完結感言
完結感言
這本書寫了接近120w字,終於是能完結了。
當初之所以選擇這個題材,是覺得「主角在恐怖片裡不作死」這個賣點很有意思,所以寫了個開頭就直發了。
後面也順利簽約,但實際寫下來才發現,僅憑這一個點實在很難支撐較長篇幅的小說創作。
這個情況我在10w字左右就已經發現了,但因為當時還沒寫幾個美恐作品,所以這個問題還在可控之中。
畢竟在美恐作品中,能讓觀眾捶胸頓足、想衝進屏幕里揍角色的畫面,也就只有那麼幾個場面。
而除此之外的內容要如何寫,這就是一個比較磨人的問題。
如果我寫的是無限流、諸天世界這類「主角幹完事兒就離開」的設定,那麼內容大可以只圍繞那幾個看點進行。
但書中的設定是—所有美恐作品都在同一個北美世界。
這就意味著作品與作品之間不可能沒有聯繫,以及北美本地對這些事肯定會有反應。
否則就會變成互相獨立的單元劇,這在邏輯上就有些不合理。
如果有細心的書友應該能發現,我在書中很少寫「與年代有關的物品」。
這是因為美恐原作中的時間橫跨了多個時代,如果在老版《驅魔人》里出現一部蘋果手機,這顯然會很突兀。
還有諸如特定時代人的口音、穿著、習慣,這些從邏輯上來看應該都有區別。
但因為「同一個北美」的設定,以上因素顯然很難達成一致,所以在書中只能「忽視」,要不然就會陷入無止盡的邏輯自洽。
現在看來,這個設定就是我給自己挖了一個坑。
不過也有好的一面。
對於觀眾而言,能看到不同作品的角色在一個世界碰面,這樣的「大亂鬥」設定也是一種趣味。
說完了賣點,接下來談談金手指。
通過淨化邪靈惡魔來增強實力,這個思路聽起來沒什麼問題,但結合現有的書中設定,明顯就有些不搭。
熟練度的增長就意味著更強的敵人,但這本書的設定更多是圍繞原作的戰力展開。
大家經常看美恐應該能知道,這類題材的「標準化」非常高,除了有名的那幾個作品外,其餘的內容幾乎是套皮的樣板戲。
破落家庭、凶宅、異常事件發生、不信任..
所以作品中的怪物幾乎沒什麼戰力劃分,最後都是以勇氣、聖物、物理這類手段消滅。
這就導致熟練度的設定無處可用。
而我當初之所以選擇這個設定,也只是因為想通過一種形式,給主角一個「外掛」而已。
但現在來看,這就是典型的新人寫作時會犯的錯誤之一,這樣的設定在一開始就應該避免。
而後續的「烙印」、「皮囊」、「現實腐化」之類的設定,也是在給最初的設定打補丁。
在本書的前50w字,淨化邪靈的手段就是誦念經文、使用聖水,所有教會的人都一樣。
這種方式手段單一,且缺乏差異性。
這也是大部分美恐原作存在的問題。
作品呈現出的教會手段並不複雜,甚至大多數時候,十字架的力量根本不起作用。
不像中式有卦象、紙人、請神...之類的手段,而且每一行內都有更細分的設定。
所以當我沿用美恐原作設定時,這些問題也會隨之出現。
當然也可能是我對於西方教會的研究不夠深,這些內容也應該是開書前就完成的「素材收集」工作。
而由此帶來的另一個問題,就是我在創作中的枯燥。
收到委託、發現靈異、不作死、順利解決危險。
這樣一套方式本身沒什麼問題,但結合美恐高度重複的內容情節,那帶來的就是一種折磨。
那些模板化非常嚴重的美恐作品,其本身的角色、怪物、情節幾乎是完全重複。
作為一名觀眾,在觀看原作時只看開頭就能猜到全部內容,因此很難在裡面找到有趣的創作點。
所以在寫這類作品時,我幾乎是硬著頭皮在寫,需要花很長時間才能找到切入點。
這種情況在50w字時最嚴重,當時有想過是否要切書,但仔細想想,就算現在切書解決了痛苦,下一本書依然可能遇到同樣的問題。
如果不直面解決,那也許我會像許多踏入這行的作者一樣,永遠止步於此。
而且當時依然有許多追書的讀者,這對他們而言也是一種不負責。
所以當時就花時間完善了力量體系,以及怪物、勢力這方面的設定,因此才能支撐後面接近70w字的創作。
而如果只是單純用同一個套路水文,這應該是一件很容易的事。
但這樣一來,對作者、對讀者應該都是一種折磨。
現在回頭再看,以上的這些問題,其實都是寫作路上必定會遇到的問題。
網文界都有一句名言——百萬字成神。
這裡的「神」也許是一書成神,但更多的是一種自我成長。
進入一個新領域,肯定有許多技能需要學習。
這些內容僅憑教學、聽課很難切實體會,它們只能提供「知」上的補充。
而只有實際寫作中,才會不斷遇到問題,這時候再通過學習去解決,才能完成「知行合一」。
洋洋灑灑寫了這麼多,算是自己對於這本書的總結,感謝各位能閱讀到現在。
在過去幾個月,一直都有許多朋友追讀、打賞、投票支持,在這裡一齊答謝。
也許你們是因為「美恐」題材的興趣才點進來,但是能支持一個新人作者,這已經非常難得。
再說說新書,目前已經有了個想法,但還需要一段時間準備,因此不會很快。
最後,再次感謝各位這幾個月的支持,我們下本書再見!
