第528章 0516【你能想像微信搭載支付寶嗎?
第528章 0516【你能想像微信搭載支付寶嗎?】
相比《神諭紀元》在韓國的快速發展,美國和日本市場情況就一言難盡了。
游科的日本子公司,根本無法有效推動MOBA類遊戲。
換誰來都一樣,這一整個遊戲類型,就不受日本玩家的喜愛。
拳頭在考察日本市場之後,甚至直接選擇放棄。也就陳貴良頭鐵,才讓游科砸錢建立日本子公司。
《神諭紀元》在日本已經上線三個月,始終處於虧損狀態,電競賽事體系也根本建不起來。
反倒是頁游火了!
游科的日本子公司並非憑空建立,而是直接收購虧損狀態的Gamepot公司。
這家公司目前代理運營著《卓越之劍》等遊戲,玩家在線數量一直在下滑。還運營著幾款頁游,同樣盈利不太理想。
在發現《神諭紀元》也經營慘澹之後,日本子公司的CEO杉野康平壓力巨大。
於是,陳貴良把早就做好的換皮頁游扔過去。
杉野康平親自試玩之後,如獲至寶,同時還覺得游科做得不夠好。於是,他向中國總部申請把頁游進一步本土化。
首先是改遊戲角色,玩家扮演的角色,必須擁有高貴的血脈——看看日本動漫就知道了。
但遊戲已經做好,又沒法大改。
於是遊戲變成如下設定:一個日本死宅(或上班族。可選擇),在家裡發現一枚勾玉項鍊,才得知自己有貴族血統。勾玉無意間沾了玩家的血,帶玩家穿越回日本戰國時代爭霸,一路收集武將和美女,並成為幕府將軍的故事。
這款頁游的名字,也改為《時を超える野望》(超時空野望)。
緊接著,杉野康平又改遊戲界面,因為游科做的界面太具攻擊性。要改得更宅、更萌、更和風。
一部分遊戲台詞、角色描述也要改。
最後,請來知名聲優配音。
屈國豪滿面春風走進董事長辦公室:「《超時空野望》在日本火了,上個月的流水達到3億日元!子公司那邊決定加大宣傳投入。」
頁游的營銷成本很高,流水大概砍掉30%就是營收,再砍掉大概60%才是純利潤。(以上數據,未計算遊戲製作成本)。
一款頁游的月流水3億日元,當月的純利潤大概在650萬人民幣左右。
陳貴良點頭說:「不錯。」
屈國豪見陳貴良反應平淡,以為老闆還不太滿意,連忙說道:「這才上線第一個月,已經算是大爆了,下個月肯定更火。而且,日本的電腦端頁游屬於小眾,我們是在小眾賽道殺出一條血路!」
日本的遊戲市場,現在有兩大類屬於主流。
一是傳統單機遊戲。
二是手機社交類頁游。
尤其是第二種,用功能機玩著WAP網站社交頁游,並且把抽卡模式給做得風靡到極致。
日本玩家抽卡有多瘋狂?
今年日本大量報導相關新聞,經常有中學生一個月抽卡上百萬日元。
由於造成極為惡劣的社會影響,日本消費廳剛剛頒布了法令,把Kompu Gacha(完整扭蛋)認定為非法商業行為。
視同賭博。
Kompu Gacha這玩意兒有多離譜呢?
比如一個英雄(或道具),它被拆成好幾個部件,每個部件都需要抽卡。集齊所有部件,才能組成完整的英雄(或道具)。
如果一個部件的掉落概率是1%,那集齊五個部件的理論概率就是一百億分之一!
而且還有沉沒成本,催使著玩家繼續抽卡。比如我好不容易集齊四個部件,現在只剩最後一個了,那我傾家蕩產也要抽出來。否則之前抽的豈不白費?
