第二章 食為天
「見鬼了!」
在文字小遊戲裡面剛剛獲得了一個「驚蟄鈴」,手裡面瞬間也出現了一個鈴鐺。
這莫不是從遊戲裡面具現出來的?!
發展有點超自然了,陳春只能強行定了定心神,仔細查看起了手裡這個突然出現的鈴鐺。
或許是自己嚇自己也說不定。
畢竟鬼屋裡關於鈴鐺的道具也不少,可能是發呆的時候無意間拿起來的道具鈴鐺?
但細細端詳之下,可以看到這手中鈴鐺似乎是由青銅澆灌而成,通體青黑如老苔,表面密布細鱗紋路,好似雷擊遊走的焦痕,在表面形成了兩個「驚蟄」的象形扭曲文字。
還真是「驚蟄鈴」?!
陳春倒吸一口涼氣,手一滑,鈴鐺輕搖作響。
頓時,雷霆炸響。
一道手指關節般粗細大小的雷霆驟然射出,擊入地面,劈出一道漆黑小坑,直直冒煙。
而周圍也頓時蚊蟲四散,鬼屋常年積鬱的涼意似乎也頓時消散不見,雷霆之中似有淡淡春意瀰漫。
陳春呆住了,一時間沒有緩過神來。
任誰在現實里遇到了超自然力量,都會被駭的呆立當場。
陳春畢竟在鬼屋這樣的環境下成長,震驚歸震驚,但還是很快回過了神來。
而在驚訝之後,也隨之而來的是一陣暗涌的狂喜。
「文字遊戲具現現實,這或許,是一個機遇……」
陳春趕緊拿起了手機,開始在各大網站搜索關於《彼世》這款遊戲。
果然,全網現在還沒有任何一點關於這款遊戲的任何信息。
內測版,這就代表。
陳春或許是首批玩家之一,同時也是首批接觸超自然力量的人之一。
「必須把握住這個機遇,這或許會改寫我的一生。」
陳春的目光逐漸堅毅了起來,很快便接受了這個現實。
將鈴鐺收好後,便再次點開了遊戲。
超自然的力量,很令人好奇啊。
【光幕閃動,陣陣光暈流淌,你從三十六鬼洞之中爬出,初次進入了這個詭譎的世界。】
【入目處,是一條乾涸的河流,以及大片枯萎的秧苗,腐爛的屍體於稻田之中滋生肥料,新鮮的人頭稻從中發芽長出。】
【一位老婦人背著一籮筐新鮮的稻苗,蹣跚行走,彎下拱起的腰,在屍體上插下新鮮的稻苗。】
【面對此番場景,你選擇……】
【選項一:走向老婦人,進行交談。】
【選項二:走入稻田之內,查看屍體與稻苗。】
【選項三:惹不起,繞路行走。】
又是三個選項,走向老婦人應該是觸發事件,走入稻田是會獲得某種增益或者削弱嗎,或者也是觸發事件?
至於第三個選擇繞路而走,顯然是那種開新線的路子,等於刷新洗牌。
第一次進遊戲,還是先觸發一點事件,多了解一點世界觀,看看能不能有什麼收穫吧。
於是陳春首先按下了選項一。
【你選擇走向老婦人,期望和她交談。】
【老婦人還在辛勞的插秧,病懨懨的稻子落到了屍體上,很快便振奮了起來,變得青幽幽的,好似一重重鬼火遊蕩。】
【看著奇異的稻苗,此時你想……】
【選項一:詢問老婦人這是什麼地方,以及這稻苗是怎麼回事兒?】
【選項二:幫助老婦人插稻苗,拉近關係。】
【選項三:沒什麼好說的,用屍體種稻苗,非邪即惡,踹她!】
陳春思索著劇情發展的可能,暫時還拿捏不定,乾脆還是從第一個選擇開始吧。
按照正常遊戲,對話應該是劇情展開的徵兆。
於是按下按鍵,劇情繼續。
【你詢問了老婦人,問出了地點以及稻苗這兩個問題。】
【感知遲鈍的老婦人這才發現了你的存在,聽到了你的問題,臉上露出了一副慈祥的笑容。】
【「這裡是我們永福村稻田啊,孩子,你看這些稻苗,在我兒子身上長得多旺盛啊!」】
【「大旱之年,這是個饑荒的年代,我們平頭百姓都吃不起飯,苦啊。」】
【「但幸好有保稻婆降臨,讓我們能種出好糧食,讓我們都能吃飽飯,讓我們都能享受好福氣,於是為了供奉神明,感謝神明的恩賜。」】
