第251章 【武鬥考驗】通關,【萬敵之姿】賜福!

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  第251章 【武鬥考驗】通關,【萬敵之姿】賜福!

  新設的關公廟內,神初成空氣中還殘留著泥塑像殘留的土腥味,以及神像開光後的淡淡靈韻。

  關公廟剛設好的【武鬥考驗】,武松要第一個親自試用。

  但也得走流程。

  受考驗者先得供奉神像,來恭請關公賜教,

  武松便從林宸這裡接過一根供香,上前一步;

  對著那威嚴的關公神像,持香深深再三敬拜。

  每一個動作都沉凝如山,帶著對武道巔峰的崇高敬意,更帶著挑戰一切的堅毅。

  雖然自己不久之前,剛被這關公給一眼服了,但武松也不感覺到丟人。

  這不是屈服,而是對強者、對武道的禮讚!

  他武松行事,光明磊落,敗便敗了,坦然面對才是真丈夫。

  畏首畏尾,遮掩敗績?那才是辱沒了他一生傲骨!

  輸過又如何?這次武鬥考驗,便是他重鑄武心的第一戰!

  武松昂聲說道,聲如洪鐘:

  「在下武松,前來求得考驗!請關三郎賜教!」

  關三郎?!

  這要命的名號豈能再提!

  林宸心中警鈴大作!

  信仰之力,念茲在茲,一句稱謂,便是加固一分印象。

  若每一個到訪信眾,都稱呼「關三郎」,豈不是源源不斷為其提供凶煞戾氣,助長那厲鬼本源?

  林宸這般費盡心力雕琢神像、凝聚寧心神力,就全都功虧一簧了。

  所以林宸連忙打斷武松道:「什麼關三郎,叫關二爺!」

  林宸要把凶厲的關三郎的信仰,扭轉成那正氣凜然、義薄雲天的關二爺!

  武松只能改口道:「請關關二爺賜教。」

  那關二爺神像雙眼發出兩道赤紅血光。

  立刻陰風匯聚,血氣凝聚。

  一位關三郎的血鬼分身顯化而出。

  面如赤棗,表情脾睨。

  陰氣森森,血光洶洶。

  和那關三郎簡直就是一個模子刻出來的,仿佛都是從屍山血海中踏出一般。

  但身形和強度上明顯薄弱了許多。

  殿內空曠,只鋪了半場地磚,臨時用於演武顯然是不夠的。

  武松和那血鬼化身,只能先到廟外打。

  林宸把這個改進建議先記了下來。

  武松對上了這血鬼化身,仿佛又一次對上了那關三郎。

  上一次武松的落敗還歷歷在目,但武松既然已見過高山,便不會畏懼攀登。

  這個血鬼化身帶來武松的壓力,顯然沒有那關三郎真身的強。

  武松也絕不小對方,全身的凶煞之氣如同流淌的暗紅熔岩,瞬間覆蓋上他結的雙臂與雙拳。

  與此同時!

  虎靈也顯化而出,如一道白色斑斕的戰袍,披掛在武松身上。

  關三郎的血鬼化身同樣凶焰滔天,沒有任何客氣寒暄,

  整個身子猛然進出,身形化作一道拉長的猩紅血線,

  比箭更快,比電更疾!

  血手撕裂空氣,五指如鉤,直插武松咽喉!

  武松【玉環虎步】一踏,腳下步法瞬間變換,

  猛地一個沉肩俯身,避過對方的先手。

  接著腰馬猛擰!

  整個人如同撲食的猛虎,騰空躍起!

  一手虎爪,一手化拳;

  一前一後,拳爪雙行。

  這是武松的壓箱底絕技了實中有虛,虛中有實。

  先爪再拳,看對手反應。

  若對手防守嚴密,便先手為虛招,晃它一晃,後手拳就化為實招,重拳轟出。

  若對手露出破綻,則先手用上真力,以虎爪破防,再用拳追擊。

  於是武松一爪探出,直掏心窩。


  那血鬼卻恍若瘋魔,不閃不避,空門大開。

  竟以更快的速度,更陰毒的刁鑽角度,又是一爪直撲武松咽喉。

  毫無防守,以傷換傷!

  瘋了!

  何等純粹,何等凶戾!

