第四十六章 戰術壓制,對抗到底(求推薦票)

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  一場鏖戰近四十分鐘的艱難勝利,一場不到三十分鐘便被玩弄致死的碾壓局。

  FNC全員的心理壓力都在迅速膨脹。

  贏贏的不輕鬆。

  輸又輸的乾脆利落。

  雙方的硬實力似乎存在著明顯的差距,這FNC每一個人都不願意承認的事實。

  如今他們面臨著最關鍵的賽點局。

  能在BO5中獲得第二場勝利的隊伍心理層面上的優勢不言而喻。

  「我們得變更戰術了。」

  FNC的戰術分析師很直白的說道:「hunter會野核,現在又多出一個腕豪,下一把我們是紅色方的話必須要好好利用一二樓的pick位。」

  「我們不應該把絕大多數壓力都給到Rekkles,這個新打野似乎和他們下路的聯動比較密切。」

  FNC的分析師點出了關鍵所在。

  教練聽出了他話語中比較隱晦的意思。

  上一把他們選了打野和adc兩個大核。

  但打野直到遊戲結束也沒能積攢到千珏的四層被動。

  毫無疑問,這打野的表現很不合格。

  不過他卻清楚,FNC的分析師看似是在指責打野在上一把沒有作為,實際上是在隱晦的暗示他們中路的作用太小了。

  毫無疑問,全聯盟最重要的位置就是中單位。

  一個隊伍如果中單隱身的話,其沒有承擔的壓力便會從中路輻射到全局。

  任何地圖資源的控制都離不開中路的線權。

  作為一個卡牌,連續兩把在初期的遊走都不明顯,對線期說好聽點是抗住了caps給到的壓力,說難聽點……就是被壓著打。

  在打野選擇野核的情況下中路是要補相對工具人一點的英雄,這沒毛病。

  但不意味著補了工具人之後這地圖上就少了一個人。

  至少得打出工具人的作用來吧?

  如果打不出工具人的作用,還不如去選個有aoe能力的法師,發育到後期還能幫隊友承擔一些輸出壓力,反正就算選了工具人自家打野前期野區爛了也幫不上忙。

  然而就在FNC的教練思忖著戰術時,導播卻帶來了一個消息。

  第三把,有優先選邊權的FNC戰隊最終選擇了紅色方。

  這個消息直接就把FNC的教練思緒徹底打亂。

  選紅色方……

  那G2如果一樓再放出卡牌的話,他們選還是不選?

  選了沒啥用。

  不選的話……G2百分之百會選,他敢肯定!

  「法克!」

  FNC的教練在心裡罵娘。

  就換了一個人,他們的bp就莫名奇妙的從遊刃有餘變成了如今的捉襟見肘!

  另一側,G2的休息室里。

  「打的太漂亮了,李,你是怎麼知道他們會有人給機會的?」

  拿到了上一場比賽MVP的wunder非常開心的攬著李漁的肩膀說著什麼。

  其實他覺得MVP應該給李漁,但LEC賽區評判MVP的標準中有一項很加分。

  那就是英雄關注度。

  選出冷門英雄自然更吸引眼球。

  這把wunder拿到奎因的情況下全場一次沒死,遊戲進入到中期時他更是憑藉自己強大的機動性多次遊走尋找機會,雖然……實際上他的遊走都是建立在李漁的指揮之下,去給李漁當狗了。

