,突然脫離原本緩漂的站位。
它的身體前傾,如同一張被拉緊的破布,披風在半空斷裂般翻卷,黑洞般的口器猛地張開,向著齊格那塊故意留下的左肩開口俯衝而下。
而這一刻——正是齊格等的時機。
他沒有拔劍,也沒有抬頭。
只是那一瞬間,腳尖輕點地磚,一道無形的「清流」自腳底如鎖鏈繃緊。
不是爆發,而是蓄勢。
這不是逃避,而是踩定——節奏!
他要的不是「速度」,而是時間差中的空窗——
一前一後。
距離微移。
他捕捉到了。
那一道偏差——
亡魂從左翼俯衝而下,靈性軌道猛然壓低。
她的身位因為衝擊加速,在與另一具幽靈之間拉開了一道近四分之一秒的節奏空隙。
那是微妙的位移失衡——不是失誤,而是『必須攻擊』的代價。
而這一瞬,便是協奏頻率中斷的起點。
「看見了啊……」
「——不協調之處。」
他握緊劍柄。
掌指下,銀劍微微震動,像是感知到了主人的意圖,從沉靜的金屬驟然升出一股鋒銳欲望。
「萬物皆有不協調之處,那正是劍斬入的角度——」
那亡靈的爪已臨身。
披風在半空翻卷,指爪撕裂前方,帶起淡紫靈質漣漪。
她的口型張得極大,仿佛要將齊格整個人吞入靈性尖叫。
齊格左腳一滑,身體輕微右轉,腳下「清流」引導步伐繞出敵人攻擊中軸。
同一時刻,劍向上抬——
劍尖指地,劍背貼肩,斜斜斜斜跨於身前。
掛勢完成。
銀劍攔截亡靈的正面攻勢,準確接住對方揮落的前爪。
咔!
靈質摩擦金屬的聲響如尖刀划過水晶。
衝擊力傳導至腕,但齊格手腕如鞭,順勢滑化。
而這,正是他要的另一個不協調之處。
「凡有不協調之處,皆可——」
「斬!」
下一瞬——
他轉腕、翻劍、反撩!
銀劍驟然自低位挑出,軌跡不正是對沖,而是順著亡靈撲擊的攻擊慣性錯位撩入其腹部虛核。
那是靈質最脆弱、最不穩定的核心結構,是所有「被造召喚」存在的臨界點。
銀刃斜掠而入!
咔嚓——
不是切割肉體的感覺,而是像一柄裁紙刀斬開了一張漂浮在空氣中的畫布。
銀光在幽暗中炸裂,帶著極淡的銀色靈焰,閃爍一瞬即滅。
那亡靈發出一聲極尖銳的破音,不再像哭泣,而像一隻已經被撕碎的布偶在臨死前爆發出的扭曲哀鳴。
她的披風翻卷,破碎的靈體如被風捲起的塵埃,在空中開始劇烈收縮。
臉部——模糊的五官塌陷。
肩部——如煙抽離。
胸腹——撕裂潰散。
沒有血。
沒有實體崩碎的聲響。
整道影像卻像是失去了「被維持」的權利,開始在空氣中迅速解體。
斬擊完成。
齊格的腳下未曾停留。
那一劍切穿亡魂的瞬間,他已然提前蓄力,左腳輕踩地磚,體內「清」點再度觸發,重力瞬間被調整為滑移向量。
腳掌幾乎貼地劃出一道微微升騰的氣流漣漪,他整個人如同水中游影,瞬間貼地滑向右側。
第二具亡魂還未完成重新壓位——
她原本應在同頻呼應第一具幽靈的攻擊,卻因為隊友突斷而陷入節奏滯空,此時身形低伏,指爪剛剛張開。
齊格已然逼近。
其手上劍身自然下沉,在劃移的姿態中從身側沉至腰下,再自左向右劃弧上抬——
動作如同水中環波回卷,他拔出的不只是一劍,而是環繞身形展開的流動刃影。
——橫斬!
銀劍出手,帶起一道淺月弧影。
斬勢收得極低,極圓,角度遠比常規劍術的橫掃更斜、更包圍。
那是「清」附於劍身後減重形成的特殊軌跡——
讓劍鋒不再受肩臂轉軸的物理極限,而是像被重力之弦「推著走」。
咔!
銀刃切入靈體如切霧水,阻力幾不可察。
而就在刃鋒劃入的瞬間,「清」在劍脊上爆出一道極微的震動,產生刺穿層次的連鎖振盪。
靈質崩解反應啟動。
這一瞬,沒有劍鳴。
只有風聲。
還有亡魂消散時,那種本不屬於現實的唉嘆。