第493章 0483【拳頭犯錯,游科吃飽】
第493章 0483【拳頭犯錯,游科吃飽】
陳貴良剛飛過來的時候,《神諭紀元》的GG已經在歐洲出現。
歐洲影響力最大的綜合性遊戲網站Eurogamer.net,GG費居然比中國的遊戲網站要便宜得多。
其首頁頂部橫幅GG,包月費在1萬—2.5萬英鎊之間。具體收費多少,視投放時間而定,特殊節日的GG費更貴。
而在17173打同樣的GG,費用至少是3倍以上!
陳貴良習慣了中國市場的節奏,再看歐洲收費感覺太便宜了,於是讓這邊的推广部門追加宣傳費用。
所以,游科(歐洲總部)又給了Eurogamer.net一筆贊助費,在這家網站搞了一個專題叫《MOBA遊戲的未來》。看似在客觀評價MOBA類遊戲,其實就是《神諭紀元》的推廣軟文。
一套組合拳下來,該月的總包價才3.8萬英鎊。
接著是老牌遊戲雜誌《PC Gamer UK》,直接買了一年的單頁彩色GG,外加一期雜誌封面專題(含雜誌線上資源)。總價22萬英鎊。
而陳貴良親自更改之後的宣傳方案,可不止這一個網站、一份雜誌。
他一口氣投了4家遊戲網站的首頁橫幅GG、贊助了4個遊戲專題。買下了6份遊戲雜誌的單頁彩色GG(包年),還買下了這6份雜誌的一期封面(有些需要下期、下下期才能登封面)!
肖恩·鮑爾對於這種壕無人性的宣傳方式,嘆為觀止的同時又疑惑道:「老闆,你們中國都是這麼宣傳遊戲嗎?」
陳貴良說:「歐洲的遊戲媒體報價太便宜了。」
肖恩·鮑爾:「……」
便宜的原因有兩個,一是歐洲遊戲市場競爭沒那麼激烈,二是投放GG的利潤回報率沒有中國那麼高。
肖恩·鮑爾需要為業績和利潤負責,所以才按正常模式來做。但陳貴良考慮的不是利潤回報率,而是快速有效的進入歐洲市場,越早把《英雄聯盟》給干翻越好!
只要能幹翻《英雄聯盟》,現在投再多宣傳費都值得。
歐洲的權威遊戲網站和雜誌,稱得上影響力的就那麼幾家,大部分資深玩家都是它們的用戶。
歐洲的資深遊戲迷們忽然發現,一夜之間到處是《OE》(神諭紀元)的GG。
「《OE》從哪裡冒出來的?看樣子像《LOL》的抄襲作品。」
「你沒閱讀《PC Gamer UK》那篇專題文章嗎?《LOL》剛開始研發的時候,GS(游科)就想要入股拳頭,被拒絕之後他們決定自研《OE》。當時《LOL》還沒上線,所以GS公司並不知道《LOL》的內容。」
「這兩款遊戲,應該都脫胎於刀塔,互相之間並不存在抄襲。」
「GS好像是《NFA》(未來紀元)的製作方,我很喜歡《NFA》,這家公司還是很有實力的。」
「你們難道不知道,《PVZ》(植物大戰殭屍)也是GS的作品?」
「WTF?《PVZ》是GS開發的?」
「PVZ」
「……」
《植物大戰殭屍》的PC版,早已在歐美地區發售。基礎款免費下載,只能玩幾十關,後續內容才需要付費。
靠著這個「免費」策略,《植物大戰殭屍》迅速在歐美鋪開,游科和歐美代理商都賺翻了。
去年,《植物大戰殭屍》又推出手機版,同樣是基礎款免費,後續關卡才進行買斷收費。
到現在,歐美的各大手機遊戲下載榜單,《植物大戰殭屍》(免費試玩版)始終排在前三名。收費版本也能殺進前五,甚至還有一個月登頂、連續兩個月排第二!
對於歐洲玩家而言,《未來紀元》他們可能沒聽說過,但《植物大戰殭屍》卻讓他們如雷貫耳。
游科居然是《植物大戰殭屍》的開發商?
很快,第二撥宣傳攻勢就來了,這次隆重介紹GS(遊戲科學)公司!
……
Totalbiscuit本名約翰·拜恩,從2005年到2010年,在工作之餘運營《魔獸世界》個人粉絲電台。
2010年他被金融諮詢公司裁員,開始專職做YouTube主播。除了魔獸、星際等遊戲內容,他還做各種各樣的遊戲評測。
這個傢伙,在歐美遊戲圈影響力極大!