更何況,日本的遊戲公司,還不公布具體掉落概率。鬼知道掉落率是多少。
日本消費廳禁止的,就是這種極端抽卡模式。
普通抽卡模式沒有禁止。
但日本風靡的抽卡遊戲,都屬於手機頁游。
電腦端頁游在此時的日本,屬於非常小眾的賽道。而且都是一些小遊戲,由於製作成本不高,美術素材非常低劣且重複。
未來的《艦娘》開發商,此時就在這條賽道蹦躂,他們的主營業務是——黃色擦邊頁游。
陳貴良這款《超時空野望》,拿去此時的日本市場,妥妥的屬於降維打擊!
競爭對手是一堆手機WAP頁游,以及低成本劣質電腦頁游。
仿佛滿級英雄殺進了新手村。
陳貴良感慨:「我真正想做的,是在日本推廣《神諭紀元》。唉,一款頁游火起來有個屁用。」
「至少能讓日本子公司收支平衡,未來甚至能做到盈利,」屈國豪說,「至於推廣《神諭紀元》,慢慢來吧,日本沒有這類遊戲的目標受眾。」
陳貴良道:「放養吧。估計杉野康平已經嘗到甜頭,今後會全力運作電腦端頁游,根本沒什麼心思推廣《神諭紀元》。媽的,美國那邊不能這樣。」
屈國豪笑道:「不能著急。」
游科去年創建的美國子公司,跟日本子公司的情況大同小異。
只不過,美國那邊是靠休閒小遊戲猛賺。
游科有償收回了《植物大戰殭屍》、《我的世界》、《開心消消樂》等遊戲的北美授權。在CEO橫山約翰的運作下,這些悠閒小遊戲利潤暴增。
但北美作為《英雄聯盟》的大本營,《神諭紀元》發展得非常困難。不管遊戲質量有多好,都被視為《英雄聯盟》的山寨品。
陳貴良說:「東南亞市場也要重視。」
屈國豪道:「東南亞市場非常複雜,國家和民族太多,風俗習慣也不統一。而且,《英雄聯盟》已經占了先機,我們只能一步步慢慢來。」
游科的東南亞子公司,總部設立於新加坡,今年初正式上線《神諭紀元》。但推廣效果不怎麼好。
倒是《武林外傳》在子公司的運作下,在東南亞市場隱隱有爆發的趨勢。
就挺離譜。
游科在世界各地的子公司,發展路線根本不按陳貴良的設想來走。而且還特麼都能賺錢!
之所以都能賺錢,是因為陳貴良親自精挑細選那些子公司的CEO,並且還非常慷慨地給予期權獎勵。
就拿韓國子公司的CEO吳振浩來說,是陳貴良砸重金從韓國暴雪挖來的高管。
……
一切似乎都欣欣向榮。
陳貴良甚至還有閒心,跑去北大圖書館查資料,看能否把《明朝那些事兒》第六冊寫出來。
不把這套書寫完,他總感覺自己的強迫症哪天會發作。
由於在搜集、摘抄資料的時候,經常有學生過來搭訕,甚至還有老師跑來套近乎。陳貴良乾脆做了塊牌子,上書「專心閱讀,謝絕打擾」八個字。
果然受到的干擾少了很多。
「還在忙呢?」邊關月的聲音從背後響起。
陳貴良問:「論文搞定了?」
邊關月說:「已經正式提交,就等著答辯了。」
「正好需要你幫忙,把我夾了書籤的資料頁面,全部用手機拍照並編號。」陳貴良把她當成免費勞動力。
兩人在圖書館裡忙得不亦樂乎,倒是找到了一點當年讀書的感覺。
有少數北大學生,偶爾也會關注他們,甚至悄悄拍他們的合照,然後順手發在微博上。
邊關月的身份早就被曝光,不過網友只知道她是陳貴良的女朋友,而且好像還是北大研究生。其餘信息,一概不承認。
就在他們搜集到資料回家時,陳貴良收到一條微信:騰訊的掌訊宣布跟支付寶合作。
陳貴良看到消息明顯愣了一下。
他身為重生者,看到這個消息的反應是什麼?微信搭載支付寶!
