第62章 虛張聲勢的帝國,【天空之劍勳章】

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  大夏聯邦,首都。

  《反戰競賽》大夏分部。

  進進出出的人頭攢動,顯得十分忙碌,僅僅是一個分部,占地面積就超越了12萬平方千米,相當於地球中的半個鳥巢大小,而這容納數萬人的分部內。

  大多是工作人員以及各行各業的評委。

  由於《反戰競賽》的內容包括,【電影】,【小說】,【遊戲】,【短劇】,【話劇】等等大小項目加起來十多個,所以光是評委的組成,就是一個龐大架構。

  歷史,文壇,軍事,詩詞,音樂,政治,文化等諸多領域,由六大聯邦聯合組成的評委團。

  會從各方面探討,研究,通過逐步篩選,在各聯邦內部的初賽選出好的作品,隨後上報給總部。

  上報的作品匯總後,各聯邦的作品再進行決賽。

  選出每年《反戰競賽》各項目的冠軍,將頒發十億聯邦幣的獎金,以及為期一年的聯邦宣傳扶持,而這個聯邦扶持宣傳才是重中之重。

  聯邦許多知名企業或者集團,就是曾經獲得過冠軍,從而在聯邦扶持的宣傳中廣為人知,開始崛起。

  而此時大夏聯邦《反戰競賽》分部內,針對【遊戲】分類,目前熱度第一的《第二次世界大戰:帝國的崛起》幾十名評委發生了爭執。

  相比於一些電影,小說,話劇單一的背景,很容易討論出來。

  而《第二次世界大戰:帝國的崛起》這個遊戲,背景中囊括的東西太多了,軍事,文化,思想,戰爭等等.....這就導致許多領域的評委都參與進來。

  眾人的態度褒貶不一。

  關於遊戲中的『地球』龐大的背景和世界觀,藍星的歷史系學家林誠興趣濃厚。

  雖然遊戲中『地球』這些歷史都是虛構的,但是體驗過沉浸式劇情的林誠,面對其他的評委,對於遊戲誇讚著:

  「這個遊戲的世界背景龐大,而就連一些npc都有著各自的人生,可見作者在這方面下了功夫,我體驗過這個遊戲的沉浸式劇情,每個人都有各自的故事。」

  「仿佛不是一個個npc,而是一個個活生生的人類,有著完整的人生經歷。」

  「而且每個國家,都有不同的歷史,歷史的蹤跡可以在遊戲中追尋到,古典的建築,珍貴的文物,都能從他們身上找到歷史的影子。」

  「遊戲完善到這個程度,我覺得可以進行提名。」

  「而且這個遊戲的熱度本身,也足夠提名上報的。」

  其餘的評委也紛紛開始討論起來,但是軍事學的評委石鈞卻是眉頭緊皺:

  「不能光看一方面。」

  「這遊戲的背景,細節,做得確實不錯。」

  「但是遊戲的製作人顯然不懂得戰爭怎麼打,我也查詢過,這個遊戲的製作人不過是個大學畢業生。」

  「遊戲中的許多戰役,都有很大的漏洞。」

  「就比如遊戲中的『敦刻爾克大撤退』,帝國的幾十萬兵力,包圍住了敦刻爾克,帝國的軍隊距離敦刻爾克最近的只有十幾公里的路程。」

  「這個時候帝國的元首下令停止進攻,讓被圍困在敦刻爾克的三十多萬人,在幾天的時間內成功撤離。」

  「很難想像這是一個掌控帝國的元首能夠下達的命令,這種智商跟遊戲裡橫掃歐洲的帝國,顯然是配不上的。」

  「完全是遊戲製作人為了劇情,硬生生制止的。」

  「或許從歷史角度,細節角度,這算是個不錯的遊戲。」

  「但是從軍事角度來講,這遊戲太過異想天開了,與其他聯邦遊戲評比的話,怕不是會讓人認為我們大夏聯邦的水平只有這樣。」

  「除非作者修改一下,否則這樣不符合常理的劇情,顯然是不能拿出去的。」

  歷史系的學家林誠,則是開口說道:

  「常理?」

  「人類就是要有天馬行空的想法,才符合常理。」

  「你覺得不可能,但恰恰有可能發生。」

  「不能光從軍事角度看待,如果聯繫整個世界的背景,帝國元首的考慮,或許遊戲中的劇情,他就是合理的呢?」

  軍事學的評委石鈞開口道:

  「你這是強詞奪理。」


  「敦刻爾克大撤退那個劇情,哪怕是小孩子指揮,也不會放跑三十多萬人,簡直就是胡扯。」

  「這遊戲劇情不修改,難道要拿出去丟人嗎?」

  歷史系的學家林誠搖搖頭:

  「爭辯是沒有結果的。」

  「我還是保留意見,提名。」

  隨後給《第二次世界大戰:帝國的崛起》投了一票提名,而石鈞那邊則是直接投了一票反對。

  其餘的評委面面相覷,很快就各自投起來了票。

  遠在大夏聯邦首都發生的一切,趙鳴自然不知道。

  此時。

  天鯊直播,遊戲區。

  經過【不列顛空戰】副本中的大決戰。

  此時所有直播間,都沒有了空軍視角。

  這場空戰的傷亡太大。

  遊戲內聯邦這邊已經有些扛不住了,而帝國那邊同樣損失慘重,但是依舊每天下達任務,空襲著聯邦這邊,只是轟炸的頻繁度少了許多。

  遊戲內的時間飛快,雖然現實才過了一晚上。

  但是遊戲內已經過了三天。

  帝國的轟炸還在繼續著,並且所有在遊戲內的玩家,都看到了報紙。

  報紙上。

  帝國元首聲稱,帝國的轟炸會一直持續下去,直到聯邦被徹底摧毀才能結束。

  然而。

  就有不少玩家,看著遊戲內的報紙。

  正在遊戲中的玩家和主播,全都接到了提示。

  【副本結束】

  隨後是畫面逐漸變黑,返回到了遊戲主界面。

  衛澤的直播間內。

  主界面上的【沉浸式劇情模式】,已經失去了前面的限時倆字,回歸了正常單人沉浸式劇情。

  這一畫面,看得許多水友一臉懵。

  【不是?什麼情況???】

  【怎麼就結束了?】

  【帝國不是還要繼續轟炸聯邦嗎?遊戲劇情這就完了?】

  【趙老賊不會是沒做出來後續劇情吧?】

  【感覺不對,帝國打不下去了?】

  【不會吧,帝國兵力那麼強,怎麼會打不下去?】

  【不,你光看他們強了,那天的空戰,帝國損失的飛機數量是聯邦的兩倍。】

  【這樣耗下去,怕是會給帝國空軍耗光,別忘了還有個蘇維埃聯邦呢,就在帝國邊上。】

  【這麼說來....那報紙上的話,是騙人的了?】

  許多玩家還在討論著遊戲劇情,元首虛張聲勢的操作時。

  直播間內的畫面,彈出了【結算中】的字樣。

  幾秒鐘後。

  一個黃銅色澤,上面有著雙劍交叉的勳章,出現在衛澤眼前,以及直播間水友的眼前。

  【天空之劍勳章】

  【註:由於您在【不列顛空戰】中,擊落聯邦戰機78架,被敵人稱為『天空之劍』,特頒發此榮譽勳章。】

  【勳章效果:佩戴後可晉升帝國陣營上尉(選擇聯邦陣營時無效)。】

  【精彩擊落:已解鎖(擊落敵機CG合集)】

  直播間內的水友們一臉懵。

  【臥槽?我結算了怎麼沒有?】

  【嘶——,佩戴以後晉升上尉?這個效果可以啊。】

  【咱們玩的是一個遊戲嗎?我怎麼沒有?】

  【好像是空軍身份的獨有。】

  【誒,好像是,其他直播間的空軍主播勳章都不一樣。】

  【臥槽?!這是專屬製作的???】

  這時。

  直播間內,又彈出了一個勳章。

  【不列顛空戰勳章】

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