他的粉絲們點開新一期油管視頻,只見Totalbiscuit坐在電腦前,喜滋滋對著攝像頭說:「非常高興的告訴大家,我接到了一個贊助。贊助費很高,具體多少不便透露。而且贊助方非常有趣,這家公司讓我評測他們的遊戲產品,並允許我不留情面的毒舌……我當然不會客氣!」
「出於對贊助方的尊重,我先來介紹一下這家公司。」
「這家公司叫GameScience,遊戲科學,簡稱GS。其創始人陳,來自中國的農村家庭,非常窮,他讀中學時的最大夢想是每天吃肉……喔,非常實際的夢想,原諒我不厚道的笑了。我並不是在歧視窮人,但我懷疑他們給我的稿子造假。」
Totalbiscuit把手裡的通稿放到攝像頭面前:「看吧,這就是他們給我的稿子,我只是在照著讀而已……」
「2004年,剛滿18歲的陳,進入中國最好的大學之一讀書。剛剛入學,他就用自己的稿費創建了兩家公司……瓦特法克,這傢伙居然還是一個作家?好吧,另一張紙有他的詳細資料……」
「這傢伙出版了一部歷史小說,累積總銷量……偶買噶……累積銷量2000多萬冊?????哦,兄弟,如果我是你,我就繼續當作家,不會去開什麼公司……」
「我們繼續往下看……好吧,我收回剛才的話。他創辦的兩家公司,一家已經在美國上市,市值上百億美元。另一家就是給我贊助費的公司,遊戲科學,GS!」
「GS已經推出了哪些遊戲?《NFA》(未來紀元)?這款遊戲我們已經評測過了,它是歐洲峰值在線常年第三的網遊。《PVZ》?瓦特法!我前幾天才被殭屍吃了腦子,居然也是GS的遊戲?」
「兄弟們,我接了一個大單子,這家公司好像很厲害啊!」
「《Minecraft》(我的世界)?有人玩過這款遊戲嗎?好像歐洲玩家已經可以下載。今天我們就來評測這個吧,我先去下載安裝。」
「好的,我們要進遊戲了……哈哈,很糟糕的像素風,但我怎麼就想笑?我好像回到了小時候,這種像素畫面太親切了……」
「我們出生在一片森林裡……我腳下這個方塊是……泥土?但我該做什麼呢?我好像把泥土挖出來了?」
「可以砍樹,我們得到了木頭……這裡是合成欄……」
「啊啊啊啊,這是什麼東西……瓦特法……我被它弄死了!」
視頻後半段,Totalbiscuit一直在玩《我的世界》。遊戲畫面是剪輯過的,把大量無聊內容都剪掉,只保留各種搞笑、驚悚的遊戲過程。
最後,Totalbiscuit在視頻結尾說:「好吧,兄弟們,今天的視頻就到這裡。我以為這筆贊助費很容易賺,但這期連GS旗下的一款遊戲都沒做完。身為一個新手玩家,目前玩《Minecraft》的體驗還不錯。它很粗糙,但也很有趣……」
「我最後再打一個GG,GS公司的《OE》已經上線,這是一款MOBA類遊戲……」
Totalbiscuit的這一期視頻,一如既往的播放量極高。
而且,觀眾反響還不錯。
「恭喜兄弟又接到GG贊助。」
「GS這家公司的小遊戲一直很不錯,除了《PVZ》之外,還有《Anipop》(消消樂)。這兩款小遊戲,我媽媽每天抱著手機都玩瘋了。」
「《Anipop》也是GS旗下的遊戲?我那該死的弟弟,總是偷我的手機去玩!」
「哈哈哈,笑死我了,《Minecraft》看起來很有趣。」
「……」
Totalbiscuit的視頻,讓《我的世界》下載量大增,也讓他的粉絲記住了游科這家中國公司。
很多玩家發現,自己居然早就玩過或聽說過游科的遊戲!