有點地獄笑話的感覺。
現在的情況是:
字節的微信,跟騰訊的掌訊競爭。
字節和游科的優付通,跟阿里巴巴的支付寶競爭。
很明顯,為了應對共同的敵人,騰訊和阿里巴巴被逼得聯手了。
騰訊太難纏了!
去年,字節的微信率先推出語音發送功能。而騰訊的掌訊僅過了一個月就跟著推出,這說明騰訊早就在開發相關功能了。
字節的微信,打通了海內網、校內網、字節微博、蝦米音樂、時光網、土豆網、A站、字節地圖……
騰訊的掌訊,打通了騰訊門戶、QQ、QQ空間、騰訊微博、QQ音樂、騰訊影視、騰訊地圖……
字節的微信有優付通。
現在騰訊的掌訊有支付寶。
幸好,字節還有一個大殺器。
陳貴良撥通戴智康的電話:「Discuz!還沒做出一鍵生成APP工具嗎?」
戴智康道:「已經在做測試了,但還有一些BUG需要修改。而且就算現在推出,功能也不是很完善。」
「加快進度吧。」陳貴良道。
只要把一鍵生成APP工具做出來,字節的微信就能利用Discuz!的無數站長。把這些站長做的APP,變成字節微信的小程序,還能通過那些站長推廣微信和優付通。
陳貴良掛斷電話,又重新撥打:「微信紅包功能可以上線了。還有,聯繫央視的春晚籌備小組,我要砸重金在2013年春晚發紅包!」
春晚的GG招標和簽約,至少得提前半年以上敲定。
時間晚了,必須等下一年春晚。
邊關月問道:「微信紅包是什麼?」
陳貴良說:「就是用微信發紅包。」
邊關月:「……」
「哈哈,等紅包功能上線你就知道了。」陳貴良笑道。
(本章完)
相比《神諭紀元》在韓國的快速發展,美國和日本市場情況就一言難盡了。
游科的日本子公司,根本無法有效推動MOBA類遊戲。
換誰來都一樣,這一整個遊戲類型,就不受日本玩家的喜愛。
拳頭在考察日本市場之後,甚至直接選擇放棄。也就陳貴良頭鐵,才讓游科砸錢建立日本子公司。
《神諭紀元》在日本已經上線三個月,始終處於虧損狀態,電競賽事體系也根本建不起來。
反倒是頁游火了!
游科的日本子公司並非憑空建立,而是直接收購虧損狀態的Gamepot公司。
這家公司目前代理運營著《卓越之劍》等遊戲,玩家在線數量一直在下滑。還運營著幾款頁游,同樣盈利不太理想。
在發現《神諭紀元》也經營慘澹之後,日本子公司的CEO杉野康平壓力巨大。
於是,陳貴良把早就做好的換皮頁游扔過去。
杉野康平親自試玩之後,如獲至寶,同時還覺得游科做得不夠好。於是,他向中國總部申請把頁游進一步本土化。
首先是改遊戲角色,玩家扮演的角色,必須擁有高貴的血脈——看看日本動漫就知道了。
但遊戲已經做好,又沒法大改。
於是遊戲變成如下設定:一個日本死宅(或上班族。可選擇),在家裡發現一枚勾玉項鍊,才得知自己有貴族血統。勾玉無意間沾了玩家的血,帶玩家穿越回日本戰國時代爭霸,一路收集武將和美女,並成為幕府將軍的故事。
這款頁游的名字,也改為《時を超える野望》(超時空野望)。
緊接著,杉野康平又改遊戲界面,因為游科做的界面太具攻擊性。要改得更宅、更萌、更和風。
一部分遊戲台詞、角色描述也要改。
最後,請來知名聲優配音。
屈國豪滿面春風走進董事長辦公室:「《超時空野望》在日本火了,上個月的流水達到3億日元!子公司那邊決定加大宣傳投入。」
頁游的營銷成本很高,流水大概砍掉30%就是營收,再砍掉大概60%才是純利潤。(以上數據,未計算遊戲製作成本)。
一款頁游的月流水3億日元,當月的純利潤大概在650萬人民幣左右。
陳貴良點頭說:「不錯。」
屈國豪見陳貴良反應平淡,以為老闆還不太滿意,連忙說道:「這才上線第一個月,已經算是大爆了,下個月肯定更火。而且,日本的電腦端頁游屬於小眾,我們是在小眾賽道殺出一條血路!」
日本的遊戲市場,現在有兩大類屬於主流。
一是傳統單機遊戲。
二是手機社交類頁游。
尤其是第二種,用功能機玩著WAP網站社交頁游,並且把抽卡模式給做得風靡到極致。
日本玩家抽卡有多瘋狂?
