給讀者們道個歉
千言萬語,難以啟齒。
因為我思想上的惡趣味和技術上的落後,沒有把這本書寫好。開書的時候,設想的爽點是對於主角身份的揭示,以及在揭示之前的拉扯橋段,我是這麼構想的。
結果落到實處……
怎麼說呢?
一塌糊塗。
主角身份揭示出來的時候,我並沒有寫出那種豁然開朗的感覺,反而很毒、很讓人糾結。想像中讓人痛快的段落,結果卻給人一種如鯁在喉、不上不下,甚至於令人皺眉的感覺。
這個實在是……我的巨大失敗。
如果只是這樣,其實也不是沒有補救的機會,儘快結束這一段落,開啟下一個篇章也是一種選擇。
可是當我匆匆結束嘉德莉婭相關段落的時候,我發現我在劇情設計上的巨大漏洞。
我不該把故事限定在奧蘭瑟爾,在最開始就規劃成公路片,以主角身份上的揭示作為終止符,隨後立刻前往下一個地區,才比較合理。
七次輪迴,設計的人、事、物太多太雜。
前一個身份寫盡的同時,立刻和該身份的大多數關係斷掉,才能比較恰當的引入新人新事。
否則層層疊疊堆在一起,一定會臃腫的宛如屎山代碼,不論如何也不能合理分配筆墨,最終呈現駭人的巨人觀……
當我意識到這一點的時候,真正有種無力回天的感覺。
正確的方式,應該是在深入冥歌海淵、觸碰到雙界龍晶鏡的時候,讓主角展示真身,然後收回伏筆,完成支線,轉入下一篇章。
反觀現在,我已經沒有調頭的餘地了。
我個人對後續情節的趣味性產生質疑,而斷崖下跌的追讀數據也印證我的揣測。
讀者好比是食客,或許他們對烹飪一無所知,但是一道菜好吃不好吃,真可謂瞎子吃餛飩,心裡有數。
這把我的,寫爛了。
……
……
總而言之,此時此刻,我不得不宣布一個艱難的決定,《遊戲帳號》寫不下去了。
書還沒上架,現在斷掉浪費了大家的時間和感情,至少錢包無虞。
這本書我真的非常用心,開頭前後改了一個多月,真是一字一詞斟酌,改到麻木。我相信各位也能從一兩處細節中,察覺到我那些其實沒什麼用的心血。
面對這個結果,我很灰心,也很慚愧。
接下來我會嘗試把故事寫得簡單些、直接些,這本書這麼複雜的結構,我搞不定。
不論如何,各位,抱歉。
因為我思想上的惡趣味和技術上的落後,沒有把這本書寫好。開書的時候,設想的爽點是對於主角身份的揭示,以及在揭示之前的拉扯橋段,我是這麼構想的。
結果落到實處……
怎麼說呢?
一塌糊塗。
主角身份揭示出來的時候,我並沒有寫出那種豁然開朗的感覺,反而很毒、很讓人糾結。想像中讓人痛快的段落,結果卻給人一種如鯁在喉、不上不下,甚至於令人皺眉的感覺。
這個實在是……我的巨大失敗。
如果只是這樣,其實也不是沒有補救的機會,儘快結束這一段落,開啟下一個篇章也是一種選擇。
可是當我匆匆結束嘉德莉婭相關段落的時候,我發現我在劇情設計上的巨大漏洞。
我不該把故事限定在奧蘭瑟爾,在最開始就規劃成公路片,以主角身份上的揭示作為終止符,隨後立刻前往下一個地區,才比較合理。
七次輪迴,設計的人、事、物太多太雜。
前一個身份寫盡的同時,立刻和該身份的大多數關係斷掉,才能比較恰當的引入新人新事。
否則層層疊疊堆在一起,一定會臃腫的宛如屎山代碼,不論如何也不能合理分配筆墨,最終呈現駭人的巨人觀……
當我意識到這一點的時候,真正有種無力回天的感覺。
正確的方式,應該是在深入冥歌海淵、觸碰到雙界龍晶鏡的時候,讓主角展示真身,然後收回伏筆,完成支線,轉入下一篇章。
反觀現在,我已經沒有調頭的餘地了。
我個人對後續情節的趣味性產生質疑,而斷崖下跌的追讀數據也印證我的揣測。
讀者好比是食客,或許他們對烹飪一無所知,但是一道菜好吃不好吃,真可謂瞎子吃餛飩,心裡有數。
這把我的,寫爛了。
……
……
總而言之,此時此刻,我不得不宣布一個艱難的決定,《遊戲帳號》寫不下去了。
書還沒上架,現在斷掉浪費了大家的時間和感情,至少錢包無虞。
這本書我真的非常用心,開頭前後改了一個多月,真是一字一詞斟酌,改到麻木。我相信各位也能從一兩處細節中,察覺到我那些其實沒什麼用的心血。
面對這個結果,我很灰心,也很慚愧。
接下來我會嘗試把故事寫得簡單些、直接些,這本書這麼複雜的結構,我搞不定。
不論如何,各位,抱歉。