其實,除了剛開始測試的《神諭紀元》之外,游科賣到歐美的遊戲產品,全都是找當地廠商代理。
陳貴良也沒想著收回代理權,等合同自然到期即可。
「《OE》的註冊玩家有多少了?」陳貴良離開愛爾蘭的前一天問。
「累積註冊10.6萬人,峰值在線昨天突破3萬。有8000多人參加問卷調查,44.3%的玩家來自刀塔等社區,26.8%的玩家來自綜合遊戲網站,8.1%的玩家來自遊戲主播推薦的,6.6%的玩家是看了遊戲雜誌,5.2%的玩家來自其他社交媒體,剩下的來自現實好友邀請。接下來,硬體商、運營商活動或許也能拉來玩家……」
陳貴良對目前的數據並不滿意,他砸錢搞那麼大力度的宣傳推廣,一周時間居然只吸引到10萬玩家註冊。
不過峰值在線數據還行,接近註冊總人數的三分之一。這說明《神諭紀元》的玩家留存率很高,而且有許多玩家的每天在線時間很長。
只要口碑打開了,玩家體驗保持好,接下來就能進入良性發展期。
已經有一些歐洲玩家,在對比《神諭紀元》和《英雄聯盟》。並得出結論,《神諭紀元》的角色更漂亮、排位系統更成熟、玩法更豐富多變、BUG英雄沒那麼多、伺服器更加穩定……
有了對比,就能把《英雄聯盟》的玩家吸引過來。
陳貴良飛回中國的第三天,接到游科歐洲總部的電話:「老闆,我們的《OE》玩家暴增,《LOL》玩家報復性跑來玩我們的遊戲!」
「什麼情況?」陳貴良驚喜道。
「拳頭在今年2月底,正式發布將歐洲服分為西歐和北歐/東歐公告,並通知玩家將進行帳號遷移。3月份,玩家被要求在一定期限內,選擇自己要遷移的目標伺服器。」
「帳號遷移過程中,出現大量BUG。比如遊戲段位被重置、玩家遊戲資產丟失、好友列表被清空,甚至有的玩家帳號被卡在遷移狀態,長時間無法登陸任何伺服器。」
「玩家投訴在3月、4月把《LOL》客服都搞崩潰了。拳頭在4月才開始修復BUG,但持續到6月都還沒完全解決。」
「正好我們《OE》加大宣傳力度,而且積攢了一定口碑。這個消息在《LOL》社區傳開,大量LOL玩家為報復拳頭,呼朋引伴跑來玩我們的《OE》。」
陳貴良被這個消息給整樂了。
很多時候,你只要把自己的產品做好,然後等著敵人犯錯誤就可以。
(本章完)
陳貴良剛飛過來的時候,《神諭紀元》的GG已經在歐洲出現。
歐洲影響力最大的綜合性遊戲網站Eurogamer.net,GG費居然比中國的遊戲網站要便宜得多。
其首頁頂部橫幅GG,包月費在1萬—2.5萬英鎊之間。具體收費多少,視投放時間而定,特殊節日的GG費更貴。
而在17173打同樣的GG,費用至少是3倍以上!
陳貴良習慣了中國市場的節奏,再看歐洲收費感覺太便宜了,於是讓這邊的推广部門追加宣傳費用。
所以,游科(歐洲總部)又給了Eurogamer.net一筆贊助費,在這家網站搞了一個專題叫《MOBA遊戲的未來》。看似在客觀評價MOBA類遊戲,其實就是《神諭紀元》的推廣軟文。
一套組合拳下來,該月的總包價才3.8萬英鎊。
接著是老牌遊戲雜誌《PC Gamer UK》,直接買了一年的單頁彩色GG,外加一期雜誌封面專題(含雜誌線上資源)。總價22萬英鎊。
而陳貴良親自更改之後的宣傳方案,可不止這一個網站、一份雜誌。
他一口氣投了4家遊戲網站的首頁橫幅GG、贊助了4個遊戲專題。買下了6份遊戲雜誌的單頁彩色GG(包年),還買下了這6份雜誌的一期封面(有些需要下期、下下期才能登封面)!
肖恩·鮑爾對於這種壕無人性的宣傳方式,嘆為觀止的同時又疑惑道:「老闆,你們中國都是這麼宣傳遊戲嗎?」
陳貴良說:「歐洲的遊戲媒體報價太便宜了。」
肖恩·鮑爾:「……」
便宜的原因有兩個,一是歐洲遊戲市場競爭沒那麼激烈,二是投放GG的利潤回報率沒有中國那麼高。
肖恩·鮑爾需要為業績和利潤負責,所以才按正常模式來做。但陳貴良考慮的不是利潤回報率,而是快速有效的進入歐洲市場,越早把《英雄聯盟》給干翻越好!