【「我的兒子,我的子孫,以及整個永福村的村民們,都自願為土地獻上肥沃的養料,為保稻婆種出鮮美的稻穀,償還保稻婆的恩賜,你看,這稻苗長得多青綠啊!」】
【「等到秋天的時候,定然能夠結出好多穀子。」】
【老婦人慈祥的笑著,神色虔誠,說著話也不忘繼續在自己的兒子屍體上插秧苗,仿佛在做一種朝聖的行為一般,顯得極為怪異。】
【你還想繼續問,卻突然感覺身體遲鈍,雙腿逐漸腐爛,竟然和腳下的土地連為一起了。】
【「孩子,神明的恩賜不敢忘啊,你也和我們一起,為保稻婆獻上誠摯的養料吧!」】
【老婦人的面色依舊慈祥,你驚訝之下,這才看清,老婦人的皮膚慘白灰土,黝黑髮綠,面部的褶皺之下似乎有蛆蟲蠕動,這只是一具能行動的屍體!】
【你想要的張嘴,卻突然感覺喉嚨一痛,無數的稻穗從你的喉嚨裡面,從你的脊椎裡面,從你的頭髮裡面,瘋狂蔓延生長而出……】
【你成了保稻婆的養料!】
【你死了。】
【壽元減一,剩餘壽元六十年。】
靠,這就死了?
陳春人麻了,這種不應該是對話展開,獲取支線,然後做任務,開啟劇情嗎?
怎麼剛說幾句話,人就嘎了。
「這遊戲的死亡率有點高啊,不過也是,這個世界觀和難度,可能是往魂系方面靠的?」
魂系的話,這遊戲就不好搞了。
而且,還有最後提示的壽元……
作為一款可以具現現實的超自然文字遊戲,這壽元的提示很難不讓人注意。
這很可能就是陳春現實里的壽元。
如果全部消耗一空,那麼真實的自己,是否也會死亡呢?
細思鼻孔,陳春繼續點擊,看向屏幕。
【是否消耗精神,讓先祖將你從歷史的長河裡面撈出來,重新降臨彼世的這片土地?】
陳春選擇了「是」。
【先祖將你作為錨點,讓歷史遺忘了你的存在,將你從時間長河裡面打撈而出。】
【你重新從鬼洞子爬了出來,消耗了一定精神值的你感覺疲憊,你看了看一旁的屍體,那是上一次死亡的你所使用的軀殼。】
【軀殼上布滿了成熟的稻穗,直接越過了分櫱期,抽穗期,灌漿期等……用屍體的養分,滋養出了完熟期的成熟穀粒。】
【疲憊的你腹中飢餓,此時你選擇……】
【選項一:這畢竟是屍體上長出來的稻子,不乾淨,轉頭就走。】
【選項二:肚子餓了什麼都吃得下,就算是屍體上長出來的稻子,那也是我自己的屍體上長的,不管了,吃!】
【選項三:其實……我覺得我自己的肉也挺嫩的……】
看到出現了三個選項,陳春也沒有想到,上一次死亡的屍體竟然也會跟著留下來。
而顯然是要對這具屍體的處理方法進行選擇了。
死亡是需要消耗精神值復活的,這時候驚蟄鈴的作用就顯現出來了,可以緩慢的恢復精神,連帶著現實里的陳春也感覺頭腦清晰,精神暢快。
但遊戲中的人物肯定疲憊感和精神狀態要更差,那這三個選擇就要斟酌一下了。
「這稻子也不知道有有沒有問題,選項一是走低保,是繼續保持現在的狀態行動的方案。
而選項二,則是賭博,是增益或者削弱人物狀態的一個隨機方案。
至於選項三……呃,直接略過。」
陳春稍加思索,還是選擇賭一把!
壽元還多,開局遊戲的試錯,也是為了後面的遊戲更好進行,梭哈!
【你選擇吃掉屍體上長出來的稻穗,也沒有什麼處理方法,只是直接把沉甸甸的稻穗上的穀子全部塞入嘴裡。】
【但令人意外的是,這些穀子入口即化,一陣清涼的能量在你的體內流淌。】
【第一次吃下彼世的食物,你血脈之中被遺忘的力量從悠久的感知中甦醒,為你帶來了一項天賦。】
【天賦·食為天(你可以將一切符合你常理認知的食物短暫吞入腹中,至於能否消化,是福是禍,那就不知道了。)】
【你的精神值加一,狀態再次變得可觀了起來】。
在文字小遊戲裡面剛剛獲得了一個「驚蟄鈴」,手裡面瞬間也出現了一個鈴鐺。
這莫不是從遊戲裡面具現出來的?!