這本書寫了接近120w字,終於是能完結了。
當初之所以選擇這個題材,是覺得「主角在恐怖片裡不作死」這個賣點很有意思,所以寫了個開頭就直發了。
後面也順利簽約,但實際寫下來才發現,僅憑這一個點實在很難支撐較長篇幅的小說創作。
這個情況我在10w字左右就已經發現了,但因為當時還沒寫幾個美恐作品,所以這個問題還在可控之中。
畢竟在美恐作品中,能讓觀眾捶胸頓足、想衝進屏幕里揍角色的畫面,也就只有那麼幾個場面。
而除此之外的內容要如何寫,這就是一個比較磨人的問題。
如果我寫的是無限流、諸天世界這類「主角幹完事兒就離開」的設定,那麼內容大可以只圍繞那幾個看點進行。
但書中的設定是—所有美恐作品都在同一個北美世界。
這就意味著作品與作品之間不可能沒有聯繫,以及北美本地對這些事肯定會有反應。
否則就會變成互相獨立的單元劇,這在邏輯上就有些不合理。
如果有細心的書友應該能發現,我在書中很少寫「與年代有關的物品」。
這是因為美恐原作中的時間橫跨了多個時代,如果在老版《驅魔人》里出現一部蘋果手機,這顯然會很突兀。
還有諸如特定時代人的口音、穿著、習慣,這些從邏輯上來看應該都有區別。
但因為「同一個北美」的設定,以上因素顯然很難達成一致,所以在書中只能「忽視」,要不然就會陷入無止盡的邏輯自洽。
現在看來,這個設定就是我給自己挖了一個坑。
不過也有好的一面。
對於觀眾而言,能看到不同作品的角色在一個世界碰面,這樣的「大亂鬥」設定也是一種趣味。
說完了賣點,接下來談談金手指。
通過淨化邪靈惡魔來增強實力,這個思路聽起來沒什麼問題,但結合現有的書中設定,明顯就有些不搭。
熟練度的增長就意味著更強的敵人,但這本書的設定更多是圍繞原作的戰力展開。
大家經常看美恐應該能知道,這類題材的「標準化」非常高,除了有名的那幾個作品外,其餘的內容幾乎是套皮的樣板戲。
破落家庭、凶宅、異常事件發生、不信任..
所以作品中的怪物幾乎沒什麼戰力劃分,最後都是以勇氣、聖物、物理這類手段消滅。
這就導致熟練度的設定無處可用。
而我當初之所以選擇這個設定,也只是因為想通過一種形式,給主角一個「外掛」而已。
但現在來看,這就是典型的新人寫作時會犯的錯誤之一,這樣的設定在一開始就應該避免。
而後續的「烙印」、「皮囊」、「現實腐化」之類的設定,也是在給最初的設定打補丁。
在本書的前50w字,淨化邪靈的手段就是誦念經文、使用聖水,所有教會的人都一樣。
這種方式手段單一,且缺乏差異性。
這也是大部分美恐原作存在的問題。
作品呈現出的教會手段並不複雜,甚至大多數時候,十字架的力量根本不起作用。
不像中式有卦象、紙人、請神...之類的手段,而且每一行內都有更細分的設定。
所以當我沿用美恐原作設定時,這些問題也會隨之出現。
當然也可能是我對於西方教會的研究不夠深,這些內容也應該是開書前就完成的「素材收集」工作。
而由此帶來的另一個問題,就是我在創作中的枯燥。
收到委託、發現靈異、不作死、順利解決危險。
這樣一套方式本身沒什麼問題,但結合美恐高度重複的內容情節,那帶來的就是一種折磨。
那些模板化非常嚴重的美恐作品,其本身的角色、怪物、情節幾乎是完全重複。
作為一名觀眾,在觀看原作時只看開頭就能猜到全部內容,因此很難在裡面找到有趣的創作點。
所以在寫這類作品時,我幾乎是硬著頭皮在寫,需要花很長時間才能找到切入點。
這種情況在50w字時最嚴重,當時有想過是否要切書,但仔細想想,就算現在切書解決了痛苦,下一本書依然可能遇到同樣的問題。
如果不直面解決,那也許我會像許多踏入這行的作者一樣,永遠止步於此。
而且當時依然有許多追書的讀者,這對他們而言也是一種不負責。
所以當時就花時間完善了力量體系,以及怪物、勢力這方面的設定,因此才能支撐後面接近70w字的創作。
而如果只是單純用同一個套路水文,這應該是一件很容易的事。
但這樣一來,對作者、對讀者應該都是一種折磨。
現在回頭再看,以上的這些問題,其實都是寫作路上必定會遇到的問題。
網文界都有一句名言——百萬字成神。
這裡的「神」也許是一書成神,但更多的是一種自我成長。
進入一個新領域,肯定有許多技能需要學習。
這些內容僅憑教學、聽課很難切實體會,它們只能提供「知」上的補充。
而只有實際寫作中,才會不斷遇到問題,這時候再通過學習去解決,才能完成「知行合一」。
洋洋灑灑寫了這麼多,算是自己對於這本書的總結,感謝各位能閱讀到現在。
在過去幾個月,一直都有許多朋友追讀、打賞、投票支持,在這裡一齊答謝。
也許你們是因為「美恐」題材的興趣才點進來,但是能支持一個新人作者,這已經非常難得。
再說說新書,目前已經有了個想法,但還需要一段時間準備,因此不會很快。
最後,再次感謝各位這幾個月的支持,我們下本書再見!