只要能幹翻《英雄聯盟》,現在投再多宣傳費都值得。
歐洲的權威遊戲網站和雜誌,稱得上影響力的就那麼幾家,大部分資深玩家都是它們的用戶。
歐洲的資深遊戲迷們忽然發現,一夜之間到處是《OE》(神諭紀元)的GG。
「《OE》從哪裡冒出來的?看樣子像《LOL》的抄襲作品。」
「你沒閱讀《PC Gamer UK》那篇專題文章嗎?《LOL》剛開始研發的時候,GS(游科)就想要入股拳頭,被拒絕之後他們決定自研《OE》。當時《LOL》還沒上線,所以GS公司並不知道《LOL》的內容。」
「這兩款遊戲,應該都脫胎於刀塔,互相之間並不存在抄襲。」
「GS好像是《NFA》(未來紀元)的製作方,我很喜歡《NFA》,這家公司還是很有實力的。」
「你們難道不知道,《PVZ》(植物大戰殭屍)也是GS的作品?」
「WTF?《PVZ》是GS開發的?」
「PVZ」
「……」
《植物大戰殭屍》的PC版,早已在歐美地區發售。基礎款免費下載,只能玩幾十關,後續內容才需要付費。
靠著這個「免費」策略,《植物大戰殭屍》迅速在歐美鋪開,游科和歐美代理商都賺翻了。
去年,《植物大戰殭屍》又推出手機版,同樣是基礎款免費,後續關卡才進行買斷收費。
到現在,歐美的各大手機遊戲下載榜單,《植物大戰殭屍》(免費試玩版)始終排在前三名。收費版本也能殺進前五,甚至還有一個月登頂、連續兩個月排第二!
對於歐洲玩家而言,《未來紀元》他們可能沒聽說過,但《植物大戰殭屍》卻讓他們如雷貫耳。
游科居然是《植物大戰殭屍》的開發商?
很快,第二撥宣傳攻勢就來了,這次隆重介紹GS(遊戲科學)公司!
……
Totalbiscuit本名約翰·拜恩,從2005年到2010年,在工作之餘運營《魔獸世界》個人粉絲電台。
2010年他被金融諮詢公司裁員,開始專職做YouTube主播。除了魔獸、星際等遊戲內容,他還做各種各樣的遊戲評測。
這個傢伙,在歐美遊戲圈影響力極大!
他的粉絲們點開新一期油管視頻,只見Totalbiscuit坐在電腦前,喜滋滋對著攝像頭說:「非常高興的告訴大家,我接到了一個贊助。贊助費很高,具體多少不便透露。而且贊助方非常有趣,這家公司讓我評測他們的遊戲產品,並允許我不留情面的毒舌……我當然不會客氣!」
「出於對贊助方的尊重,我先來介紹一下這家公司。」
「這家公司叫GameScience,遊戲科學,簡稱GS。其創始人陳,來自中國的農村家庭,非常窮,他讀中學時的最大夢想是每天吃肉……喔,非常實際的夢想,原諒我不厚道的笑了。我並不是在歧視窮人,但我懷疑他們給我的稿子造假。」
Totalbiscuit把手裡的通稿放到攝像頭面前:「看吧,這就是他們給我的稿子,我只是在照著讀而已……」
「2004年,剛滿18歲的陳,進入中國最好的大學之一讀書。剛剛入學,他就用自己的稿費創建了兩家公司……瓦特法克,這傢伙居然還是一個作家?好吧,另一張紙有他的詳細資料……」
「這傢伙出版了一部歷史小說,累積總銷量……偶買噶……累積銷量2000多萬冊?????哦,兄弟,如果我是你,我就繼續當作家,不會去開什麼公司……」
「我們繼續往下看……好吧,我收回剛才的話。他創辦的兩家公司,一家已經在美國上市,市值上百億美元。另一家就是給我贊助費的公司,遊戲科學,GS!」
「GS已經推出了哪些遊戲?《NFA》(未來紀元)?這款遊戲我們已經評測過了,它是歐洲峰值在線常年第三的網遊。《PVZ》?瓦特法!我前幾天才被殭屍吃了腦子,居然也是GS的遊戲?」
「兄弟們,我接了一個大單子,這家公司好像很厲害啊!」
「《Minecraft》(我的世界)?有人玩過這款遊戲嗎?好像歐洲玩家已經可以下載。今天我們就來評測這個吧,我先去下載安裝。」