  但從觀眾們眼睛裡看到的,包括第三條小龍團告訴突襲補充傷害配合腕豪秒掉輪子媽,還有最後一波也是奎因先行到場,在輪子媽站位冒失的情況下只一腳便踢到了他的大動脈上。

  配合嵐切打出的第一發弩箭直接爆掉了輪子媽近半血的恐怖視覺效果。

  這些都是讓wunder最終收穫MVP的原因。

  但G2的選手們卻清楚的知道,誰才是這場比賽最大的功臣。

  「因為perkz太誘人了,一個adc敢孤零零的站在中路吃線,本身就是一種犯罪不是嗎?」


  李漁笑著說道。

  G2隊內的氣氛愉悅,連帶著主教練GrabbZ都罕見的沒有擺出一張嚴肅的臉。

  他已經在想此時FNC教練組的表情了。

  雖然是1比1的比分,但當雙方再次踏上舞台時,彼此的心態是完全不同的。

  第一把G2隻是因為失誤或者運氣等一些原因,遺憾惜敗。

  第二把他們正常打,以一種比較輕鬆的方式贏了下來,這個時候G2的選手們心裡都和明鏡兒似得,知道他們自己不需要燃盡,只要正常玩就能贏。

  隨著bp再次開始,從藍色方的前三ban就已經能看出來,此時的FNC心亂了。

  他們主動ban掉了腕豪以及卡牌大師這兩個英雄。

  第三ban依舊給到caps的發條。

  「都不要啦?」

  GrabbZ樂了。

  作為教練,通過bp就能大致判斷出對方的心理狀況。

  FNC的固有打法擺在那。

  他們中路就是C不了,沒那個能力當團隊的爹。

  受益於野核版本,打野倒是能C,但你得讓打野有發育起來的機會才行,Jankos第一把野區給到他的壓力小,所以他發育起來了,可第二把李漁的表現太過亮眼,讓他野區初期直接爛掉,元氣大傷。

  所以FNC也不能ban卡牌一樓搶腕豪,那樣的話可能會落得和G2第一把一樣的境地。

  G2本就打線強於他們,要是給李漁拿個野核打法稍微保守一點的話,拖到後期的可能性無限大。

  他們FNC沒有實力去在前期把G2打垮,要是全線都選前期英雄,跟自家隊伍的整體遊戲風格不就格格不入了嗎?

  要是給G2一二樓選到這倆英雄,得,那他們別玩了。

  直接ban掉是最不用費腦子,最簡單省事兒的決策。

  如果說FNC的三ban是無奈之舉,那麼G2的三ban可就是順勢而為了。

  船長、厄斐琉斯、輪子媽。

  「G2這bp……」

  王記得皺眉細細品味,他隱約抓住了G2這樣bp的思路和目的,但一時又難以表述。

  還好彈幕集思廣益,總有一些彈幕能讓王記得靈光乍現。

  「喔……G2這ban人好賊啊,他們前兩把一直把女警放在了ban位上,但這把偏偏按死了後期打團的輪子媽……怎麼說呢……如果Rekkles還想玩大核的話,那么女警就是唯一的選擇。」

  「要麼他就去玩伊澤瑞爾,但感覺伊澤瑞爾和FNC的體系有點割裂,選女警前期能推線……不過女警推線是需要承擔被抓的風險的,萬一hunter這邊再掏個節奏型英雄他初期就沒那麼舒服了。」

  「選女警,那就得讓自家打野選個節奏型英雄去保,那就得讓上路和中路承擔一部分後期團隊的輸出能力……結果現在船長也沒有了,中路我說實話,FNC這中單啥也不是。」

  王記得很直白。

  FNC這賽季中單的菜是出了名的。

  看上去好像什麼都能玩。

  但實際上他的分均輸出僅排在LEC的第五位。

  看上去排在這裡好像還行。

  可事實上除了這兩把卡牌之外,FNC中單所玩的絕大多數都是諸如發條、飛機等這類後期大核英雄。

  作為一個中單選手,僅占百分之26的團戰輸出占比,排在全LEC中單的第七位,至少以FNC如今的這個排名來說,中路完全就是他們的短板。

  bwipo沒有船長可以玩,那他們誰來補輸出?

  ban人結束。

  FNC一樓在猶豫了許久之後,最終敲定了辛德拉。

  輪到G2戰隊選擇。

  G2反手鎖下霞洛。

  FNC的教練神色陰沉。

  他何嘗看不出這把FNC留下的女警陷阱?

  因此他本來想二三樓選下霞洛,讓下路既有Carry的能力,又具備足夠的自保屬性。

  到了如今這種境地,他好像只能給Rekkles選伊澤瑞爾這種具備一定carry屬性的替代品了。

  二樓選下伊澤瑞爾後,緊跟著三樓選下了人馬。

  千珏是不可能選了,野區對抗性太差。

  選個人馬至少面對到大多數野核英雄時根本不虛……

  心裡正這般想著的FNC教練,卻錯愕的看到G2三樓幾乎是秒選下了盲僧!

  G2……還要打野區對抗?!

章節目錄