  這便是厲鬼化身,就連打法也是如此的兇悍決絕。

  若是選擇硬碰硬、傷換傷,便是兩敗俱傷,武松哪怕贏了,也只能是慘勝。

  若是武松選擇退了,不敢以傷換傷,先手就又被讓出去了,氣勢上也會弱一分。

  武松此前,已經氣勢上被那關三郎給狼狠挫敗了,這一次他不願再退。

  何況他有虎靈庇體!

  白虎之靈呼嘯而出,擋住了那血鬼的掐脖一擊。

  同時武松的掏心虎爪,毫無阻滯的,從那血鬼化胸口直穿而出。

  但武松並沒有掏出什麼心臟,只是掏了一手的血漿。

  因為這只是一道血鬼化身,全身皆以血所化;立刻就有其他的血液補上,將那爪印傷口填補如初。

  等於全身沒有要害可言,都能互相補足。

  但這血鬼化身的血光明顯弱了幾分,武松還是對其造成了傷害的。

  武松毫不猶豫,虎靈咆哮,直接白虎化煞!

  如此近的距離下,整隻白虎之靈,撲在了面前的血鬼身上。

  這血鬼也感受到了這來勢洶洶的一擊。

  直接全身噴湧出血海浪潮,以【血淹七軍】技能,還以顏色。

  白虎入血海!

  虎爪破開血幕,直接把那血鬼化身一頓撕扯。

  但剩下的血水浪潮也打在了武松身上。

  雙方都各自倒飛而出。

  武松已經是一個血人,全身上下血氣蒸騰。

  已被那血鬼帶著戾氣的煞血打上【血債】標記了。

  黏膩的血漬,讓武松渾身難受,每一滴血珠都像是在噬咬他的肌膚。

  但那血鬼還是像個沒事人一樣,沒有痛覺,沒有情緒波動,但是肉眼可見的血光已經黯淡許多。

  只是一道關三郎的血鬼化身就已經難纏如斯。

  武松內心對自己怒道:

  「連一道化身都跨不過去,我以後還怎麼敢直面關公真身!

  必須要殺回去!

  必須要贏!」

  天傷星力此刻浮現,如緞帶般在武松身上閃耀流轉。

  最終集中到武松的拳頭上,化為一點璀璨至極的星芒。

  那血鬼如餓紅了眼的野狼一般,再一次不要命般地朝武松撲來。

  武松這次不躲不避,踏步向前,只是一拳轟出。

  拳芒如槍,直接一拳打穿血鬼半身!

  並且在天傷星力的作用下,血氣也無力再恢復原形,這關三郎的化身此刻稀薄的如一張紙。

  「是我贏了。」

  武松毫無波瀾地說道。

  接著一腳踏下,直接踏碎了這血鬼的頭顱。

  血氣逸散,化身敗亡。

  武松度過第一次【武鬥考驗】!

  林宸讚許地點了點頭,但同時又眉頭微他一開始想要設計的【武鬥考驗】,核心是淬鍊戰技、磨礪意志、凝聚信仰!

  但這關三郎的血影化身,悍不畏死的搏命噬人,還有恐怖的血海技能。

  連武松這等絕世猛人,都逼得在重傷之下爆發天傷本源星力,才能將其徹底湮滅。

  換成其他的普通信徒,上去怕是十死無生。

  「這哪兒是考驗,分明是絕殺!」

  林宸暗罵一聲自己考慮不周。

  考驗的核心應該是「可攀登性」,是激勵,是循序漸進的成就感!

  而非一扇上來就擋死所有人的絕望信仰獲取機制,也得好好設計才行。

  所以得搞個階梯難度,多設幾道考驗關卡。

  『入門』、『淬體』、『鬥技』、「凝神』、『破境』——


  由弱到難,讓人一點點突破考驗。

  如此層層遞進,讓挑戰者在一關關中激勵成長!

  而非上來就面對終極BOSS般的折磨!

  這樣也能刺激信徒們,多次挑戰沖關。

  挑戰越多,供奉也會越多。

  武松作為第一個參與【武鬥試驗】的「小白鼠」,還是很好的幫林宸找出了這個考驗的許多問題。

  該結算的獎勵還是給得給武松結算。

  只見那關公神像上紅光一閃,一道神性賜福,落在了武松的體內:

  【萬敵之姿】武松得關公認可,受其賜福,淬鍊根骨。初步具備萬人敵之資質。若不能持續武鬥磨練,將失去此賜福,退化根骨。

  這武鬥賜福,竟然是一個成長型的賜福效果。

  萬人敵之資質!

  可以淬鍊根骨,讓武松最終進化成「萬人敵」!

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