發展有點超自然了,陳春只能強行定了定心神,仔細查看起了手裡這個突然出現的鈴鐺。
或許是自己嚇自己也說不定。
畢竟鬼屋裡關於鈴鐺的道具也不少,可能是發呆的時候無意間拿起來的道具鈴鐺?
但細細端詳之下,可以看到這手中鈴鐺似乎是由青銅澆灌而成,通體青黑如老苔,表面密布細鱗紋路,好似雷擊遊走的焦痕,在表面形成了兩個「驚蟄」的象形扭曲文字。
還真是「驚蟄鈴」?!
陳春倒吸一口涼氣,手一滑,鈴鐺輕搖作響。
頓時,雷霆炸響。
一道手指關節般粗細大小的雷霆驟然射出,擊入地面,劈出一道漆黑小坑,直直冒煙。
而周圍也頓時蚊蟲四散,鬼屋常年積鬱的涼意似乎也頓時消散不見,雷霆之中似有淡淡春意瀰漫。
陳春呆住了,一時間沒有緩過神來。
任誰在現實里遇到了超自然力量,都會被駭的呆立當場。
陳春畢竟在鬼屋這樣的環境下成長,震驚歸震驚,但還是很快回過了神來。
而在驚訝之後,也隨之而來的是一陣暗涌的狂喜。
「文字遊戲具現現實,這或許,是一個機遇……」
陳春趕緊拿起了手機,開始在各大網站搜索關於《彼世》這款遊戲。
果然,全網現在還沒有任何一點關於這款遊戲的任何信息。
內測版,這就代表。
陳春或許是首批玩家之一,同時也是首批接觸超自然力量的人之一。
「必須把握住這個機遇,這或許會改寫我的一生。」
陳春的目光逐漸堅毅了起來,很快便接受了這個現實。
將鈴鐺收好後,便再次點開了遊戲。
超自然的力量,很令人好奇啊。
【光幕閃動,陣陣光暈流淌,你從三十六鬼洞之中爬出,初次進入了這個詭譎的世界。】
【入目處,是一條乾涸的河流,以及大片枯萎的秧苗,腐爛的屍體於稻田之中滋生肥料,新鮮的人頭稻從中發芽長出。】
【一位老婦人背著一籮筐新鮮的稻苗,蹣跚行走,彎下拱起的腰,在屍體上插下新鮮的稻苗。】
【面對此番場景,你選擇……】
【選項一:走向老婦人,進行交談。】
【選項二:走入稻田之內,查看屍體與稻苗。】
【選項三:惹不起,繞路行走。】
又是三個選項,走向老婦人應該是觸發事件,走入稻田是會獲得某種增益或者削弱嗎,或者也是觸發事件?
至於第三個選擇繞路而走,顯然是那種開新線的路子,等於刷新洗牌。
第一次進遊戲,還是先觸發一點事件,多了解一點世界觀,看看能不能有什麼收穫吧。
於是陳春首先按下了選項一。
【你選擇走向老婦人,期望和她交談。】
【老婦人還在辛勞的插秧,病懨懨的稻子落到了屍體上,很快便振奮了起來,變得青幽幽的,好似一重重鬼火遊蕩。】
【看著奇異的稻苗,此時你想……】
【選項一:詢問老婦人這是什麼地方,以及這稻苗是怎麼回事兒?】
【選項二:幫助老婦人插稻苗,拉近關係。】
【選項三:沒什麼好說的,用屍體種稻苗,非邪即惡,踹她!】
陳春思索著劇情發展的可能,暫時還拿捏不定,乾脆還是從第一個選擇開始吧。
按照正常遊戲,對話應該是劇情展開的徵兆。
於是按下按鍵,劇情繼續。
【你詢問了老婦人,問出了地點以及稻苗這兩個問題。】
【感知遲鈍的老婦人這才發現了你的存在,聽到了你的問題,臉上露出了一副慈祥的笑容。】
【「這裡是我們永福村稻田啊,孩子,你看這些稻苗,在我兒子身上長得多旺盛啊!」】
【「大旱之年,這是個饑荒的年代,我們平頭百姓都吃不起飯,苦啊。」】
【「但幸好有保稻婆降臨,讓我們能種出好糧食,讓我們都能吃飽飯,讓我們都能享受好福氣,於是為了供奉神明,感謝神明的恩賜。」】