今年日本大量報導相關新聞,經常有中學生一個月抽卡上百萬日元。
由於造成極為惡劣的社會影響,日本消費廳剛剛頒布了法令,把Kompu Gacha(完整扭蛋)認定為非法商業行為。
視同賭博。
Kompu Gacha這玩意兒有多離譜呢?
比如一個英雄(或道具),它被拆成好幾個部件,每個部件都需要抽卡。集齊所有部件,才能組成完整的英雄(或道具)。
如果一個部件的掉落概率是1%,那集齊五個部件的理論概率就是一百億分之一!
而且還有沉沒成本,催使著玩家繼續抽卡。比如我好不容易集齊四個部件,現在只剩最後一個了,那我傾家蕩產也要抽出來。否則之前抽的豈不白費?
更何況,日本的遊戲公司,還不公布具體掉落概率。鬼知道掉落率是多少。
日本消費廳禁止的,就是這種極端抽卡模式。
普通抽卡模式沒有禁止。
但日本風靡的抽卡遊戲,都屬於手機頁游。
電腦端頁游在此時的日本,屬於非常小眾的賽道。而且都是一些小遊戲,由於製作成本不高,美術素材非常低劣且重複。
未來的《艦娘》開發商,此時就在這條賽道蹦躂,他們的主營業務是——黃色擦邊頁游。
陳貴良這款《超時空野望》,拿去此時的日本市場,妥妥的屬於降維打擊!
競爭對手是一堆手機WAP頁游,以及低成本劣質電腦頁游。
仿佛滿級英雄殺進了新手村。
陳貴良感慨:「我真正想做的,是在日本推廣《神諭紀元》。唉,一款頁游火起來有個屁用。」
「至少能讓日本子公司收支平衡,未來甚至能做到盈利,」屈國豪說,「至於推廣《神諭紀元》,慢慢來吧,日本沒有這類遊戲的目標受眾。」
陳貴良道:「放養吧。估計杉野康平已經嘗到甜頭,今後會全力運作電腦端頁游,根本沒什麼心思推廣《神諭紀元》。媽的,美國那邊不能這樣。」
屈國豪笑道:「不能著急。」
游科去年創建的美國子公司,跟日本子公司的情況大同小異。
只不過,美國那邊是靠休閒小遊戲猛賺。
游科有償收回了《植物大戰殭屍》、《我的世界》、《開心消消樂》等遊戲的北美授權。在CEO橫山約翰的運作下,這些悠閒小遊戲利潤暴增。
但北美作為《英雄聯盟》的大本營,《神諭紀元》發展得非常困難。不管遊戲質量有多好,都被視為《英雄聯盟》的山寨品。
陳貴良說:「東南亞市場也要重視。」
屈國豪道:「東南亞市場非常複雜,國家和民族太多,風俗習慣也不統一。而且,《英雄聯盟》已經占了先機,我們只能一步步慢慢來。」
游科的東南亞子公司,總部設立於新加坡,今年初正式上線《神諭紀元》。但推廣效果不怎麼好。
倒是《武林外傳》在子公司的運作下,在東南亞市場隱隱有爆發的趨勢。
就挺離譜。
游科在世界各地的子公司,發展路線根本不按陳貴良的設想來走。而且還特麼都能賺錢!
