第389章 389傾銷

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  第389章 389.傾銷

  石英網絡的老闆孫一奇聽到自己手下這些項目組成員一個個這麼悲觀,覺得很奇怪。♦👍 ➅9ⓈʰǗχ.ĆO𝕞 💢♘

  「等等,不是你們說的,這個賽道沒有競品,我們只要能做出來,就可以收割玩家嗎?」

  孫一奇不是做遊戲起家,而是網際網路轉的遊戲變現,他不一定懂遊戲,但他懂網際網路,網遊手遊,本身就是打發時間的東西,和短視頻一個道理,沒什麼門檻,只要讓專業的人去做專業的事情,那總歸是能賺到一些的。

  但現在,這些專業團隊前一天還在熱烈討論賦能,推手,閉環,沉澱,生態,可今天忽然就告訴自己,項目不行了,繼續做只會虧錢。

  這就像是坐在火車上吃著火鍋唱著歌,轉眼間,屁股就到了樹上面,再也不疼了。

  誰能接受?

  「本來是這樣沒錯,我們也沒想到會忽然有個遊戲冒出來。」

  主策劃面露難色,他們之前的想法和市場調研的結果也表示,這個項目不說火成全民遊戲,至少也能在模擬經營這個垂直的領域發光發熱,維持一個穩定的收入不難,可沒想到,半路殺出了一個《我的文明模擬器》。

  本來,這種單機遊戲和他們這種多端互通的網遊是不夠成競爭關係的。

  儘管很多玩家會說,玩XX不如去玩XX,但實際上大部分情況下,普通玩家還是會樂於嘗試新東西,一款單機,普通人玩幾十一百個小時頂天了,而帶社交的網遊,卻能持續玩很久,要是還有PVP,甚至玩十年都玩不膩。

  喬暮記得自己還讀書的時候,小學就看別人打紅警和CS,長大了之後,小網吧變成了高端網咖,半夜的時候,還會看到有人打開紅警和CS。

  所以,按照石英網絡最開始的市場調研,這類遊戲是有不少受眾的。

  可沒想到,半路殺出個喬暮。

  《我的文明模擬器》的質量肯定是吊打他們現在做的遊戲了,本來要是這是一款電腦單機作品,那石英網絡的新遊戲還可以優化移動端的體驗,主打手遊端,可沒想到,喬暮的遊戲竟然手機上都能流暢運行,而且不挑設備,就連奶奶級別的手機都能跑。

  當一款競品,畫面比你好,優化比你好,玩法也比伱好,而且還有先發優勢,那麼唯一的翻盤點大概是靠著強渠道去占領市場。

  業界以前就有過類似的案例,一款遊戲因為玩法新穎而爆火,引發熱潮,但沒過多久,另一家大廠就研發出了類似玩法的遊戲,並且依靠宣發和渠道優勢拓展用戶,沒過多久,就把前一個遊戲的用戶搶了大半過來。

  畢竟很多遊戲其實沒有什麼真正的門檻,玩家只要能隨便玩玩就行,而玩法本身不受法律保護,那些重玩法而輕內容的遊戲就很容易被複製。

  可是,先不提石英網絡有沒有那樣的強渠道,《我的文明模擬器》擁有一個最強的宣發,那就是免費玩。

  而且通過主播的直播,各種群聊的傳播,至少在玩家群體裡,已經宣發拉滿,至於能不能破圈,那就是另外的故事了。

  除非石英網絡能夠抱到那些做社交軟體的大廠進行撒錢宣發,註冊下載遊玩之後可以領錢,否則根本擊穿不了這免費的高質量遊戲。

  石英網絡的老闆孫一奇聽完這些解釋,他決定先思考一下。

  畢竟現在這個項目已經投入了不少,只是因為出現了競品就放棄,過於草率。

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  但他們做生意也很清楚沉沒成本,現在投入了大幾百萬捨不得虧,繼續投入,到時候完全真的寄了,可能要損失更多。

  他先讓大家都照常工作,順便去體驗一下那個新遊戲找找靈感,自己則回到辦公室,發現微信里有個群聊不知道什麼時候刷出了上千條消息,他點開一看,發現是之前行業會議的時候加的群,裡面基本都是江城這一圈的遊戲公司的老闆和比較知名的製作人。

  群里在聊的,自然是《我的文明模擬器》,孫一奇隨便掃了一眼。

  【這個遊戲不知道是誰家做的,太缺德了,他們家不賺錢,想拉著整個行業一起死嗎?】

  【我今天直接給公司員工放了一天假,讓他們都去玩這個遊戲,看看別人是怎麼做遊戲的。】

  【還好咱家不做這類遊戲,我記得之前聽誰說要做個類似的來著,希望人沒事。】


  【你們沒想到這會帶來什麼後果嗎,這四捨五入就是遊戲傾銷啊!】

  【別說,我已經玩了一天了,真的挺好玩的。】

  【你們別以為這只是個模擬經營類的遊戲,去找找其他模式的視頻吧,他這裡幾乎囊括了所有遊戲模式,在座各位,沒一個能跑掉的!】

  【還好咱家的遊戲早就是差評第一了,沒有下降空間。】

  【你們都快醒醒,這是要掀了咱們的桌子,必須要好好應對才行。】

  雖然群里的人說得煞有介事的,但實際上大家也就是嘴上說說,畢竟群里算起來都是同行和友商,不可能真的說兩句就聯合起來的。

  孫一奇看著他們的聊天,很快也有了自己的思考。

  《我的文明模擬器》看起來只是一個製作優秀的單機遊戲,可它不僅僅如此。

  首先,這遊戲免費下載,代表著能夠最大限度推廣出去,以最小的宣發成本獲得最大的受眾,相信過不了多久,全國玩遊戲的應該多多少少都玩過,或者聽過這個遊戲了。

  其次,當一款優秀的遊戲免費贈送的時候,它就在輿論上立於不敗之地,而且還會倒逼其他的遊戲捲起來。

  歷史最低價三十塊的《XX3》都能讓人抱怨其他遊戲價格高了,免費的《我的文明模擬器》直接秒殺了其他所有作品。

  以後不管什麼遊戲,發售或者開服的時候,都會被拿來和《我的文明模擬器》比較,管你花里胡哨,都不如免費的《我的文明模擬器》。

  這種模式,很像之前網際網路的燒錢推廣模式,前期拿出足夠的返利和優惠培養用戶的習慣,同時完成傾銷,等到用戶都培養起來了,競品死得差不多了,再開始割韭菜。

  《我的文明模擬器》現在,就要卷死所有同行!

  (本章完)

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