【「我的兒子,我的子孫,以及整個永福村的村民們,都自願為土地獻上肥沃的養料,為保稻婆種出鮮美的稻穀,償還保稻婆的恩賜,你看,這稻苗長得多青綠啊!」】
【「等到秋天的時候,定然能夠結出好多穀子。」】
【老婦人慈祥的笑著,神色虔誠,說著話也不忘繼續在自己的兒子屍體上插秧苗,仿佛在做一種朝聖的行為一般,顯得極為怪異。】
【你還想繼續問,卻突然感覺身體遲鈍,雙腿逐漸腐爛,竟然和腳下的土地連為一起了。】
【「孩子,神明的恩賜不敢忘啊,你也和我們一起,為保稻婆獻上誠摯的養料吧!」】
【老婦人的面色依舊慈祥,你驚訝之下,這才看清,老婦人的皮膚慘白灰土,黝黑髮綠,面部的褶皺之下似乎有蛆蟲蠕動,這只是一具能行動的屍體!】
【你想要的張嘴,卻突然感覺喉嚨一痛,無數的稻穗從你的喉嚨裡面,從你的脊椎裡面,從你的頭髮裡面,瘋狂蔓延生長而出……】
【你成了保稻婆的養料!】
【你死了。】
【壽元減一,剩餘壽元六十年。】
靠,這就死了?
陳春人麻了,這種不應該是對話展開,獲取支線,然後做任務,開啟劇情嗎?
怎麼剛說幾句話,人就嘎了。
「這遊戲的死亡率有點高啊,不過也是,這個世界觀和難度,可能是往魂系方面靠的?」
魂系的話,這遊戲就不好搞了。
而且,還有最後提示的壽元……
作為一款可以具現現實的超自然文字遊戲,這壽元的提示很難不讓人注意。
這很可能就是陳春現實里的壽元。
如果全部消耗一空,那麼真實的自己,是否也會死亡呢?
細思鼻孔,陳春繼續點擊,看向屏幕。
【是否消耗精神,讓先祖將你從歷史的長河裡面撈出來,重新降臨彼世的這片土地?】
陳春選擇了「是」。
【先祖將你作為錨點,讓歷史遺忘了你的存在,將你從時間長河裡面打撈而出。】
【你重新從鬼洞子爬了出來,消耗了一定精神值的你感覺疲憊,你看了看一旁的屍體,那是上一次死亡的你所使用的軀殼。】
【軀殼上布滿了成熟的稻穗,直接越過了分櫱期,抽穗期,灌漿期等……用屍體的養分,滋養出了完熟期的成熟穀粒。】
【疲憊的你腹中飢餓,此時你選擇……】
【選項一:這畢竟是屍體上長出來的稻子,不乾淨,轉頭就走。】
【選項二:肚子餓了什麼都吃得下,就算是屍體上長出來的稻子,那也是我自己的屍體上長的,不管了,吃!】
【選項三:其實……我覺得我自己的肉也挺嫩的……】
看到出現了三個選項,陳春也沒有想到,上一次死亡的屍體竟然也會跟著留下來。
而顯然是要對這具屍體的處理方法進行選擇了。
死亡是需要消耗精神值復活的,這時候驚蟄鈴的作用就顯現出來了,可以緩慢的恢復精神,連帶著現實里的陳春也感覺頭腦清晰,精神暢快。
但遊戲中的人物肯定疲憊感和精神狀態要更差,那這三個選擇就要斟酌一下了。
「這稻子也不知道有有沒有問題,選項一是走低保,是繼續保持現在的狀態行動的方案。
而選項二,則是賭博,是增益或者削弱人物狀態的一個隨機方案。
至於選項三……呃,直接略過。」
陳春稍加思索,還是選擇賭一把!
壽元還多,開局遊戲的試錯,也是為了後面的遊戲更好進行,梭哈!
【你選擇吃掉屍體上長出來的稻穗,也沒有什麼處理方法,只是直接把沉甸甸的稻穗上的穀子全部塞入嘴裡。】
【但令人意外的是,這些穀子入口即化,一陣清涼的能量在你的體內流淌。】
【第一次吃下彼世的食物,你血脈之中被遺忘的力量從悠久的感知中甦醒,為你帶來了一項天賦。】
【天賦·食為天(你可以將一切符合你常理認知的食物短暫吞入腹中,至於能否消化,是福是禍,那就不知道了。)】
【你的精神值加一,狀態再次變得可觀了起來】。