之所以都能賺錢,是因為陳貴良親自精挑細選那些子公司的CEO,並且還非常慷慨地給予期權獎勵。
就拿韓國子公司的CEO吳振浩來說,是陳貴良砸重金從韓國暴雪挖來的高管。
……
一切似乎都欣欣向榮。
陳貴良甚至還有閒心,跑去北大圖書館查資料,看能否把《明朝那些事兒》第六冊寫出來。
不把這套書寫完,他總感覺自己的強迫症哪天會發作。
由於在搜集、摘抄資料的時候,經常有學生過來搭訕,甚至還有老師跑來套近乎。陳貴良乾脆做了塊牌子,上書「專心閱讀,謝絕打擾」八個字。
果然受到的干擾少了很多。
「還在忙呢?」邊關月的聲音從背後響起。
陳貴良問:「論文搞定了?」
邊關月說:「已經正式提交,就等著答辯了。」
「正好需要你幫忙,把我夾了書籤的資料頁面,全部用手機拍照並編號。」陳貴良把她當成免費勞動力。
兩人在圖書館裡忙得不亦樂乎,倒是找到了一點當年讀書的感覺。
有少數北大學生,偶爾也會關注他們,甚至悄悄拍他們的合照,然後順手發在微博上。
邊關月的身份早就被曝光,不過網友只知道她是陳貴良的女朋友,而且好像還是北大研究生。其餘信息,一概不承認。
就在他們搜集到資料回家時,陳貴良收到一條微信:騰訊的掌訊宣布跟支付寶合作。
陳貴良看到消息明顯愣了一下。
他身為重生者,看到這個消息的反應是什麼?微信搭載支付寶!
有點地獄笑話的感覺。
現在的情況是:
字節的微信,跟騰訊的掌訊競爭。
字節和游科的優付通,跟阿里巴巴的支付寶競爭。
很明顯,為了應對共同的敵人,騰訊和阿里巴巴被逼得聯手了。
騰訊太難纏了!
去年,字節的微信率先推出語音發送功能。而騰訊的掌訊僅過了一個月就跟著推出,這說明騰訊早就在開發相關功能了。
字節的微信,打通了海內網、校內網、字節微博、蝦米音樂、時光網、土豆網、A站、字節地圖……
騰訊的掌訊,打通了騰訊門戶、QQ、QQ空間、騰訊微博、QQ音樂、騰訊影視、騰訊地圖……
字節的微信有優付通。
現在騰訊的掌訊有支付寶。
幸好,字節還有一個大殺器。
陳貴良撥通戴智康的電話:「Discuz!還沒做出一鍵生成APP工具嗎?」
戴智康道:「已經在做測試了,但還有一些BUG需要修改。而且就算現在推出,功能也不是很完善。」
「加快進度吧。」陳貴良道。
只要把一鍵生成APP工具做出來,字節的微信就能利用Discuz!的無數站長。把這些站長做的APP,變成字節微信的小程序,還能通過那些站長推廣微信和優付通。
陳貴良掛斷電話,又重新撥打:「微信紅包功能可以上線了。還有,聯繫央視的春晚籌備小組,我要砸重金在2013年春晚發紅包!」
春晚的GG招標和簽約,至少得提前半年以上敲定。
時間晚了,必須等下一年春晚。
邊關月問道:「微信紅包是什麼?」
陳貴良說:「就是用微信發紅包。」
邊關月:「……」
「哈哈,等紅包功能上線你就知道了。」陳貴良笑道。
(本章完)