「好的,我們要進遊戲了……哈哈,很糟糕的像素風,但我怎麼就想笑?我好像回到了小時候,這種像素畫面太親切了……」
「我們出生在一片森林裡……我腳下這個方塊是……泥土?但我該做什麼呢?我好像把泥土挖出來了?」
「可以砍樹,我們得到了木頭……這裡是合成欄……」
「啊啊啊啊,這是什麼東西……瓦特法……我被它弄死了!」
視頻後半段,Totalbiscuit一直在玩《我的世界》。遊戲畫面是剪輯過的,把大量無聊內容都剪掉,只保留各種搞笑、驚悚的遊戲過程。
最後,Totalbiscuit在視頻結尾說:「好吧,兄弟們,今天的視頻就到這裡。我以為這筆贊助費很容易賺,但這期連GS旗下的一款遊戲都沒做完。身為一個新手玩家,目前玩《Minecraft》的體驗還不錯。它很粗糙,但也很有趣……」
「我最後再打一個GG,GS公司的《OE》已經上線,這是一款MOBA類遊戲……」
Totalbiscuit的這一期視頻,一如既往的播放量極高。
而且,觀眾反響還不錯。
「恭喜兄弟又接到GG贊助。」
「GS這家公司的小遊戲一直很不錯,除了《PVZ》之外,還有《Anipop》(消消樂)。這兩款小遊戲,我媽媽每天抱著手機都玩瘋了。」
「《Anipop》也是GS旗下的遊戲?我那該死的弟弟,總是偷我的手機去玩!」
「哈哈哈,笑死我了,《Minecraft》看起來很有趣。」
「……」
Totalbiscuit的視頻,讓《我的世界》下載量大增,也讓他的粉絲記住了游科這家中國公司。
很多玩家發現,自己居然早就玩過或聽說過游科的遊戲!
其實,除了剛開始測試的《神諭紀元》之外,游科賣到歐美的遊戲產品,全都是找當地廠商代理。
陳貴良也沒想著收回代理權,等合同自然到期即可。
「《OE》的註冊玩家有多少了?」陳貴良離開愛爾蘭的前一天問。
「累積註冊10.6萬人,峰值在線昨天突破3萬。有8000多人參加問卷調查,44.3%的玩家來自刀塔等社區,26.8%的玩家來自綜合遊戲網站,8.1%的玩家來自遊戲主播推薦的,6.6%的玩家是看了遊戲雜誌,5.2%的玩家來自其他社交媒體,剩下的來自現實好友邀請。接下來,硬體商、運營商活動或許也能拉來玩家……」
陳貴良對目前的數據並不滿意,他砸錢搞那麼大力度的宣傳推廣,一周時間居然只吸引到10萬玩家註冊。
不過峰值在線數據還行,接近註冊總人數的三分之一。這說明《神諭紀元》的玩家留存率很高,而且有許多玩家的每天在線時間很長。
只要口碑打開了,玩家體驗保持好,接下來就能進入良性發展期。
已經有一些歐洲玩家,在對比《神諭紀元》和《英雄聯盟》。並得出結論,《神諭紀元》的角色更漂亮、排位系統更成熟、玩法更豐富多變、BUG英雄沒那麼多、伺服器更加穩定……
有了對比,就能把《英雄聯盟》的玩家吸引過來。
陳貴良飛回中國的第三天,接到游科歐洲總部的電話:「老闆,我們的《OE》玩家暴增,《LOL》玩家報復性跑來玩我們的遊戲!」
「什麼情況?」陳貴良驚喜道。
「拳頭在今年2月底,正式發布將歐洲服分為西歐和北歐/東歐公告,並通知玩家將進行帳號遷移。3月份,玩家被要求在一定期限內,選擇自己要遷移的目標伺服器。」
「帳號遷移過程中,出現大量BUG。比如遊戲段位被重置、玩家遊戲資產丟失、好友列表被清空,甚至有的玩家帳號被卡在遷移狀態,長時間無法登陸任何伺服器。」
「玩家投訴在3月、4月把《LOL》客服都搞崩潰了。拳頭在4月才開始修復BUG,但持續到6月都還沒完全解決。」
「正好我們《OE》加大宣傳力度,而且積攢了一定口碑。這個消息在《LOL》社區傳開,大量LOL玩家為報復拳頭,呼朋引伴跑來玩我們的《OE》。」
陳貴良被這個消息給整樂了。
很多時候,你只要把自己的產品做好,然後等著敵人犯錯誤就可以。
(本章完)